Ссылки на два невыпущенных контроллера, которые идентифицируются в коде как «железо» от Apple, были обнаружены в релиз-кандидате macOS 26.7 читателем MacRumors под ником Pdfu. Первый релиз-кандидат macOS 26.7 от Apple вышел в середине августа и был полон упоминаний о неанонсированных устройствах компании — от iPhone и Mac до новых аксессуаров для умного дома. Pdfu продолжил изучать сборку и нашел новые детали, которые ранее оставались без внимания.

В системе обнаружены профили GameController для двух аппаратных устройств с кодовыми названиями T6502 и T1057, которые, по мнению Pdfu, могут быть разрабатываемыми игровыми контроллерами Apple. У этих двух геймпадов различается дизайн тактильной отдачи, но присутствуют стандартные элементы управления: крестовина (D-pad), два мини-джойстика, бамперы, кнопки Home и Menu, а также аналоговые триггеры. У модели T1057 также имеется поддержка акселерометра и гироскопа, тогда как у T6502 их нет.
Кроме того, код включает в себя специализированные аппаратные плагины для каждого устройства, что намекает на реальные гаджеты, а не на «заглушки» в коде.
Слухи о <возможном появлении игрового контроллера от Apple> ходили на протяжении многих лет, но на практике ничего так и не было реализовано.
Код, найденный в первом релиз-кандидате macOS Tahoe 26.7, может указывать на то, что Apple разрабатывает собственный геймпад, однако он также может относиться к внутреннему тестовому оборудованию, которое компания использует для проверки кода и поддержки игровых контроллеров. Впрочем, Apple удалила этот код во втором релиз-кандидате macOS Tahoe 26.7.
У Apple было множество возможностей выпустить игровой контроллер. Компания могла бы представить его одновременно с любой из версий Apple TV, с выходом Apple Arcade или в момент запуска Vision Pro, но она этого не сделала. Вместо этого Apple сосредоточилась на создании широкой поддержки сторонних контроллеров.
В 2015 году Apple обязала разработчиков игр для Apple TV поддерживать пульт Siri Remote в качестве игрового контроллера, но отказалась от этого требования спустя несколько месяцев. В случае с Vision Pro компания заключила партнерство с Sony, чтобы добавить поддержку гарнитурой контроллеров PlayStation VR2 Sense, вместо того чтобы разрабатывать собственный манипулятор.
Производители консолей уже довели конструкцию контроллеров до совершенства, и у многих людей дома уже есть геймпадами для Xbox, PlayStation или Nintendo. В эргономике контроллеров сложно придумать что-то принципиально новое, но если Apple действительно работает над устройством такого рода, то такие функции, как Локатор (Find My) и мгновенное сопряжение между устройствами, могли бы выделить его на фоне конкурентов.
Все упомянутые ссылки можно найти в репозитории blacktop/ipsw-diffs на GitHub, а основные находки Pdfu опубликованы на форуме.








