MacRumors

Skip to Content

T-Mobile расширит недавно представленную инициативу «Un-Carrier 4.0», в рамках которой компания предлагала оплатить до 350 долларов в качестве платы за досрочное расторжение контракта для клиентов Sprint, Verizon и AT&T, перешедших в T-Mobile. В рамках расширения, впервые подробно описанного изданием Re/code, T-Mobile оплатит такие же комиссии за расторжение контракта для клиентов, которые в настоящее время пользуются услугами U.S. Cellular и примерно дюжины других мелких региональных операторов.

T-Mobile также планирует привлечь дополнительных клиентов, принимая большее количество моделей телефонов для обмена, включая поврежденные, хотя и с меньшей компенсацией за обмен.

tmobileetf

«Это не просто акция», — заявил в четверг директор по маркетингу T-Mobile Майк Сиверт изданию Re/code. «Мы пытаемся положить конец несправедливым, обременительным односторонним контрактам в этой стране».

Впервые представленная на прошлой неделе, сделка T-Mobile по досрочному расторжению контракта предусматривает оплату до 350 долларов за каждую линию для физических лиц и семей до пяти линий, которые перейдут от своих текущих операторов и обменяют свои телефоны на устройства T-Mobile.

По условиям программы, клиенты должны расторгнуть договоры с текущими операторами, обменять существующие телефоны (T-Mobile предлагает до 300 долларов за обмен), оформить новый тарифный план T-Mobile и перенести номер телефона. После выполнения вышеуказанных условий клиенты могут отправить финальный счет от предыдущего оператора (с указанием платы за расторжение) в T-Mobile для возмещения через предоплаченную карту MasterCard.

По данным T-Mobile, за последнюю неделю в социальных сетях было опубликовано более 80 000 «прощальных» писем от клиентов, покидающих своих операторов ради T-Mobile, и в результате программы количество регистраций увеличилось.

Сегодня Apple выпустила для разработчиков сборку 13C39 операционной системы OS X 10.9.2, что стало второй бета-версией 10.9.2. Релиз состоялся почти через месяц после того, как разработчикам была предоставлена первая бета-версия OS X 10.9.2, сборка 13C32.

1092
Обновление доступно зарегистрированным разработчикам через механизм Software Update в Mac App Store, а также через Mac Dev Center.

Первая сборка OS X 10.9.2 представила функцию FaceTime Audio для Mac и попросила разработчиков сосредоточить тестирование на Почте, Сообщениях, VPN, Графических драйверах и VoiceOver. Вторая сборка позволяет пользователям Mac блокировать контакты в iMessage и FaceTime, как это можно делать в iOS 7.

Apple также выпустила Safari 7.0.2 для Mavericks и Safari 6.1.2 для Lion/Mountain Lion, попросив разработчиков сосредоточиться на общей совместимости веб-сайтов, доступности, функциях автозаполнения, печати и отправке по электронной почте из режима чтения, перетаскивании вкладок между мониторами и совместимости расширений.

Существующие игровые контроллеры MFi, предназначенные для работы с устройствами под управлением iOS 7, включая модели от MOGA, Logitech и SteelSeries, оказались непопулярными среди рецензентов из-за высоких цен, низкого качества сборки и отсутствия поддержки игр. Хотя было неясно, почему каждый производитель выбрал цену в 99 долларов и почему все контроллеры страдали от одних и тех же проблем с контролем качества, новый отчет от 9to5Mac проливает свет на эту проблему.

Как оказалось, основной причиной повышения цены являются строгие рекомендации Apple по созданию контроллеров. Apple требует от производителей использовать датчики давления для аналоговых переключателей, применяемых в кнопках и джойстиках, только от одного поставщика — Fujikura America.

mogaacepower

MOGA Ace Power

По словам производителей, которые общались с 9to5Mac, датчики давления могли бы стать областью, где можно было бы сократить расходы, если бы они не были вынуждены использовать одобренные Apple комплектующие. Apple не устанавливает конкретные цены на контроллеры, но эти затраты на поставку в сочетании с лицензионными платежами и стоимостью других компонентов приближают цену контроллеров к отметке в 100 долларов.

Помимо стоимости, на качество сборки могут влиять и другие конструктивные ограничения. Помимо спецификаций датчиков давления в кнопках, Apple также предъявляет требования к диапазону движения джойстиков, крестовинам, цвету, маркировке, компоновке и многому другому.

Существуют и другие ограничения программы. Например, крестовины должны представлять собой одну круглую кнопку, а не просто выступающий крестообразный элемент или отдельные кнопки для движения вверх, вниз, вправо и влево, которые вы найдете на контроллерах PlayStation и Xbox и которые предпочитают многие геймеры. Требования также распространяются на цвет, маркировку и компоновку кнопок на лицевой панели, джойстиков, триггеров и т.д. Все это предназначено для контроля качества и облегчения разработчикам обновления приложений для поддержки всех контроллеров, но в некоторых областях спецификация контроллеров Apple может быть недостаточно строгой.

Проблемы с качеством также частично можно объяснить быстрой разработкой первой партии контроллеров MFi. Apple представила API в июне, но у разработчиков и производителей было мало времени, чтобы выпустить контроллер до сезона отпусков. Сотрудник Logitech выразил разочарование в беседе с 9to5Mac относительно качества контроллера, заявив, что он был «собран в спешке».

steelseries_stratus2

SteelSeries Stratus

Еще одна проблема контроллеров заключается в руках разработчиков: некоторые из них неохотно внедряют поддержку аппаратного обеспечения низкого качества, а другие не видят смысла добавлять поддержку в свои игры.

