MacRumors

Skip to Content

Главной отраслевой новостью понедельника стало объявление о том, что Oracle Corporation приобретет Sun Microsystems примерно за 7,4 миллиарда долларов. Приобретение позволит Oracle взять под контроль технологии Sun, такие как Java, MySQL и рабочие станции Sun. New York Times отмечает, что Oracle рассматривает Sun как «программный клад, умелый в компьютерном дизайне и готовый к сокращению расходов».

По словам руководителей Oracle и Sun, объединенная компания сможет дорабатывать и интегрировать свое программное обеспечение для снижения затрат и ошибок, а также повышения безопасности. Они заявили, что компьютерные дизайнеры Sun могут адаптировать оборудование к программному обеспечению объединенной компании, обещая дальнейшее повышение эффективности.

Некоторые даже называют покупку маневром в стиле Apple с надеждой на полный контроль над пользовательским опытом за счет тесной интеграции программного и аппаратного обеспечения:

Джобс показал, что привязка программного обеспечения к оборудованию и неуклонное стремление к созданию идеально интегрированной системы, ориентированной на клиента, являются превосходящим подходом. Он предоставил потребителям первоклассный опыт и смог установить премиальные цены, сохраняя при этом маржу Apple.

Этот шаг положит конец давним слухам и спекуляциям о том, что Sun может приобрести Apple или наоборот. По сообщениям, Apple и Sun вели переговоры в течение нескольких лет и дважды были близки к слиянию.

Apple выпустила первую за долгое время серию рекламных роликов «Get a Mac» после того, как Microsoft начала свою направленную рекламную кампанию, высмеивающую цены Apple.

Apple продолжает использовать образы персонажей «Mac» и «PC», указывая на недостатки Windows в своей последней серии рекламных роликов. Новые ролики называются: «Костюм биозащиты», «Юридическая копия», «Стопки» и «Путешественник во времени». Все видео также доступны на сайте Apple.

В роликах освещаются такие проблемы «PC», как вирусы Windows, увеличенные расходы на обслуживание и худшая стабильность по сравнению с «Mac». Тем временем, в ролике «Стопки» представлены новые функции распознавания лиц в iPhoto, которые входят в комплект поставки Mac.

221713 Quadro fx 4800 mac low 3qtr

Компания NVIDIA анонсировала сегодня выпуск профессиональной графической карты Quadro FX 4800 для Mac Pro.

Благодаря своей усовершенствованной архитектуре GPU и ведущим в отрасли функциям, Quadro FX 4800 обеспечивает существенное повышение графической производительности и возможностей, позволяя пользователям продолжать расширять границы реализма и производительности на таких рынках, как архитектура, создание контента, наука и медицина.

Новая видеокарта будет представлена на конференции NAB 2009 и поступит в продажу в мае. Карта стоимостью 1799 долларов США обладает рядом функций, ориентированных на профессиональное использование, в том числе:

Интерактивная визуализация больших моделей — Обеспечивает массивный буфер кадра объемом 1,5 ГБ и пропускную способность памяти до 76,8 ГБ/с для высокопроизводительной интерактивной визуализации больших моделей; высокопроизводительную обработку в реальном времени больших текстур и кадров; а также высочайшее качество и разрешение с полноэкранным сглаживанием (FSAA)
Высокопроизводительная визуализация — Архитектура параллельных вычислений NVIDIA(R) CUDA(TM) для графических процессоров NVIDIA Quadro обеспечивает прорывную производительность приложений для улучшения творческого самовыражения в таких областях, как видео, анимация, фотография и производство
Двойные порты Dual Link DVI и стереоразъемы — Оснащена выделенным 3-контактным разъемом mini-DIN для поддержки стереоочков и до двух цифровых разъемов dual-link DVI для вывода цифровых дисплеев с самым высоким разрешением, доступным на рынке
Поддержка Boot Camp — Доступ к нативной ускоренной графике для профессиональных 3D-приложений Windows с помощью GPU Quadro при использовании Apple Boot Camp

Согласно сайту NVIDIA, карта совместима только с Mac Pro 2008 или 2009 года (MacPro3,1 или MacPro4,1).

