MacRumors

Skip to Content

Как вы все, наверное, знаете… сегодня в магазинах Apple по всей стране вышло обновление Mac OS X 10.1. Как оказалось, версия 10.1 — это сборка 5G64.

Из других новостей: Марк Адамс выпустил публичную бета-версию Unreal Tournament Carbon. Лично у меня были ограниченные успехи… но попробуйте…

joek пишет: «Цена на носители DVD-R от Apple снизилась до 29,95 долларов за упаковку из 5 штук. Стоимость одного DVD-R теперь составляет 6 долларов за штуку.»

Издание The Register полагает, что Apple выпустит двухпроцессорные серверы G4 на выставке AppleExpo в Париже:

Такой шаг, разумеется, позволил бы Джобсу представить на выставке новое оборудование, не… ну… объявляя о новом оборудовании, как он обещал в пресс-релизе неделю назад. Это вдвойне верно, если его заместитель, глава отдела маркетинга Фил Шиллер, представит серверы на выставке Seybold на пару дней раньше, 24-го числа.

Компания Railhead Design опубликовала информацию о текущих сборках OS X 10.1:

Что касается того, когда OS X будет заморожена для золотого мастера, похоже, у Apple не будет проблем с соблюдением крайнего срока 5G55 для завершения всего, и теперь есть очень хороший шанс, что то, что Стив представит 7 сентября, фактически станет финальной версией релиза.

Суть в следующем: Apple приложила огромные усилия, чтобы сделать OS X отполированной и доработанной, чтобы удовлетворить большинство запрошенных пользователями функций. Будет ли там *все*, о чем мы просили? Конечно, нет, но не забывайте, что мы получим наше первое крупное обновление после выхода 10.1 в течение шести месяцев (возможно, даже в январе).

Другие пользователи сообщают, что последнее приложение DVD Player для OS X теперь работает очень хорошо.

На xlr8yourmac опубликован материал FiringSquad о предстоящем чипсете nForce от NVIDIA для ПК.

Особого внимания заслуживает следующая цитата из статьи:

Будущие платформы

Поскольку nForce основан на ядре GeForce2 MX, его интегрированная графика полностью поддерживает схему порядка байтов Apple big endian. Когда мы спросили NVIDIA о возможности появления nForce на Mac, компания ответила утвердительно. Более того, мобильный сегмент — еще одна область, которую NVIDIA могла бы изучить в будущем.

Бретт опубликовал следующую информационную страницу после того, как разогнал свой dual 800 МГц G4 до dual 867… самый быстрый Mac на планете. 🙂

Краткое содержание: Я попытался разогнать свой Power Mac dp800 августа 2001 года до 867 и 933. После некоторых проб и ошибок с PLL банками, все работает нормально, сообщая о dp867.

Результаты тестирования Quake 3 на Dual 800 были опубликованы.

Стоит отметить, что на этой странице есть графики, сравнивающие Dual 800 с Dual 550 МГц (с разогнанным процессором). Dual 800 имеет следующую конфигурацию:

Стандартная конфигурация dp800 (не BTO). Затем убрано: nVidia Twinview 2mx. Затем добавлено: карта Asus 8200 Pure PC GeForce3 с прошивкой для Mac; жесткий диск IBM Deskstar 7200 объемом 80 ГБ в качестве ведомого; два модуля памяти pc133 cl3 объемом 512 МБ.

Mikebach пишет:

Apple планирует снизить цену на PowerBook G4 с частотой 400 МГц на 400 долларов до 2199 долларов и снизить цену модели с частотой 500 МГц на 500 долларов до 2999 долларов, согласно информации от реселлера Macintosh, осведомленного о планах Apple в отношении высококлассного ноутбука.

Проверьте здесь..

По мере того как появляются модели Dual 800, многие люди ищут результаты тестов. У меня есть своя машина, так что если есть какие-либо запросы на тесты, дайте мне знать — с конкретными ссылками на запрашиваемое программное обеспечение.

Конфигурация:

Dual 800/G4

512 МБ ОЗУ CL2

Superdrive

GeForce3 AGP (1-й монитор)

ATI Rage Pro PCI (2-й монитор)

Текущие тесты:

Тест Ars Technica SMP

Cinebench 2000 V1.0

Тест процессора Ars Technica

G4 TimeDemo

Seti@Home

RC5

iTunes

результаты смотрите в комментариях

CNet опубликовал статью о плоских КРТ, которые могут замедлить вытеснение ЖК-дисплеев.

