MacRumors

Skip to Content

Усилия по взлому iPhone продолжаются, но ранние попытки привели лишь к нескольким практическим применениям (пользовательские рингтоны), однако одной из главных новостей сообщества стало создание и запуск первого концептуального приложения «Hello World» на iPhone.

После многих, многих часов напряженной работы «Nightwatch» создал и запустил первое независимое приложение «Hello World» на iPhone. Это стало возможным благодаря использованию «ARM/Mach-O Toolchain» — «специального проекта» Nightwatch, над которым он так тщательно работал в последние недели. Некоторые части инструментария (например, ассемблер) дорабатываются и тестируются, и будут выпущены как можно скорее.

Образцы кода или инструменты разработки пока недоступны, но это может проложить путь к будущим сторонним приложениям для iPhone. Были надежды/слухи о том, что Apple в конечном итоге выпустит собственный официальный SDK, но пока Apple придерживается плана разработки Web 2.0 и проводит iPhone Tech Talks в крупных городах, чтобы помочь разработчикам с их веб-приложениями для iPhone.

blackiphone 500

Пользователь форума, hexproject, потратил три часа на замену задней крышки своего iPhone на сменную черную металлическую крышку (48,99 долларов).

Сам процесс замены выглядит очень трудоемким, требующим разборки вашего iPhone, но результат выглядит красиво. Больше фотографий в комментариях.

Согласно отчету DramExchange.com, устройства Apple iPod и iPhone могут использовать до 25% мирового производства чипов NAND Flash в текущем квартале.

Это, наряду с задержками производства у производителей NAND Flash, может привести к дефициту и росту цен.

Поставки и цены на NAND Flash также могут повлиять на по слухам, разрабатываемый Apple субноутбук на базе NAND-флэш — его выпуск был намечен на конец 2007 — начало 2008 года.

Новая патентная заявка описывает возможность использования iPod или iPhone в качестве пульта дистанционного управления мультимедиа для домашней развлекательной системы.

Портативный мультимедийный плеер (например, iPod от Apple Computer, Inc. из Купертино, Калифорния) используется для беспроводного доступа и управления медиасервером (например, персональным компьютером с установленным программным обеспечением iTunes), который передает цифровые медиафайлы через беспроводной интерфейс на медиаустройство (например, стереосистему/колонки в случае потокового воспроизведения цифрового аудио).

Уникальной особенностью устройств станет возможность передачи метаданных цифровых медиафайлов — таких как название песни, исполнитель и т. д., связанных с музыкой или видео.

Патентная заявка была подана в 2005 году, так что она отражает технологии, над которыми Apple работала пару лет назад.

Джин Мюнстер оценивает распределение доходов между AT&T и Apple по iPhone следующим образом: «3 доллара в месяц (на протяжении 24-месячного контракта) для каждого клиента iPhone, уже пользующегося услугами AT&T, и 11 долларов в месяц для каждого нового абонента».

По слухам, Apple получает некоторую форму ежемесячного разделения доходов от AT&T за клиентов iPhone.

Сын Хартмута Эсслингера, дизайнера Apple в начале 80-х, опубликовал коллекцию ранее не публиковавшихся изображений дизайнов Apple из начала 80-х, включая несколько дизайнов телефонов Apple.

5b1169e356 300

Этот дизайн напоминает дизайн Apple Apple //c.

Участник форума Powerhouse составил впечатляющий список доступных чехлов для iPhone и ссылки на соответствующие сайты:

