Сегодня Apple выпустила Safari 7.0.4 для OS X Mavericks и Safari 6.1.4 для OS X Mountain Lion и Lion, устранив значительную проблему повреждения памяти в движке WebKit, на котором работает браузер Apple. Также решена проблема с обработкой символов Unicode, которая могла быть использована злоумышленниками.
Обновление Safari 7.0.4 рекомендуется для всех пользователей OS X Mavericks и содержит улучшения безопасности.
Новое обновление вышло примерно через шесть недель после выпуска Safari 7.0.3, который включал более обширный список улучшений. Safari 7.0.3 позже был включен в сборку OS X 10.9.3, которая была выпущена на прошлой неделе.
Safari 7.0.4 и 6.1.4 доступны для бесплатного скачивания через механизм обновления программного обеспечения в Mac App Store.
Выпущенная ранее в этом месяце, несколько противоречивая игра для iOS Weed Firm быстро взлетела на вершины чартов App Store как бесплатное приложение. Игра посвящена бизнесу, связанному с марихуаной, где игрок управляет персонажем, ответственным за все аспекты выращивания и продажи продукта.
Так же быстро, как и появилась, Weed Firm исчезла из App Store. Разработчик игры, Manitoba Games, написал во вчерашнем твите, что игра будет удалена на «несколько дней» для решения «некоторых вопросов обслуживания». Однако это может быть не вся правда, поскольку Manitoba Games разместила заметку на своем веб-сайте (через CNET), отмечая, что удаление «было полностью решением Apple, а не нашим».
Разработчики не раскрывают конкретное обоснование Apple для удаления, заявляя, что, хотя могли быть некоторые возражения против «незаконной деятельности», Apple, должно быть, просто посчитала игру «слишком хорошей», поскольку в App Store доступно множество других приложений на тему марихуаны.
Мы предполагаем, что проблема заключалась в том, что игра была просто слишком хороша и заняла первое место во всех категориях, поскольку в App Store по-прежнему доступно большое количество приложений, связанных с каннабисом, а также игры, пропагандирующие другую так называемую «незаконную деятельность», такую как стрельба по людям, аварии на машинах и бросание птицами в здания.
Android-версия Weed Firm также была удалена из Google Play, но разработчик утверждает, что это связано с проблемой издателя приложения, а не с какими-либо действиями со стороны Google.
Manitoba Games обещает, что Weed Firm скоро вернется в App Store, хотя некоторые из более спорных аспектов игры, возможно, придется смягчить, учитывая пристальное внимание, которое Apple, несомненно, уделит приложению во время рассмотрения.
Apple ведет список руководящих принципов рассмотрения для представлений в App Store, но как часть более широких тем документа компания также оставляет за собой право отклонять «любой контент или поведение, которые, по нашему мнению, выходят за рамки». Таким образом, Weed Firm мог быть просто пограничным случаем, который привлек второе внимание, взлетев на вершину чартов. Но какие именно изменения потребует Apple от разработчиков игры для возвращения Weed Firm, еще предстоит увидеть.
Сегодня Microsoft провела медиа-мероприятие в Нью-Йорке, чтобы представить Surface Pro 3 — планшет нового поколения от компании. Позиционируя Surface Pro 3 как кульминацию трехлетних усилий по созданию «планшета, который может заменить ваш ноутбук», Пэнос Панай из Microsoft отметил ряд улучшений по сравнению с предыдущим поколением, включая увеличенный 12-дюймовый дисплей с соотношением сторон 3:2, более тонкий корпус, улучшенный стилус и полнофункциональную подставку, которая обеспечивает пользователям большую гибкость при регулировке углов обзора.
Начальная цена составит 799 долларов США, предварительные заказы начнутся завтра, а выборочные модели поступят в продажу 20 июня в США и Канаде. В августе будут доступны дополнительные модели и страны.
