MacRumors

Skip to Content
021240 kindle 500

Как сообщает TUAW, Amazon выпустила программное приложение для Mac для чтения книг Kindle под управлением Mac OS X.

«Kindle для Mac — это идеальное сопутствующее приложение для клиентов, владеющих Kindle или Kindle DX», — заявил Джей Марин, директор Amazon Kindle. «Для тех клиентов по всему миру, у которых еще нет Kindle, Kindle для Mac — это отличный способ мгновенно получать доступ к самым популярным новинкам, а также к своим старым любимым книгам, и читать их».

Kindle для Mac можно скачать бесплатно, и оно позволяет пользователям Mac получать доступ к электронным книгам Kindle, даже если у вас нет устройства Kindle. Для существующих владельцев Kindle приложение для Mac будет синхронизировать закладки и заметки по беспроводной сети.

Сообщалось, что Amazon работает над этим приложением Kindle для Mac с октября прошлого года.

124649 googleapple

The New York Times анализирует хронологию текущего соперничества Google и Apple и выясняет, что конкуренция стала весьма личной.

Однако, согласно интервью с двумя дюжинами отраслевых наблюдателей, инвесторов из Кремниевой долины, а также нынешних и бывших сотрудников обеих компаний — большинство из которых просили сохранить анонимность, чтобы защитить свою работу или деловые отношения — столкновение между господином Шмидтом и господином Джобсом демонстрирует необычайно яркое проявление вражды и амбиций.

Растущая напряженность между двумя компаниями уже была отражена в комментариях Стива Джобса во время общего собрания, а совсем недавно — в патентном иске, поданном против HTC, партнера Google. Сообщается, что Apple выразила обеспокоенность по поводу Android и выполнила обещание, данное Google: если они внедрят мультитач в Android, компания подаст в суд. В феврале Google предоставил обновление программного обеспечения, добавляющее мультитач в Nexus One.

Компании также боролись за приобретение одних и тех же фирм. Фактически, сообщается, что Google перехватил AdMob после того, как Apple проявила к ней значительный интерес. Google заплатил на 25% больше первоначального предложения Apple, в основном, чтобы удержать AdMob от рук Apple.

Растущая конкуренция даже привела к тому, что Apple рассматривает возможность замены поисковой системы Google на Bing от Microsoft в качестве поисковой системы по умолчанию на iPhone.

084420 ipadorder

Как сообщается, Apple начала принимать предварительные заказы на Apple iPad в американском Apple Store. В то время как американские клиенты могут оформить предзаказ на любую из шести моделей iPad от Apple (три Wi-Fi и три Wi-Fi + 3G) начиная с сегодняшнего дня, только модели Wi-Fi будут доступны в день запуска, в субботу, 3 апреля. Клиентам, приобретающим модели iPad Wi-Fi + 3G, придется подождать до конца апреля, чтобы получить свои заказы. Предварительные заказы на iPad также ограничены двумя устройствами на одного клиента.

Поставка устройств Wi-Fi обещана к 3 апреля. Если вы предпочитаете зарезервировать iPad в местном магазине Apple, посетите http://www.apple.com/retail/reserve/ и следуйте инструкциям.

031556 nano

Несколько раз в год MacRumors сотрудничает с MacHeist для продвижения их пакета приложений для Mac. Их последний пакет включает как минимум восемь приложений для Mac по цене 19,95 долларов (стоимость более 280 долларов при покупке каждого приложения отдельно), включая:

MacJournal (40 долларов) — собирайте, обдумывайте, пишите и организуйте свои мысли в одном месте.
RipIt (20 долларов) — легко копируйте и конвертируйте ваши DVD для iTunes, iPod или AppleTV
Clips (27 долларов) — расширяет встроенный буфер обмена, позволяя сохранять и вызывать несколько элементов одним нажатием клавиши.
CoverScout (39,95 долларов) — легко заполняйте все недостающие обложки альбомов в iTunes, включая те, которые iTunes пропустил.
Flow (25 долларов) — FTP-клиент для Mac со встроенным текстовым редактором и оптимизированным интерфейсом.
Tales of Monkey Island (34,95 долларов) — возрождение классической серии пиратских приключенческих игр LucasArts от TellTale Games.
RapidWeaver (79 долларов) — простой в использовании инструмент для создания веб-сайтов; RapidWeaver будет разблокирован для всех клиентов после продажи 50 000 пакетов.
Tweetie (19,95 долларов) — популярный клиент Twitter для Mac; Tweetie будет разблокирован для всех клиентов после продажи определенного количества пакетов (будет объявлено при разблокировке RapidWeaver), а клиенты также получат эксклюзивный ранний доступ к бета-версии Tweetie 2 для Mac в конце этого месяца.

