MacRumors

Skip to Content

OS X как платформа для разработки игр

Эта статья Stepwise описывает использование OpenStep/Cocoa одним разработчиком в его разработке игр для Playstation:

Для многих, кому довелось с ним работать, Cocoa — это величайшее изобретение со времен нарезанного хлеба. Его описывали как 95% утопической среды программирования, о которой вы всегда мечтали, как то, как следует делать разработку приложений, и как опережающий свое время на десятилетие (даже сегодня, более чем через десять лет после его рождения как NeXTSTEP). Знакомство с Cocoa делает разработку на любой другой платформе по сравнению с ней неоправданно болезненной и громоздкой.