Компания Valve сегодня объявила о предстоящем запуске приложения Steam Link, которое позволит пользователям Steam играть в игры Steam на iPhone, iPad и Apple TV, используя либо сеть 5 ГГц, либо проводное Ethernet-соединение с хост-ПК или Mac.
Из-за необходимости потоковой передачи через Ethernet-соединение или сеть 5 ГГц будет невозможно играть в контент Steam на ходу, но это будет удобно для доступа к библиотеке Steam дома на других устройствах или в гостях у друзей или в другом месте с высокоскоростным беспроводным соединением.
Steam Link будет запущен на неделе 21 мая, и в дополнение к совместимости с устройствами Apple он также будет доступен для устройств Android, включая телефоны, планшеты и телевизоры с поддержкой Android. Steam Link ранее был доступен для специализированных периферийных устройств Steam Link и некоторых телевизоров Samsung.
Приложение Steam Link будет поддерживать как Steam Controller, так и контроллеры Made for iPhone.
Steam также планирует выпустить приложение Steam Video позднее этим летом, которое позволит пользователям смотреть фильмы и сериалы Steam на своих устройствах Android и iOS с использованием Wi-Fi или LTE-соединения. Valve уже некоторое время предлагает покупку фильмов и сериалов, и этот контент в настоящее время недоступен на мобильных устройствах.
Сегодня Hulu объявил о запуске гида по прямому эфиру, предназначенного для того, чтобы подписчики его сервиса прямого телевидения могли получать доступ к динамическому списку телевизионных программ, доступных для просмотра в данный момент.
Hulu впервые представил опцию гида по прямому эфиру в интернете в виде тестового проекта прошлой осенью и обещал редизайн интерфейса с гидом по прямому эфиру на выставке CES в январе. С сегодняшнего утра новый гид Hulu и выделенное место для прямого эфира распространяются на Apple TV четвертого и пятого поколений, Xbox One, Amazon Fire TV и Nintendo Switch.
На этих устройствах подписчики прямого эфира смогут мгновенно получить доступ к прямому эфиру, используя новый значок молнии, расположенный справа от значка дома. Выбор этого значка приведет пользователей к воспроизведению в прямом эфире на их последнем просмотренном канале.
Во время просмотра программ в прямом эфире подписчики Hulu могут получить доступ к расширенному гиду с информацией о том, что идет сейчас и что будет дальше. Пользователи могут настраивать внешний вид гида, выбирая сортировку по «Всем каналам» или «Недавним каналам», которые отображают последние 10 просмотренных каналов.
С помощью гида подписчики также могут записывать любые текущие или предстоящие программы или начинать просмотр программы с начала, если она доступна для записи DVR. Hulu разработал гид таким образом, чтобы подписчики могли с помощью нескольких кликов переключаться между просмотром сейчас, просмотром каталога или записью шоу на потом.
Hulu заявляет, что место назначения и гид для прямого эфира будут распространены на дополнительные устройства в ближайшем будущем.
Руководитель отдела дизайна Apple Джонни Айв, отвечающий за создание и языковой дизайн практически всех продуктов Apple, вплоть до магазинов и кампусов компании, недавно дал интервью Бенджамину Клаймеру, основателю сайта, посвященного часам, Hodinkee.
Айв поделился подробностями о процессе создания Apple Watch, некоторых источниках вдохновения Apple для этого устройства и экспертах, с которыми компания консультировалась, а также рассказал о первых часах, которые он приобрел, о фокусе Apple на здоровье, о том, что его вдохновляет, и многом другом.
Первыми заметными часами Айва стали Omega Speedmaster, которые, по его словам, он купил в 1992 году во время поездки в Коулун. Айв говорит, что был «полностью очарован» их использованием в освоении космоса. «Каким-то образом они олицетворяют оптимизм, амбиции и мужество изобретательности», — сказал он. Айв также упомянул, что восхищается моделью Nautilus от Patek Philippe, которую он описывает как «странный, очень странный объект».
По словам Айва, генеральный директор Apple Стив Джобс не проявлял особого интереса к часам, и поэтому первые обсуждения часов не начинались до 2012 года, через несколько месяцев после смерти Джобса. Эта смерть, по словам Айва, побудила Apple «задуматься о том, куда мы хотим двигаться» и какой траектории развития придерживается Apple как компания. Apple также исследовала свой вклад в развитие своих пользователей. «Я считаю, неоспоримо, что Apple с 1970-х годов делала сложную для понимания и недоступную технологию легко понятной и доступной».
Apple Watch, с их ориентацией на личное, стали следующим логическим шагом в развитии устройств, а их создание отличалось от многих предыдущих продуктов тем, что существовали существующие аналоги. «Обычно нет параллельных продуктов, на которых можно было бы учиться», — сказал Айв. Учитывая исторический контекст часов, Apple поступила «крайне необычно» и консультировалась с рядом экспертов.
Айв говорит, что Apple обратилась за помощью к семи экспертам при разработке Apple Watch, и он предоставил подробности Hodinkee. Apple консультировалась с Уиллом Эндрюсом (часовщиком с 40-летним опытом), Джонатаном Беттсом (почетным куратором Королевской обсерватории), Домиником Флешоном (специалистом по антикварной часовой механике), Грегори Гардинетти (историком Fondation de la Haute Horlogerie), Клаудией Хэммонд (писателем и преподавателем психологии), Дэвидом Руни (хранителем технологий и инженерии в Лондонском музее науки) и Крисом Линтоттом (астрофизиком из Оксфордского университета). Марк Ньюсон, который, по словам Айва, является его лучшим другом, также участвовал в разработке Apple Watch, поскольку ранее он разработал несколько часов.
Apple не ставила перед собой задачу решить какую-либо конкретную проблему с Apple Watch, по словам Айва. Это было скорее «вопросом оптимизации — возможности». В духе «возможности» Айв также намекнул на будущую разработку Apple Watch и на то, насколько впечатляет идея возможности для него, потому что он знает о технологиях, которые Apple разрабатывает.
Вы можете смотреть на Apple Watch с точки зрения торговой документации — что они делают, и так далее — или вы можете посмотреть на то, что было бы возможно, если бы вы знали, что у вас всегда есть с собой столько технологий. Многие из нас всегда носят с собой телефоны, но они не связаны с вами. Представьте, что у вас всегда есть что-то настолько мощное, и какие возможности это может предоставить пользователю.
Эта возможность феноменальна. Особенно когда вы не понимаете, где мы находимся сегодня с точки зрения технологий и возможностей, но куда мы движемся.
