Шесть месяцев назад компания, занимающаяся облачными играми, OnLive объявила о выпуске рабочего клиента для iPad и iPhone. В то время выпуск приложения для iOS считался неизбежным, но оно до сих пор не появилось.
Наш партнерский сайт TouchArcade сообщает с E3, что OnLive «усердно работает над получением одобрения приложения», но не может назвать ни примерных сроков одобрения, ни причин задержки.
Не особо удивительно, что у Apple могут возникнуть проблемы с приложением OnLive, поскольку оно предлагает полную платформу, которую Apple не контролирует, продвигает геймпад и предоставляет контент, купленный за пределами экосистемы App Store. Так что будем держать кулаки за то, чтобы OnLive и Apple нашли компромисс и выпустили приложение.