Кроме того, покупатели nanoBundle имеют возможность получить еще три бесплатных приложения (общая стоимость всех 11 приложений превысит 320 долларов), отправив твит для распространения информации о MacHeist.

Tracks — проигрывайте вашу музыкальную библиотеку и просматривайте iTunes Music Store из строки меню
Airburst Extreme — воздушная «плавающая» игра на выживание с несколькими режимами игры
Burning Monkey Solitaire — набор карточных игр «солитер» с поющим гориллой, огненными стрелами, сотнями шуток и секретными пасхалками

Эта распродажа пакета за 19,95 долларов продлится до вечера среды по восточному времени.

MacRumors является рекламным партнером MacHeist. Продажи пакетов по этим ссылкам приносят финансовую выгоду MacRumors и предоставляют читателям возможность напрямую поддерживать этот сайт.

Обновление: Поскольку MacHeist nanoBundle превысил 50 000 проданных пакетов, RapidWeaver теперь разблокирован для всех клиентов. Tweetie будет разблокирован после продажи 56 789 пакетов.

Обновление 2: Все приложения теперь разблокированы.

Шведский сайт Slashat.se, как сообщается, отправил Стиву Джобсу вопрос: «Будет ли версия только с Wi-Fi каким-либо образом поддерживать привязку через мой iPhone?» Ответ Стива Джобса был простым «нет», и он был отправлен с его iPhone.

Привязка (tethering) — это процесс, с помощью которого вы можете делиться интернет-соединением с сотового устройства (например, iPhone) с устройством без сотовой связи, таким как ноутбук или, в данном случае, iPad. Если бы привязка была разрешена, iPad мог бы использовать 3G-соединение iPhone, устраняя необходимость покупки беспроводного обслуживания на самом iPad. Этот ответ не является сюрпризом, поскольку Apple не давала никаких указаний на то, что iPad сможет выполнять эту функцию.

Тем временем Джобс был занят ответами на электронные письма, поскольку он также ответил на недоверие по поводу того, что IPS-дисплей iPad может поддерживать 10 часов работы от батареи при таком малом форм-факторе. На эти запросы Джобс ответил:

«… да, мы получаем 10 часов при весе 1,5 фунта».

Примечательно, что в этом письме он фактически ответил с помощью iPad.

iPad поступает в продажу в США 3 апреля, а предварительные заказы начнутся 12 марта.

Apple только что показала свою первую рекламную кампанию iPad во время 82-й ежегодной церемонии вручения премии Оскар. Описание рекламы от Doju:

Реклама только что закончилась, в ней был показан человек, пользующийся iPad на коленях, просматривающий различные функции (iBooks, Pages, Videos и т. д., ничего нового) под бодрую песню.

В конце рекламы написано «3 апреля».

Apple iPad будет запущен 3 апреля, а предварительные заказы начнутся 12 марта.

Тем временем, Стив Джобс, как сообщается, был замечен на Оскаре сегодня вечером. Подтверждено другим посетителем:

210314 jobsoscars

Фото от Джона Чу

Обновление: Высококачественная версия рекламы теперь доступна на Apple.com.

110209 portal2

После серии тизерных изображений от Valve стало известно, что их грядущий сиквел Portal 2 также выйдет на Mac. Изображение выше взято из серии сканов из последнего выпуска журнала Gameinformer, который публикует обложку с долгожданным сиквелом.

Оригинальная игра Portal изначально была выпущена как часть компиляции Orange Box для Xbox и PC. Это была относительно короткая игра с физическими головоломками, в которой игрок управлял двумя различными портальными входами:

Оригинальная игра имела большой успех у критиков и привела к созданию полноформатного сиквела, запланированного на осень. Portal 2, предположительно, будет распространяться через Mac-версию Steam, на которую намекали на прошлой неделе.