Несмотря на раннее участие экспертов по часовому делу и легендарную историю часов, Айв говорит, что в Apple Watch не было отсылок к прошлому. «Все служило цели», — сказал Айв. «Все, что мы делали, было в стремлении найти лучшее решение». В качестве примера Айв привел цифровой заводной механизм, реализация которого, по его словам, «потребовала доли смелости» с учетом типичного для Apple подхода к «прямому манипулированию».
По словам Айва, одной из целей Apple с Apple Watch было «расширить нашу релевантность», поэтому компания исследовала новые материалы, такие как золото и керамика, которые используются для более дорогих моделей Edition. Айв говорит, что работа с золотом и керамикой была «целенаправленной» для расширения «того, кем является Apple», и с точки зрения материаловедения, поскольку это поможет в разработке будущих продуктов.
Функции, связанные со здоровьем, были «ранним и значимым фокусом» Apple Watch, и Айв говорит, что отзывы клиентов, получивших пользу для здоровья благодаря Apple Watch, были очень мотивирующими. На самом деле, он говорит, что отзывы клиентов мотивируют его гораздо больше, чем новое положение Apple как крупнейшего производителя часов по доходам.
Честно говоря, меня гораздо больше мотивирует услышать от одного клиента, который считает, что часы существенно улучшили его или ее жизнь. Это привилегия — работать над продуктами, к которым люди испытывают привязанность и которые становятся важной и позитивной частью их повседневной жизни.
Полное интервью Айва, в котором более подробно рассматриваются многие темы, связанные с разработкой Apple Watch, можно прочитать на сайте Hodinkee.
Компания Apple недавно расширила функцию внутреннего картирования, впервые представленную в iOS 11, добавив новые объекты, включая аэропорт Сиднея имени Кингсфорда Смита и торговые центры в Далласе и Хьюстоне, штат Техас. Эти дополнения были отмечены на странице доступности функций Apple для iOS 11.
На момент запуска внутренние карты были доступны лишь в нескольких аэропортах и торговых центрах по всему миру, но Apple постепенно добавляет карты новых торговых центров и аэропортов.
Внутренние карты теперь доступны в более чем 35 крупнейших аэропортах мира, а карты торговых центров доступны в избранных городах США и Европы, включая Балтимор, Бостон, Чикаго, Даллас, Хьюстон, Лондон, Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Филадельфию, Сан-Хосе, Сан-Франциско и Вашингтон, округ Колумбия.
Функция внутреннего картирования Apple предоставляет полные схемы каждого торгового центра или аэропорта с иконками ресторанов, лифтов, ванных комнат, магазинов и других примечательных объектов. Различные этажи четко обозначены, что облегчает навигацию по незнакомым местам.
В аэропортах пользователи Карт могут видеть расположение выходов на посадку, терминалов, пунктов проверки безопасности, стоек регистрации и зон выдачи багажа, что может быть полезно в новом месте. Что касается торговых центров, магазины можно фильтровать по категориям, таким как одежда, косметика, еда и обувь, что ускоряет поиск нужных товаров.
Полный список всех аэропортов и торговых центров, где доступна функция внутреннего картирования Apple Maps, можно найти на сайте Apple.
Фотограф Остин Манн, известный своими подробными обзорами камер каждого нового поколения iPhone, на этой неделе поделился своим мнением об iMac Pro после использования машины для редактирования фотографий и видео, снятых камерой Hasselblad во время поездок по Южной Америке и Антарктиде.
Обзор Манна сосредоточен в первую очередь на опыте редактирования с помощью iMac Pro, а не только на скорости и производительности, что дает интересное представление о том, как iMac Pro показывает себя в повседневной работе фотографа.
По словам Манна, без мощности iMac Pro он не смог бы выполнить некоторые задачи, например, создать высокодетализированные панорамные снимки из нескольких изображений, представленные в его обзоре. По его словам, панорама, состоящая из 14 изображений с разрешением 100 мегапикселей каждое, даже не обрабатывалась на MacBook Pro, в то время как iMac Pro справился с ней без проблем.
Без ультрачеткости Hasselblad я не смог бы запечатлеть Superpano выше, а без iMac Pro я просто не стал бы пытаться его собрать. Но теперь, опираясь на это оборудование, я задаю себе новые вопросы, такие как: «Куда я мог бы поместить в печати панораму сверхвысокого разрешения длиной 30 футов?»
Фотографам Манн рекомендует iMac Pro с 10-ядерным процессором, 128 ГБ ОЗУ и SSD-накопителем объемом 4 ТБ, чтобы машина служила дольше, поскольку большинство компонентов нельзя заменить. «Мой совет при обновлении машины в любое время — дать себе как можно больше пространства для роста», — сказал он.
Один из снимков Манна из Антарктики, отредактированный на iMac Pro
Манн отметил, что его любимые функции iMac Pro включают надежную поддержку беспроводных устройств ввода, таких как Magic Keyboard и Magic Mouse 2 (обе можно заряжать через Lightning, они не требуют батареек), сменный VESA-кронштейн для различных рабочих процессов и условий, а также камеру FaceTime, которая значительно улучшена по сравнению с камерой в его MacBook Pro. Тем не менее, он добавил, что ему хотелось бы, чтобы Magic Mouse 2 можно было использовать во время зарядки, и он хотел бы видеть больше программного обеспечения, оптимизированного для использования всех возможностей машины.
Скорость, хотя и не была основной темой обзора, стала важным фактором для Манна. Машина, по сравнению с его полевым оборудованием, которое включает MacBook Pro, была «безумно быстрой». Экспорт 20 RAW-изображений занял 61 секунду по сравнению со 185 секундами на MacBook Pro, а сборка 8-ми панорамных снимков заняла 33 секунды на iMac Pro по сравнению с 357 секундами на MacBook Pro. Манн описывает, сколько времени можно сэкономить с iMac Pro:
Давайте консервативно предположим, что как профессиональный фотограф вы снимаете и обрабатываете 25 000 изображений в год. Допустим, разница в выборе более быстрого компьютера сэкономит вам одну секунду на изображение. Это 25 000 секунд, что составляет 416 минут, или около 7 часов. Помните, это при условии одной секунды на изображение. Как творческий профессионал, сколько стоит для вас это время?
Манн также использовал старый 15-дюймовый MacBook Pro для сохранения медиафайлов в полевых условиях, 10,5-дюймовый iPad Pro для редактирования в полевых условиях с помощью Lightroom и iPhone X для быстрых снимков и панорам, которые не были сделаны на Hasselblad H6D-100c или Sony A9, которые он также взял с собой.
Суперпанорама, собранная на iMac Pro, с 100% фрагментами панорамы внизу
Полный обзор Манна, который также углубляется в его личную историю с iMac и путешествиями с iMac Pro, будет интересен фотографам, видеографам и другим творческим профессионалам, которые рассматривают iMac Pro как настольный компьютер для улучшения своих рабочих процессов.