AB Sutton (http://www.absutton.com/iphone_menu.php)
Belkin (http://www.belkin.com/ipod/iphone/)
BoxWave (http://www.boxwave.com/products/easy…ories_2661.htm)
Case-Mate (http://www.case-mate.com/phones/apple)
Contourdesign (http://www.contourcase.com/)
Crystal Icing Swarovski Crystals (http://www.crystalicing.com/products.asp?cat=81)
DLO (http://dlo.com/store/MiniStoreiPhone…showpage&cart=)
ezGear (http://www.ezgear.com/)
Fortte (http://www.iphonevoyager.com/scr/index.php)
Gizmoskin (http://www.gizmoskin.com/prd.php/iphone)
Griffin (http://www.griffintechnology.com/devices/iphone/)
iNcase (http://goincase.com/products/)
iNcipio (http://www.myincipio.com/category/0_…s_accessories/)
iQase (http://www.iqase.com/)
iSkin (http://www.iskin.com/)
iStyles (http://www.istyles.com/what-rocks-iphone-c-27_361.html)
Louis Vuitton (http://www.slashgear.com/louis-vuitt…ses-176265.php)
Macally (http://www.macally.com/EN/Product/ProductNews.asp)
Marware (http://www.marware.com/PRODUCTS/iPhone-Cases)
Miniot Wooden Case (http://www.miniot.com/miniot/index.htm)
Nutshell (http://tuff-as-nuts.com/index.asp?Pa…rodID=496&HS=1)
Orbino (http://www.orbino.com/store/index.php)
Pacific Design (http://www.pacificdesignstore.com/se…ategory=iPhone)
PacificRim (http://www.pacrimtechnologies.com/)
Piel Frama (http://www.pielframa.com/cases_iphone.htm)
PocketSolutions (http://www.thepocketsolution.com/)
Prima (http://www.primacases.com/store/inde…ARTMENT_ID=287)
Proporta (http://www.proporta.com/F02/PPF02P05…de=cat&type=36)
Radtech (http://www.radtech.us/Products/iPhoneCases.aspx)
Sena (http://www.senacases.com/Brands/Apple-iPhone-Cases)
Speck (http://www.speckproducts.com/index.html)
Vaja (http://www.vajacases.com/home/home_en.html)
Waterfield (http://www.sfbags.com/products/iphone/iphone.htm)
XSkin (http://www.xskn.com/default.aspx?m=P…&sid=255&cid=1)
XtremeMac (http://www.xtrememac.com/)
Zuluworks (http://zuluworks.com/prod/smallcases…cases_main.htm)

На прошлой неделе Apple выпустила пример Web 2.0 игры для iPhone под названием Puzzler.

«Puzzler» — это увлекательная и интерактивная игра, демонстрирующая использование веб-стандартов и JavaScript для iPhone.

Это приложение активно использует обработчики событий мыши для пользовательского ввода.

Чтобы сыграть, просто дважды щелкните или коснитесь дважды любого набора из 2 или более шаров одного цвета, которые соприкасаются. Шары исчезнут, а все шары над или слева от убранных вами шаров сместятся на новые позиции. Цель — очистить весь экран от шаров.

Мы установили ее по адресу /iphone/puzzler/

Apple проводит iPhone Tech Talks для веб-разработчиков, заинтересованных в оптимизации своих приложений Web 2.0 для Apple iPhone.

Принесите свой ноутбук, код и iPhone

После утренней части с углубленными презентациями и демонстрациями вы будете работать с экспертами над проектированием, написанием кода, отладкой и тестированием ваших решений на iPhone. Требуется доступ к вашему коду.

Мероприятие, которое длится весь день, бесплатно для членов ADC и в настоящее время запланировано на следующие города и даты:

Лос-Анджелес, Калифорния 08/02
Сан-Франциско, Калифорния 08/24
Чикаго, Иллинойс 08/28
Нью-Йорк, Нью-Йорк 08/30
Нью-Йорк, Нью-Йорк 08/31

IDC опубликовала данные о доле рынка ведущих компьютерных брендов в США и в мире.

Доля Apple на рынке США во втором квартале 2007 года выросла до 5,6% от общих поставок в США. Это позволило Apple занять 3-е место вместе с Gateway по доле рынка в США за этот квартал. Dell и HP значительно опередили их с показателями 28,4% и 23,6% соответственно. Apple не вошла в топ-5 поставщиков по мировым продажам.

pie

Доля рынка в 5,6% в США представляет собой рост по сравнению с 4,8% в аналогичном квартале предыдущего (2006) года, что также было ростом по сравнению с 4,4% во втором квартале 2005 года.

Рынок США вырос на 7,2%, в то время как продажи Apple выросли на 26,1% по сравнению с аналогичным кварталом предыдущего года.