030242 macdev

После кратковременного сбоя в четверг сайт разработчиков Apple вернулся с кардинально измененной программой разработчика для Mac, аналогичной программе разработчика iPhone стоимостью 99 долларов в год:

«По образцу весьма успешной программы разработчика iPhone мы перезапустили программу разработчика Mac, чтобы предложить членам технические ресурсы, поддержку, доступ к предварительным версиям программного обеспечения, форумы разработчиков и многое другое всего за 99 долларов в год. Поскольку наша база разработчиков продолжает расти быстрыми темпами, мы усердно работаем над тем, чтобы предоставить нашим разработчикам все необходимое для создания инновационных приложений как для iPhone OS, так и для Mac OS X.»

Ранее Apple предлагала несколько уровней (Select, Premier) по значительно более высоким ценам (499 и 3499 долларов), но они также включали скидки на оборудование и другие преимущества членства. Похоже, Apple хочет привлечь большое количество разработчиков iPhone к легкой разработке под Mac. Учетные записи существующих членов ADC продолжат действовать как обычно до истечения срока их действия, после чего члены смогут присоединиться к новой программе за 99 долларов в год. Потенциальные разработчики Mac по-прежнему могут бесплатно загрузить инструменты Xcode, но без доступа к предварительным версиям программного обеспечения и технической поддержке.

233350 steam 500

Сегодня Valve Software опубликовала тизерные изображения, которые намекали на то, что их платформа Steam, а также ряд их игр, выйдут на Mac.

Для тех, кто не знаком с этим пока эксклюзивным для ПК программным обеспечением, Steam — это система цифровой дистрибуции игр для ПК. По сути, это App Store для игр на ПК. Магазин Steam позволяет пользователям приобретать более 1000 наименований и загружать их прямо на свой компьютер. Steam также обеспечивает управление цифровыми правами, автоматические обновления и функции сообщества для установленных игр. Помимо собственных игр Valve, на этой системе распространяют свои игры крупные сторонние разработчики, включая EA, Activision, SEGA и многие другие. Steam существует с 2002 года, но в последние несколько лет он действительно набрал значительный обороты и долю рынка.

Часть популярности Steam обусловлена силой собственных предложений Valve, к которым относятся Half Life 2, Team Fortress 2, Portal и Left 4 Dead. Вот старый тизер-трейлер их получившей признание критиков игры Portal:

Судя по тизерным изображениям, весьма вероятно, что все эти игры также появятся на Mac. Это позволяет нам полагать, что Valve портировала свой движок Source на Mac, что позволит легко запускать на Mac любые будущие игры на этом движке. Альтернативно, Valve может использовать Transgaming/Cider для адаптации. По совпадению, последние несколько дней Valve занимается распространением информации, которая, как считается, относится к Portal 2. Фактически, они даже изменили знаменитый финал игры, оставив его открытым для сиквела.

Теперь, учитывая все это, это не означает, что другие игры Steam, не принадлежащие Valve, обязательно появятся на Mac. Это будет зависеть от решения каждого разработчика. Однако NimbleBit, разработчик игр для iPhone и ПК под Steam, уже рассматривает возможность переноса своего гоночного симулятора Zero Gear на Mac, основываясь только на этих анонсах.

«Появление Steam на платформе Mac сделает портирование нашей игры для ПК Zero Gear на Mac гораздо более осуществимым и привлекательным. Это может стать шансом для многих независимых разработчиков iPhone попробовать себя в разработке настольных игр», — пишет Иэн Марш из Nimblebit.

Это также может открыть двери для существующих разработчиков Mac-игр в плане новой системы цифровой дистрибуции для игроков на Mac.

Хотя Apple объявила, что iPad поступит в продажу в конце марта, мы еще не получили официальных подробностей о фактической дате и процедуре продажи.

Мы слышали слухи о том, что Apple планирует выпустить iPad в розничных магазинах в пятницу, 26 марта, в 18:00, подобно запуску первого iPhone.

В блоге издания Examiner теперь появляются аналогичные заявления о дате запуска 26 марта, а сотрудники Apple Store начнут обучение работе с устройством 10 марта. Автор также утверждает, что рекламные ролики начнут транслироваться 15 марта. Наконец, те, кто будет стоять в очереди за iPad, получат «особый подарок».