На 97-й ежегодной церемонии вручения наград ADC Awards, которая отмечает лучшие работы в области дизайна, рекламы, моушн-дизайна и других коммерческих творческих направлений, реклама Apple «Парикмахеры» для iPhone 7 Plus получила награду Best of Show.
Рекламный ролик «Парикмахеры», представленный в мае 2017 года, демонстрирует парикмахерскую, где для рекламы услуг используются изображения, снятые на iPhone 7 Plus. Привлекательные фотографии, сделанные в портретном режиме iPhone 7 Plus, заставляют клиентов выстраиваться в очередь за дверью.
«Парикмахеры» был лишь одной из нескольких рекламных кампаний, которые Apple использовала для демонстрации портретного режима на iPhone 7 Plus — первом устройстве с этой новой функцией. «Возьми мой» и «Город» — две другие крупные рекламные кампании Apple, демонстрирующие портретный режим.
Портретный режим использует два объектива iPhone для создания эффекта глубины, похожего на DSLR, который подчеркивает портретные снимки, размывая фон. Эта функция теперь доступна на iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus и iPhone X.
Рекламный ролик «Парикмахеры» был удостоен награды 2018 Motion and Film Craft Gold Cube, Black Cube за Best of Show и награды 2018 Advertising Merit Award. Компания Furlined, продюсерская компания, также получила награду «Компания года».
Сегодня Google представила несколько новых функций для Google Карт на своей конференции для разработчиков Google I/O в Маунтин-Вью, Калифорния. Прежде всего, этим летом Google Карты будут обновлены новым персонализированным разделом «Для вас», который будет предлагать рекомендации на основе ваших интересов.
Приложение «Карты» получает специальную вкладку «Для вас», разработанную, чтобы «рассказать вам самое важное о районах, которые вас интересуют». Она будет отображать новые рестораны, открывающиеся поблизости, популярные заведения и многое другое, основываясь на местах, которые вы оценили, и местах, которые вы посетили.
К разделу «Для вас» добавится новый «Счет совпадения», который предсказывает, какие рестораны вам, скорее всего, понравятся, основываясь на ваших личных предпочтениях. Это поможет вам выбрать из множества предложений ресторанов.
Чтобы облегчить планирование с другими людьми, Google Карты получают функцию, которая позволит вам нажать и удерживать любую точку или местоположение, чтобы добавить его в список избранного, которым можно поделиться с друзьями, чтобы получить их мнение. После совместного использования друзья смогут добавлять свои предложения в список и голосовать за место, которое они хотели бы посетить больше всего, чтобы найти общий фаворит.
Google также анонсировала новую функцию дополненной реальности, которая появится в режиме Street View Карт для построения пешеходных маршрутов. Когда вы используете Google Карты для поиска места, к которому идете, вы увидите AR-наложение с конкретными указаниями, куда идти, и информацией о том, что находится вокруг вас, что переосмысливает навигацию при ходьбе.
Google заявляет, что дополняет GPS системой VPS, или системой визуального позиционирования, предназначенной для оценки точного положения и ориентации человека с использованием визуальных ориентиров.
Google не уточнила, когда выйдут функции дополненной реальности в Google Картах, и на каких платформах они будут доступны, поэтому пока неясно, увидим ли мы функции дополненной реальности в приложении Google Карты для устройств iOS. Учитывая, что большинство функций Google Карт развертываются как для Android, так и для iOS, разумно предположить, что AR-карты появятся и на iPhone, и на iPad.
Наряду с улучшениями Google Карт, Google также анонсировала изменения в Google Lens, доступных в приложениях Google Фото и Google Ассистент. Google Lens получает интеллектуальный выбор текста, который позволит ему распознавать текст в реальном мире, а затем переводить его в текст на устройстве, так что вы сможете практически копировать и вставлять реальный текст.
Функциональность в реальном времени появится в Google Lens, позволяя ему проактивно собирать информацию обо всем, что видит камера, и накладывать результаты в реальном времени непосредственно на объекты реального мира. Новая функция Style Match позволит Google Lens сканировать изображения, а затем находить похожие предметы. Например, вы можете отсканировать лампу и найти предметы в том же стиле, или отсканировать наряд и найти похожую одежду.
Google Lens будет интегрирован непосредственно в приложение камеры на некоторых смартфонах Android, таких как Google Pixel и новый LG G7, что предоставит пользователям Android более быстрый доступ к функциям Google Lens. Все эти новые функции будут развернуты в течение следующих нескольких недель.
На мероприятии Google I/O, проходящем сегодня утром в Маунтин-Вью, Калифорния, Google представила функции, которые появятся в Android P, новой версии Android, выход которой запланирован на осень.
Google сосредоточилась на трех параметрах для Android P: простота, интеллект и цифровое благополучие. Android P имеет новый интерфейс, ориентированный на жесты, который похож на интерфейс, представленный Apple для iPhone X. «Новый дизайн делает многозадачность в Android более доступной и понятной», — сказал вице-президент по разработке Android Дейв Берк со сцены, объяснив, что Google работает над ним более года.
В Android P отказались от стандартной трехкнопочной панели «домой», «назад» и «многозадачность», которая была доступна на устройствах Android в течение последних нескольких лет.
Вместо этого, как и в iPhone X, в нижней части экрана расположена небольшая продолговатая навигационная кнопка, которая активирует несколько жестов, таких как свайп вверх для доступа к интерфейсу в виде карточек с панелью поиска и недавно использованными приложениями. Одиночный свайп вверх ведет прямо к обзору приложений, который включает список недавно использованных приложений, а также панель поиска и пять рекомендуемых приложений в нижней части экрана. Вы можете пролистывать приложения, чтобы перемещаться вперед и назад между ними.
Второй свайп вверх по значку кнопки открывает экран «Все приложения», где для быстрого доступа расположены все приложения, установленные на устройстве. «Архитектурно мы объединили пространства «все приложения» и «обзор» в одно», — сказал Берк.
Обзор интерфейса доступен по ссылке 2:26:00
Как могут знать пользователи iPhone X, жест свайпа вверх работает из любого места в телефоне Android, независимо от используемого приложения, а касание возвращает на главный экран. Свайп влево или вправо в жесте «Быстрая прокрутка» позволяет переключаться между недавно использованными приложениями, что напрямую взято из iOS.
Все эти жесты выглядят и ощущаются очень похоже на жесты на основе свайпов, которые используются на iPhone X для таких действий, как доступ к главному экрану и переключение между приложениями.
Google сосредоточилась на инструментах цифрового здоровья в Android P, что является тем, что Apple также планирует представить в iOS 12. Появилась новая панель «Цифровое благополучие Android», которая предназначена для того, чтобы вы знали, сколько времени вы проводите в телефоне и в отдельных приложениях, чтобы максимизировать вовлеченность.