The Inquirer обобщает последние слухи о нетбуках, появившиеся в издании Commercial Times. Китайскоязычная публикация ссылается на источники в цепочке поставок комплектующих, которые утверждают, что Apple уже подписала соглашение с Foxconn о производстве нетбуков:

По слухам, компания из Купертино заключила сделку с контрактным производителем электроники Hon Hai Precision Industry — или Foxconn — на производство нетбуков Apple.

Нетбуки стали горячей темой в индустрии компьютерных технологий, поскольку значительный рост продаж в последнее время объясняется недорогими портативными устройствами.

До сих пор Apple сопротивлялась выпуску подобного устройства и публично отрицала интерес к этому рынку. Однако слухи упорно говорят о том, что Apple планирует выпустить 10-дюймовый нетбук с возможным сенсорным экраном. Если Apple действительно выпустит такое устройство, маловероятно, что его цена будет соответствовать текущим нетбукам от других производителей, которые могут продаваться в диапазоне 400-600 долларов. Во время предыдущей сессии вопросов и ответов Apple заявила, что «они не знают, как сделать компьютер за 500 долларов, который не был бы куском хлама».

Согласно отчету PhoneNews.com на прошлой неделе, Apple, возможно, планирует интегрировать поддержку воспроизведения видео высокого разрешения (High Definition) в свои будущие iPhone и iPod Touch.

Сайт, посвященный телефонам, полагает, что недавнее снятие с продажи композитных AV-кабелей Apple (Apple Composite AV Cables) и компонентных AV-кабелей Apple (Apple Component AV Cables) предшествует выпуску нового универсального кабеля, который будет поставляться вместе с iPhone следующего поколения.

Apple исправит это с помощью кабеля, известного просто как Apple AV Cable. Кабель будет функционировать аналогично компонентному AV-кабелю Xbox 360. Универсальный кабель будет поддерживать как компонентный, так и композитный вывод, позволяя пользователям подключаться как к HDTV, так и к SDTV-дисплеям без необходимости использования нескольких кабелей.

PhoneNews утверждает, что причиной этой унификации станет внедрение возможностей HD-дисплея на устройствах, а также вывод HD-видео (720p и 1080i).

Это может означать, что iPhone или iPod Touch смогут работать как импровизированный Apple TV. Они предполагают подключение вашего iPhone к док-станции Apple AV Dock, подключенной к вашему HDTV. Это позволит передавать видео по Wi-Fi из библиотеки iTunes вашего компьютера. Эта дополнительная функциональность позволит избежать трудоемкого шага синхронизации HD-видео с самим устройством и воспроизведет некоторые из функций Apple TV.

Мы не уверены, что думать об этом отчете, хотя возможности интригуют. PhoneNews.com не был регулярным источником слухов об Apple, и их последняя попытка не оказалась точной.

На прошлой неделе Стив Кэппс выпустил в App Store игру для iPhone под названием AliceX [App Store]. Эта игра стоимостью 1,99 доллара, однако, имеет особое значение для давних пользователей Mac, поскольку AliceX основана на самой первой игре для Mac: Alice: Through the Looking Glass.

На сайте Folklore.org описана история создания Through the Looking Glass, которая начиналась как игра для Lisa.

«Ты должен увидеть новую игру, которую написал Стив Кэппс», — сказал он мне, когда подключал свой жесткий диск к моей Lisa. Он загрузился в систему разработки Lisa Monitor, которая имела текстовый интерфейс, похожий на UCSD Pascal, и запустил программу под названием «Alice». Стив Кэппс был вторым членом команды разработчиков Lisa, который начал работать в Apple в сентябре 1981 года. Я видел его, но еще толком не встречался.

Игра даже была представлена на первом анонсе Mac от Стива Джобса (2 мин 40 сек) в январе 1984 года. Версия игры для iPhone содержит «классические» элементы Alice, а также элементы «хип-хоп» и «мемориал кустов». Инструкции, видео и простая версия адаптации игры для iPhone на JavaScript доступны.

061217 605029

Стив Кэппс, возможно, наиболее известен своей работой над программированием Finder для оригинального Macintosh и последующей работой над Newton OS. Позже Кэппс основал компанию по дизайну пользовательских интерфейсов под названием onedoto.

