MacRumors

Skip to Content

Apple рассказала о крупных обновлениях ИИ и инструментов для разработчиков на Platforms State of the Union 2026

Вчера Apple провела на WWDC 2026 сессию «Состояние платформ», на которой представила широкий спектр обновлений инструментов и платформ для разработчиков. Главным анонсом стало значительное расширение возможностей фреймворка Foundation Models.

Главным анонсом стал бесплатный доступ к Apple Foundation Models, работающим на базе Private Cloud Compute, для разработчиков, чьи приложения набрали менее двух миллионов первых загрузок в App Store. Это снимает расходы на инфраструктуру как препятствие для создания функций на базе ИИ. Во фреймворке также появится поддержка ввода изображений и интеграция серверных моделей, позволяющая разработчикам обращаться к сторонним моделям, таким как Claude и Gemini, через тот же API Swift, а также новая система Dynamic Profiles для создания рабочих процессов с несколькими ИИ-агентами.

Apple также подтвердила, что позднее этим летом фреймворк Foundation Models станет проектом с открытым исходным кодом. Среди ключевых анонсов сессии:

  • Фреймворк Foundation Models: бесплатный доступ к Private Cloud Compute для небольших разработчиков, поддержка ввода изображений, серверных моделей (Claude, Gemini и других), Dynamic Profiles для рабочих процессов с несколькими ИИ-агентами, а также открытый исходный код позднее этим летом.
  • Core AI: совершенно новый фреймворк для запуска собственных моделей на устройстве, с предварительной компиляцией, специальными инструментами и инструментами Python для преобразования моделей PyTorch под Apple silicon. Лежит в основе Siri.
  • App Intents и Siri: новые схемы сущностей и интентов позволяют приложениям добавлять контент в семантический индекс Spotlight, делая его доступным для поиска и взаимодействия на естественном языке. Новый API View Annotations позволяет ‌Siri‌ вести диалог о содержимом на экране.
  • Xcode 27: на 30% компактнее и только для Apple silicon; поддерживает синхронизацию настроек через iCloud, настраиваемую панель инструментов, отдельные темы для проектов и новый Device Hub, заменяющий Simulator. Возможности агентного программирования существенно расширены: агенты теперь могут взаимодействовать с симулятором, локализовывать приложения, запускать тесты и исправлять сбои, выявленные в Organizer. Сборки в Xcode Cloud выполняются до двух раз быстрее.
  • Принудительный переход на Liquid Glass: возможность отказаться от языка дизайна Liquid Glass будет удалена. Приложения, пересобранные в Xcode 27, автоматически перейдут на новый дизайн. Сам Liquid Glass был доработан: улучшено рассеивание содержимого, добавлена затемнённая кромка для создания глубины и ползунок прозрачности, доступный пользователям.
  • Завершение поддержки Intel Mac: macOS Tahoe стала последней версией для Intel. Теперь разработчики могут выпускать приложения только для Apple silicon в Mac App Store.
  • Изменение размера окон приложений iOS: приложения для iPhone на iPad и в режиме «Повтор iPhone» теперь можно изменять в размере; после пересборки с последней версией SDK приложения будут поддерживать эту возможность автоматически. Предполагается, что это связано с будущим складным iPhone.
  • Обновления SwiftUI: контейнеры с изменяемым порядком элементов и действиями при смахивании для любых контейнеров, компоновки, которые меняют размер до двух раз быстрее, отложенная инициализация состояния и новая инфраструктура документов с полноценным доступом к URL.
  • Swift 6.4: включает сокращённую запись доступности anyAppleOS, возможность отключать предупреждения компилятора, поддержку async в блоках defer и улучшенную диагностику средства проверки типов. Часть ядра ОС теперь пишут на Swift.
  • Notion переходит на SwiftUI: Apple привела Notion в качестве примера крупного приложения, которое переносит пользовательский интерфейс с кроссплатформенных веб-технологий на нативный SwiftUI ради повышения производительности и единообразия.
  • Game Porting Toolkit: крупное обновление добавляет навыки ИИ для агентов-программистов и новые инструменты командной строки Metal, ускоряющие перенос игр на платформы Apple.
  • MLX: фреймворк Apple с открытым исходным кодом для исследований в области машинного обучения теперь поддерживает Metal 4 и позволяет масштабировать обучение моделей на нескольких компьютерах Mac с помощью RDMA через Thunderbolt.
  • Фреймворк Spatial Preview: приложения для Mac теперь могут в реальном времени выводить 3D-модели в пространство вокруг пользователей Apple Vision Pro.

Apple также сообщила, что этой осенью в Берлине откроется пятый Apple Developer Center. Он присоединится к центрам в Купертино, Шанхае, Сингапуре и Бенгалуру.

Подробнее — в полной записи выступления Apple. Все сессии WWDC 2026 доступны в приложении Apple Developer, на сайте Apple Developer и на YouTube.