Эта функция позволит вам устанавливать временные ограничения для приложений, и после истечения установленного времени использования приложения его значок будет затемнен до конца дня, чтобы отговорить вас от дальнейшего использования.
Google также представляет функции «Не беспокоить», чтобы отключать вызовы, уведомления, текстовые сообщения и другие оповещения. «Не беспокоить» можно активировать автоматически с помощью новой функции «Shush» («Тише»), которая будет включаться всякий раз, когда смартфон Android переворачивают экраном вниз. Эта автоматическая активация отключает все входящие оповещения, за исключением помеченных избранными контактами, поэтому в экстренной ситуации с вами все равно смогут связаться ключевые контакты.
Новый режим «Wind Down» (Сон) предназначен для того, чтобы помочь пользователям Android подготовиться ко сну. Вы можете установить определенное время отхода ко сну, и когда это время наступит, будет включен режим «Не беспокоить», а весь интерфейс телефона станет серым, чтобы отговорить людей от дальнейшего использования своих устройств.
Помимо этих функций, Google также представляет опции «Адаптивная батарея» и «Автояркость» на основе личных предпочтений. Благодаря «Адаптивной батарее» устройство с Android прогнозирует, какие приложения вы будете использовать в течение следующих нескольких часов, и расходует заряд батареи только на то, что вы собираетесь использовать, ограничивая его для других приложений. Google утверждает, что тестировщики отметили 30-процентное увеличение времени работы от батареи.
Что касается автоматической яркости, она будет регулировать яркость устройства Android на основе личных предпочтений. Система изучает, как вы предпочитаете настраивать яркость в определенных местах и в определенное время суток, и устанавливает ее для вас.
Добавляются «Действия в приложениях» для прогнозирования того, что пользователи хотят сделать в приложении дальше, предлагая ярлыки (еще одна функция в стиле iOS), чтобы помочь пользователям быстрее выполнять такие задачи, как совершение телефонного звонка или отправка сообщения. Google также представляет «Slices» — новый API для разработчиков, который позволит отображать «фрагменты» приложения в различных частях пользовательского интерфейса.
Поиск будет первой реализацией. Так, когда пользователь ищет приложение, такое как Lyft, результаты поиска будут включать фрагмент, отображающий стоимость поездки и позволяющий заказать Lyft без необходимости входить в приложение.
Google также анонсировала новую функцию ML Kit, аналогичную недавно анонсированному Apple API машинного обучения CoreML. ML Kit позволит разработчикам получить доступ к API для сканирования штрих-кодов, обнаружения достопримечательностей, умных ответов, распознавания текста, распознавания лиц, маркировки изображений и многого другого. Разработчики также смогут использовать облачные технологии машинного обучения Google с несколькими готовыми моделями. ML Kit является кроссплатформенным и доступен для приложений как на iOS, так и на Android.
В Android P появится множество других функций, таких как упрощенные элементы управления громкостью, улучшенные уведомления, лучшие снимки экрана и многое другое, которые Google представит в течение оставшейся недели.
Android P доступен в бета-версии начиная с сегодняшнего дня на Google Pixel и нескольких других флагманских устройствах от различных компаний.
Сегодня Google провела свою ежегодную конференцию I/O для разработчиков, где компания поделилась несколькими новыми анонсами, связанными с ИИ, Google Assistant и машинным обучением.
Google объявила о выпуске своего чипа машинного обучения нового поколения TPU 3.0, который обеспечивает многие улучшения ИИ в продуктах Google с использованием методов машинного обучения.
Например, Gmail получит новую функцию Smart Compose, которая будет предлагать полные фразы по мере ввода. Нажатие клавиши Tab вставит предложенную фразу, сокращая объем текста, который вам нужно напечатать в Gmail.
В течение следующих нескольких месяцев Google Фото получит функцию «Предлагаемые действия», предлагающую контекстные функции для выполнения. Например, если на фотографии есть ваш друг, Google Фото предложит отправить фотографию другу. Если фотография недоэкспонирована, Google предложит исправление, которое можно выполнить одним касанием. Она также сможет удалять фоновый цвет из изображения или раскрашивать черно-белое фото.
Google Assistant, аналог Siri от Google, получит несколько улучшений. Google Assistant обретет шесть новых голосов, включая голос Джона Ледженда, а также были улучшены возможности понимания ассистентом социальных аспектов разговора.
В ближайшие недели будет реализована поддержка непрерывных разговоров, что означает, что вам не нужно будет произносить команду «Ok Google» для каждого запроса. Вместо этого вы можете сказать ее один раз, а затем задать дополнительные вопросы, которые Google Assistant сможет понять.
Начиная с сегодняшнего дня, Google Assistant сможет отвечать на вопросы, содержащие два запроса одновременно, а позднее в этом году у родителей появится возможность активировать функцию «Pretty Please», предназначенную для обучения детей вежливости путем позитивного подкрепления вежливых разговоров, включающих «пожалуйста» и «спасибо».
Google сотрудничает с такими компаниями, как Starbucks, DoorDash, Domino’s и другими ресторанами, для интеграции Google Assistant, а также летом этого года Google Assistant будет добавлен в Google Карты для навигации. Google также планирует в этом году выпустить свой визуальный ассистент, который работает совместно с Google Assistant для предоставления информации, на iOS и Android.
Google также представила новую функцию Google Duplex, которая позволяет Google Assistant совершать реальные телефонные звонки в компании для выполнения таких задач, как назначение встреч и бронирование. Например, в демонстрации на сцене Google Assistant позвонил в реальный салон красоты и записал на прием в ходе естественно звучащего разговора.
Эта функция будет запущена позднее в этом году, но в ближайшие недели Google начнет внедрять ее в небольшом масштабе. Google Assistant сможет звонить в компании, чтобы узнать рабочие часы в праздничные дни, используя эту информацию для обновления данных в поиске Google для всех пользователей. Google приводит примеры разговоров Google Duplex в своем блоге по ИИ.
Google представила обновленное приложение Google News с персонализированными новостными предложениями, «Newscasts» (краткие сводки новостей из нескольких источников), опцию «Subscribe with Google», позволяющую получать доступ к платному контенту новостных сайтов, и ряд других новых функций. Приложение будет выпущено на устройствах Android и iOS на следующей неделе.
Среди других новых функций — поддержка азбуки Морзе для клавиатуры Gboard с выводом текста и решениями для пользователей с ограниченными возможностями, панель управления Android для цифрового благополучия, которая будет информировать пользователей Android о том, сколько времени они проводят в телефоне и какими приложениями пользуются чаще всего, а также предупреждения в YouTube, призывающие пользователей сделать перерыв.