Ссылка на App Store: AliceX, $1,99 [Примечание: несовместимо с iPod touch 1-го поколения]

The Wall Street Journal сообщает о заявлениях генерального директора Verizon Ивана Зайдеберга по целому ряду тем, касающихся компании.

Однако читателей, вероятно, заинтересует тот факт, что Зайдеберг коснулся возможности появления iPhone от Apple в сети Verizon.

Г-н Зайдеберг также затронул вопрос о том, появится ли когда-нибудь iPhone от Apple Inc. в сети Verizon Wireless, заявив, что более вероятно, что Apple будет готова работать с оператором при использовании сети четвертого поколения, или 4G, которая соответствует тому же технологическому стандарту, что и планы AT&T Inc. по 4G. Он сказал, что Apple никогда серьезно не рассматривала возможность создания CDMA-версии iPhone, поскольку у нее не было таких широких возможностей для распространения.

CDMA — это технология, лежащая в основе текущей сотовой сети Verizon, и она не позволяет текущему iPhone от Apple работать в их сети. Чтобы адаптироваться для Verizon, Apple пришлось бы выпустить модифицированный (CDMA) iPhone, что, по мнению Зайдеберга, никогда не было вероятным.

Verizon планирует запустить свою сеть 4G в 2010 году, что удобно совпадает со сроком истечения эксклюзивного соглашения AT&T.

154435 flower 220

Красивое новое приложение от SnappyTouch предлагает пользователям iPhone очень утонченный опыт садоводства. Подходяще названное Flower Garden [App Store], это приложение-симулятор/игрушка обладает странной привлекательностью, не отличающейся от Koi Pond и Pocket God.

Flower Garden — это именно то, что следует из названия — виртуальный цветочный сад на вашем iPhone. Вы можете сажать разные виды семян, поливать их и наблюдать за их цветением. Некоторые цветы расцветают немедленно, в то время как другим требуется уход со временем. Как только у вас появится коллекция цветов, вы даже можете срезать их и отправить друзьям в электронном букете.

Однако уровень проработки и детализации приложения значительно улучшают впечатления. В этом видео показано приложение в действии (музыка не включена):

Ссылка на App Store: Flower Garden, $2.99

Арик Хессельдаль из Businessweek анализирует новую рекламную кампанию Microsoft «Laptop Hunters». Мы уже рассказывали об этих роликах, которые вызвали бурное обсуждение среди читателей. Реклама конкретно нацелена на компьютеры Apple Mac, утверждая, что они дороже ПК. Хессельдаль повторяет стандартные аргументы о стоимости, но также приводит редкий комментарий от PR-отдела Apple по поводу новой рекламы. Билл Эванс из Apple сказал о рекламе:

«ПК не выгодная покупка, когда он не делает того, что вы хотите… Единственное, в чем Apple и Microsoft могут согласиться, это то, что все считают Mac классным. С его великолепным дизайном и передовым программным обеспечением, ничто не может сравниться с ним ни по какой цене.»

Три рекламных ролика вызвали более 6000 комментариев здесь, на MacRumors, а также породили как минимум один пародийный ролик, предлагающий ту же сделку с ноутбуком бездомному («Фрэнку»).

Apple ведет постоянные исследования по дальнейшему улучшению интерфейсов своих мобильных устройств, что подтверждается несколькими патентными заявками, опубликованными за последние пару недель. Две разные патентные заявки раскрывают два различных подхода к интерфейсам с учетом движения, используемым в портативных устройствах.

Первая заявка, опубликованная пару недель назад, фактически исследует возможность использования движения как метода интерфейса.

Одна из проблем существующих портативных медиа-устройств, таких как сотовые телефоны, заключается в том, что пользователи могут отвлекаться от других занятий при взаимодействии с видеодисплеем, графическим пользовательским интерфейсом (GUI) и/или клавиатурой медиа-устройства. Например, бегун может носить с собой персональное медиа-устройство для прослушивания музыки или отправки/получения сотовых телефонных звонков во время бега. В типичном персональном медиа-устройстве бегун должен смотреть на дисплей устройства, чтобы взаимодействовать с медиа-приложением и выбрать песню для воспроизведения. Также пользователь, вероятно, должен нажимать на экран или одну или несколько клавиш на его клавиатуре для выбора песни. Эти взаимодействия с персональным медиа-устройством могут отвлекать внимание пользователя от окружающей обстановки, что может быть опасно, вынуждать пользователя прерывать другую деятельность или приводить к тому, что пользователь будет мешать другим людям в окружающей обстановке.