Основанный на процессорах Intel Core i3, i5 или i7, Surface Pro 3 имеет толщину 9,1 мм и весит 800 грамм, что делает его тоньше и легче, чем MacBook Air. Панай продемонстрировал это, поместив оба устройства на лабораторные весы, чтобы подчеркнуть разницу в весе.
Surface Pro 3 также поставляется с новым стилусом Surface Pen, предлагающим 256 уровней чувствительности к нажатию. Во время презентации Панай подчеркнул, как очень тонкий оптический стек Surface Pro 3 приближает контент к поверхности планшета, обеспечивая большую точность при работе со стилусом и создавая впечатление, будто чернила вытекают непосредственно из кончика пера. Интеграция с OneNote упрощает запись заметок на Surface и их загрузку на другие устройства, а кнопка Surface Pen может быть использована для пробуждения планшета с целью делать заметки и последующей их загрузки в облако после завершения работы.
В поддержку своего утверждения о том, что Surface Pro 3 может заменить ноутбук, Microsoft в партнерстве с Adobe показала предварительную версию Photoshop, оптимизированного для планшетного устройства, с увеличенными значками и поддержкой ввода как стилусом, так и касанием.
Базовая модель Surface Pro 3 стоимостью 799 долларов США оснащена процессором Core i3 с 4 ГБ оперативной памяти и 64 ГБ встроенной памяти. Модели Core i5 будут стоить 999 долларов США (128 ГБ памяти, 4 ГБ ОЗУ) и 1299 долларов США (256 ГБ памяти, 8 ГБ ОЗУ). Модели высокого класса Core i7 с 8 ГБ ОЗУ будут доступны по цене 1549 долларов США (256 ГБ памяти) и 1949 долларов США (512 ГБ памяти). Время автономной работы составляет до девяти часов веб-серфинга.
Наряду с Surface Pro 3, Microsoft также представила несколько новых аксессуаров, включая новую клавиатуру Type Cover за 130 долларов США, которая тоньше своей предшественницы, но предлагает значительно больший трекпад. Док-станция за 200 долларов США превращает Surface Pro 3 в настольный рабочий компьютер, включая порты Ethernet, Mini DisplayPort, USB и аудио.
Сроки доставки Mac Pro через онлайн-магазин Apple продолжают быстро улучшаться: европейские магазины компании, например в Великобритании, теперь указывают сроки доставки 1-2 недели для новых заказов. Онлайн-магазины других регионов по-прежнему указывают сроки 2-3 недели, но в ближайшее время они, вероятно, также увидят аналогичное улучшение.
После нескольких месяцев дефицита полностью обновленного Mac Pro после его запуска в декабре, сроки доставки в последние недели стремительно улучшаются. Однако неясно, насколько это связано с улучшением поставок после устранения всех проблем на новой производственной линии Apple в США, и насколько с замедлением спроса после первоначального всплеска заказов.
В связи с ожидаемым переходом на больший экран в iPhone 6 участник форума MacRumorspgiguere1рассмотрел, как будут выглядеть неоптимизированные приложения на предполагаемом дисплее с разрешением 1704 x 960, который перейдет от текущей техники удвоения пикселей «2x» для достижения качества Retina к технике «3x».
При раннем переходе Apple на дисплеи Retina 2x было относительно просто масштабировать неоптимизированные ресурсы, используя автоматические методы удвоения пикселей для представления одного неоптимизированного пикселя как сетки 2×2 пикселей Retina, пока разработчики не подготовятся. Но с потенциальным переходом на 3x (или увеличение в 1,5 раза по сравнению с текущим Retina) многие задавались вопросом, не будет ли этот переход неуклюжим.
Как показывает pgiguere1, хотя разработчики, несомненно, захотят оптимизировать свои приложения с новыми графическими ресурсами 3x, автоматическое масштабирование текущих ресурсов 2x будет выглядеть значительно лучше на этом новом дисплее iPhone, чем неоптимизированные ресурсы выглядели во время перехода на 2x.
Однако имейте в виду, что в отличие от перехода от @1x к @2x в 2010 году, на этот раз у нас будет только 50% увеличение, а не 100%.