Для других разработчиков, особенно тех, кто разрабатывал игры специально для сенсорного экрана, поддержка контроллеров просто не имеет смысла. Разработчик приложений Massive Damage сравнил контроллеры с Kinect: «Дополнительное оборудование с относительно низким проникновением на рынок, для которого разработчику приходится явно программировать и разрабатывать». Компания не будет внедрять поддержку контроллеров ни в одной из своих игр «до тех пор, пока iPhone не будут поставляться с контроллерами в комплекте».

По словам производителя аксессуаров Signal, который в настоящее время разрабатывает игровой контроллер MFi в стиле Xbox, в рамках программы MFi в настоящее время невозможно создать контроллер по разумной цене (сопоставимой с недорогими универсальными Bluetooth-контроллерами) с качеством контроллеров от Microsoft или Sony.

Хотя игровые контроллеры MFi изобилуют проблемами, в будущем есть возможности для улучшения. Возможно, благодаря большему времени на разработку контроллеры второго поколения будут иметь лучшее качество сборки, и также возможно, что Apple смягчит свои ограничения в будущем, чтобы упростить компаниям поиск более дешевых компонентов. Существующие контроллеры также увидят улучшения, поскольку разработчики будут осваивать технологию и добавлять специальную поддержку в широкий спектр подходящих игр.

Изначально проект Kickstarter 2012 года, долгожданный почтовый клиент Mail Pilot от Mindsense теперь доступен в Mac App Store после бета-тестирования, которое началось в июне. Mail Pilot фокусируется на идее, что электронная почта основана на действиях, предоставляя пользователям ряд способов обработки почтовых сообщений.

Подобно большинству стандартных почтовых приложений, Mail Pilot организует электронные письма в двухколоночный дизайн. Полный список входящих сообщений отображается в левой части экрана, а полные сообщения электронной почты — в правой колонке при выборе письма.

Все входящие сообщения помечаются как незавершенные и могут быть обработаны с помощью следующих действий из нижней строки меню: Завершить, Напомнить, Отложить и Список. В то время как «Завершить» помечает электронное письмо как прочитанное и немедленно архивирует его, другие включенные функции дают пользователям новые способы обработки их сообщений.

mailpilot
«Напомнить» позволяет обрабатывать электронные письма в определенную дату, что, по мнению разработчиков, полезно для писем о счетах и встречах. «Отложить» сохраняет электронные письма до лучших времен, что является полезной функцией для писем, требующих больше времени, чем простое прочтение, а кнопка «Список» группирует связанные электронные письма вместе, что полезно для списков желаний, списков для последующего чтения и сбора информации о конкретном событии. Также доступны опции «Удалить» и «Папки».

В верхней части приложения к различным почтовым ящикам можно получить доступ через меню с вкладками. Есть стандартный почтовый ящик, а также почтовый ящик, отображающий сообщения, полученные за последний день, и два почтовых ящика для писем, помеченных как «Отложенные» или «Напомнить».

К письмам, добавленным в списки, доступ осуществляется из отдельной и сворачиваемой панели меню «Источники», которая также содержит список архивированных, отправленных и удаленных сообщений. Составление письма также происходит в отдельном всплывающем окне, которое включает текстовое поле с простыми параметрами форматирования.

Mail Pilot — это почтовый клиент, переосмысленный с нуля. Мы проигнорировали все представления об обычных почтовых клиентах и сосредоточились на том, как почтовый клиент может соответствовать современным рабочим процессам и использованию электронной почты. Понимая, что все сообщения электронной почты основаны на действиях, мы разработали Mail Pilot и его набор функций, чтобы дать пользователям возможность использовать электронную почту интуитивно и продуктивно.

Многие компании в последние годы пытались переосмыслить электронную почту с помощью таких приложений, как Mailbox от Dropbox, но для Mac существует мало высоко оцененных почтовых приложений. Хотя Mailbox включает в себя большую часть той же функциональности электронной почты, ориентированной на действия, что и Mail Pilot, она ограничена iOS. Mail Pilot, хотя и недавно выпущен в Mac App Store, был доступен для iPhone и iPad с апреля 2013 года и способен предложить мультиплатформенный опыт.

По словам разработчиков, Mail Pilot работает с Google, iCloud, Yahoo, Outlook.com, AOL и стандартными IMAP/Exchange с почтовыми ящиками IMAP, но отзывы в App Store указывают на то, что у пользователей iOS возникли проблемы с правильной работой некоторых почтовых ящиков.

Mail Pilot для Mac можно загрузить из Mac App Store по вводной цене 9,99 долларов. [Прямая ссылка]

wwdc_2013_app_icon

Сегодня Apple обновила свое WWDC приложение, устранив проблему, которая мешала разработчикам входить в систему и смотреть видео с июньского мероприятия 2013 года.

По сообщениям в Twitter, некоторые разработчики не могли использовать приложение для просмотра видео сессий после взлома безопасности в центре разработчиков Apple, который привел к его длительному отключению в июле 2013 года.

Этот релиз устраняет проблему, из-за которой разработчики не могли войти в приложение для просмотра видео. Спасибо за ваши сообщения об ошибках и отзывы.

Приложение WWDC от Apple также использовалось для jailbreak-а evasi0n для iOS 7, и пока неясно, связано ли новое обновление с этим.

WWDC можно бесплатно скачать из App Store. [Прямая ссылка]

Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, продолжение оригинальной игры Baldur’s Gate: Enhanced Edition для iOS, выпущенной в конце 2012 года, теперь можно скачать из App Store.

