MacRumors

Skip to Content

Ник пишет: «В общем-то: PB G4, они вызвали много разговоров. Подозрительные даты выхода и т. д. …»

Вот что я (думаю) знаю: G4 PB не выйдут до первого квартала 2001 года или даже позже, если возникнут дальнейшие проблемы, с частотой более 500 МГц (вероятно, 750, но я хочу придерживаться того, что знаю) и новой логической платой UMA-2. Тонкий, энергосберегающий и легкий. Внешний вид не останется прежним: «матовый металл и полупрозрачный пластик» — это следующее.

Вся информация выше должна быть верной, возможно, кроме даты выхода?

Пауло Родригес пишет:
«Capitol Mac, местный продавец в Ричмонде, Вирджиния, проводит
второй ежегодный MacGamesDay. Джейсон Вонг из MacPlay
представит Sin и Majesty, которые еще не поступили в продажу.
Мы установим игры на всех наших компьютерах, и Джейсон проведет
турниры по обеим играм с призами для победителей и бесплатной
пиццей для всех. Это будет первый раз, когда турнир Majesty
пройдет за пределами MacPlay. Если вы находитесь в районе Ричмонда (в прошлом году к нам приезжали гости
из более чем 600 миль), заходите и посмотрите крутые вещи! Больше
информации и инструкции по адресу
href=»http://www.capitolmac.com/.»>http://www.capitolm
ac.com/.
»

Грэм Джонс пишет: «Вы слюнявитесь от гигабитного интернета? Знаете ли вы, что инновационная компания сейчас разрабатывает программное решение, которое позволяет вам соединять несколько компьютеров, просто подключая их порты Firewire? Вуаля: 400 Мбит/с по Firewire Ethernet (реальные результаты в 1,7–3 раза быстрее, чем 100BaseT). Таким образом можно соединять ПК и Mac, а также получать доступ к одним и тем же периферийным устройствам, подключенным через Firewire.»

Ознакомьтесь с бесплатной (ограниченной) пробной версией: http://www.unibrain.com«

Ну, я наконец решил сесть за Project Builder
и посмотреть, смогу ли я создать что-нибудь очень базовое,
очень быстро. Всегда будучи большим поклонником «http://www.curtin.edu.au/conference/cybermind/papers/
borzysko.html»>»демо хакеров»
старины, я решил
написать небольшое приложение, которое было не более чем
затененной, подпрыгивающей линией (мое приложение ‘hello world’). Так я и сделал, на Objective C, и
использовал Interface Builder, чтобы создать красивый небольшой
интерфейс вокруг него. Все это заняло у меня около
двух часов, и я использовал исходный фреймворк другого, также простого
приложения в качестве отправной точки (так что это совсем не
самое эффективное или даже то, что можно назвать
немного
оптимизированным приложением… но эй, два часа).


В любом случае… взгляните, если вам интересно: «http://www.blakespot.com/rmagic.tar.gz»>
rmagic.tar.gz
Чтобы извлечь, скачайте его в папку на
вашей системе OS X и выполните команду:


gunzip rmagic.tar.gz |

gnutar xvf -

…и .app должен появиться
прекрасно.
Сейчас играюсь с некоторым демонстрационным кодом OpenGL, так что
посмотрим, к чему это приведет. Но должен сказать — я никогда не видел такой
просто отличной среды разработки, как та, что предоставляет OS X —
она стала еще лучше со времен ее первого воплощения как
NeXTSTEP. Просто удивительно.

Хуан
Гото
выпустил версию Carbon
классической и превосходной игры, которая должна быть у каждого (особенно если вы используете ОС на базе Unix,
например, последнюю от Apple). Да, вы не ослышались…home.wanadoo.nl/loche/rogue/index.html»>богатую
историю
, начавшуюся в начале 80-х как игра для командной строки Unix (она быстро стала стандартным
компонентом BSD Unix v4.2). Rogue была портирована на множество платформ и имеет различные воплощения (Angband,
NetHack, Moria (rpg_rogue2.html»>выпустила ее коммерчески). Надеюсь,
многие читатели
попробуют эту неописуемую игру.

Связанные ссылки:

Луис Айнат недавно связался с нами, чтобы сообщить, что он разместил на своем сайте страницу, объясняющую, как создать аппаратный USB RAID (уровень 1) для вашего Mac из нескольких легкодоступных компонентов. RAID уровня 1 — это система зеркалирования, в которой одни и те же данные записываются на два отдельных жестких диска, которые в данном случае не обязательно должны быть одинаковы по емкости. Его целью было увеличить объем памяти своего iMac и iBook, избавившись от необходимости тратить много времени на резервное копирование данных своих машин. Весьма полезный проект.
Загляните!

Недавно я наткнулся на интересный обмен сообщениями в новостной группе comp.sys.mac.programmer.help, который немного прояснил вопрос, вероятно, сбивший с толку многих…


Пользователь задал вопрос…

As I stated in my last post, I've been out of the Mac loop. Anyhow, I can't
seem to find a straight-up answer to my question: What is Cocoa, and why
should I care/learn its API? Point me in the right direction please! I swear
I learn quickly!