Один из советов, который может быть полезен некоторым, — это трюк по кодированию данных в URL типа «data:», чтобы вся информация была закодирована в одном длинном URL. Это позволяет вам получить доступ к URL на вашем iPhone даже без подключения к интернету. Это может работать для простых веб-приложений или даже больших PDF-файлов.

Pimm описывает, как он использовал кодировщик URI Kitchen для преобразования PDF-файла, чтобы сохранить его в URL.

Рекомендуемый способ поместить этот URL на ваш iPhone — это добавить его в закладки в Safari на вашем компьютере и разрешить iTunes синхронизировать URL с вашим iPhone.

DailyTech.com сообщает о внутреннем меморандуме Intel со списком скоростей предстоящих 45-нм процессоров Xeon («Penryn») от Intel, выход которых запланирован на конец 2007 года.

«Penryn» — это следующее семейство чипов, основанное на микроархитектуре Core, и оно будет включать ряд улучшений наряду с уменьшением техпроцесса до 45 нм. Предстоящие чипы Penryn будут продаваться под торговыми марками «Core» и «Xeon» и охватят весь спектр продуктов (для мобильных устройств, настольных компьютеров, серверов).

Внутренний меморандум показал, что 45-нм процессоры Xeon (чипы серверного класса) будут оснащены фронтальной шиной 1333 МГц и 6 МБ кэш-памяти L2 на кристалл. Скорости процессоров для 45-нм четырехъядерных Xeon варьируются от 2,33 ГГц до 3,16 ГГц. Хотя будут производиться и двухъядерные Xeon, они будут играть более «вспомогательную роль», а основное внимание будет уделяться четырехъядерным чипам.

Один инженер Intel, попросивший не называть его имени, заявил, что такой акцент на четырехъядерных процессорах является типичной реакцией на рынок в целом. «В серверном сегменте нет большой необходимости в двухъядерных процессорах, когда мы можем получить четыре… Если ваши [приложения] многопоточные, нет смысла использовать два ядра, когда доступны четыре.»

В настоящее время Apple использует серверные чипы Intel (Xeon) в своих компьютерах Mac Pro и Xservers. Mac Pro использует процессор Intel Xeon в конфигурациях с двумя двухъядерными процессорами (всего 4 ядра) с частотой от 2,0 ГГц до 3,0 ГГц или в конфигурациях с двумя четырехъядерными процессорами (8 ядер) с частотой 3,0 ГГц.

Несмотря на сопоставимые тактовые частоты, чип Penryn, как сообщается, включает ряд улучшений производительности по сравнению с процессорами с аналогичной тактовой частотой.

sims 225

Electronic Arts выпустила игру Sims Bowling (ссылка на iTunes) для iPod.

Присоединяйтесь к The Sims для увлекательного боулинга! Наслаждайтесь сложным, реалистичным боулингом в любое время. Используйте колесо управления (Click Wheel), чтобы целиться, регулировать силу удара, добавлять вращение и отправлять шар с ревом катиться по дорожке. Вечеринка Sims Bowling оживает благодаря яркой графике, звуковым эффектам и нескольким игровым режимам. Наслаждайтесь режимом «Sims Life», в котором вы создаете своего Сима и участвуете в конкурсе популярности, или играйте против друга в режиме «Pass-n-Play». Слушайте рев своих фанатов — выбивайте страйки и приводите толпу Sims в восторг!

Игра стоимостью $4.99 требует iPod пятого поколения с программным обеспечением iPod 1.2 или более поздней версии. Apple отмечает, что они несовместимы с iPhone.

Electronic Arts ранее сообщала, что Sims Bowling появится на iPod, и что в этом году от них ожидается еще три игры.

trailer 300

Trailers.optimalconnection.net предлагает удобный интерфейс для просмотра фильмов с сайта трейлеров Apple, адаптированный для iPhone.

Фильмы разделены на категории «Только что добавленные», «Эксклюзивные», «Самые популярные», «По жанрам» и «По студиям» в интерфейсе, удобном для iPhone.