Обновление iOS 11.4, которое в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, включает режим USB Restricted Mode, который вводит недельный срок действия для доступа к порту Lightning на ваших iOS-устройствах, если ваш телефон не был разблокирован, что имеет последствия для инструментов правоохранительных органов, таких как устройство GrayKey.
Режим USB Restricted Mode был освещен этим утром Elcomsoft после тестирования, которое подтвердило, что функция действительно была включена. По опыту Elcomsoft, после обновления iPhone или iPad до iOS 11.4, если устройство не было разблокировано или подключено к сопряженному компьютеру в течение последних 7 дней с помощью пароля, порт Lightning становится бесполезным для доступа к данным и ограничен только зарядкой.
На данном этапе до сих пор неясно, блокируется ли USB-порт, если устройство не разблокировалось с помощью пароля в течение 7 дней подряд; если устройство вообще не разблокировалось (паролем или биометрией); или если устройство не было разблокировано или подключено к доверенному USB-устройству или компьютеру.
В нашем тесте мы смогли подтвердить блокировку USB после того, как устройство простаивало 7 дней. В течение этого периода мы не пытались разблокировать устройство с помощью Touch ID или подключать его к сопряженному USB-устройству. Однако мы знаем, что после 7 дней порт Lightning пригоден только для зарядки.
С ограничением по времени для порта Lightning, кажется, что правоохранительные органы и злоумышленники, имеющие физический доступ к устройству, будут иметь неделю с момента последней разблокировки, чтобы попытаться получить к нему доступ с помощью инструментов разблокировки, таких как GrayKey, который использует порт Lightning для установки программного обеспечения для взлома пароля устройства iOS.
Режим USB Restricted Mode не помешает использованию таких инструментов, как GrayKey, на iPhone, но он предполагает, что пароль должен быть получен в течение нескольких дней, что значительно сокращает время, доступное правоохранительным органам для доступа к устройству.
В документации для разработчиков Apple заявляет, что новый режим предназначен для повышения безопасности iPhone и iPad: «Для улучшения безопасности, для того чтобы заблокированное iOS-устройство могло обмениваться данными с USB-аксессуарами, вы должны подключить аксессуар через разъем Lightning к устройству во время его разблокировки — или ввести пароль устройства во время подключения — как минимум один раз в неделю».
Apple сопровождает новый режим USB Restricted Mode несколькими другими функциями безопасности, которые были представлены в обновлениях iOS 11. Ранние обновления iOS 11 представили сроки действия для локальных методов резервного копирования, используемых для доступа к устройствам iOS, в то время как iOS 11.3 ввел дальнейшие ограничения, сократив доступ всего до одной недели.
Устройство для разблокировки iPhone GrayKey, фото MalwareBytes
Компании, такие как GrayShift, которые предоставляют инструменты для разблокировки iPhone правоохранительным органам, хранят свои методы в строжайшем секрете, чтобы Apple не смогла обнаружить и исправить уязвимости, используемые для доступа, но режим USB Restricted Mode и ограниченный доступ к локальным резервным копиям представляют собой продуманные меры, позволяющие Apple ограничивать использование этих инструментов, даже если конкретные уязвимости еще не устранены.
Режим USB Restricted Mode фактически был впервые представлен в бета-версии iOS 11.3, но не вошел в финальный релиз iOS 11.3, поэтому его присутствие в бета-версии iOS 11.4 не гарантирует его включение при запуске iOS 11.4 для широкой публики.
Примечание: Из-за политического характера обсуждения данной темы, ветка обсуждения находится на нашем форуме Политика, религия, социальные вопросы. Все участники форума и посетители сайта могут читать и следить за обсуждением, но публикация сообщений ограничена членами форума, имеющими не менее 100 сообщений.
Предстоящий 6,5-дюймовый OLED-iPhone от Apple, один из трех смартфонов, запланированных на 2018 год, будет примерно «того же размера», что и iPhone 8 Plus, согласно «надежному источнику среди поставщиков», на который ссылается японский блог Mac Otakara.
По данным сайта, 6,5-дюймовое устройство может быть на 0,2 мм толще iPhone 8 Plus из-за дизайна задней камеры, которая будет включать вертикальную двойную камеру. Толщина iPhone 8 Plus составляет 7,5 мм, в то время как iPhone X, по образцу которого будет создан новый 6,5-дюймовый iPhone, имеет толщину 7,7 мм.
Макет 6,5-дюймового OLED-iPhone от Mac Otakara
Что касается габаритов, то 5,5-дюймовый iPhone 8 Plus имеет длину 6,24 дюйма и ширину 3,07 дюйма, но у этого устройства есть заметные рамки сверху и снизу. В 6,5-дюймовом iPhone, который можно рассматривать как своего рода «iPhone X Plus», будут более тонкие рамки и не будет кнопки «Домой», а дисплей будет занимать все пространство от края до края.
Что касается 5,8-дюймового OLED-устройства следующего поколения, которое придет на смену iPhone X, то, по данным Mac Otakara, оно будет иметь тот же корпус, что и текущий iPhone X, но с увеличенным объективом задней камеры, связанным с более крупным сенсором камеры.
По слухам, третье устройство, которое Apple планирует представить, — это более доступный iPhone с ЖК-дисплеем, его размер составит 6,1 дюйма. Однако Mac Otakara полагает, что он может быть немного меньше — шесть дюймов.
Он будет оснащен Face ID, но может иметь только одну заднюю камеру, как у iPhone 8, по сравнению с двойной камерой, ожидаемой для двух более дорогих OLED-устройств Apple. Бывший аналитик KGI Securities Минг-Чи Куо также ожидает одну заднюю камеру.
В дополнение к прогнозированию функций для iPhone 2018 года, отчет Mac Otakara предполагает, что iOS 12, программное обеспечение, которое будет работать как на новых, так и на существующих устройствах, получит улучшения для Face ID.
Согласно сообщениям, Face ID в iOS 12 позволит пользователям разблокировать устройство, когда оно находится под горизонтальным углом, вместо того, чтобы ограничивать разблокировку через Face ID только вертикальной ориентацией. Марк Гурман из Bloomberg отмечает, что поддержка горизонтального Face ID предназначена для предстоящих моделей iPad Pro, которые, как ожидается, будут оснащены Face ID и системой TrueDepth Camera. Весьма вероятно, что горизонтальная поддержка, добавляемая для iPad, будет работать и на iPhone.
Больше информации о том, чего ожидать от iOS 12, которая будет представлена менее чем через месяц, можно найти в нашем обзоре iOS 12. Дополнительные сведения о том, чего ожидать от iPhone 2018 года, скорее всего, в сентябре, можно найти в нашем обзоре iPhone 2018 года.