Дело в том, что 50% увеличение с интерполяцией выглядит не хуже, чем 100% увеличение с удвоением пикселей, несмотря на потерю деталей из-за интерполяции. […]
Как видите, старые приложения, не оптимизированные под @3x, на самом деле будут выглядеть лучше на iPhone с @3x, чем приложения, не оптимизированные под @2x, на iPhone с @2x. Добавьте к этому тот факт, что плотность пикселей экрана на этот раз будет выше, и воспринимаемая разница в качестве изображения будет еще меньше.
Хотя Apple вряд ли объявит новое разрешение для iPhone 6 на Всемирной конференции разработчиков в следующем месяце, компания, вероятно, начнет предоставлять больше инструментов и поощрять разработчиков ускорить переход на векторную графику, независимую от разрешения, и другие изменения, которые облегчат плавный переход к более плотным дисплеям. Но для тех разработчиков, которые не будут готовы к дню запуска iPhone 6, их пользователи, скорее всего, по-прежнему будут иметь достойный опыт использования неоптимизированных приложений.
Apple, по всей видимости, работает над существенными улучшениями производительности JavaScript для своего браузера Safari, что подтверждается включением улучшений ускорителя в недавние сборки WebKit, сообщает InfoWorld.
WebKit — это браузерный движок с открытым исходным кодом, созданный Apple, который служит основой для Safari. Новые улучшения JavaScript-движка WebKit под названием «Nitro» известны как «FTLJIT». С этими улучшениями JavaScript-движок WebKit станет более конкурентоспособным с движками Google V8 и Mozilla SpiderMonkey.
FTLJIT по-прежнему считается экспериментальным, поэтому, хотя он включен по умолчанию в сборку WebKit для OS X, он пока не активирован — его необходимо включить с помощью флагов командной строки.
Одной из особенностей, которая может выделить FTLJIT еще больше, является его способность выполнять JavaScript-код, который не был специально оптимизирован для [Mozilla] asm.js. Каждый JavaScript-движок выполняет код asm.js, но только SpiderMonkey от Mozilla поддерживает оптимизации, специфичные для asm.js, и в настоящее время ни один другой разработчик браузеров не последовал примеру Mozilla.
В отчете отмечается, что тесты скорости показывают превосходство WebKit с включенным FTLJIT над Chrome, в то время как Firefox по-прежнему лидирует в тестах производительности, использующих оптимизированный для asm.js эталонный код.
JavaScript на протяжении многих лет является ключевой технологией для веб-браузеров, обеспечивая различные пользовательские взаимодействия с веб-страницами, такие как динамическая загрузка контента без перезагрузки страниц, а также обработка анимации страниц и других медиа. Поскольку JavaScript-код, встроенный на веб-сайт, выполняется внутри браузера пользователя при загрузке страницы, эффективность JavaScript-движка браузера может существенно влиять на пользовательский опыт, поскольку реализации JavaScript становятся все более сложными.
Неясно, нацелена ли Apple на OS X 10.10 для этих улучшений JavaScript, но, учитывая, что они активированы только в версии WebKit для OS X, похоже, что предстоит еще много работы.
Итальянский сайт Macitynet, который ранее опубликовал несколько фотографий вполне качественного физического макета предполагаемого 4,7-дюймового iPhone 6, основанного на чертежах японского журнала MacFan, теперь поделился интересным новым набором фотографий [Google Переводчик], сравнивающих макет с iPod touch текущего поколения.
На фотографиях отчетливо видно, насколько схожи оба устройства по дизайну: от изогнутых краев задней панели до стиля отверстий динамиков вдоль нижнего края. iPhone 6 толщиной 7,0 мм согласно чертежам заметно толще iPod touch, толщина которого составляет 6,1 мм, хотя iPhone 6 все равно будет заметно тоньше iPhone 5s с его 7,6 мм.
iPhone 6, конечно, будет больше по высоте и ширине, чем iPod touch, поскольку корпус должен вмещать 4,7-дюймовый дисплей по сравнению с 4-дюймовым дисплеем iPod touch.
