MacRumors

Skip to Content

CNet сообщает, что Intel выходит на рынок твердотельных накопителей (SSD) позднее в этом году, чтобы конкурировать с существующими поставщиками, такими как Samsung, Toshiba и SanDisk. До сих пор Intel предлагала только продукты малой емкости объемом до 16 ГБ. Во втором квартале Intel представит SSD объемом 80 ГБ и 160 ГБ для 1,8 и 2,5-дюймовых накопителей, предназначенных для рынка ноутбуков. Intel также обещает значительный прирост производительности по сравнению с существующими продуктами SSD:

«Когда Intel запустит свои… продукты, вы увидите, что не все SSD созданы равными», — сказал Уинслоу. «То, как спроектированы SSD, как работает контроллер и прошивка, имеет огромное значение»

Ожидается, что накопители будут иметь интерфейс SATA, что делает их несовместимыми напрямую с MacBook Air — единственным ноутбуком Apple, предлагающим вариант с SSD. Однако, по мере снижения цен на SSD, мы можем ожидать их появления в других ноутбуках Apple. Intel считает, что цены будут снижаться на 40-50% в год.

Твердотельные накопители предлагают преимущества более высокой производительности, меньшего энергопотребления и долговечности по сравнению с традиционными жесткими дисками.

Financial Times сообщила, что после победы Sony в формате Blu-ray над HD-DVD, Sony ведет переговоры с Microsoft и Apple о включении Blu-ray в будущие машины. Microsoft ранее поставляла аксессуар HD-DVD для своей Xbox 360, поэтому их переход на Blu-ray стал бы значительным поворотом.

Однако Apple еще не поставляла приводы высокой четкости ни с одним из своих компьютеров. Вместо этого они сосредоточились на распространении цифрового контента через свой iTunes Store.

Со смертью формата HD-DVD кажется лишь вопросом времени, когда Apple начнет использовать приводы Blu-ray в своих машинах.

Ранее мы сообщали на Странице 2 о сообщениях о том, что Пол Маккартни достиг соглашения с iTunes на сумму 400 миллионов долларов о дистрибуции бэк-каталога The Beatles.

Слухи о предстоящей сделке быстро распространились, но сегодня Apple фактически опровергла эти заявления, согласно Billboard:

«Это не новость и не сенсация», — заявил представитель Apple Inc., отказавшись от дальнейших комментариев.

Слухи о появлении The Beatles на iTunes циркулируют уже много лет; Стив Джобс в интервью USA Today конкретно называл «первую половину» 2008 года. Пол Маккартни также чувствовал, что «довольно уверен, что это произойдет [в 2008 году]».

Когда Apple объявила, что iPhone будет поддерживать Exchange через ActiveSync, они явно указали на некоторые недостатки серверной системы RIM. В последующей сессии вопросов и ответов Джобс даже указал на потенциальные проблемы безопасности модели RIM:

«Каждое электронное письмо, отправленное с устройства RIM или на него, проходит через NOC в Канаде. Это создает единую точку отказа, но также и очень интересную ситуацию с точки зрения безопасности. Там, где кто-то, работающий в этом NOC, потенциально может просматривать вашу электронную почту. Никто, кажется, не обращает на это внимания. Мы определенно обращаем».

Однако эти опасения могли быть преувеличены. Американское технологическое исследование выпустило отчет (через Appleinsider), сравнивающий два подхода к обеспечению поддержки Exchange для iPhone от Apple по сравнению с BlackBerry от RIM.

134943 Picture 11 300

Настройка RIM для поддержки Exchange требует использования BlackBerry Enterprise Server, который подключается к канадскому центру сетевых операций (NOC) RIM. Даже если сообщения проходят через ряд серверов, их содержимое шифруется в источнике, прежде чем передать через NOC RIM и, наконец, на устройство BlackBerry, которое единственное может его расшифровать. Согласно исследовательской компании, это обеспечивает BlackBerry «самый высокий уровень безопасности в отрасли».

В отличие от этого, iPhone будет напрямую взаимодействовать с сервером Exchange. Однако аналитики далее спекулируют, что реализация ActiveSync от Apple может иметь собственные проблемы с безопасностью, а также влиять на время автономной работы и масштабируемость. Тем не менее, они считают, что уникальные преимущества iPhone могут обеспечить лучший опыт ActiveSync по сравнению с существующими реализациями.

Apple планирует выпустить свои новые корпоративные функции для iPhone в июне 2008 года.