…а Jonh C. Randolph ответил…

Cocoa is the latest name for the Application and Foundation frameworks,
which
started out on NeXTSTEP and then got ported to a few other places.

Cocoa — это нативный API для Mac OS X, несмотря на необходимость Apple делать вид, что
Carbon (то есть Mac Toolbox за вычетом того, что лучше не пытаться
делать в многопользовательской системе с многозадачностью) — это нечто большее, чем
библиотека для обеспечения обратной совместимости.

Причина для его изучения заключается в том, чтобы получить троекратное увеличение производительности,
которое
разработчики NeXT обычно получали при переходе с других платформ.

Я наткнулся на довольно приличную подборку информации, указывающую на ряд способов настроить (или взломать) вашу систему OS X, чтобы сделать ее немного более… личной. Посмотрите сайт The Grand Panjandrum Mac OS X Public Beta Info & Hacks. В частности, меня вдохновила страница Getting Most of the Classic Finder Back, которая объясняет, как вернуть всплывающие окна старого Finder, среди прочего. Эта страница (и огромный скриншот на трех мониторах вверху) также показала мне, насколько массивно лучше выглядит классический вид при использовании схемы Kaleidoscope. (Я только что установил Kaleidoscope, и моя система OS X стала выглядеть намного лучше без каких-либо проблем (ну, после загрузки непосредственно в OS 9… а не в OS X!)).


В любом случае… подумал, что другим тоже может понравиться.

raceman59 пишет: «К сожалению, прорывы в технологии микропроцессоров G4, похоже, не являются новостью первой величины для остального мира ПК. Пресс-релиз Motorola о G4 с частотой 1 ГГц попал на первую страницу новостей Yahoo, но был просто отодвинут более «интересными» разработками (например, телефоном, который работает как наручные часы)».

Мои братья Apple, это печальная ситуация, но мы отстаем от ведущих технологий и догоняем винтел мира. Я знаю, что G4 быстрее, вы знаете, что G4 быстрее, но покупающие компьютеры овцы «знают», что 1,13 ГГц быстрее, чем 500 МГц. Это просто вопрос «чем больше, тем лучше», когда ты ничего не знаешь. . .


Джо Блоу: «Кто-то снова побывал на Луне? Кого это волнует, они уже сделали это в прошлом году. Вот если бы они могли отправиться на Уран . . . вот это было бы круто!» Motorola выпустит G4 с частотой 1 ГГц. Но КОГО ЭТО ВОЛНУЕТ . . . НАС!!! Мы просто хотим получить его вовремя, чтобы поиграть со всеми остальными детьми и не чувствовать зависти к МГц.
Статья по-прежнему доступна по следующему адресу. Будьте уверены, вам не придется пробиваться сквозь виртуальную дверь, чтобы увидеть этот яркий и блестящий 1 ГГц малыш.»

Джерри пишет: «Я только что прочитал статью на Yahoo News о том, что Motorola выпустила 1-гигагерцовую версию G4 с использованием нового медного процесса. Кодовое имя — Apollo».

Внезапно эта история исчезла с Yahoo, как будто это был преждевременный релиз.

Очень странно…

Дэн Найт пишет: «Страница iBook и PowerBook, Знакомство с FireWire iBook, Дэн Найт
(http://lowendmac.com/ibook/firewireibook.html)

Когда PowerBook G3 встречается с Колой, пора покупать новый компьютер. Конечно, я не удержался от тестирования нового индигового iBook моей жены — и был шокирован результатами, полученными с помощью MacBench 5, который я всегда считал довольно хорошим показателем производительности. И, насколько нам известно, это первые опубликованные тесты нового iBook.

Online Tech Journal: Правда о новом G3, Дэн Найт

«Должен признаться, я чувствовал себя немного обманутым после запуска MacBench 5 на новом индиговом iBook моей жены. В конце концов, я был сторонником нового процессора G3e (PowerPC 750CX) с тех пор, как IBM анонсировала его в июне. (См. «Должна ли Apple использовать новый G3?» для всех подробностей).

«Но MacBench 5 показал, что новый iBook с новым процессором был медленнее старого процессора в старом iBook — и не просто немного медленнее». «


СПОЙЛЕР: Проблема в бенчмарке — новые G3 действительно быстрее.

Все больше людей начинают коллекционировать «винтажные» машины (хех… полагаю, с этим связано течение времени) по ряду личных причин. Ну… возможно, главная винтажная машина теперь доступна на eBay. Да, друзья, это Apple I:



http://cgi.ebay.com/aw-cgi/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=461458308

…с минимальной ставкой всего в 37 500 долларов, вы просто обязаны спросить себя, как вы могли упустить этот шанс!
🙂 Интересный лот. Я бы не отказался от такого, но, говорят, Apple II лучше играет в Pong.

Технически подкованные ребята с сайта ars technica опубликовали отличную статью, сравнивающую архитектуру и производительность процессоров Motorola PowerPC G4 и AMD K7. Определенно стоит прочитать.