Дизайн также, естественно, похож на iPhone 5c, который сам черпал некоторые дизайнерские идеи у iPod touch, хотя яркие цвета задней панели являются отличительной чертой iPhone 5c, и они вряд ли появятся во флагманском iPhone 6 от Apple.
Помимо 4,7-дюймового iPhone 6, Apple, по слухам, планирует выпустить еще более крупную модель с 5,5-дюймовым дисплеем, хотя она может появиться через несколько месяцев после меньшей версии. Качественных физических макетов этого устройства пока не появилось, хотя пользователи, имеющие доступ к 3D-принтеру, могут распечатать свой собственный, используя файлы, основанные на чертежах, опубликованных MacFan ранее в этом году.
Пакет Хайека за 25 долларов доступен на TurboSquid и включает файл .STL для 3D-печати, а также файлы моделирования .3DS и .OBJ. Для пользователей, заинтересованных в печати собственных физических макетов, качество, очевидно, будет зависеть от качества используемой машины для печати, но файл .STL совместим с широким спектром машин и услуг.
Дизайн основан на утечке концепта от журнала MacFan.
Скачайте этот файл, распечатайте его на 3D-принтере и сами увидите, как будет выглядеть новый iPhone! У вас нет 3D-принтера? Не волнуйтесь — в комплект входит версия модели, подходящая для сервиса 3D-печати Shapeways!
Основываясь на нашем опыте работы с нашим 3D-печатным макетом, мы продолжаем дорабатывать нашу собственную модель и можем в будущем свободно выпустить эти 3D-файлы.
Хотя существует множество чехлов и макетов, указывающих в одном направлении относительно дизайна iPhone 6, важно помнить, что большинство этих продуктов по сути основаны на одних и тех же наборах утечек чертежей дизайна, и в конечном итоге они могут оказаться правильными или нет.
Утекшие чехлы и макеты от компаний-производителей аксессуаров, как правило, оказывались точными на протяжении многих лет, хотя в 2011 году они были знаменито неверны, когда сужающийся дизайн привел к тому, что было произведено множество чехлов, подходящих для этого дизайна. В конечном итоге Apple выпустила iPhone 4s с практически таким же дизайном, как и у iPhone 4, и с тех пор сужающийся дизайн не встречался, хотя один отчет указывал, что на самом деле это был реальный прототип дизайна, который был отменен Apple.
За последние несколько недель появилось множество фотографий и видео с чехлами и даже физическими макетами rumored iPhone 6 от Apple. Большинство чехлов и макетов, по-видимому, были основаны либо на предполагаемых чертежах дизайна, опубликованных японским журналом MacFan в конце марта, либо на практически идентичной информации, просочившейся через другие каналы.
Слева направо: iPhone 3G, iPhone 4, iPhone 5, макет iPhone 6, Retina iPad mini (Нажмите для увеличения)
MacRumors теперь получил один из таких чехлов для iPhone 6 и отдельно напечатал на 3D-принтере очень грубый физический макет на основе чертежей MacFan для 4,7-дюймовой модели. Вместе чехол и макет дают хорошее представление о том, каким будет более крупный iPhone.
Более крупный iPhone, безусловно, затрудняет управление одной рукой даже для относительно больших рук, но многие пользователи уже привыкли большую часть времени использовать обе руки. С большим корпусом Apple, похоже, перемещает кнопку сна/пробуждения с верхнего края устройства на правую сторону, и это новое расположение ощущается очень естественно в наших руках: указательный палец ложится прямо на кнопку при хвате левой рукой.