Lionsgate объявила, что работает с Apple над предоставлением цифровых копий iTunes на избранных дисках DVD и Blu-ray.

Подобно фильмам, купленным в iTunes Store, цифровую копию iTunes можно легко перенести в iTunes, а затем просмотреть на ПК или Mac, iPod с видео, iPhone или на широкоэкранном телевизоре с Apple TV.

Первым диском Lionsgate DVD/Blu-ray с цифровой копией iTunes станет фильм «Рэмбо», который выйдет 27 мая. Fox первой начала включать цифровые копии iTunes на свои DVD.

Процесс копирования фильма в iTunes включает ввод уникального кода в iTunes. Затем фильм передается в iTunes, позволяя синхронизировать его с вашим iPod, iPhone или Apple TV. Каждая копия фильма на DVD (с уникальным кодом) позволит осуществлять цифровую передачу только в одну библиотеку iTunes.

060754 search 300

Blargkaboom отмечает, что на одном из демонстрационных скриншотов во время мероприятия по iPhone SDK был показан новый значок поиска в приложении «Контакты».

В текущей версии прошивки iPhone этот значок поиска отсутствует. В настоящее время пользователи могут только провести пальцем по алфавиту, чтобы быстро прокрутить список контактов, и не могут искать конкретные имена.

Надеемся, что следующая версия iPhone принесет нам эту функцию поиска. Выпуск iPhone 2.0 запланирован на конец июня.

iEmulator анонсировала, что разрабатывает эмулятор ПК для iPhone и iPod Touch.

«Новый комплект для разработки программного обеспечения Apple для iPhone и iPod Touch позволяет нам быстро портировать iEmulator на эти инновационные устройства», — продолжил он. «Это удивительная среда разработки и операционная среда».

iEmulator.com имеет небольшое преимущество, поскольку в настоящее время предлагает эмулятор ПК для Mac OS X. Версия для iPhone, конечно, будет иметь некоторые ограничения — например, отсутствие доступа к CD или DVD, — но компания рассматривает возможность предоставления беспроводного или прямого подключения для загрузки программного обеспечения.

iEmulator Touch, как его называют, ожидается во втором квартале 2008 года, а цены еще не установлены.

Sun объявил, что разрабатывает виртуальную машину Java для iPhone от Apple с помощью недавно выпущенного комплекта для разработчиков программного обеспечения (SDK).

«Мы позаботимся о том, чтобы JVM предоставляла приложениям Java максимально возможный доступ к нативной функциональности iPhone», — сказал он.

Конкретная версия Java будет основана на Java Micro Edition (ME) и откроет iPhone для обширной библиотеки существующих Java-приложений. Объявление Sun последовало после изучения iPhone SDK, выпущенного в четверг. Sun ожидает выпустить эту версию Java «в какое-то время после июня».

Sun поддерживает пример библиотеки игр и приложений Java ME. Этот список включает EA Sims Bowling, Scrabble, Harry Potter and the Order of the Phoenix, читалку электронных книг Libris и другие.

Sun добавляет свое имя в список других разработчиков, уже объявивших о поддержке iPhone. Среди них Gameloft, Omnigroup, Freeverse, SixApart, reQall, EA и Epocrates.

185514 multiltouch 200

Участник форума, arkmannj, обнаружил, как эмулировать мультитач в симуляторе iPhone, который входит в комплект iPhone SDK.

— Option-Click: Позволяет сжимать и разжимать пальцы, а также вращать.
— Option-Shift-Click: Позволяет выполнять перетаскивание двумя пальцами.

Тем временем мы узнали, что OpenGL не поддерживается в симуляторе iPhone, а это значит, что разработчикам приложений на OpenGL придется ждать, пока Apple начнет распространять лицензии разработчика по цене 99 долларов в год, чтобы иметь возможность тестировать код на реальном iPhone.

181724 podcast 500

Apple опубликовала (ссылка на iTunes) видеоподкаст мероприятия от 6 марта, посвященного iPhone SDK. С этой версией вы можете скачать ее и посмотреть на своем iPod, iPhone или Apple TV.

Мероприятие продолжительностью 1 час 18 минут подробно описывает планы Apple относительно корпоративного использования и сторонних приложений на iPhone.