Игра, доступность которой стала возможна благодаря сотрудничеству Beamdog и Atari, является ремейком игры Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и следующих дополнений: Throne of Bhaal, Fist of the Fallen, Unbound, A Shadow’s Life, In Defense of the Wild, The Black Pits II: Gladiators of Thay и Gallery of Heroes II.

baldursgate2

«Тот, кто сражается с монстрами, должен следить, чтобы самому не стать монстром… Когда ты долго смотришь в бездну, бездна тоже смотрит в тебя…»

Похищен. Заключен в тюрьму. Истязаем. Волшебник Иреникус держит вас в плену в своей цитадели, пытаясь лишить вас сил, которые являются вашим кровным правом.

Сможете ли вы противостоять злу внутри себя, выковать легенду героического масштаба и в конечном итоге уничтожить темную сущность, преследующую ваши сны? Или вы примете свою чудовищную натуру, проложите путь разрушения через царства и вознесетесь к божественности как новый Владыка Убийств?

Как и в оригинальной игре Baldur’s Gate для iOS, Baldur’s Gate II включает многопользовательскую функциональность, обновленную графику и улучшения интерфейса. Baldur’s Gate II также доступна в Mac App Store с ноября.

Baldur’s Gate II можно скачать из App Store за 14,99 $. [Прямая ссылка]

Сегодня Google выпустила приложение Google Play Фильмы и сериалы для iOS, позволяющее пользователям iPhone и iPad смотреть фильмы и телепередачи, купленные в Google Play. Помимо предоставления пользователям iOS возможности стримить контент Google Play непосредственно на свои устройства, приложение также является подспорьем для пользователей Chromecast с устройствами на iOS, поскольку оно позволит им стримить фильмы и телепередачи, купленные в Google Play, на устройство Chromecast.

Смотрите ваши любимые фильмы и сериалы мгновенно на вашем iPhone, iPad или iPod touch, где бы вы ни находились. Покупайте или арендуйте фильмы, посетив Google Play Store с любого компьютера, и смотрите их с любого устройства через Wi-Fi, используя приложение Google Play Фильмы и сериалы.

Ограниченный контент для пользователей iOS был проблемой для Chromecast с момента запуска устройства в июле. Хотя Chromecast был разработан для конкуренции с Apple TV и приставками Roku, пользователи Chromecast на iOS были ограничены контентом из фильмов и телепередач из таких приложений, как Netflix и YouTube, которые внедрили поддержку Chromecast, в то время как пользователи Android имели предварительный доступ к фильмам и телепередачам из Android-версии Google Play Фильмы и сериалы.

Другие приложения, такие как HBO GO и Hulu Plus, внедрили поддержку Chromecast после запуска устройства, но оно по-прежнему не имело комплексной альтернативы iTunes.

chromecast
С добавлением Google Play Фильмы и сериалы для iOS у пользователей Chromecast появилась гораздо большая библиотека контента для доступа, что ставит устройство в более равное положение с Apple TV. Apple TV давно поддерживает iTunes, что дает пользователям возможность покупать фильмы и телепередачи. Теперь пользователи Chromecast с устройствами iOS, как и пользователи Apple TV, могут получить доступ к сервису, предоставляющему широкий выбор последних загрузок фильмов и телепередач.

Пользователи iOS не могут покупать контент напрямую в приложении Google Play Фильмы и сериалы из-за ограничений Apple, поэтому фильмы и сериалы необходимо будет покупать в Google Play Store на компьютере, прежде чем контент станет доступен в приложении для iOS и сможет транслироваться на телевизор.

Как отметил Gizmodo, контент, отправляемый на Chromecast из приложения Google Play Фильмы и сериалы, будет в полном HD качестве, но контент, просматриваемый на iPhone, будет ограничен стандартным разрешением. Есть и другие недостатки у приложения – контент можно транслировать только через Wi-Fi, и нет возможности офлайн-просмотра.

Google Play Фильмы и сериалы присоединяется к Google Play Книги (Google Play Books) и Google Play Музыка (Google Play Music) как третье приложение Google Play, доступное на iOS.

Google Chromecast можно приобрести напрямую у Google за 35 долларов США, а также он доступен у ряда сторонних розничных продавцов, таких как Amazon и Best Buy. Google Play Фильмы и сериалы (Google Play Movies & TV) можно бесплатно скачать из App Store. [Прямая ссылка]

Управление по образованию Лос-Анджелеса объявило во вторник, что оно продолжит реализацию своего плана по обеспечению всех учащихся, учителей и администраторов округа компьютерами, распределив iPad еще в 38 кампусах в преддверии весенних государственных экзаменов, сообщает The Los Angeles Times. Школьный округ также закупит ноутбуки для семи старших школ.

Новое утвержденное предложение стоимостью 115 миллионов долларов не ограничивает количество iPad, которые округ может приобрести для учащихся во время тестирования, но Управление по образованию Лос-Анджелеса ожидает, что это число составит менее 67 500. iPad будут совместно использоваться разными классами в течение шести недель тестирования.

ipad_education_books


Каждый iPad обычно обходится школьному округу Лос-Анджелеса в 768 долларов, что включает учебные материалы, но округ намерен договориться о скидке от 200 до 300 долларов на iPad, используемые исключительно для тестирования. Первоначально контракт школьного округа обязывал его закупать устаревшие модели iPad, но теперь Apple согласилась предоставить более новые модели без дополнительной платы.