По данным Apple, версия iPad с поддержкой 3G появится примерно через 30 дней после запуска Wi-Fi версии iPad.

175855 movies

Издание CNet сообщает, что планы Apple в области облачных вычислений могут выйти далеко за рамки музыки. По сообщениям, Apple ведет переговоры с крупными киностудиями о предоставлении пользователям услуги потокового видео.

Apple заявила студиям, что в рамках этого плана пользователи iTunes будут получать доступ к видео с различных устройств, подключенных к Интернету. Источники сообщают, что Apple, разумеется, предпочла бы, чтобы пользователи получали доступ к видео с iPad, грядущего планшетного компьютера компании.

Этот шаг имеет смысл в свете устройства iPad, которое представляет собой отличный инструмент для просмотра видео, хотя и не обладает большим объемом встроенной памяти — максимум 64 ГБ. Похоже, Apple предстоит убедить многих, поскольку киностудии прилагают все усилия, чтобы избежать привязки своего контента к одной конкретной платформе. Киностудии предпочли бы, чтобы контент, купленный на одном устройстве, можно было использовать и на других устройствах.

Apple демонстрирует явные шаги в направлении потокового вещания контента, приобретя сервис потокового аудио LaLa media и построив дата-центр в Северной Каролине, но предыдущие слухи были сосредоточены в основном на потоковой передаче музыки.

120133 apple a4 chip 500

Ars Technica сообщает о новом чипе Apple A4, представленном вместе с iPad в январе. Apple предоставила мало подробностей о своем собственном дизайне чипа, хотя многие ожидали, что он будет основан на новейшей многоядерной архитектуре Cortex A9.

Джон Стоукс из Ars Technica опровергает это мнение, ссылаясь на множество источников, которые указывают на то, что новый процессор на самом деле основан на Cortex A8 – той же архитектуре, что и у текущих iPhone и iPod Touch.

Когда я смотрел видео и читал отчеты о работе iPad на презентации, я был полностью убежден, что устройство построено на внеочередной архитектуре Cortex A9, возможно, даже двухъядерной. Но оказалось, что A4 – это кастомный SoC с тактовой частотой 1 ГГц, одним ядром Cortex A8 и графическим процессором PowerVR SGX. Тот факт, что A4 использует одно ядро A8, не был обнародован, но я слышал от множества источников, уверенных в этом по разным причинам, что дело именно так и обстоит. (Мне бы хотелось быть более конкретным, но я не могу.)

Мы слышали похожие слухи, которые заставляют нас верить в правдивость этого сообщения. iPad A4, конечно, работает на более высокой тактовой частоте (1 ГГц), чем процессоры, используемые в iPhone (600 МГц) и iPod Touch. Стоукс далее предполагает, что команда PA Semi могла привнести свой опыт в области низкого энергопотребления, и A4 может найти свое применение в будущих версиях iPhone.

203351 steamosx 500

На форуме создана ветка, которая вызвала немалый ажиотаж в среде пользователей Mac, предполагая, что Valve портирует свою платформу Steam на Mac. Steam — это система цифровой дистрибуции игр для ПК — по сути, магазин приложений для игр на ПК. Для версии магазина под Mac игры по-прежнему должны быть портированы на платформу Mac, прежде чем станут доступны.

На скриншотах (выше), размещенных в ветке, видны компоненты меню Mac OS X в каталоге файлов Steam — хотя некоторые полагают, что это может быть просто тема на базе Mac OS X. Более убедительным, возможно, является наличие определений меню и строк, похожих на Mac OS X, которые предполагают поддержку нескольких платформ:

«steam_welcomeaction_platformwrong» «%gamename% недоступен на вашей текущей платформе.»

Еще более показательным относительно планов Valve стал недавний отчет о том, что Крис Грин из Valve Software набирает инженеров для Mac:

Резюме Криса Грина

Я работаю в Valve. Тебе стоит работать в Valve.

ОЧЕНЬ ищем старших инженеров для Linux и Mac.
Всегда ищем старших инженеров, художников и мапперов.

В настоящее время Steam доступен только на Windows/ПК.

В посте в блоге NYTimes Ник Билтон описывает, насколько ПК менее удобны в использовании, чем iPhone, и исследует, почему iPhone OS не может быть использована в будущей итерации Mac OS X.