[via Tuaw]

По мере того, как люди углубляются в детали iPhone SDK от Apple, возникают некоторые интересные вопросы. Одна из рекомендаций для разработчиков, вызывающая беспокойство, взята из Руководства по человеческому интерфейсу для iPhone от Apple:

В любой момент времени может работать только одно приложение для iPhone, а сторонние приложения никогда не работают в фоновом режиме. Это означает, что когда пользователи переключаются на другое приложение, отвечают на телефонный звонок или проверяют свою электронную почту, используемое ими приложение закрывается. Важно убедиться, что пользователи не испытывают никаких негативных последствий из-за этой реальности. Другими словами, пользователи не должны чувствовать, что выйти из вашего приложения для iPhone и вернуться к нему позже сложнее, чем переключаться между приложениями на компьютере.

Справедливости ради стоит отметить, что для большинства приложений такое поведение было бы предпочтительным. Нет никаких причин, чтобы, например, Super Monkey Ball продолжал работать в фоновом режиме, потребляя процессорные циклы и память. Вместо этого, как предполагает Apple, текущее состояние должно быть сохранено и восстановлено при повторном запуске приложения.

Однако это вызвало опасения относительно осуществимости таких приложений, как клиент AIM от AOL, который обычно работает в фоновом режиме, чтобы оповещать пользователя о входящих сообщениях. Однако, согласно одному комментарию, это, похоже, является лишь рекомендацией по дизайну, а не абсолютным техническим ограничением:

Я программист, и я только что попробовал это [используя iPhone SDK], и вы можете держать свое приложение запущенным в фоновом режиме обычным способом, как это делают ApolloIM и iFob. То есть, переопределяя applicationSuspend.

Другая возможность может заключаться в том, что отдельные приложения запускают меньшие фоновые задачи (демоны) вместо полноценных приложений, но осуществимость этого в настоящее время неизвестна.

Все это возвращает нас к ограничениям лицензии SDK Apple и их редакционной политике в отношении App Store iTunes. Согласно лицензионному соглашению Apple, этот обходной путь для многозадачности запрещен:

Приложения должны соответствовать Руководству по человеческому интерфейсу и другой документации, предоставленной Apple.

Даже план Sun по внедрению Java на iPhone технически не разрешен, несмотря на их заявления:

Приложение не может само устанавливать или запускать другой исполняемый код любыми средствами, включая, без ограничений, использование архитектуры плагинов, вызов других фреймворков, других API или иным образом.

Это также может ограничить анонсированные планы по созданию эмулятора ПК для iPhone.

Еще слишком рано говорить о том, насколько строго Apple будет соблюдать эти ограничения при утверждении приложений для App Store iTunes. Будучи единственным дистрибьютором приложений для iPhone, Apple, естественно, хочет ограничивать вредоносные приложения, но остается вопрос, не начнут ли эти ограничения затрагивать действительно полезные приложения. App Store iTunes от Apple запускается в июне 2008 года вместе с новой прошивкой iPhone 2.0.

Джон Кармак из id Software поделился некоторыми своими мыслями о новом магазине iTunes App Store и модели распространения Apple:

Судя по описаниям, все выглядит очень хорошо — симулятор плюс отладка на реальном устройстве представляют собой лучшее из двух миров, а 70% отчислений за приложения через iTunes — это довольно хорошо.

Канал распространения iTunes действительно является более важным аспектом, чем многие понимают. Возможность распространять приложения большего размера, чем позволяют ограничения беспроводной передачи данных, и эффективно продвигать свой продукт с помощью названия из более чем дюжины символов, в сочетании с разумным разделением доходов делают этот рынок очень интересным. Такое взаимодействие разработчика и клиента, вероятно, является будущим мобильных устройств, и будет интересно посмотреть, насколько быстро смогут отреагировать другие игроки. Основываясь на нашем опыте с операторами связи, я ставлю на то, что очень нескоро.

Кармак — известный программист, один из основателей id Software и ведущий программист популярных игр Doom и Quake.

Разработчик мобильных игр Gameloft объявил, что в 2008 году выпустит более 15 игровых хитов для iPhone.

Gameloft уже является разработчиком нескольких игр для Apple iPod, таких как Block Breaker Deluxe и Brain Challenge. Wikipedia перечисляет ряд игр, разработанных Gameloft, включая мобильные версии Prince of Persia, Rayman, Might and Magic и Tom Clancy’s Rainbow Six.

185650 gameloft iphone 300

В дни, предшествовавшие анонсу iPhone SDK, на главном выступлении Gameloft продемонстрировали макет грядущей игры для iPhone.

MacScoop утверждает, что Apple готовит обновления для iMac и Mac Mini в ближайшие недели.