Макет iPhone 6 (слева) и iPhone 5 (справа) в руке (Нажмите для увеличения)
Наш физический макет включает наш макет домашнего экрана, показывающий, что 4,7-дюймовый экран с такой же плотностью пикселей 326 ppi, как у iPhone 5s, даст дисплей 1334×750, который мог бы отображать дополнительный ряд значков. Хотя макет основан на чертежах дизайна, опубликованных MacFan, мы решили немного углубить поверхность устройства, чтобы лучше выделить его физические особенности.
iPhone 5 в чехле для iPhone 6 (слева) и виды чехла сбоку (справа) (Нажмите для увеличения)
Имея в руках чехол и макет, мы призываем читателей, у которых есть вопросы, поделиться ими в теме обсуждения, связанной с этой статьей, и мы сделаем все возможное, чтобы ответить на них.
Вчера Apple разместила вакансию на должность «Менеджер по маркетингу Buzz» в Нью-Йорке (через Дуайта Сильвермана и Business Insider). В описании вакансии указывается, что специалист будет отвечать за такие направления, как размещение продуктов в кино и на телевидении и налаживание связей с «влиятельными людьми с высоким статусом» для продвижения бренда Apple.
— Размещение продуктов в кино и на телевидении. Работа с креативной стороной кино и ТВ для размещения продуктов Apple. Это включает получение необходимых разрешений, управление и отслеживание инвентаря продуктов, последующую работу со студиями и мониторинг СМИ на предмет успешных размещений.
— Создание и поддержание отношений с влиятельными людьми с высоким статусом. Влиятельные пользователи Apple могут быть режиссерами, актерами, художниками, спортсменами, дизайнерами и представителями избранных брендов или учреждений. Определение того, какие отношения имеют потенциал для максимизации выгоды для Apple.
— Использование связей для организации мероприятий в Apple Store Soho. Сотрудничество с Apple Retail, PR и iTunes для обеспечения максимального положительного результата от усилий. Создание подкаста для каждого мероприятия для iTunes и максимизация рекламной ценности контента через PR-усилия и партнерские каналы.
Apple описывает эту должность как новую, с подчинением руководителю отдела глобального маркетинга Buzz, что предполагает расширение усилий Apple в этой области.
Маркетинг Buzz в последнее время привлекает значительное внимание, во многом благодаря агрессивным усилиям Samsung в этой области, возглавляемым «оскаровским селфи» от Эллен Дедженерес. Этот трюк, ставший самым цитируемым твитом в истории, был быстро раскрыт как скоординированный Samsung, который являлся рекламным спонсором.
Эпизод сериала «Американская семейка» «Game Changer» с промо-связью с iPad
Программа Buzz Marketing от Apple существует уже два десятилетия, будучи разработанной и возглавляемой давним сотрудником Apple Сюзанной Линдберг до ее ухода в Jawbone в октябре прошлого года. В своем профиле в LinkedIn Линдберг подчеркивает свою роль в продюсировании более 1500 мероприятий для серии Apple «Встреча с режиссером/актером» в магазинах, а также свою работу над оригинальным рекламным тизером Apple «Hello» для iPhone и рекламным связкой для эпизода сериала «Американская семейка» за несколько дней до запуска оригинального iPad.
После приобретения оператора предоплаченной связи MetroPCS в прошлом году T-Mobile US заявил, что добавление iPhone в линейку MetroPCS является «возможностью», но не неминуемым шагом. Спустя год ситуация выглядит несколько более позитивно для клиентов MetroPCS: Майк Зиверт из T-Mobile, сообщил Re/code, что оператор «очень заинтересован» в предложении iPhone для MetroPCS.
«Мы очень заинтересованы в этом, — заявил директор по маркетингу Майк Зиверт изданию Re/code. — Мы думаем, что клиенты MetroPCS тоже были бы заинтересованы». […]
Часть проблемы заключается в поиске привлекательного способа сделать его достаточно доступным для всех клиентов MetroPCS, многие из которых имеют более ограниченные бюджеты, а некоторые, возможно, не имеют достаточного кредитного рейтинга для получения финансирования на устройство.
На момент приобретения T-Mobile компанией MetroPCS имела около девяти миллионов клиентов. В настоящее время оператор работает как отдельный бренд, используя сеть T-Mobile на расширенном наборе рынков. T-Mobile также вернул значительную часть бывшего спектра MetroPCS для использования в улучшении общей сети T-Mobile.
