MacRumors

Skip to Content

Код macOS 26.7 намекает на два неанонсированных игровых контроллера Apple

Ссылки на два неанонсированных контроллера, которые в коде идентифицируются как «железо» от Apple, были обнаружены в релиз-кандидате macOS 26.7 читателем MacRumors под ником Pdfu. Первый релиз-кандидат macOS 26.7 вышел в середине августа и был полон упоминаний о неанонсированных устройствах Apple: от iPhone и Mac до новых аксессуаров для «умного дома». Pdfu продолжил изучать RC-сборку и обнаружил новые детали, которые ранее оставались без внимания.

apple game controller graphic
В коде обнаружены профили GameController для двух аппаратных устройств с индексами T6502 и T1057, которые, по мнению Pdfu, могут быть находящимися в разработке игровыми контроллерами Apple. Эти два контроллера имеют разный дизайн тактильной отдачи и стандартные компоненты геймпада, такие как крестовина (D-pad), два мини-джойстика, бамперы, кнопки Home и Menu, а также аналоговые триггеры. У модели T1057 также заявлена поддержка акселерометра и гироскопа, тогда как у T6502 их нет.

Кроме того, в коде присутствуют специализированные аппаратные плагины для каждого устройства, что намекает на то, что перед нами реальные гаджеты, а не просто «заглушки» в коде.

Слухи о возможном появлении игрового контроллера от Apple циркулируют уже много лет, однако до реального репорта дело так и не дошло.

Код, обнаруженный в первом релиз-кандидате macOS Tahoe 26.7, может указывать на то, что Apple разрабатывает собственный геймпад, но он также может относиться к внутреннему тестовому оборудованию, которое компания использует для проверки кода и поддержки игровых контроллеров. Во втором релиз-кандидате ‌macOS Tahoe‌ 26.7 компания Apple этот код удалила.

У Apple было множество возможностей выпустить игровой контроллер. Компания могла бы представить его одновременно с любой из версий Apple TV, на момент запуска Apple Arcade или выхода Vision Pro, но она этого не сделала. Вместо этого Apple сосредоточилась на создании полноценной поддержки сторонних контроллеров.

В 2015 году Apple обязала разработчиков игр для ‌Apple TV‌ использовать пульт Siri Remote в качестве игрового контроллера, но отказалась от этой идеи спустя всего несколько месяцев. А в случае с Vision Pro компания объединила усилия с Sony, чтобы добавить поддержку гарнитуры для контроллеров PlayStation VR2 Sense, вместо того чтобы проектировать собственный манипулятор.

Производители консолей уже довели конструкцию контроллеров до совершенства, и у многих людей дома уже есть геймпадами для Xbox, PlayStation или Nintendo. В эргономике контроллеров сложно придумать что-то принципиально новое, но если Apple действительно работает над своим устройством, то такие функции, как Локатор (Find My) и мгновенное сопряжение между устройствами, могли бы выделить его на фоне конкурентов.

Со всеми упоминаниями можно ознакомиться в репозитории blacktop/ipsw-diffs на GitHub, а ключевые находки Pdfu собраны в теме на форуме.