По мнению сайта слухов, Apple начнет использовать 45-нм процессор Penryn как в iMac, так и в Mac Mini. В то же время, ожидается, что Mac Mini получит графический чипсет GMA3100, используемый в самых последних MacBook.

Хотя у нас нет точной даты выпуска, мы ожидаем, что обновления iMac и Mac Mini произойдут в течение следующих четырех недель, единственным ограничением будет распродажа складских запасов.

Они также сообщают, что Apple работает над еще большим утончением корпуса iMac, но эти изменения могут не появиться в данной ревизии.

Недавние слухи на Page 2 также указывали на скорый выпуск iMac, хотя о Mac Mini слухов не было уже некоторое время. Несмотря на старые слухи о его снятии с производства, Apple продолжала обновлять Mac Mini, последний выпуск которого состоялся в августе 2007 года.

Эти обновления на базе Penryn, вероятно, будут незначительными, но сроки соответствуют мнению о том, что Intel быстро выводит из эксплуатации процессоры предыдущего поколения.


Спонсоры сайта распродают MacBook Pros (Amazon), MacBook Pros (Mac Mall), MacBooks, iMacs предыдущего поколения со скидками.

142020 uninstall 250

Неудивительно, что в предстоящем выпуске iPhone вы сможете удалить стороннее приложение так же, как вы удаляете веб-приложения с домашнего экрана iPhone.

— Нажмите и удерживайте значок любого приложения
— затем значки начнут подрагивать
— у сторонних приложений и веб-приложений в верхнем левом углу появится маленький значок «X».
— Нажмите на него, и вас спросят, хотите ли вы удалить приложение.

Эти выводы сделаны на основе симулятора iPhone. Мы еще не знаем, синхронизируется ли копия приложения с iTunes или можно ли будет снова загрузить купленное приложение из iTunes App Store.

103513 snap 225304 90

BBC ранее объявляла, что запустит свой сервис iPlayer для iPhone и iPod touch. Вчера BBC официально запустила бета-версию своего iPlayer для iPhone. Пользователи iPhone и iPod touch, зайдя на сайт iPlayer (http://www.bbc.co.uk/iplayer/), теперь увидят ограниченный набор потокового контента.

Хотя ходили слухи, что релиз может быть связан с SDK от Apple, сервис полностью работает в браузере Safari на iPhone. Доступный контент BBC был закодирован в h.264 для нативного воспроизведения в Safari.

В настоящее время доступен только ограниченный выбор контента, и он географически ограничен жителями Великобритании.

Обновление: Блог BBC описывает, что было сделано:

Возвращаясь к реализации BBC iPlayer на iPhone: мы не используем новый SDK от Apple и не используем широко обсуждаемый Flash для iPhone (нет, мы его тоже не видели). Вместо этого мы создаем потоки с битрейтом 516 Кбит/с (400 Кбит/с видео H.264, 116 Кбит/с аудио AAC), которые превосходно демонстрируют программы BBC на iPhone.

Больше слухов о появлении The Beatles на iTunes в 2008 году:

Сэр Пол Маккартни собирается выпустить каталог записей The Beatles в интернете – это поможет оплатить его многомиллионный развод с Хизер Миллс.

Синглы и альбомы станут доступны на iTunes в ближайшие месяцы после финального слушания по делу о разводе, которое должно состояться в Высоком суде через 10 дней.

Обновление: По сообщениям UPI, Пол Маккартни заключил сделку с Apple на 400 миллионов долларов, чтобы вывести The Beatles на iTunes.

Выпуск iPhone SDK дал много ответов, но также породил ряд вопросов, на многие из которых не удастся ответить до запуска iTunes App Store в июне 2008 года.

Однако общее настроение было довольно позитивным, и большинство ожиданий были превзойдены. Добавление многочисленных корпоративных функций устранило многие препятствия для корпоративного использования iPhone, хотя это может по-прежнему оставаться сложной задачей по сравнению с RIM, в которую многие компании уже вложили значительные средства в серверы и обучение.

Значение нативной версии Epocrates для медицинских работников на iPhone невозможно переоценить. По моему опыту, это само по себе было значительным стимулом для продаж Palm среди врачей, а его отсутствие на iPhone было серьезным препятствием для внедрения телефонов Apple врачами.

Реакция разработчиков также была в целом положительной. Несмотря на долгие дебаты читателей MacRumors о структуре комиссий 70%/30% в iTunes App Store, публичная реакция разработчиков была в целом приемлемой. Заметный комментарий Джона Кармака из id Software предполагает, что «канал распространения iTunes действительно является более важным аспектом, чем многие люди понимают».