Одним из главных конкурентов Apple на рынке ноутбуков, пожалуй, является Microsoft со своей линейкой портативных устройств Surface Book, ориентированных на продуктивность. В ноябре Microsoft выпустила свой новейший продукт — Surface Book 2, ПК-трансформер 2-в-1, обладающий множеством преимуществ, способных привлечь клиентов Apple.
В нашем последнем видео на YouTube мы рассмотрели 15-дюймовый Surface Book 2 и сравнили его с 15-дюймовым MacBook Pro 2016 года по ряду категорий, включая качество сборки и дизайн, ключевые функции и общий опыт использования для тех, кто находится в экосистеме Apple.
Как Surface Book 2, так и последние модели MacBook Pro от Apple — это мощные устройства с новейшими технологиями в области процессоров и видеокарт, поэтому современные приложения, игры и другие программные функции хорошо работают на любом из этих устройств.
Surface Book 2 и MacBook Pro одинаково хорошо собраны и имеют привлекательный, броский дизайн, но здесь есть и существенные различия. В то время как MacBook Pro — это традиционный ноутбук с дисплеем и прикрепленной клавиатурой, Surface Book 2 — это устройство 2-в-1 с сенсорным дисплеем, которое можно трансформировать в планшет.
Благодаря конструкции 2-в-1, Surface Book 2 имеет необычную шарнирную конструкцию, позволяющую откидывать дисплей назад или полностью отсоединять его от клавиатуры для использования в режиме планшета. MacBook Pro, в свою очередь, не имеет сенсорного экрана и выполнен в цельном корпусе.
Microsoft Surface Book 2 оснащен множеством портов, которых нет в MacBook Pro, предлагающем только 4 порта USB-C (хотя и с Thunderbolt 3). Surface Book 2 имеет слот для SD-карт, порт USB-C и два порта USB-A, что оценят пользователи Apple, недовольные портовой политикой MacBook Pro.
Surface Book 2 может похвастаться сенсорным дисплеем с разрешением 3240 x 2160, но у него есть недостатки по сравнению с дисплеем MacBook Pro с разрешением 2880 x 1800. Он далеко не такой яркий и не такой четкий. Что касается трекпада, то MacBook Pro выигрывает благодаря большому трекпаду с тактильной отдачей и поддержкой множества жестов. Трекпад — это одна из областей, где ноутбуки на базе ПК часто уступают Apple, и Surface Book 2 не является исключением.
Что касается клавиатуры, то у Surface Book 2 она более мягкая, не такая щелкающая и твердая, как клавиатура MacBook Pro. Однако, как мы знаем, редизайн клавиатуры в моделях MacBook Pro 2016 и 2017 годов привлекает к себе много внимания из-за проблем с надежностью и кажущихся частых поломок, так что Surface Book 2 может иметь здесь преимущество.
Упомянутая выше возможность трансформации Surface Book 2 в планшет 2-в-1 — это то, с чем Apple просто не может конкурировать. Вы можете нажать клавишу на клавиатуре Surface Book 2 и вынуть дисплей из клавиатуры, чтобы использовать его как автономный сенсорный планшет с Surface Pen и Surface Dial, оба из которых идеально подходят для творческих задач.
Для MacBook Pro нет таких устройств ввода, как Surface Pen, а главной особенностью, которой он может похвастаться перед Surface Book 2, является панель Touch Bar, которая, возможно, используется не так часто, как конструкция 2-в-1.
Surface Book 2 предлагает множество преимуществ, недоступных в MacBook Pro от Apple, но выбор в пользу этого устройства вместо продукта Apple по-прежнему будет сложным для тех, кто глубоко интегрирован в экосистему Apple. Существует большая интеграция между macOS и iOS, и такие функции, как Continuity, Handoff и iCloud, будут упущены, если вы привыкли к устройствам Apple. Некоторые программы, такие как Final Cut Pro, также ограничены устройствами Apple.
Так что же лучше? Как и со многими устройствами со схожими характеристиками, трудно сказать однозначно. Это во многом зависит от предпочтений — хотите ли вы использовать macOS или Windows? Большинство пользователей экосистемы Apple, вероятно, не захотят отказываться от преимуществ macOS/iOS ради набора функций Surface Book 2, но те, кто не использует много кросс-платформенных функций, не так сильно будут скучать по macOS.
Если вы не привязаны к конкретной операционной системе и не против использования устройств с разных платформ, то Surface Book 2 от Microsoft определенно стоит рассмотреть как мощное, функциональное устройство, предлагающее возможности, которые вы не найдете в MacBook Pro.
Перешли бы вы с устройства Apple на Surface Book 2? Сообщите нам в комментариях.
Сегодня Google обновила свое приложение Gmail для iOS, добавив две важные новые функции: откладывание писем и интеграцию с Google Pay.
Новая кнопка «отложить» позволяет пользователям Gmail откладывать письма до более позднего времени, что обеспечивает соответствие функциональности многим сторонним почтовым приложениям и приложению Inbox by Gmail.
Пользователи Gmail теперь также могут отправлять и запрашивать деньги как вложение в Gmail через Google Pay. Любой человек с адресом электронной почты может получить средства Google Pay — функция, которая уже давно доступна в настольной и Android-версиях Gmail.
Что нового — Теперь вы можете использовать новую кнопку «отложить», чтобы отложить письма, которые вы не можете обработать прямо сейчас. — Теперь вы можете отправлять и запрашивать деньги как вложение в Gmail через Google Pay. Вы можете платить любому человеку с адресом электронной почты.
В апреле Google запустила обновленный веб-интерфейс Gmail с такими функциями, как улучшенная и настраиваемая боковая панель, действия для сообщений во входящих и функция откладывания, которая также была представлена сегодня в приложении Gmail для iOS.
Inbox by Gmail, также разработанное для пользователей Gmail на iOS, сегодня тоже получило обновление, но оно было менее масштабным и сосредоточилось на исправлении ошибок и улучшении производительности. Inbox by Gmail по-прежнему не поддерживает iPhone X, новейшее устройство Apple.
Gmail для iOS можно бесплатно загрузить из App Store. [Прямая ссылка]
Сегодня Apple проинформировала разработчиков о том, что начиная с июля 2018 года все обновления приложений, отправленные в App Store для iOS, должны быть созданы с использованием SDK iOS 11 и поддерживать увеличенный дисплей iPhone X.
Представленный в сентябре прошлого года SDK iOS 11 включает новые технологии для разработчиков приложений, такие как Core ML, ARKit, обновленные API камеры, дополнительные домены SiriKit, функции перетаскивания для iPad и многое другое.
В дальнейшем приложения для iOS должны будут использовать эти технологии, и, что более важно, Apple обяжет разработчиков, которые еще не внедрили поддержку нового дисплея iPhone X, сделать это. Хотя большинство крупных приложений уже добавили поддержку iPhone X, многие приложения еще не были обновлены и продолжают отображать некрасивые черные полосы при использовании на iPhone X.
