Сегодня Valve Software опубликовала тизерные изображения, которые намекали на то, что их платформа Steam, а также ряд их игр, выйдут на Mac.
Для тех, кто не знаком с этим пока эксклюзивным для ПК программным обеспечением, Steam — это система цифровой дистрибуции игр для ПК. По сути, это App Store для игр на ПК. Магазин Steam позволяет пользователям приобретать более 1000 наименований и загружать их прямо на свой компьютер. Steam также обеспечивает управление цифровыми правами, автоматические обновления и функции сообщества для установленных игр. Помимо собственных игр Valve, на этой системе распространяют свои игры крупные сторонние разработчики, включая EA, Activision, SEGA и многие другие. Steam существует с 2002 года, но в последние несколько лет он действительно набрал значительный обороты и долю рынка.
Часть популярности Steam обусловлена силой собственных предложений Valve, к которым относятся Half Life 2, Team Fortress 2, Portal и Left 4 Dead. Вот старый тизер-трейлер их получившей признание критиков игры Portal:
Судя по тизерным изображениям, весьма вероятно, что все эти игры также появятся на Mac. Это позволяет нам полагать, что Valve портировала свой движок Source на Mac, что позволит легко запускать на Mac любые будущие игры на этом движке. Альтернативно, Valve может использовать Transgaming/Cider для адаптации. По совпадению, последние несколько дней Valve занимается распространением информации, которая, как считается, относится к Portal 2. Фактически, они даже изменили знаменитый финал игры, оставив его открытым для сиквела.
Теперь, учитывая все это, это не означает, что другие игры Steam, не принадлежащие Valve, обязательно появятся на Mac. Это будет зависеть от решения каждого разработчика. Однако NimbleBit, разработчик игр для iPhone и ПК под Steam, уже рассматривает возможность переноса своего гоночного симулятора Zero Gear на Mac, основываясь только на этих анонсах.
«Появление Steam на платформе Mac сделает портирование нашей игры для ПК Zero Gear на Mac гораздо более осуществимым и привлекательным. Это может стать шансом для многих независимых разработчиков iPhone попробовать себя в разработке настольных игр», — пишет Иэн Марш из Nimblebit.
Это также может открыть двери для существующих разработчиков Mac-игр в плане новой системы цифровой дистрибуции для игроков на Mac.