Взгляните: G4 и K7: архитектурный взгляд на два пост-RISC процессора

Команда Parsec.org
выпустила версию The Linux and MacOS LAN-Test — масштабной многопользовательской игры галактического завоевания!! Скачать копию можно здесь и получить массу удовольствия!


Больше информации вы найдете в нашем предыдущем посте об этой потрясающей игре с открытым исходным кодом.

Cloudscout пишет: «Вот небольшая информация, полученная с форума Mac Attack на старом текстовом форуме
telnet://atrium.innuendo.com (Atrium BBS) (да, telnet). Это не идеальное решение отсутствия поддержки AirPort в MacOS X Public Beta, но для тех из нас, кто просто не может жить без беспроводного подключения, оно того стоит…»
Сначала войдите в свою систему и запустите Terminal.app. Введите:

su -

Вам потребуется ввести пароль, указанный для суперпользователя при установке ОС. Затем введите:

cd /System/Library/Extensions
mkdir Airport.kext
cd Airport.kext

Теперь вам нужно будет вырезать и вставить информацию ниже в текстовый файл. Сначала создайте текстовый файл с именем Info-macos.xml, используя любой текстовый редактор по вашему выбору… для большинства из вас проще всего будет использовать pico. Вот как:

pico Info-macos.xml

Теперь вырежьте и вставьте это в редактор:


"file://localhost/System/Library/DTDs/PropertyList.dtd">

Date
March 17, 2000
Name
com.apple.AirPort
Personality

IOClass
AirPortDriver
IONameMatch

radio

IOProviderClass
AppleMacIODevice
Name
AppleAirPort

Vendor
Apple Computer, Inc.
Version
0.1


По завершении редактирования нажмите [CTRL]+[X] для сохранения. Затем перезагрузите систему. После перезагрузки системы войдите в нее как обычно и запустите приложение System Preferences, затем нажмите на значок Network. При первом запуске может быть довольно большая задержка при загрузке панели управления сетью… наберитесь терпения. Теперь вы увидите дополнительную карту под названием «Ethernet Card 1». Это ваша карта AirPort. Вам нужно будет нажать на значок замка, чтобы внести изменения в вашу конфигурацию, так что сделайте это, а затем настройте вашу карту AirPort на DHCP (или присвойте ей статический IP-адрес… в зависимости от ваших потребностей в сети). Если вы не собираетесь настраивать вашу систему для многоканального доступа, вам, вероятно, также следует отключить встроенный Ethernet. Наконец, перезагрузите систему, и, если все пойдет хорошо, у вас будет работоспособная система MacOS X с подключением AirPort.

Я знаю, вы, как и я, задаетесь вопросом, как выбирается SSID для подключения к правильной базовой станции. Я могу только предположить, что либо в карте AirPort сохранен SSID по умолчанию с момента последнего использования ее с OS 9, либо она просто выбирает лучшее соединение из общедоступных сетей, что означает, что это может не работать, если ваша базовая станция настроена для частной сети. Эта маленькая хитрость сработала для меня, так что удачи остальным.

В воскресенье утром за чашкой кофе я занимался кратким поиском музыки на Napster и Gnutella, когда наткнулся на несколько песен, о которых давно не вспоминал. Я когда-то износил саундтрек (включая ELO, Culture Club, Фила Окли, Human League, Джорджио Мородера) к одному из самых банальных, но, должен признать, превосходных фильмов 80-х…

…ссылка выше описывает его лучше, чем я мог бы здесь вкратце, но действительно… стоит посмотреть. Один особенно интересный аспект фильма — это совершенно очевидный факт того, насколько неопределенным был мир «домашних компьютеров». Теперь… посмотрим, смогу ли я где-нибудь найти копию для покупки!

Вероятно, это актуально для немногих из вас. Как очень довольный пользователь платы Initio Miles UltraWide SCSI (в моем сине-белом G3 400 — ~23 МБ/с при постоянном чтении с моего Cheetah), я часто связывался с Initio в поисках драйверов для MacOS X PB. (Без драйверов плата и все подключенные к ней устройства не видны в OS X.) Сразу после того, как Apple начала поставлять PB, Initio оценила срок в ~2 недели для размещения этих драйверов онлайн. Однако я только что узнал, что из-за некоторых изменений между DP3 -> DP4 -> PB, драйверы потребуют больше времени, чем мне изначально сообщили.

Важно отметить, что Initio официально не поддерживает бета-версии ОС, поэтому, независимо от задержки, все, что они предоставят нам до официального релиза, следует рассматривать скорее как подарок пользователям Mac, которые находятся на передовой.


Отличное оборудование, отличная компания.

Маленькая любопытная деталь… Я проводил один из своих обычных поисков оборудования NeXT на eBay, чтобы посмотреть, что там сейчас есть, когда я наткнулся на интересную деталь. По-видимому, USA Weekend (USA Today) в своем выпуске от 31 декабря 1999 года перечислил компьютер NeXT среди 26 лучших вещей для коллекционирования в новом тысячелетии.


Звучит неплохо!

 

Copyright (c) 2000-2025 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.