Это касается и некоторых приложений Apple, таких как iTunes Connect, iTunes Remote, Beats Pill+, Music Memos и AirPort Utility. Поэтому, учитывая новые рекомендации, Apple, вероятно, в ближайшем будущем обновит свои собственные приложения с полной поддержкой iPhone X.
iOS 11 предоставляет инновационные функции и обновленный App Store сотням миллионов пользователей по всему миру. Ваши приложения могут обеспечить более интеллектуальные, унифицированные и иммерсивные возможности с помощью Core ML, ARKit, новых API камеры, новых доменов SiriKit, интеграции с Apple Music, перетаскивания для iPad и многого другого. Начиная с июля 2018 года, все обновления приложений для iOS, отправленные в App Store, должны быть созданы с использованием SDK iOS 11 и поддерживать дисплей Super Retina на iPhone X.
Требование Apple к обновлениям приложений о внедрении поддержки iPhone X будет реализовано всего за несколько месяцев до запуска новых iPhone 2018 года, которые будут иметь дизайн, аналогичный существующему iPhone X. По слухам, Apple работает над тремя моделями: 5,8-дюймовым OLED-устройством, которое станет преемником iPhone X, 6,5-дюймовым OLED-устройством, которое можно считать своего рода «iPhone X Plus», и 6,1-дюймовым iPhone с LCD-дисплеем, который будет иметь более низкую цену.
В апреле Apple начала требовать, чтобы все новые приложения создавались с использованием SDK iOS 11 и с поддержкой дисплея iPhone X.
После установки соответствующего профиля конфигурации из Apple Developer Center новую бета-версию watchOS 4.3.1 можно загрузить через специальное приложение Apple Watch на iPhone, перейдя в раздел «Основные» — «Обновление ПО».
Для установки обновления Apple Watch должны иметь заряд батареи не менее 50 процентов, находиться на зарядном устройстве и в пределах досягаемости iPhone.
Незадолго до выпуска watchOS 4.3.1 Apple прекратила позволять разработчикам обновлять приложения для Apple Watch, созданные на основе оригинального SDK watchOS 1. В watchOS 4.3.1 при запуске приложения watchOS 1 появляется предупреждение о том, что приложение может быть несовместимо с будущими версиями watchOS. Это предполагает, что Apple в будущем полностью откажется от поддержки приложений watchOS 1, как это произошло с поддержкой 32-битных приложений для iOS в iOS 11.
Код скрытый в watchOS 4.3.1 также указывает на то, что Apple работает над внедрением поддержки пользовательских циферблатов от сторонних разработчиков, но эта функция, скорее всего, будет представлена в рамках крупного обновления watchOS 5, а не watchOS 4.3.1.
В первых трех бета-версиях watchOS 4.3.1 не было обнаружено каких-либо крупных новых функций, что неудивительно, поскольку это незначительное обновление версии 4.x.x. Вероятно, это обновление в основном фокусируется на исправлении ошибок, выявленных после выпуска watchOS 4.3.
Apple не предоставляет подробных заметок к выпуску для watchOS, поэтому мы можем узнать, что включено в обновление, только после его публичного релиза.
Новую бета-версию macOS High Sierra 10.13.5 можно загрузить через Apple Developer Center или через механизм обновлений в Mac App Store при наличии соответствующего профиля.
macOS High Sierra 10.13.5 добавляет поддержку функций «Сообщения в iCloud», которая ранее присутствовала в бета-версиях macOS High Sierra 10.13.4, но была удалена перед выпуском обновления. Функция «Сообщения в iCloud» также доступна в iOS 11.4.
Функция «Сообщения в iCloud» предназначена для хранения ваших iMessage в iCloud с целью улучшения синхронизации. В настоящее время входящие iMessage отправляются на все устройства, где вы вошли в свою учетную запись Apple ID, но это не настоящая облачная синхронизация, поскольку ваши старые сообщения не отображаются на новых устройствах, и удаление сообщения не удаляет его со всех ваших устройств — обе эти функции включены благодаря «Сообщениям в iCloud».
«Сообщения в iCloud» также позволяют хранить ваши старые iMessage и вложения в iCloud, а не на вашем iPhone, iPad или Mac, что экономит ценное место на устройстве.
Обновление, вероятно, включает исправления ошибок и улучшения производительности для проблем, которые не были устранены в macOS High Sierra 10.13.4, но поскольку Apple не предоставляет подробные примечания к выпуску для бета-версий macOS High Sierra, мы можем не знать точно, что включено, пока новое программное обеспечение не будет предоставлено общественности.
В первых трех бета-версиях macOS High Sierra 10.13.5 не было обнаружено никаких значительных внешних изменений, но мы обновим эту публикацию, если в четвертой версии будут найдены какие-либо новые функции.
Предыдущее обновление, macOS High Sierra 10.13.4, добавило поддержку внешних графических процессоров (eGPU) вместе с функцией Business Chat в «Сообщениях» и несколькими другими исправлениями ошибок и незначительными улучшениями.
Обновление: Apple сделала новую версию macOS High Sierra 10.13.5 доступной для участников публичного бета-тестирования.
Сегодня Apple выпустила четвертую бета-версию предстоящего обновления tvOS 11.4 для разработчиков в целях тестирования, через неделю после выпуска третьей бета-версии и более чем через месяц после выпуска обновления tvOS 11.3.
Новая бета-версия tvOS 11.4, предназначенная для Apple TV четвертого и пятого поколений, может быть загружена на Apple TV через профиль, устанавливаемый с помощью Xcode.
tvOS 11.4 в сочетании с iOS 11.4 вновь вводит функции AirPlay 2, которые присутствовали в ранних бета-версиях tvOS и iOS 11.3, но были удалены перед выпуском. С помощью AirPlay 2 один и тот же аудиоконтент может воспроизводиться на нескольких устройствах (например, на Apple TV) по всему дому, а воспроизведением звука можно управлять с iPhone или с помощью команд Siri. После установки iOS 11.4 и tvOS 11.4 Apple TV снова будет отображаться в приложении «Дом».
В первых двух обновлениях tvOS 11.4 не было обнаружено никаких других новых функций, и, скорее всего, оно сосредоточено на исправлении ошибок и других мелких улучшениях. Обновления tvOS от Apple исторически были незначительными по масштабу, и мы можем не найти никаких других новых дополнений.
Мы обновим этот пост, если в четвертой бета-версии tvOS 11.4 появятся новые функции.
Обновлено: Apple выпустила tvOS 11.4 beta 4 для публичных бета-тестеров.