Кажущийся диким слух о том, что Apple планирует выпустить новые наушники EarPods со встроенными датчиками сердечного ритма и артериального давления, распространился сегодня после того, как это заявление было опубликовано на анонимной платформе для обмена информацией Secret (через Reddit).
В новых EarPods от Apple будут датчики для сердечного ритма и артериального давления. Также iBeacons, чтобы они не терялись. Они потребуют порт Lightning, поэтому аудиоразъем был перемещен вниз. […]
Данные сохраняются аналогично данным отпечатков пальцев, полностью зашифрованы и не подлежат идентификации. Но приятно отправлять их своему врачу, чтобы отслеживать, например, когда началось повышение артериального давления. […]
Также обновленный пульт. Дополнительный микрофон для лучшего шумоподавления.
Хотя ряд крупных технологических новостей действительно появились на Secret, анонимность платформы делает практически невозможным отделение достоверной информации от вымысла без подтверждения из других источников. В результате легко отмахнуться от этого слуха о EarPods от человека, утверждающего, что его недавно уволили из Apple.
Но что делает слух немного более интересным, так это то, что он имеет корни в исследованиях Apple, задокументированных в патентных заявках прошлых лет. Неизвестно, является ли слух из Secret подделкой, вдохновленной этими патентными данными, или в нем действительно есть что-то, но стоит еще раз взглянуть на то, что предлагала Apple.
В одной патентной заявке, поданной в марте 2007 года с датой приоритета сентябрь 2006 года, Apple предлагает использовать датчики, интегрированные в различные аксессуары или даже сами устройства, для сбора физиологических данных.
Настоящее изобретение может включать системы и методы для интеграции датчиков для отслеживания метрик производительности пользователя в электронные устройства и соответствующие аксессуары. В одном из воплощений настоящего изобретения электронные устройства могут включать портативные медиаустройства, аналогичные iPod, продаваемым Apple Inc. из Купертино, Калифорния, или сотовые телефоны, аналогичные iPhone, разработанным Apple Inc.
В одном из воплощений настоящее изобретение может включать гарнитуры с одним или несколькими интегрированными физиологическими датчиками. Гарнитуры могут быть, например, наушниками для приема аудиосигналов от медиаустройства или гарнитурами для связи с сотовыми телефонами. Сигналы датчиков могут передаваться в репозиторий данных по тому же каналу связи, по которому передаются аудиосигналы в гарнитуру (например, проводному или беспроводному).
Концепции Apple: датчики, закрепленные на мочке уха (слева) для мониторинга пульса/уровня кислорода или прикрепленные к коже (справа)
Альтернативно, Apple предлагает использовать датчики, встроенные в наручный ремешок iPod или iPhone, для мониторинга таких данных. Примечательно, что среди изобретателей, указанных в патентной заявке, — давний руководитель отдела аксессуаров Джесси Дорогускер, перешедший в Square в 2012 году, и «отец iPod» Тони Фаделл, покинувший Apple в 2008 году перед основанием Nest.
Вторая заявка, получившая патент в феврале этого года, более прямо касается физиологического мониторинга на основе наушников, хотя сама заявка также довольно старая, поданная в августе 2008 года с датой приоритета октябрь 2007 года.
Изобретение относится к системе мониторинга, которую можно разместить рядом с головой или ухом пользователя. Согласно одному из воплощений, система мониторинга может использоваться со слуховым устройством, наушниками или гарнитурами. Система мониторинга может, например, использоваться для мониторинга активности пользователя, например, во время физических упражнений или занятий спортом. Позиционирование системы мониторинга также может способствовать определению других характеристик пользователя (например, биометрических данных), таких как температура, потоотделение и частота сердечных сокращений.