Билтон цитирует бывшего старшего инженера Apple, который объясняет, что внедрение глобальной многосенсорной поддержки в существующую Mac OS X было бы трудной задачей. В то время как Apple добавила многосенсорные функции в несколько приложений, вся операционная система просто не была разработана для сенсорного ввода. Однако затем источник Билтона поднимает интересную возможность добавления iPhone OS в качестве слоя поверх Mac OS X — во многом так же, как сейчас работает Front Row.

Front Row — это медиацентр программное обеспечение от Apple для Mac, которое использует интерфейс, похожий на Apple TV. При активации весь рабочий стол Mac OS X исчезает, оставляя удобную для телевизора навигационную систему, которая ничем не похожа на Mac OS X. Было предложено, что Apple могла бы использовать слой iPhone OS, который значительно упростил бы задачи для некоторых пользователей. Теперь неясно, действительно ли это было что-то, что Apple активно изучала, или это просто было представлено как спекулятивная опция источником Билтона, но мы сочли это интересной темой для обсуждения.

Считается, что iPad от Apple представляет собой этот сдвиг к более простой вычислительной парадигме. iPad по сути является iPhone OS на более крупном форм-факторе, но именно этот больший размер открывает новые возможности, которые вторгаются в функциональность текущих настольных/ноутбуков.

044558 signet

Заявки Apple на патенты всегда вызывают большой интерес, поскольку они являются одним из немногих окон в лаборатории исследований и разработок компании. Некоторые патентные заявки более интересны или актуальны, чем другие, но мы знали, что эта последняя вызовет некоторый ажиотаж, так как на ней изображен старый iMac с сенсорным экраном (выше).

Эта патентная заявка называется Устройство ввода, определяющее форму и была первоначально подана в 2004 году, а продолжение опубликовано сегодня. В ней предлагается использовать сенсорный экран не только в качестве указателя/устройства ввода, но и как устройство распознавания форм, которое, по сути, могло бы заменить систему ключей/замков. Например, менеджер розничного магазина мог бы просто поместить на экран специально отпечатанный объект для проверки своей личности. Угол замка/ключа даже не так интересен, как тот факт, что Apple предполагает, что экран компьютера будет оснащен сенсорным вводом.

По слухам, Apple работает над мультитач-дисплеями и даже один отчет, в котором утверждалось, что 22-дюймовый сенсорный iMac выйдет позднее в этом году. Поскольку заявка была первоначально опубликована в 2004 году, интересно увидеть, как долго Apple рассматривала использование сенсорных экранов на своих настольных компьютерах. Эта заявка о продолжении была подана в октябре 2009 года.

Особо больше и сказать об этих сборках Mac OS X нечего, кроме того, что Apple продолжает свою работу. Сегодня вечером Apple выпустила для разработчиков Mac OS X 10.6.3 сборку 10D561. iPhone Canada подробно описывает перечисленные изменения, которые мало чем отличаются от предыдущей сборки.

Учитывая быструю последовательность выпусков сборок, мы по-прежнему ожидаем, что Apple в ближайшее время выпустит 10.6.3 для конечных пользователей. 10.6.3 — это в основном выпуск с исправлениями ошибок и улучшениями производительности, с единственной новой функцией, о которой сообщалось — это расширенная поддержка OpenGL 3.0 — интерфейс программирования для 3D-графики.

Сегодня MacRumors.com отмечает свое 10-летие. Потрясающе осознавать, что я занимаюсь этим уже десять лет. Для тех, кто не знаком с историей сайта, я начал его как хобби в начале 2000 года как место для сбора интересных новостей и слухов об Apple. В то время я заканчивал 4-й курс медицинского университета и поддерживал сайт во время прохождения медицинской ординатуры. Но только в июле 2008 года я окончательно отказался от медицины, чтобы посвятить себя этому делу полностью.

С ростом Apple и успехом ее продуктов интерес к слухам об Apple значительно вырос за последние несколько лет, и MacRumors сильнее, чем когда-либо. Я считаю, что главная сила MacRumors, помимо отслеживания слухов, всегда заключалась в сообществе и обсуждении последних новостей и событий. Я надеюсь делать на этом больший акцент в будущем и продолжать развивать наши сильные стороны.