Apple предлагает использовать жесты на основе движения для вызова определенных команд, вместо того чтобы полагаться на экранные кнопки. Примеры включают использование таких жестов, как взмах телефоном для пролистывания контактов. Дополнительные возможности экранных кнопок или обнаружения касаний рамки могут предотвратить случайные жесты. Однако такая система кажется несколько амбициозной.

Более практический подход к этой проблеме представлен в патентной заявке, опубликованной сегодня. В этом отчете Apple признает, что у пользователей могут возникнуть трудности с использованием сенсорного интерфейса iPhone при выполнении задач в движении:

Пользователь устройства может взаимодействовать с графическим пользовательским интерфейсом, касаясь сенсорного дисплея. Устройство, будучи портативным, также может переноситься и использоваться пользователем во время движения пользователя. Пока пользователь и устройство находятся в движении, ловкость пользователя в отношении сенсорного дисплея может быть нарушена движением, что ухудшает пользовательский опыт с графическим пользовательским интерфейсом.

Решение Apple заключается в изменении интерфейса iPhone в реальном времени, если оно обнаружит, что вы находитесь в движении (например, бежите, занимаетесь джоггингом).

045834 movement

В этом примере они увеличивают размер каждого контакта в ответ на обнаружение движения. Подобные корректировки пользовательского интерфейса экрана «Домой» iPhone также могут быть внесены для повышения точности во время активности.

Патентные заявки Apple, как правило, демонстрируют широкий спектр возможностей и не обязательно приводят к выпуску продуктов, но показывают направление недавних исследований Apple.

Обновление: Как указывает один читатель, патентная диаграмма также изображает фронтальную видеокамеру на передней стороне устройства (обозначена как 180). Фронтальная камера может обеспечить возможности видеосвязи в будущих iPhone.

052814 accel

Другие обозначенные датчики: датчик приближения, датчик освещенности и акселерометр. Apple также упоминает возможное использование гироскопа (цифрового компаса/магнитометра) — последствия чего были ранее подробно описаны.

Издание Wall Street Journal сообщает, что эксклюзивное право AT&T на продажу iPhone истекает в следующем году, но AT&T работает с Apple над его продлением до 2011 года.

Однако эксклюзивное соглашение AT&T на продажу iPhone в США истекает в следующем году, по словам людей, знакомых с ситуацией, и господин Стивенсон ведет переговоры с Apple Inc. о продлении до 2011 года.

Точная продолжительность эксклюзивности была несколько туманной: первоначальные сообщения утверждали, что срок действия договора истекает в 2012 году, но самые последние сообщения подтверждают дату 2010 года.

AT&T получила выгоду от эксклюзивного предложения iPhone, привлекая 4,3 миллиона абонентов iPhone во второй половине 2008 года, причем около 40% из них были новыми клиентами AT&T. Если соглашение истечет, это может открыть возможность для продажи iPhone через других американских операторов связи. Однако это может потребовать некоторых изменений в оборудовании, чтобы оно соответствовало другим сетям.

073816 iphone 425

DigiTimes публикует этот список поставщиков комплектующих для iPhone следующего поколения, который, по слухам, выйдет в середине 2009 года. Список компонентов не содержит особо раскрывающих сведений, за исключением того, что он подтверждает слухи о том, что Apple будет использовать 3,2-мегапиксельную камеру от OmniVision в iPhone следующего поколения. Нынешний iPhone использует 2-мегапиксельную камеру.

Источники DigiTimes утверждают, что поставщики начнут отгрузку в мае, а первая партия оценивается примерно в 5 миллионов единиц.

Slashphone резюмирует отчет ChinaTimes / Commercial Times, в котором утверждается, что Apple разместила заказ на 4 миллиона единиц iPhone следующего поколения. Согласно резюме Slashphone:

Согласно инсайдерской информации, Apple уже заказала 4 миллиона новых iPhone и ожидает получить поставку к концу этого квартала. Эти iPhone могут представлять собой комбинацию из 3 новых моделей: одна будет поддерживать только EDGE беспроводное подключение для передачи данных, другая — 3G беспроводное подключение для передачи данных, а третья модель будет предназначена для китайского рынка (возможно, для сети TD-SCDMA в Китае?). Согласно отчету, iPhone Nano не будет, а новый iPhone 2009 будет похож на текущий iPhone 3G.