В июне прошлого года школьный округ Лос-Анджелеса проголосовал за выделение в общей сложности 30 миллионов долларов на iPad от Apple, оснастив каждого ученика в 47 школах округа планшетами с предустановленными цифровыми учебниками. Эта инициатива, в рамках которой было роздано около 35 000 iPad ученикам округа, является частью более масштабных усилий по обеспечению всех 640 000 учащихся округа планшетами iPad к концу 2014 года.

Хотя школьный округ Лос-Анджелеса добился успехов с iPad, он столкнулся с некоторыми трудностями: ученики обходили ограничения контента на устройствах. В результате использование планшетов дома было приостановлено.

Umoove, израильский стартап, разрабатывающий мобильные технологии отслеживания лица и глаз, сегодня выпустил новую игру, демонстрирующую его текущую работу по отслеживанию с использованием фронтальной камеры iPhone.

Umoove Experience: The 3D Face & Eye Tracking Flying Game — это простое приложение, которое позволяет пользователям летать по деревне, используя плавные движения головы, отслеживаемые камерой. Цель — собирать бутылочки с зельями, разбросанные по ландшафту, поворачиваясь и двигаясь вверх и вниз движениями головы. Игра также одновременно использует сенсорные жесты для всестороннего игрового процесса, а прикосновения используются для управления скоростью полета.

umoovexperience

Наслаждайтесь 3D-погружением и проверьте свои навыки, собирая фиолетовые волшебные зелья, которые дадут вам больше энергии для дальнейшего исследования деревни.

Umoove Experience — это только начало! Подумайте о потенциале этой технологии в других приложениях и играх, таких как шутеры от первого лица, гонки и другие леталки или бегалки.

Umoove разрабатывает свою технологию отслеживания головы и глаз с 2010 года, и текущая игра служит простой демонстрацией того, как система может быть использована в других приложениях и играх в будущем. Как и в игровой демонстрации, которая сочетает движения головы с прикосновениями, цель Umoove — дополнить традиционные сенсорные элементы управления, а не заменить их.

В интервью для TechCrunch генеральный директор Umoove Йитци Кемпински отмечает, что добавление отслеживания головы к стандартным сенсорным элементам управления призвано имитировать реальный опыт.

«Мы говорим о добавлении еще одного уровня поверх касания, похожего на то, что мышь сделала с клавиатурой — они не отказались от клавиатуры, они добавили возможность другого уровня взаимодействия, так что здесь то же самое», — говорит генеральный директор Йитци Кемпински.

«Это должно имитировать реальный опыт. Приведу пример… если подумать о шутерах от первого лица, в этих играх, где нужно стрелять, у вас есть джойстик для передвижения и вам нужно перетаскивать экран, чтобы перемещаться по комнате. По сути, что мы делаем, это просто: куда вы смотрите, туда и целится».

В настоящее время Umoove предлагает инди-разработчикам бесплатный SDK для интеграции отслеживания лица в их собственные приложения и игры. По словам Кемпински, Umoove также ведет переговоры с производителями оборудования о включении этой технологии в будущие устройства.

Отслеживание движения с использованием камеры iPhone исследовалось и ранее; два французских исследователя описали систему отслеживания головы с использованием камеры устройства iOS еще в 2011 году. Apple в прошлом проявляла интерес к аналогичным технологиям, в том числе в патенте 2009 года, описывающем 3D-дисплеи, управляемые лицом, и внедрила функции доступности в iOS 7, позволяющие пользователям iPhone управлять своими устройствами с помощью движений головы.

Umoove Experience: The 3D Face & Eye Tracking Flying Game можно бесплатно скачать из App Store. [Прямая ссылка]

iBooks

Федеральный судья США Дениз Коут сегодня отклонила попытки Apple помешать работе надзорного органа, сообщает Reuters. Apple просила суд приостановить действие первоначального постановления о назначении внешнего надзорного органа (в связи с ожиданием апелляции) и отстранить Майкла Бромвича, юриста, назначенного исполнять обязанности надзорного органа компании. Обе просьбы были отклонены.

Apple Inc. в понедельник проиграла попытку заблокировать назначение надзорного органа по антимонопольным делам после решения судьи о том, что компания вступила в сговор с целью установления цен на электронные книги. На слушании федеральный судья США Дениз Коут в Манхэттене отклонила просьбу Apple о приостановке действия постановления, требующего назначения внешнего надзорного органа на время рассмотрения апелляции компании.

Apple также просила судью дисквалифицировать юриста, выбранного на роль надзорного органа, Майкла Бромвича.

У Apple и назначенного надзорного органа по антимонопольным делам Бромвича существуют постоянные разногласия с ноября, когда Apple подала официальную жалобу на гонорары Бромвича по этому делу, которые за две недели составили 138 432 доллара. Компания также жаловалась на то, что Бромвич превышает свои полномочия, требуя проведения встреч с ключевыми руководителями и членами совета директоров Apple без присутствия юристов.

Бромвич, со своей стороны, заявил, что столкнулся с «удивительным и разочаровывающим отсутствием сотрудничества со стороны Apple и ее руководителей», подав жалобу на компанию в конце декабря. В ответ Apple обратилась с просьбой о его отстранении на прошлой неделе, заявив, что Бромвич имеет личную предвзятость к компании.

Ранее сегодня Министерство юстиции осудило действия Apple, заявив, что Apple «предпочла кампанию очернения репутации культуре соблюдения требований» и предположило, что Бромвич готов к переговорам с Apple по первоначальному спору о гонораре.