Apple сегодня выпустила четвертую бета-версию предстоящего обновления iOS 11.4 для разработчиков, через неделю после выпуска третьей бета-версии и более чем через месяц после выпуска iOS 11.3 — крупного обновления, которое представило ряд новых функций.
Зарегистрированные разработчики могут скачать новую бета-версию iOS 11.4 из Developer Center Apple или по воздуху после установки соответствующего профиля конфигурации из Developer Center.
Обновление iOS 11.4 представляет новый фреймворк ClassKit для образовательных учреждений, который поддерживает новые функции, анонсированные на мероприятии Apple 27 марта, посвященном образованию.
Для обычных пользователей обновление iOS 11.4 добавляет функции, которые изначально присутствовали в бета-версии iOS 11.3, но были удалены перед выпуском.
Оно включает поддержку «Сообщения в iCloud», предназначенную для хранения ваших iMessage в iCloud, а не на каждом отдельном устройстве, что обеспечивает улучшенную синхронизацию. В настоящее время входящие iMessage отправляются на все устройства, где вы вошли в свою учетную запись Apple ID, но полноценной кросс-платформенной синхронизации нет.
«Сообщения в iCloud» позволят вам загружать все ваши iMessage на новых устройствах, а сообщение, удаленное на одном устройстве, будет удаляться на всех устройствах. Старые сообщения и вложения также будут храниться в iCloud, а не на устройстве, экономя ценное место для хранения.
Обновление iOS 11.4 также включает функции AirPlay 2. Приложение Apple TV снова доступно в приложении «Дом». С помощью AirPlay 2 один и тот же аудиоконтент может воспроизводиться в нескольких комнатах на устройствах с поддержкой AirPlay 2. AirPlay 2 включает функцию, позволяющую попросить Siri на одном устройстве воспроизвести контент на другом устройстве с поддержкой AirPlay 2. Таким образом, например, вы можете попросить Siri на iPhone воспроизвести контент на вашем Apple TV в другой комнате, если вы используете бета-версии iOS 11.4 и tvOS 11.4.
Изначально в первой бета-версии iOS 11.4 были признаки поддержки стереозвука HomePod — долгожданной функции, но стереозвук работал некорректно, и упоминание было удалено во второй бета-версии. Неясно, вернется ли эта функция к моменту выхода обновления.
Для iPhone 8 и iPhone 8 Plus доступны новые обои (PRODUCT)RED, которых нет на iPhone X.
iOS 11.3, предыдущее обновление iOS 11, представило новую функцию «Состояние аккумулятора» для мониторинга состояния батареи вашего iPhone, Business Chat для iMessage, который позволяет общаться с компаниями непосредственно в приложении «Сообщения», ARKit 1.5 с улучшениями дополненной реальности, новые Animoji на iPhone X, записи о здоровье от участвующих медицинских поставщиков и многое другое.
Обновление: Apple сделала новую версию iOS 11.4 доступной для участников публичного бета-тестирования.
Сервис потокового видео и ТВ VUDU сегодня реализовал поддержку UHD для Apple TV, что означает, что у владельцев Apple TV наконец-то появилась возможность смотреть контент Disney, фильмы Marvel и «Звездные войны» в 4K HDR.
Как отмечается на Reddit, Apple TV теперь входит в список совместимых устройств VUDU UHD, а приложение VUDU для Apple TV, которое сегодня было обновлено до версии 1.1.0, подтверждает доступность поддержки 4K и HDR.
Контент Disney доступен через iTunes на Apple TV, но Disney не разрешает Apple продавать свои предложения в 4K из-за проблем с ценообразованием, что дает владельцам Apple TV мало возможностей для просмотра высококачественного контента Disney на их приставках.
Приложение VUDU на Apple TV не позволяет пользователям арендовать или покупать фильмы или сериалы напрямую на устройстве, но контент, добавленный в коллекцию пользователя VUDU из другого источника, например из Интернета, появится на Apple TV и будет доступен для воспроизведения в 4K.
Большинство контента Disney в качестве UHD на VUDU стоит 24,99 доллара США, но другие 4K-фильмы могут различаться по цене и стоят примерно от 15 до 20 долларов США. VUDU предлагает несколько вариантов покупки, таких как стандартное разрешение, высокое разрешение и, для некоторых материалов, диск + цифровой вариант.
На веб-сайте VUDU представлен широкий выбор из более чем 100 000 наименований для аренды и покупки, а также возможность связать существующую учетную запись UltraViolet или Movies Anywhere. Весь этот контент, как связанный, так и приобретенный на VUDU, доступен на Apple TV.
Популярная игра в жанре «королевская битва» Fortnite заработала более 50 миллионов долларов дохода с момента своего запуска 15 марта, согласно новым данным, опубликованным сегодня днем аналитической фирмой Sensor Tower.
Fortnite можно скачать бесплатно, но она предлагает игрокам тратить деньги в приложении на «V-Bucks», которые можно использовать для покупки предметов кастомизации, таких как эмоции, костюмы, планеры и многое другое. Минимальная покупка в приложении составляет 9,99 долларов за 1000 V-Bucks, но игроки могут потратить больше по желанию. Игроки также могут зарабатывать V-Bucks в игре, но медленно.
На устройствах iOS Fortnite оказалась невероятно популярной. Еще во время бета-тестирования Fortnite заработала более 1,5 миллиона долларов, а за первый месяц доступности на iPad и iPhone игра принесла 25 миллионов долларов. Чтобы удвоить эту сумму до 50 миллионов долларов, потребовалось всего две недели.
Fortnite продолжает оставаться второй по популярности бесплатной игрой в App Store, при этом Epic Games удается удерживать игроков благодаря различным сезонам, которые вводят новые испытания и контент для разблокировки. Игроки также могут приобрести боевые пропуски за 10 долларов игровой валюты, чтобы получить дополнительные предметы за выполнение сезонного контента.
Контент четвертого сезона Fortnite, который дебютировал на этой неделе, именно он помог игре преодолеть отметку в 50 миллионов долларов. Расходы игроков в игре подскочили на 293 процента 1 мая, когда вышел новый контент, что на 400 процентов больше по сравнению с предыдущим вторником.
Sensor Tower сообщает, что стратегия Fortnite по продаже скинов и других предметов ограниченного времени привела к тому, что игроки тратят примерно 1 миллион долларов в день только на мобильную игру.
PUBG, еще одна игра в жанре «королевская битва», выпущенная вскоре после Fortnite, не достигла такого успеха, что, по мнению Sensor Tower, частично связано с ее стратегией монетизации с использованием лутбоксов. В то время как Fortnite предлагает уникальные предметы, доступные в течение ограниченного времени, PUBG позволяет игрокам покупать только случайные коробки, которые могут содержать дубликаты или бесполезные предметы.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.