China Times возможно, довольно точно предсказали производство оригинального iPhone в 2007 году. Возможность появления нескольких версий следующего iPhone была озвучена в более раннем отчете аналитиков, с возможностью создания высококлассной и бюджетной модели.

По слухам, Apple планирует обновить свой iPhone этим летом, а вероятным местом анонса станет конференция WWDC 2009 в июне.

В рамках акции Apple подсчета миллиарда приложений для их iTunes App Store, они также составили список 20 самых популярных приложений [App Store] как платных, так и бесплатных.

Возможно, самым интересным является потенциальный рынок для очень успешного платного приложения для iPhone. Были опубликованы некоторые цифры по некоторым из самых популярных приложений для iPhone, что дает нам представление о задействованных числах. Вот подборка известных данных о продажах некоторых из 20 самых популярных платных приложений. Названия приложений ссылаются непосредственно на App Store.

№ 2. Koi Pond — В публикации New York Times всего несколько дней назад сообщается, что виртуальное приложение с прудом от Blimp Pilots было загружено примерно 900 000 раз, принеся разработчикам около 623 000 долларов после вычета доли Apple.

№ 3. Enigmo — Головоломка от Pangea появилась в App Store на раннем этапе. Брайан Гринстоун из Pangea недавно сообщил в видео на YouTube, что Enigmo продала 810 000 единиц в период с июля 2008 года по январь 2009 года (вероятно, основная часть продаж). Цена этого приложения колебалась между 9,99 и 0,99 долларами, что затрудняет оценку прибыли.

№ 12. Pocket God — Этот недавний хит — еще одно развлекательное приложение, которое ставит вас под контроль над небольшим островным народом. Дейв Кастельнуово из Bolt Creative сообщил в посте на форуме TouchArcade, что их приложение продало около 500 000 копий по состоянию на конец марта. Впечатляющее достижение, учитывая, что оно существует только с января, принеся разработчикам на данный момент около 350 000 долларов.

№ 19. iShoot — Артиллерийская игра от компании одного человека Итана Николаса, который является последней историей успеха из грязи в князи в App Store. Николас сообщил New York Times, что за пять месяцев он заработал 800 000 долларов. Его приложение в основном удерживалось на уровне цены 2,99 доллара, что, по оценкам, составляет более 380 000 загрузок.

The Wall Street Journal сообщает, что, несмотря на медицинский отпуск, Стив Джобс оставался очень вовлеченным в стратегии и планирование Apple:

Генеральный директор Тим Кук руководит текущими операциями в Apple, говорят эти люди. Но г-н Джобс продолжал работать над важнейшими стратегиями и продуктами компании из дома, говорят они. Он регулярно просматривает продукты и планы по продуктам и принимал активное участие в пользовательском интерфейсе новой операционной системы iPhone, которую Apple представила в прошлом месяце, говорят эти люди.

В январе Apple объявила, что Стив Джобс возьмет медицинский отпуск до июня, и что Тим Кук возьмет на себя текущие операции.

По данным источников Wall Street Journal, Apple остается «практически такой же», как и до ухода Стива Джобса, и ожидается, что Джобс вернется в Apple в июне. Сообщается, что Джобс не ответил на просьбы о комментарии, но представитель Apple Стив Даулинг цитируется со словами: «Стив с нетерпением ждет возвращения в Apple в конце июня».

Один из аспектов статьи Wall Street Journal, опубликованной сегодня, который мы упустили в нашем предыдущем освещении, заключается в том, что Apple действительно работает над новым типом устройства.

По данным источников The Wall Street Journal, Apple работает над портативным устройством, которое «меньше ее нынешних ноутбуков, но больше, чем iPhone или iPod Touch».

Других подробностей не было предоставлено, но постоянно циркулируют слухи о том, что Apple работает либо над планшетом, либо над нетбуком. Фактически, в некоторых отчетах эти два понятия объединены в одно сенсорное устройство. Нетбуки традиционно напоминают небольшие ноутбуки и обычно включают клавиатуру. Однако продолжающиеся исследования Apple в области мультитач-технологий вызвали предположения о том, что Apple может внедрить более продвинутые жесты в будущем устройстве.