Судья Коут планирует вынести решение с объяснением причин отказа в ближайшее время, после чего у Apple будет 48 часов, чтобы подать экстренное ходатайство о приостановке действия постановления в федеральный апелляционный суд Нью-Йорка.

Apple была первоначально признана виновной в сговоре с издателями с целью повышения розничной цены электронных книг в июле. В качестве наказания компания была вынуждена нанять внешнего надзорного органа для обеспечения соблюдения антимонопольных требований в будущем.

ClamCase, компания, выпускающая линейку чехлов-клавиатур для iPad, сегодня объявила о начале продаж своего новейшего продукта — чехла-клавиатуры ClamCase Pro для iPad mini.

Bluetooth-чехол-клавиатура, разработанный для iPad mini и iPad mini с Retina Display, призван превратить iPad в портативный компьютер, напоминающий MacBook Air или MacBook Pro, благодаря алюминиевому корпусу, который крепится к клавиатуре.

clamcaseformini


ClamCase Pro для iPad mini весит менее 1,5 фунтов с установленным iPad и оснащен шарниром с вращением на 360 градусов, что позволяет использовать iPad как в режиме ноутбука, так и в режиме планшета.

Сам чехол также может использоваться в качестве подставки, а алюминиевый корпус обеспечивает полную защиту iPad. Чехол оснащен полноразмерной клавиатурой QWERTY компактного дизайна, которая автоматически переходит в спящий режим при переключении в режим планшета. Он использует перезаряжаемую батарею, которая может работать до месяца без подзарядки.

clamcaseforminitabletmode


Чехол-клавиатуру ClamCase Pro для iPad mini можно приобрести на сайте ClamCase за 129 долларов. ClamCase также планирует выпустить обновленный ClamCase Pro для iPad Air позднее в этом месяце.

Третья бета-версия iOS 7.1 включает функцию, которая позволяет пользователям удалять установочные файлы, загруженные по воздуху, которые автоматически устанавливаются при подключении iPhone к источнику питания переменного тока, согласно сообщению немецкого сайта Macerkopf.de [Перевод Google]. Удаляемые установочные файлы позволят пользователям, которые не хотят обновлять свои устройства до новых версий iOS, освободить ценное место на своих устройствах.

Ранее обновления, загруженные по воздуху, не могли быть удалены. Эта проблема привлекла внимание в сентябре после того, как пользователи iOS 6 были вынуждены установить iOS 7 или потерять 3,1 ГБ дискового пространства из-за установочного файла.

overtheairdelete
Пользователи, использующие iOS 7.1 beta 3 и не установившие обновление, увидят его в меню «Настройки» в разделе «Основные» — «Использование», где его можно удалить, как любое другое приложение или файл. Файл можно удалить, если он был загружен по воздуху в фоновом режиме или вручную.

Хотя файлы, загруженные по воздуху, можно удалять начиная с iOS 7.1 beta 3, есть вероятность, что это функция только для бета-версии, которая не войдет в финальный выпуск программного обеспечения. Apple часто добавляет и удаляет функции во время бета-тестирования, например, темную клавиатуру, которая была доступна в iOS 7.1 beta 1 и была удалена в бета-версии 2.

Впервые выпущенная для разработчиков на прошлой неделе, iOS 7.1 beta 3 также включает ряд визуальных изменений, которые придают iOS 7 обновленный внешний вид, включая переработанный набор номера телефона, улучшенную клавиатуру и более темные цвета для приложений «Телефон», «Сообщения» и FaceTime. Неясно, когда Apple планирует выпустить iOS 7.1 для широкой публики, но отчет от декабря предполагал, что обновление может быть выпущено в марте после длительного периода бета-тестирования.

Обновление: Как отметили несколько комментаторов, новая функция на самом деле является частью второй бета-версии, поскольку именно загрузку для третьей бета-версии можно удалить, так и не установив ее.

Разработчик приложений Йозе Виджаджа создал новую клавиатуру в стиле Swype, позволяющую пользователям набирать текст двумя руками с помощью жестов свайпа. Он демонстрирует клавиатуру в своем приложении для заметок Hipjot.

Hipjot позиционируется как нечто среднее между клавиатурой Swype для Android с поддержкой жестов и стандартной клавиатурой iOS. На клавиатуре Hipjot можно печатать как на обычной, но она также поддерживает ввод двумя руками с помощью скольжения между буквами. Это означает, что пользователи могут набирать буквы слова, например, «deviant», двумя руками одновременно в одном двойном жесте-петле.

Поскольку клавиатура позволяет пользователям как печатать нормально, так и проводить пальцем по буквам одной или двумя руками, это может привести к впечатляющим скоростям набора текста. Виджаджа способен достигать пиковой скорости 120 слов в минуту, что выше прогнозируемой скорости набора текста Swype в 50 слов в минуту.

Хотя Swype, ограниченная Android, также поддерживает ввод жестами, она не позволяет пользователям печатать двумя руками одновременно, а также не позволяет переключаться между свайпами и стандартным вводом с помощью клавиш.

Поскольку клавиатура Hipjot включает два метода ввода, пользователи получают больший контроль над процессом набора текста. Она также разработана так, чтобы быть весьма снисходительной к неточным касаниям, и включает как выбор исправлений на основе ввода, так и настраиваемый словарь. Разработчик написал MacRumors:

При вводе двумя пальцами вы можете быть намного точнее в своих касаниях, поэтому это позволяет вам печатать без выбора того, что вы хотите напечатать, в большинстве случаев, сохраняя при этом удобный свайп там, где вы хотите. Свайпы одним пальцем уступают в том, что такие слова, как «paraphernalia», заставляют палец слишком сильно двигаться влево/вправо.

