Похоже, Apple начала принимать меры против некоторых методов, которые разработчики используют для монетизации своих приложений, включая те, которые предлагают внутриигровые вознаграждения за просмотр видео и публикацию в социальных сетях. Предоставление внутриигровой валюты, дополнительных жизней или других стимулов за просмотр рекламы другого приложения из App Store является обычной практикой во фримиум-играх, но некоторые приложения с такими функциями стали получать отказы от сотрудников App Store.
Как отмечают TechCrunch и источник, беседовавший с MacRumors, Apple отклоняет приложения, которые стимулируют публикацию в социальных сетях и используют рекламу в качестве вознаграждения, начиная с прошлой недели.
По словам одного из разработчиков, Apple отклонила приложение, которое много раз одобрялось ранее, после обновления, которое включало только изменение внешнего вида без изменения какой-либо основной функциональности. Apple сослалась на правило 2.25, которое оно использовало для блокировки многих приложений для поиска приложений, таких как AppGratis, и 3.10, которое связано с манипуляциями с рейтингами приложений.
2.25: Приложения, которые отображают для покупки или продвижения другие приложения, кроме ваших собственных, способом, аналогичным или вводящим в заблуждение по сравнению с App Store, будут отклонены, если они не предназначены для конкретной одобренной цели (например, управление здоровьем, авиация, доступность и т. д.) или не обеспечивают значительную дополнительную ценность для целевой группы клиентов.
3.10: Разработчики, пытающиеся манипулировать пользовательскими обзорами или рейтингами в App Store с помощью поддельных или платных обзоров, или любыми другими ненадлежащими методами, будут удалены из программы разработчиков iOS.
Скриншоты, приложенные к отказу, указывали на рекламу внутри приложения другой игры (нарушение правила 2.25) и кнопку, которая вознаграждала пользователей внутриигровой валютой за просмотр видео (нарушение правила 3.10).
Отказ по пункту 2.25 связан с продвижением других приложений, кроме ваших собственных. На приложенном скриншоте была показана игра от EA как «Бесплатная игра».
Кроме того, ваш отказ по пункту 3.10 связан с предложением бесплатных внутриигровых кредитов за просмотр видео других приложений от других разработчиков, кроме вас самих.
Представитель Apple далее пояснил, что разработчикам не разрешается иметь раздел «Больше игр» или «Другие игры», который ссылается на приложения, отличные от их собственных, и что недопустимо, чтобы пользователи смотрели видео о другом приложении, чтобы получить внутриигровые кредиты или преимущества. Это может существенно повлиять как на разработчиков, так и на компании, занимающиеся монетизацией приложений, которые используют стимулированные видео, такие как Tapjoy, Flurry и другие.
Другие разработчики получили аналогичные отказы по тем же правилам, при этом один из них был отклонен за предоставление подсказок после того, как приложение было опубликовано в Facebook. Стимулирование обмена играми в социальных сетях и вознаграждения за просмотр видеорекламы — два очень популярных метода монетизации, используемых бесчисленным множеством фримиум-приложений, включая таких крупных игроков, как Candy Crush.
Ужесточение Apple правил в отношении некоторых методов рекламы, используемых разработчиками приложений, может быть связано с переработкой App Store, которую компания планирует представить вместе с iOS 8. iOS 8 внесет ряд изменений в App Store, включая улучшенный алгоритм поиска App Store, функцию «Исследовать», пакеты приложений, предлагаемые со скидкой, и бета-тестирование TestFlight для разработчиков.