Commercial Times (по сообщению Digitimes) утверждает, что тайваньская компания Wintek выиграла контракт на поставку сенсорных панелей для iPhone второго поколения от Apple.

В отчете утверждается, что этот iPhone второго поколения начнет поставляться в сентябре по цене от 249 до 299 долларов США.

Отчет соответствует предыдущему заявлению Commercial Times о том, что Apple поставит 5 миллионов iPhone в сентябре с измененным внешним дизайном.

Других слухов о «втором поколении» iPhone на столь раннем этапе не поступало, хотя в этот период говорилось о следующем поколении iPod.

Dailytech.com утверждает, что появились новые утечки информации – на этот раз о предстоящих процессорах Intel Penryn Core 2 Duo, выпуск которых запланирован на первый квартал 2008 года.

Предстоящие процессоры Core 2 Duo будут по-прежнему использовать FSB 800 МГц с частотой от 2,1 ГГц до 2,6 ГГц и до 6 МБ кэша L2 в топовых моделях. В то же время, версия Core 2 Extreme достигнет частоты 2,8 ГГц. Ожидается, что Penryn принесет ряд улучшений и повышение производительности.

Спецификации Santa Rosa будут пересмотрены для поддержки мобильных процессоров Penryn Core 2 Duo, выпуск которых запланирован на первый квартал 2008 года. После этого выпуска Intel планирует переработать свою мобильную платформу во втором квартале 2008 года с обновлением «Montevina».

Apple недавно воспользовалась чипсетом Santa Rosa в новых MacBook Pro, выпущенных в июне 2007 года. Ожидается, что Apple воспользуется преимуществами предстоящих чипсетов примерно в момент их выпуска в первом квартале 2008 года. Тем временем, ожидается, что Apple выпустит ультратонкую версию MacBook Pro позже в этом году.

В новостях о Mac-играх TeamXBox сообщает, что вице-президент Epic Games Марк Рейн объявил, что и Gears of War, и Unreal Tournament 3 выйдут на Mac.

«Мы независимая компания, и мы создаем технологии движков. Не забывайте, мы также занимаемся Macintosh».

Ведущий шоу Джефф Кейли спросил: «Gears of War выходит на Mac?»

«Да, Gears выходит на Mac, и UT тоже», — сказал Рейн.

Одним из важных анонсов на WWDC стало то, что EA вновь начала разрабатывать игры для Mac. Однако EA использует Cider от TransGaming для портирования своих игр на Mac. В результате их игры будут только для Intel.

Официальной информации о методе портирования Epic Games на Mac не поступало, но были комментарии о том, что Unreal Engine 3 официально портируется на Mac, что предполагает возможность поддержки PowerPC.

Обновление: Райан Гордон (программист) утверждает, что ни Gears of War, ни Unreal Tournament 3 не используют технологию Cider от TransGaming.

ThinkSecret указывает вторник, 7 августа, как вероятную дату долгожданного обновления iMac.

Обновленный iMac станет первым существенным обновлением системы с момента перехода на процессоры Intel в январе 2006 года и будет иметь полностью новый корпус из матового алюминия.

ThinkSecret также предполагает, что запоздалые обновления iLife могут появиться одновременно, но их уверенность в этой возможности менее значительна.

Недавний слух утверждал, что обновление iLife достигло стадии «золотого мастера», что указывает на скорый выпуск.

Обновление: Тем временем, 9to5mac.com независимо опубликовал обновление, также утверждающее, что 7 августа — дата выхода новых iMac и, вероятно, новых iPod.

Вопреки предыдущим сообщениям, они утверждают, что iMac будет доступен в 17-дюймовой конфигурации, а также в 20- и 24-дюймовых вариантах. iMac описывается как имеющий металлический корпус «бритвенно тонкий» и обновленную клавиатуру с дополнительной функциональностью управления мультимедиа.

Их информация о видео iPod утверждает, что iPod будут короче и шире (опубликован макет), которые все еще используют традиционный дизайн колеса управления, а не новый полноэкранный дизайн, который ожидали люди.