В настоящее время приложение Hipjot для заметок от Виджаджи разработано как способ продемонстрировать его инновационную клавиатуру.

Хотя Виджаджа готов сотрудничать с другими разработчиками и хотел бы, чтобы его клавиатура получила распространение в iOS, реализация пользовательских клавиатур на платформе должна осуществляться для каждого приложения отдельно, поскольку Apple не разрешает сторонним клавиатурам заменять стандартную клавиатуру. В то время как многие пользователи iOS хотели бы иметь возможность устанавливать такие клавиатуры, как Swype, или собственное изобретение Hipjot с двойным свайпом, Apple пока не изменила свою позицию по этому вопросу.

Некоторые разработчики, такие как создатели предиктивной клавиатуры Fleksy, обошли правила Apple, выпустив SDK для использования другими разработчиками, но пользовательские клавиатуры, подобные той, что находится в Hipjot, вряд ли получат распространение до тех пор, пока Apple не смягчит свои правила.

Опыт набора текста с двойным свайпом в настоящее время ограничен приложением для заметок Hipjot от Виджаджи, которое можно скачать из App Store за 1,99 доллара. Клавиатура работает как заявлено, но само приложение, хоть и функциональное, имеет крутую кривую обучения и нестандартный пользовательский интерфейс, который трудно понять. Приложение оптимизировано для iPhone 5 и более поздних версий и не рекомендуется для старых телефонов. [Прямая ссылка]

Долгожданный розничный магазин Apple в Брисбене, Австралия, в здании MacArthur Chambers откроется в пятницу, 17 января. Хотя брисбенский магазин был анонсирован более двух лет назад, проблемы с подрядчиками и историческим объектом помешали началу строительства до 2013 года.

Магазин расположен в знаменитом здании MacArthur Chambers, 10-этажном небоскребе, построенном в 1934 году. Строительные планы указывали на то, что Apple внесла некоторые незначительные изменения в конструкцию, добавив окна, лестницу и другие элементы.

applebrisbane
С открытием магазина Apple в MacArthur Chambers общее число розничных точек в Брисбене, третьем по численности населения городе Австралии, достигнет четырех. Другие магазины расположены в Кариндэйле, Чермсайде и Робине.

Набор сотрудников для магазина начался еще в ноябре, что породило слухи о скором открытии. В декабре MacRumors получил несколько фотографий магазина, который, казалось, находился на завершающей стадии строительства.

Магазин откроется в пятницу, 17 января, в 10 часов утра, и уже принимаются как заявки на участие в мастер-классах, так и записи на обслуживание в Genius Bar на сайте магазина.

Технология iBeacons от Apple имеет большой потенциал для использования в играх с привязкой к местоположению, по словам генерального директора The Tap Lab Дэйва Бисеглии, который дал интервью изданию Re/code. В настоящее время разработчики игр для iOS, желающие интегрировать местоположение в игровой процесс, ограничены использованием внутренней GPS-системы Apple, которая не предназначена для предоставления точной информации, особенно в помещениях.

В то же время iBeacons представляют собой физические передатчики с низким энергопотреблением Bluetooth, способные предоставлять микролокационную информацию близлежащим приложениям с точностью до нескольких футов. По этой причине iBeacons могут быть интегрированы в совершенно новую категорию игр, предлагающих многопользовательские взаимодействия и другие функции в определенных реальных местах.

Компания Bisceglia, например, стоит за игрой с привязкой к местоположению под названием Tiny Tycoons. В этой игре идея заключается в том, чтобы путешествовать по миру и занимать реальные локации, что-то вроде смеси игры в жанре градостроительства и Foursquare.

Управляйте РЕАЛЬНЫМ МИРОМ! Tiny Tycoons — первая игра-магнат с привязкой к местоположению в App Store. Стройте свое состояние, путешествуйте по миру и занимайте любимые реальные места раньше, чем это сделает кто-то другой!

ПОДНИМИТЕСЬ НАВЕРХ: В Tiny Tycoons вы можете стать знаменитым шеф-поваром в ресторане 5 звезд, главным бариста в вашем любимом кафе или миллионером-генеральным директором с офисами по всему миру. Выбор за вами!

В настоящее время компания тестирует внутреннюю версию Tiny Tycoons, которая использует iBeacons от Apple. В игре они используются для оповещения пользователей, когда они входят в здание, «принадлежащее» другому игроку. Например, в приведенном ниже видео Bisceglia входит в Starbucks и получает уведомление на основе iBeacon из Tiny Tycoons, в котором указано имя игрока, владеющего локацией, и предложение приобрести ее.

Bluetooth LE, на котором основан iBeacon, также является перспективной технологией для будущих игр. Pkpkt, игра, выпущенная в середине декабря, использует Bluetooth LE, чтобы позволить пользователям красть виртуальную валюту друг у друга в реальной жизни, в футуристической игре в догонялки. Knock, приложение, выпущенное в ноябре, также использует Bluetooth LE уникальным образом, позволяя iPhone разблокировать Mac. Хотя технология iBeacon обещает многое для игр с привязкой к местоположению, сам Bluetooth LE может привести к появлению совершенно нового поколения интерактивных многопользовательских игр и приложений.

Портативное игровое устройство Nintendo 3DS использует беспроводную систему, несколько похожую на iBeacons, позволяя двум устройствам взаимодействовать друг с другом. Оно также использует точки доступа по всему миру для предоставления игровой информации, и iBeacons могли бы работать аналогично, хотя и проще, поскольку им не потребуется, чтобы пользователь подключался к Wi-Fi.