Преимуществом является то, что изобретение может обеспечить возможности мониторинга в слуховом устройстве. Предполагая, что пользователь и так использует слуховое устройство, например, для вывода звука с портативного медиаплеера, пользователь получает возможности мониторинга без необходимости носить или брать с собой дополнительный предмет.
Концепции Apple: датчики, интегрированные непосредственно в наушник (слева) или в отдельный корпус (справа)
По слухам, биометрия станет значительной частью iOS 8, при этом новым приложением «Healthbook» для отслеживания различных типов информации, связанной со здоровьем, станет ключевым дополнением к мобильной операционной системе Apple. Поскольку Apple также rumoredно развертывает биометрические датчики в предстоящих iWatch, очевидно, что компания уже много лет ищет способы сбора данных, связанных со здоровьем, и эта работа, похоже, наконец-то воплощается в жизнь.
По мере того, как чертежи и рендеры двух более крупных моделей iPhone 6 начали уступать место физическим макетам, основанным на этих дизайнах, итальянский сайт Macitynetподелился новым изображением высококачественного физического макета [Google Переводчик].
На фотографии можно разглядеть немногие новые детали, но видно перенесенную кнопку питания на боковой стороне устройства. Это явно высококачественный макет, учитывая разные материалы и цвета, использованные для различных элементов, таких как задняя камера и вспышка. Размер устройства не указан, но, судя по внешнему виду в руке, это 4,7-дюймовый iPhone 6, а не еще более крупная 5,5-5,7-дюймовая версия, показанная в менее отполированном физическом макете от сегодняшнего утра.
Последний макет, как сообщается, является работой производителя чехлов, и, как понимает Macitynet, макеты совершенствовались в течение нескольких месяцев. Согласно источнику, версия, показанная на фотографии, считается «окончательной» для обеспечения совместимости чехлов и аксессуаров с ожидаемым дизайном iPhone 6.
На практике эта модель была использована для изготовления пресс-форм для последних чехлов и тестирования прототипов корпусов для проверки их совместимости с реальным iPhone 6. Нередко в процессе разработки аксессуаров производители вынуждены постепенно совершенствовать свои планы, поскольку они получают, конечно же, подпольно, информацию о спецификациях телефонов. Практически, как было объяснено, в последние месяцы производителями аксессуаров были опробованы различные «версии» (и по ним были созданы модели и рендеры чертежей iPhone 6), но теперь есть уверенность, что эта версия является окончательной.
Ожидается, что 4,7-дюймовый iPhone 6 будет выпущен примерно в обычное сентябрьское время, в то время как более крупный 5,5-дюймовый, по слухам, появится через несколько месяцев позже.
Вчера на китайском сайте Fengпоявились изображения [Google Переводчик, через Nowhereelse.fr([ссылка])], показывающие физический макет того, что, предположительно, является грядущим iPhone 6 от Apple. Макет, похоже, основан на чертежах дизайна, опубликованных в прошлом месяце японским журналом MacFan.
Большинство сообщений, освещающих эти изображения, указывали на то, что макет представляет собой предполагаемый 4,7-дюймовый iPhone 6, но мы считаем, что этот макет на самом деле относится к еще большей модели, у которой, по сообщениям, размер дисплея находится в диапазоне 5,5-5,7 дюймов. Среди доказательств, указывающих на то, что это более крупная версия:
— Выступающая задняя камера: На чертежах дизайна только большая модель изображена с выступающей задней камерой, похожей на ту, что есть у текущего iPod touch. Чертежи показывают, что более крупный iPhone 6 немного тоньше своего младшего брата, что требует небольшого выступа для размещения модуля камеры.
— Соотношение высоты дисплея к устройству: Чертежи дизайна показывают, что дисплей более крупного 5,5-5,7-дюймового iPhone 6 составляет примерно 80 процентов высоты устройства, в то время как дисплей 4,7-дюймовой модели составляет около 75 процентов высоты устройства. Фотографии макета показывают линии, очерчивающие края дисплея, которые приближают соотношение к показателю в 80 процентов, наблюдаемому у более крупной модели.