Microsoft проявляет особую агрессивность в нападках на Apple, как в своей последней телевизионной рекламной кампании, так и в заказе отчета, детализирующего так называемый «Apple Tax» (налог Apple).

Последняя телевизионная реклама продолжает тему «Laptop Hunters» («Охотники за ноутбуками»), в которой мать и сын должны найти быстрый ноутбук стоимостью менее 1500 долларов с большим жестким диском, который также подходит для игр. Как и в предыдущих роликах, они конкретно указывают на более высокую стоимость машин Apple:

В несколько спорном отчете Microsoft заказала Роджеру Кею из Endpoint Technologies Associates (PDF) задокументировать то, что они называют «Apple Tax». Отчет подробно описывает сравнение цен между продуктами Apple и ПК и их относительную разницу.

Хотя мало кто будет спорить, что машины Apple действительно несут некоторую наценку, Ина Фрид из CNet (CNet’s Ina Fried) внимательнее изучила цифры и обнаружила, что они дополнительно завышены в пользу ПК.

Microsoft впервые начала продвигать идею «Apple Tax» в интервью в октябре прошлого года. Я бы утверждал, как и утверждал, что такой налог существует, но это тот налог, который средний покупатель сознательно платит за то, что он воспринимает как разницу между опытом использования ПК и Mac. В любом случае, экономические различия, хотя и велики, не так велики, как их представляют Кей и Microsoft в этом исследовании.

Агрессивный маркетинг Microsoft против Apple предполагает, что они особенно обеспокоены ростом Apple, несмотря на ее относительно небольшую долю на общем рынке ПК.

Вице-президент Microsoft по маркетингу потребительских продуктов Windows Vista конкретно заявил, что они считают, что кампания Apple «I’m a Mac» оказала влияние и что они планируют ей противостоять.

203206 zunehd big engadget 1

Engadget публикует доказательства того, что Microsoft еще более решительно позиционирует себя против продуктов Apple. Маркетинговые изображения так называемого «Zune HD», похожего на iPod touch медиаплеера.

Мы представляем вам, возможно, первый взгляд на, да… Zune HD. В галерее ниже вы можете увидеть изображения из предполагаемой предстоящей маркетинговой кампании нового PMP от Microsoft. Пока у нас нет никакой информации о спецификациях, хотя у нас есть подозрение, что у него будет HD-дисплей.

Музыкальный плеер Microsoft Zune был изначально выпущен в ноябре 2006 года как конкурент iPod. Продажи Zune не были особенно впечатляющими, и он по-прежнему значительно отстает от iPod по доле рынка.

Однако «Zune HD» мог бы позиционировать устройство лицом к лицу с iPod Touch от Apple, который демонстрирует огромные продажи с момента своего появления. Apple сообщила, что до декабря 2008 года было продано 13 миллионов iPod Touch. Популярность iPod Touch, однако, отчасти обусловлена растущей популярностью App Store iTunes. В частности, Apple активно продвигает iPod Touch как игровое устройство. Неясно, будет ли «Zune HD» от Microsoft делать что-либо, кроме воспроизведения фильмов и телешоу.

061841 push 425

Вчера Apple уведомила разработчиков о включении Push-уведомлений и о том, что разработчики iPhone теперь могут начать тестирование своих приложений с использованием этого сервиса.

Начните тестирование своих приложений с использованием Apple Push Notification service уже сегодня. Войдите в iPhone Dev Center и ознакомьтесь с руководством Apple Push Notification Programming Guide и видео «С чего начать».

Push Notification service является заменой фоновых процессов от Apple, и первоначально планировался к выпуску в сентябре 2008 года. В марте Apple объявила, что наконец предоставит сервис вместе с iPhone 3.0, выпуск которого ожидается этим летом.

Эта система позволяет приложениям iPhone получать обновления, когда они активно не запущены. Apple заявила, что разрешение фоновых процессов на текущем iPhone привело бы к слишком большому расходу заряда батареи, что сделало бы его непрактичным.

 

Copyright (c) 2000-2025 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.