MacRumors

Skip to Content

Решения по ценообразованию в App Store iTunes

По мере приближения WWDC один из главных вопросов, волнующих как разработчиков, так и пользователей, — сколько будут стоить приложения. Джон Касасанта из Inventive заявил, что хочет «почувствовать рынок», и «одна из проблем, которая у меня есть, — это ценообразование, поскольку прецедент не установлен».

По сообщениям, Apple назначает партнеров по разработке официальным разработчикам iPhone для руководства их планами по разработке приложений и ненавязчиво предлагает разработчикам рассмотреть возможность установки цены на свое программное обеспечение «в какой-то момент». Разработчики смогут создавать несколько версий своих приложений для включения, например, версии Lite и Pro.

На данный момент нам известно о трех разработчиках, которые объявили очень разумные цены на свои игры для iPhone: Aki Mobile Mahjong от Ambrosia (9,99 $), Lumen от Fiery Ferret (5 $) и Trism от Demiforce (4,99 $).

Тем временем, в интервью PocketGamer.biz испанский разработчик LemonQuest считает, что App Store iTunes будет допускать более высокие цены:

Каверо признает, что разработка игр для iPhone и других новых мобильных платформ будет более дорогостоящей и трудоемкой, но говорит, что более высокие цены компенсируют эти затраты.