Как и ожидалось, Apple осуществляет редакционный контроль над приложениями, которые появляются в iTunes App Store. Явные ограничения весьма разумны с ограничениями на незаконные, оскорбительные и непристойные приложения. Однако некоторые обеспокоены тем, что у Apple могут быть другие ограничения, которые не столь однозначны. Тем не менее, это не помешало некоторым прогнозировать, что это начало огромной возможности для Apple с убеждением, что «то, чем Microsoft и Windows были для настольных компьютеров, Apple и Touch будут для мобильных устройств».

Похоже, одни и те же вопросы возникают снова и снова, поэтому мы попытаемся прояснить некоторые моменты.

Что такое прошивка iPhone 2.0? Когда я смогу получить доступ к приложениям/корпоративным функциям?

Прошивка iPhone 2.0 — это следующее обновление программного обеспечения для iPhone. Оно будет включать корпоративные функции и поддержку iPhone SDK и приложений для iPhone.

Обычные пользователи смогут загрузить прошивку iPhone 2.0 «в конце июня». В это же время пользователи смогут начать покупать приложения для iPhone в iTunes Store. Так что в течение следующих 4 месяцев ваш iPhone будет оставаться практически таким же, как вчера.Что такое SDK? Стоит ли мне его скачивать?

SDK = Software Development Kit (Набор инструментов для разработки программного обеспечения). Если вы не разработчик и не стремитесь им стать, у вас нет никаких причин скачивать SDK. Это набор инструментов для разработчиков, чтобы писать программное обеспечение для iPhone.

Но могу ли я скачать SDK и получить прошивку iPhone 2.0?

Нет. Бесплатный SDK от Apple предоставляет инструменты для написания приложений и их запуска в симуляторе iPhone — это приложение Mac OS X, которое выглядит и ведет себя как iPhone на вашем Mac.

Существует бета-программа для корпоративных клиентов, и некоторые избранные разработчики будут выбраны для тестирования своих приложений на прошивке iPhone 2.0. Если вы подпадаете под условия любой из этих программ, тогда вы можете получить прошивку iPhone 2.0 досрочно. В противном случае вам придется ждать до июня.

Сколько будут стоить приложения для iPhone?

Индивидуальные разработчики сами устанавливают цены на приложения для iPhone, которые будут продаваться через iTunes Store, поэтому они могут быть по любой цене, а также могут быть бесплатными.

Я хочу написать приложение для iPhone, сколько это мне будет стоить?

SDK бесплатен для скачивания от Apple. С помощью SDK вы можете научиться писать приложения для iPhone, а также тестировать их в симуляторе iPhone.

Однако, если в какой-то момент вы захотите распространять свое приложение среди других или даже установить его на свой собственный телефон, вам нужно будет заплатить 99 долларов в год, чтобы стать зарегистрированным разработчиком iPhone в Apple. Как только вы это сделаете, вы сможете установить свое приложение для iPhone на свой iPhone и/или распространять свое приложение через iTunes Store, при условии одобрения Apple.

Программа для разработчиков стоимостью 99 долларов в год изначально доступна лишь ограниченному числу разработчиков. Если вам повезет попасть в их число, вы получите следующие преимущества:

— доступ к предварительным версиям программного обеспечения iPhone;
— техническая поддержка;
— возможность загружать код на iPhone для тестирования;
— и распространение приложений через новый App Store.

Предположительно, программа для разработчиков станет доступна большему числу людей ближе к июню.

Но могу ли я скачать SDK и установить свои собственные приложения на свой iPhone?

Нет. Бесплатный SDK позволяет запускать приложения только в симуляторе iPhone. Чтобы установить свое приложение на свой iPhone, вам нужно стать участником программы для разработчиков за 99 долларов в год.

На YouTube появилось видео от PDAMania.hu, демонстрирующее GPS-решение для iPhone/iPod Touch на выставке Cebit 2008.

В демонстрации показаны два возможных варианта интеграции GPS: беспроводной Wi-Fi передатчик и адаптер док-коннектора. Мы полагаем, что это всего лишь концептуальное приложение, поскольку докладчик заявляет, что это прототип и им необходимо дождаться SDK от Apple, а также потому, что похожее демонстрационное видео было опубликовано еще 9 января 2008 года.

 

Copyright (c) 2000-2025 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.