Впервые представленные во время Всемирной конференции разработчиков 2013 года, iBeacons позволяют iPhone и iPad беспроводным образом обмениваться данными с физическими маячками через Bluetooth LE, причем маячки способны доставлять конкретную информацию приложениям, когда пользователь находится поблизости.

Технология iBeacon приобрела некоторую популярность к концу 2013 года и использовалась множеством уникальных способов. Например, Shopkick и Macy’s объединились для доставки уведомлений на основе местоположения, когда клиенты проходили мимо продуктов, а Apple внедрила iBeacons в свои розничные магазины, чтобы предоставлять информацию о продуктах просматривающим покупателям. Одно кафе использовало iBeacons для доставки бесплатных публикаций, MLB планирует интегрировать их в стадионы, а совсем недавно на выставке CES была проведена игра-охота за сокровищами с использованием технологии iBeacon от Apple.

Apple опубликовала три новых списка вакансий для дата-центра, который компания строит в Прайнвилле, штат Орегон. Apple ищет двух техников по обслуживанию дата-центров, а также главного инженера дата-центра — должность, которую компания пытается заполнить с начала 2013 года.

В то время как главный инженер будет отвечать за надзор, тестирование и мониторинг дата-центра, а также за реализацию новых проектов, техники по обслуживанию будут оперативно выявлять и устранять потенциальные проблемы.

Apple занимается наймом сотрудников для дата-центра площадью 338 000 квадратных футов в Прайнвилле с момента начала строительства в октябре 2012 года и поддерживала временный модульный дата-центр на объекте для размещения сотрудников. С учетом новых вакансий, а также слухов о строительстве солнечной электростанции на этом месте, похоже, что дата-центр в Прайнвилле приближается к завершению.

prineville_data_center

Дата-центр Apple в Прайнвилле в процессе строительства в феврале 2013 года (Randy L. Rasmussen/The Oregonian)

Согласно недавнему заявлению мэра Прайнвилла Бетти Роуп, Apple планирует добавить солнечную электростанцию к своему дата-центру в Орегоне, как это уже было сделано в Северной Каролине.

Мэр Бетти Роуп говорит, что эти соглашения были заключены с Apple. Она говорит, что соглашение компании о свободной экономической зоне предусматривает отсрочку налогов на улучшения земли в течение 15 лет.

«Насколько я понимаю, они создадут солнечную электростанцию, а затем продадут ее компаниям, от которых они фактически получают электроэнергию», — сказала Роуп.

Apple обязалась обеспечивать все свои дата-центры 100% возобновляемой зеленой энергией — инициативой, которую она внедрила для своего огромного дата-центра в Мэйдене, Северная Каролина. В Мэйдене у Apple есть две действующие солнечные электростанции, обеспечивающие 42 миллиона кВт⋅ч чистой возобновляемой энергии.

Согласно экологическому сайту Apple, дата-центр в Орегоне спроектирован так же экологически ответственно, как и объект в Северной Каролине, хотя в настоящее время дата-центр в Орегоне значительно меньше. Хотя Apple конкретно не детализировала планы по установке солнечной электростанции в Орегоне, она обязалась закупать возобновляемую энергию непосредственно у двух местных коммунальных предприятий и других местных поставщиков возобновляемой энергии.

Еще в сентябре Apple рассматривала возможность покупки дополнительных 96 акров земли рядом с объектом в Прайнвилле, штат Орегон, которые могут стать местом для будущей солнечной электростанции.

В Северной Каролине огромные солнечные электростанции Apple генерируют около 40 МВт, плюс еще 10 МВт от топливных элементов, и в периоды пикового потребления Apple производит энергию для Duke Energy, местной энергетической компании. Солнечная электростанция в Северной Каролине состоит из более чем 50 000 панелей на 100 акрах земли и, вероятно, послужит образцом для солнечных электростанций в других регионах.

solarfarm.jpg

Изображение солнечной электростанции в Северной Каролине предоставлено Gigaom

Наряду с солнечными электростанциями у ее дата-центра в Мэйдене, Северная Каролина, и возможной солнечной электростанцией в Орегоне, Apple также планирует построить солнечную электростанцию для своего дата-центра в Рино, штат Невада.

pacman

Классическое приложение PAC-MAN от Namco Bandai было названо приложением недели от Apple, и в результате впервые с момента своего первоначального выпуска в 2011 году стало доступно бесплатно.

PAC-MAN основан на классической аркадной игре, а игровой процесс заключается в том, чтобы проводить Пакмана, поедая точки и фрукты, избегая призраков. Помимо оригинального лабиринта, игра предлагает еще восемь лабиринтов с бонусными режимами без призраков.

Кто может забыть бесчисленные часы и монеты, потраченные на уклонение от назойливых призраков, поедание точек и фруктов для бонусных очков?

— Идеальная аркадная классика PAC-MAN
— 8 новых лабиринтов для новых испытаний
— Два разных режима управления
— Три уровня сложности игры
— Поддержка дисплея Retina

За годы существования в App Store, PAC-MAN стоил от 0,99 до 6,99 долларов, но никогда не предлагался бесплатно. Приложение, которое можно скачать из App Store, будет бесплатным в течение следующей недели. [Прямая ссылка]

По сообщению тайваньской Liberty Times [Google Переводчик], к поставщику Apple Pegatron, как ожидается, перейдет контракт на производство половины устройств iPhone 6, поставляемых Apple. В настоящее время Pegatron отвечает за сборку iPad mini и iPhone 5c от Apple, в то время как основной поставщик Apple Foxconn занимается сборкой iPhone 5s.

