В конце марта Apple объявила победителей Swift Student Challenge 2026. Каждый из них получил бесплатную годовую подписку на Apple Developer Program, AirPods Max 2 и специальный сертификат. Небольшая группа Distinguished Winners также была приглашена на трехдневное мероприятие в Apple Park во время WWDC 2026 в июне.

Ежегодный конкурс Swift Student Challenge дает студентам-разработчикам по всему миру возможность продемонстрировать свои навыки программирования, создав интерактивную «игровую площадку» с помощью приложений Swift Playground или Xcode.
Несмотря на множество невероятных работ, Apple может выбрать лишь ограниченное число победителей из-за ограничений по месту проведения WWDC. Ниже мы выделили трех молодых разработчиков, которые не стали победителями, но заслуживают внимания за свои усилия.
Teddy

Для Swift Student Challenge 2026 студент Калифорнийского университета в Санта-Крузе Моррис Ричман представил Teddy — приложение для управления камерой с помощью голоса, использующее Apple Foundation Models для помощи людям с проблемами доступности, связанными с осязанием, при съемке фотографий.
«Существует сильное совпадение между теми, у кого есть проблемы с осязанием, и теми, кому трудно осваивать функции, ориентированные на доступность, такие как VoiceOver», — сказал Моррис. «Teddy решает эту проблему с помощью Apple Foundation Models и SpeechAnalyzer API, чтобы выполнять действия от имени пользователя через обработку естественного языка и вызов инструментов».
Моррис создал приложение, вдохновившись своим дедушкой Ларри.
Teddy доступен в бета-версии через TestFlight и как проект с открытым исходным кодом на GitHub.
ActivTimer

Читательница MacRumors Кейт впервые представила на Swift Student Challenge приложение ActivTimer — приложение для iPhone, разработанное для уменьшения экранного времени и увеличения физической активности. Приложение было создано с использованием SwiftUI и других современных технологий Apple.
Кейт описывает приложение как «трекер экранного времени и фитнес-приложение в одном».
«Оно отслеживает, сколько времени вы проводите перед экраном, и оповещает вас звуком, чтобы вы встали и подвигались, или занялись медитацией», — сказала Кейт.
ActivTimer не доступен в App Store, но исходный код проекта доступен на GitHub.
Write: A Literary Journey

Виктория Али — молодой разработчик из Аргентины, создавшая Write: A Literary Journey — приложение для iPhone, которое она описывает как нарративное головоломку.
Приложение предлагает решать головоломки, чтобы восстановить портреты и наследие самых влиятельных женщин-писателей в истории.
Виктория сказала, что приложение не только демонстрирует ее навыки программирования, но и является данью уважения ее покойной бабушке, писательнице Розе.
При первом запуске приложения открывается 3D-вступление, позволяющее исследовать стол Розы.
«Через иммерсивное 3D-вступление, которое я разработала в SceneKit с моделями, созданными в Blender — такими как ее винтажная печатная машинка Remington и желтые тюльпаны — я хотела создать мост, чтобы снова почувствовать ее близость», — сказала она.