Итак, спасибо нашим читателям, сотрудникам и волонтерам, которые сделали эти 10 лет возможными.

— Арнольд Ким, основатель и редактор (twitter | блог)

The NY Times сообщает о новой политике Apple, запрещающей откровенно сексуальные приложения. Руководитель отдела глобального маркетинга продуктов Apple Фил Шиллер объяснил причины такого решения, сославшись на растущее число приложений с неприемлемым контентом:

«Дело дошло до того, что мы получали жалобы от женщин, находивших контент унизительным и оскорбительным, а также от родителей, которых беспокоило то, что могли видеть их дети», — сказал г-н Шиллер.

На вопрос о потребностях разработчиков, затронутых изменением политики, Шиллер ответил, что хотя они и заботятся о разработчиках, в конечном итоге «приходится ставить потребности детей и родителей на первое место». Аналитики предполагают, что грядущий выпуск iPad отчасти стал причиной изменения политики. Ожидается, что iPad будет популярен среди семей и школ, которые могут возражать против подобных приложений.

Шиллер пояснил, что хорошо зарекомендовавшие себя бренды получают поблажку, например, приложение Swimsuit от Sports Illustrated или приложение Playboy:

«Разница в том, что это известная компания с ранее опубликованными материалами, доступными в широко принятом формате».

К сожалению, мы уже знаем, чем закончится эта история. Apple представила iPad в конце января и не упомянула камеру — ни на передней, ни на задней панели устройства. Так что это означает, что видеоконференции или даже фотографии невозможны на устройстве первого поколения… и все же, похоже, у них уже было все готово. Например, корпус имеет пустое пространство для камеры, а SDK содержит ссылки на принятие/отклонение видеозвонков.

Вот еще несколько заманчивых фрагментов информации, найденных в последнем бета-версии SDK для iPad 3. Мы знаем, что если вы углубитесь в закрытые фреймворки Apple, которые управляют камерой, то SDK для iPad тестирует 3 дополнительные характеристики камеры, которых нет в SDK для iPhone 3.x. Для сравнения, Эрика Садун разместила список кода PLCameraController.h для iPhone 3.x на своем сайте. Версия SDK для iPad 3 Beta добавляет эти дополнительные условия тестирования возможностей устройства.

211617 zoom

Похоже, Apple встроила поддержку API для тестирования, есть ли у вашего iPad фронтальная камера, зум и вспышка. Фронтальная камера, конечно, использовалась бы для видеозвонков, а зум и вспышка — это часто запрашиваемые функции для камеры iPhone.

Дальнейшее расследование (через 9to5Mac) даже показывает следующие значки, которые четко демонстрируют интерфейс для принятия или отклонения видеозвонка:

212108 acceptbutton 500

Учитывая размер этих кнопок, они предназначались для использования на экране iPad, а не iPhone. Мы не уверены, почему эти функции были исключены из первой версии iPad, но мы надеемся увидеть их снова в будущих версиях iPad или даже iPhone.

154319 powervr2 200

Хотя для большинства это не должно стать сюрпризом, Apple подтвердила, что iPad использует ту же линейку графических чипов, что и iPhone и iPod Touch. По сообщениям, последняя документация iPad SDK Beta 3 подтверждает это, хотя и не раскрывает точную модель чипа:

Использование OpenGL ES на iPad идентично использованию OpenGL ES на других устройствах iPhone OS. iPad — это устройство PowerVR SGX и поддерживает те же основные возможности, что и другие устройства SGX. Однако, поскольку процессор, архитектура памяти и размеры экрана отличаются для iPad, вам следует всегда тестировать свой код на устройстве iPad перед выпуском, чтобы убедиться, что производительность соответствует вашим требованиям.

Возникла некоторая путаница относительно фактического оборудования, которое использовала Apple, из-за ошибочного сообщения от Bright Side of the News, в котором утверждалось, что Apple использовала гораздо менее мощный GPU на базе ARM.

Apple является лицензиатом и крупным инвестором Imagination Technologies, которая создает чипы PowerVR SGX и использовала их во всех конструкциях iPhone и iPod Touch. Новый чип Apple A4 от Apple объединяет как процессор ARM, так и GPU PowerVR SGX в одном чипе.

 

Copyright (c) 2000-2025 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.