Сарнофф заявил, что технология под названием S-Cubed может уменьшить глубину 32-дюймовых дисплеев с 22 до 11 дюймов. В отличие от других попыток сделать КРТ тоньше, качество изображения фактически улучшится, сказал Джеймс Бирч, директор по развитию бизнеса Sarnoff.

Бирч сказал, что производители могут использовать существующие сборочные линии для производства дисплеев, хотя стоимость увеличится на 10-15 процентов.

Марк Адамс из Westlake сообщил в Usenet о своем прогрессе в Unreal Tournament Carbon (он пишет это в свое свободное время):

Сетевая игра теперь работает, я смог запустить внутриигровой браузер, найти миллиард игр и присоединиться к нескольким. Большинство карт, похоже, работают, хотя мне пришлось снизить уровень оптимизации CodeWarrior на ступень, иначе игра постоянно вылетает. Тем не менее, частота кадров примерно такая же, как в OS 9, а время загрузки примерно в 2 раза быстрее.

Barefeats опубликовал первые предварительные тесты Dual 800 по сравнению со старыми машинами.

Dual 533 демонстрируют достойные результаты по сравнению с Single 867… но Dual 800 явно выходят вперед в приложениях, оптимизированных для многопроцессорных систем… превосходя Single 867 на целых 87% в одном из тестов (AltiVec Fractal)

Скриншоты новейшей версии Adobe Illustrator 10 для OS X были опубликованы.

Кроме того… игра Black & White будет выпущена для Mac.

Ох… и Dual 800 уже отправлены…. xlr8yourmac опубликовал результаты тестов Altivec Fractal Demo для двухпроцессорных систем… а я лично получил подтверждение отправки своего персонального Dual 800. 🙂

Несколько недель назад InsideMacGames опубликовал интервью с Тимом Вудом из Omni Group.

Он отмечает, что (на тот момент) Dual 500 МГц/G4 с GeForce 2 MX запускает Giants примерно с той же скоростью, что и Athlon 1,3 ГГц, 266 МГц Front Side Bus, PC2100 DDR Memory, GeForce 3.

Более интересно для тех из нас, кто ждет свои Dual 800… Тим Вуд комментирует соотношение 867 МГц против Dual 800 МГц в не многопоточных играх:

Для игры, которая не является многопоточной, скорость, вероятно, будет такой же, как у 867 МГц. Даже если ваша игра не является специально многопоточной, библиотеки звука в OS X используют преимущества обоих процессоров. Таким образом, звук будет выгружен на отдельный процессор. Так что вы выиграете некоторое время. Я не знаю, будет ли это 67 МГц, но будет близко.

adamluc пишет:

«Я слышал, что Netscape не собирается выпускать Netscape 6 для Mac OS X. Ну что ж, Netscape только что выпустила 6.1 для Windows, Linux и Mac OS 8.6 и 9. И они только что выпустили предварительную версию для Mac OS X. Нажмите здесь, чтобы перейти на сайт.

Иск против Worker Bee был урегулирован.

В рамках урегулирования Apple и Гутьеррес совместно договорились, что последний передаст любую конфиденциальную информацию, которая все еще находится в его распоряжении, и воздержится от дальнейшего распространения информации, которую он мог получить во время работы в компании-производителе Mac. Согласно судебным документам, Гутьеррес изначально подписал соглашение о неразглашении с Apple в октябре 1999 года.

Один человек опубликовал инструкцию по прошивке видеокарты GeForce 3 от ПК для использования в Mac с AGP.

Краткое содержание: Я купил видеокарту Geforce3 от ПК и попытался установить ее в свой Mac. После небольшой доработки, по моему мнению, она работает вполне хорошо. Читайте дальше.

Обсуждение и информация также доступны в связанной теме на форуме.

Приятно видеть, что Apple так активно поддерживает игры…

Apple разместила эту страницу о своем участии в QuakeCon 2001:

Apple будет присутствовать на выставке, поддерживая Quake III Team Arena на Mac OS X, проводя как открытые игровые сессии, так и официальные командные турниры на сверхбыстрых двухпроцессорных Power Mac G4 с тактовой частотой 800 МГц с использованием новейшего графического ускорителя NVIDIA GeForce 3.

Как сообщалось ранее, id Software анонсирует новые игры на QuakeCon.

 

Copyright (c) 2000-2026 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.