В отчете не уточняется, какой поставщик возьмет на себя вторую половину заказов на iPhone 6, но, вероятно, эта ответственность ляжет на Foxconn. Также неясно, как будет распределено производство iPhone 6, поскольку еще не известно, будет ли Apple продолжать использовать свою разделенную линейку продуктов, которая в настоящее время включает как флагманский iPhone 5s, так и iPhone 5c среднего класса.

Слухи предполагают, что Apple может выпустить две версии iPhone 6 разных размеров — от 4,7 до 5,7 дюймов — и, вероятно, по двум разным ценам, сохраняя свою новую двухмодельную линейку.

arment_iphone_plus_galaxy

Слева направо: iPhone 5, Galaxy S III, «5-дюймовый iPhone Plus», Galaxy Note II (Источник: Marco Arment)

Хотя Pegatron уже давно является производственным партнером Apple, компания из Купертино перевела производство iPhone 5c на Pegatron в 2013 году, чтобы улучшить управление рисками цепочки поставок, позволяя Apple расширять ассортимент продукции и предотвращать потенциальные катастрофы в цепочке поставок. По сообщениям, Pegatron построит новый завод в Куньшане, Китай, чтобы удовлетворить спрос.

Чтобы удовлетворить спрос, Pegatron начала строительство нового завода в Куньшане, сателлитном городе недалеко от Шанхая, где собираются все ее iPhone, сообщила Liberty Times, не называя источник.

Газета сообщила, что завод в Куньшане планируется ввести в эксплуатацию к середине года и начать массовое производство к концу этого года, когда ожидается выпуск iPhone 6 от Apple.

Помимо большего экрана до 5,7 дюймов, по слухам, iPhone 6 от Apple также будет оснащен изогнутым дисплеем и более быстрым и эффективным чипом A8. Отчет сегодняшнего утра также предполагает, что телефон продолжит использовать 8-мегапиксельный датчик камеры. Хотя неизвестно, когда Apple выпустит iPhone следующего поколения, осень 2014 года является вероятным кандидатом, учитывая предыдущую историю выпусков устройств Apple.

Популярная игра от Noodlecake Super Stickman Golf 2 теперь доступна бесплатно впервые с момента ее выхода в марте 2013 года.

Super Stickman Golf 2, которая обычно стоит $2.99, представляет собой гольф-головоломку с элементами физики, в которой игроки проходят через причудливые мини-гольф поля, стремясь попасть мячом в лунку за минимальное количество ударов.

Игра включает в себя 30 различных полей для гольфа, ряд настраиваемых персонажей и множество достижений, которые можно заработать. Она также предлагает два разных многопользовательских режима, включая пошаговый режим и режим гонки. Наш дочерний сайт Touch Arcade обзоре Super Stickman Golf 2 после ее первого выпуска и назвал ее «потрясающей» и «веселой и захватывающей головоломкой».

Super Stickman Golf 2 раскрывает себя во всей красе, как только вы разблокируете несколько различных типов мячей и вступите на более сложные поля. Возможно, вам придется ударить ледяным мячом о стену, чтобы он полетел по дуге над вашим аватаром и упал в пруд внизу, который замерзнет, подготавливая ваш следующий выстрел. В другой раз вы могли бы использовать липкий мяч, чтобы притянуться как Человек-паук и совершить следующий удар, вися на стене или потолке, или использовать магниты, украшающие стены, чтобы оттолкнуть мяч прямо в лунку. Погоня и окончательный захват неуловимых «hole-in-one» затягивают, и вы часто будете играть на полях снова и снова, чтобы сбить одно очко с вашего общего счета.

Super Stickman Golf 2 можно бесплатно загрузить из App Store в течение ограниченного времени. [Прямая ссылка]

Сегодня Apple обновила свое приложение Apple Store в США, заменив ранее доступный Holiday Playlist новым бесплатным приложением — 7 Minute Workout Challenge. Семиминутные тренировки стали популярны в 2013 году как быстрый способ выполнить интенсивную физическую нагрузку, а 7 Minute Workout Challenge является одним из самых популярных фитнес-приложений в этой категории, имея рейтинг 4,5 звезды и цену в 1,99 доллара.

7minuteworkout


Приложение включает случайный выбор из 12 различных упражнений, каждое из которых выполняется в течение 30 секунд с 10-секундными перерывами между ними. Согласно исследованиям, эта семиминутная тренировка эквивалентна занятию более часа и не требует специального оборудования.

В приложении есть как мужские, так и женские тренеры, которые проводят пользователей через упражнения с помощью видео, аудио, изображений и текста. Также включен трекер веса и календарь активности для отслеживания уровня физической подготовки, а приложение содержит достижения для мотивации пользователей.

Чтобы получить бесплатную копию 7 Minute Workout Challenge, владельцам iPhone потребуется скачать приложение Apple Store и перейти в раздел «Jump into the new year» («Начни новый год»). Это перенаправит пользователей в iTunes Store, автоматически введя код для загрузки приложения.

7 Minute Workout Challenge будет доступен до 20 февраля 2014 года, после чего его сменит новое предложение. Бесплатное приложение доступно только для iPhone-версии приложения Apple Store и не распространяется на iPad-версию.

Приложение Apple Store можно бесплатно скачать из App Store. [Прямая ссылка]

 

Copyright (c) 2000-2026 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.
Ширина страницы: [ | ]