Несколько недавних намеков позволяют предположить, что пакеты iWork и iLife от Apple могут подвергаться существенной переработке.

В конце прошлой недели Apple Bitch заметила два новых объявления о вакансиях старших инженеров-программистов для команды iLife компании, в описаниях которых подчеркивается желание «переосмыслить, как должны создаваться и работать пользовательские интерфейсы». MacNN продолжил тему собственным репортажем, указывающим на ряд других вакансий как для команд iLife, так и для iWork, предполагающих, что Apple значительно расширяет свои команды.
Apple недавно разместила несколько объявлений о вакансиях, которые явно ссылаются на команду iLife или сам пакет, включая запросы на инженера в отдел QA фреймворков iLife; QA-инженера для тестирования новых функций iPhoto (требующего «страсти» к цифровой фотографии); старшего дизайнера пользовательских интерфейсов для iWork и две позиции старших инженеров-программистов, которые явно ссылаются на работу над пользовательским интерфейсом iLife.
Пакет офисных приложений iWork от Apple, включающий Pages, Numbers и Keynote, последний раз получил незначительные обновления в декабре, в то время как последнее крупное обновление вышло более четырех лет назад. iLife представляет собой потребительские приложения Apple (iPhoto, GarageBand и iMovie), и последнее крупное обновление для него состоялось в октябре 2010 года.
![]()
Apple также активно работает в области управления документами и облачных технологий, приобретя 18 патентов, касающихся управления информацией, у Maya-Systems.
система сортировки файлов, которая может реорганизовывать их в соответствии со временем, категорией или общей темой — например, рабочим проектом — и синхронизироваться с облачными серверами и другими пользователями
Новые старшие сотрудники и приобретение патентов могут указывать на масштабную переработку программного обеспечения, но поскольку новые сотрудники обычно набираются на ранних этапах цикла разработки, может пройти некоторое время, прежде чем результаты такой работы будут представлены общественности.
Также весьма вероятно, что новые версии iLife и iWork откажутся от скевоморфизма — имитации реальных объектов и материалов, таких как настольные календари, кожа и дерево. Внутри Apple давно существуют разногласия по поводу этого подхода, но после того, как сторонник скевоморфизма Скотт Форсталл был вынужден покинуть Apple, а Джонатан Айв взял на себя ответственность за аспекты человеческого интерфейса программного обеспечения, а также за аппаратный дизайн, возможно, прогрессирует новое дизайнерское направление для программного обеспечения Apple.