9to5mac — относительно новый игрок в мире слухов о Mac, но в прошлом имел достоверную информацию и первым заявил о внешнем виде из матового металла для предстоящего iMac.

Anandtech исследует обоснованность решения Apple не использовать технологию беспроводной сети 3G в iPhone.

Объяснение Джобса относительно отказа от 3G в iPhone сводилось к вопросам размера и энергопотребления батареи:

«Когда мы смотрели на 3G, чипсеты еще не были достаточно зрелыми в том смысле, что они не потребляли достаточно мало энергии для того, что нам было нужно. Они не были достаточно интегрированы, поэтому занимали слишком много физического пространства. Мы очень заботились о времени автономной работы, и мы очень заботились о физических размерах. В будущем, я уверен, некоторые из этих компромиссов станут более благоприятными для 3G, но на данный момент мы считаем, что приняли довольно хорошее решение».

Anandtech разбирает Samsung Blackjack, а также iPhone, чтобы сравнить размеры чипсетов для реализаций 3G против EDGE, и приходит к выводу, что действительно «iPhone пришлось бы быть немного толще, шире или длиннее, чтобы вместить тот же интерфейс 3G UMTS, который Samsung использовал в своем Blackjack».

Затем они попытались точно определить, насколько существенное снижение времени автономной работы пострадало у Blackjack при использовании его сети 3G. Прямые сравнения не проводились, но им удалось определить относительное снижение использования на самом Blackjack (3G против EDGE) и по сравнению с iPhone (EDGE против Wi-Fi).

В итоге использование сети 3G на Blackjack привело к снижению времени автономной работы на 23% при использовании 3G против EDGE для просмотра веб-страниц. В отличие от этого, реализация EDGE в iPhone привела к снижению времени автономной работы на 25% по сравнению с его реализацией Wi-Fi. Это предполагает еще более существенный расход заряда батареи на iPhone (относительно Wi-Fi), если бы он действительно реализовал сеть 3G.

Более интересным наблюдением стало то, что простое включение сети 3G на Blackjack сократило время разговора с 9 часов до чуть более 4 часов. Они заключают, что время разговора iPhone сократилось бы до менее чем 3 часов, если бы его батарея была бы аналогично затронута реализацией 3G.

Я знаю достаточно испанского, чтобы объясниться: Который час, мне нужна помощь, где находится магазин Apple? Ну, основы.

Я кое-что выучил на уроках испанского в старшей школе и в Техасе, но моя подруга Лора научила меня тому испанскому, которым я пользуюсь чаще всего: как ругаться на водителей в пробках, как знакомиться с мужчинами и песне о корове.

Время от времени я отправляю текстовые сообщения на испанском. Раньше я этого избегал, потому что приходилось отключать T9 на старом телефоне, чтобы вообще думать о наборе текста на испанском. Но это был паршивый телефон за 50 долларов. Как покажет себя iPhone? Позвольте мне запустить Заметки. Я наберу мою песенку про корову на испанском. Она лучшая! 🙂

Просто пробираясь сквозь нее, я получил следующее:

Picture+2 500

С iPhone я обычно просто набираю текст (аудио) и позволяю iPhone сделать текст осмысленным. Иногда это сбивает с толку моих друзей, но они делают то же самое в ответ!

Для сравнения, вот фактические слова песни:

Yo tengo una vaca lechera,
no es una vaca cualquiera,
me da leche merengada,
ay! que vaca tan salada,
toln , toln, toln , toln.

(Видео исполнения Кэти)

Поскольку английский язык установлен по умолчанию, я подумал, может быть, смена на испанский поможет при наборе моей песни. После изучения всех настроек я не смог найти способа его изменить! Dios Mio!

Поскольку iPhone использует свой встроенный словарь для автокоррекции на сенсорной клавиатуре, если слово, которое вы набираете, не распознано, он с радостью исправит его на то, которое, по его мнению, правильное. Даже если это не то, что вы хотели. (Кто-нибудь, напишите приложение, чтобы читать мои мысли, пожалуйста. 🙂

Думаю, пока придется придерживаться английского, так?

 

Copyright (c) 2000-2025 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.