— Размер в руке: Размер руки, очевидно, значительно варьируется от человека к человеку, что затрудняет сравнение, но физический макет просто выглядит очень большим в руке. Согласно чертежам дизайна, 4,7-дюймовый iPhone 6 всего на 13 мм выше и на 7,5 мм шире, чем iPhone 5s, но макет больше похож на дизайн более крупного iPhone 6, который на 20 мм выше и на 11 мм шире.
Большая часть недавнего внимания сосредоточена на меньшей 4,7-дюймовой версии iPhone 6, поскольку ожидается, что она дебютирует первой примерно в сентябре. Множество сообщений указывают на то, что более крупная версия, скорее всего, появится на несколько месяцев позже.
Как и в предыдущие несколько кварталов, Apple продолжает отставать от бурного роста всего рынка смартфонов. По данным нового отчета исследовательской фирмы IDC, рост компании на 16,8 процента в первом квартале по сравнению с прошлым годом стал самым низким среди пяти ведущих поставщиков на рынке, который в целом вырос на 28,6 процента. Лидер рынка Samsung также отставал от общего роста рынка, в то время как Huawei, Lenovo и LG боролись за позиции в плотно оспариваемой третьей-пятой строчках рейтинга.
Мировые поставки смартфонов в 1 квартале 2014 года в миллионах единиц (Источник: IDC)
Apple установила новый рекорд первого квартала, преодолев отметку в 40 миллионов единиц. Компания продемонстрировала двузначный рост в Японии, а также на ряде развивающихся рынков, включая Бразилию, Китай, Индию и Индонезию. Тем не менее, это обеспечило самое низкое по сравнению с прошлым годом улучшение среди ведущих поставщиков. Остается увидеть, когда — а не если — на рынке появятся новые модели Apple с большими экранами, которые заполнят пробел в портфолио компании, которым воспользовались конкуренты.
На общем рынке мобильных телефонов Apple снова превзошла большинство конкурентов, поскольку продажи кнопочных телефонов продолжают сокращаться. Поскольку вся линейка смартфонов Apple заняла почти 10 процентов общего рынка в этом квартале, компания находится на расстоянии удара от Nokia, которая получила 11,3 процента рынка, поскольку она продолжает сильно страдать от снижения продаж кнопочных телефонов и нестабильности, связанной с переходом с Symbian на Windows Phone. Всего несколько дней назад Microsoft завершила приобретение подразделения телефонов Nokia, официально объединив программное и аппаратное обеспечение в рамках тесного партнерства, сложившегося за последние несколько лет.
Мировые поставки мобильных телефонов в 1 квартале 2014 года в миллионах единиц (Источник: IDC)
На прошлой неделе Apple объявила о рекордной прибыли за мартовский квартал благодаря продаже 43,7 миллиона iPhone. iPhone продолжает стимулировать общие финансовые показатели Apple, составляя 57 процентов выручки компании за квартал.
В конце прошлой недели стало известно, что Nike сокращает производство носимых устройств FuelBand, чтобы сосредоточиться на программном обеспечении своей экосистемы фитнес-трекинга, что вызвало спекуляции о возможном партнерстве с Apple, связанном с iWatch или другим оборудованием Apple.
Генеральный директор Nike Марк Паркер сегодня выступил на CNBC, и хотя он не стал напрямую комментировать конкретные планы относительно Apple, он отметил, что Apple является давним партнером и что он «в восторге от того, как эти отношения будут развиваться в будущем».
Паркер: [В]ы продолжите видеть нашу приверженность этой области, мы будем сосредоточены на расширении охвата. Сегодня у нас около 30 миллионов пользователей FuelBand. Мы надеемся увеличить это число до более чем 100 миллионов. У нас есть партнеры, с которыми мы работаем… очевидно, самым заметным нашим партнером является Apple. Мы давно работаем с ними. И мы в восторге от того, как эти отношения будут развиваться в будущем.
Сара Айзен из CNBC: Что ж, можете дать нам намек? Ожидаем ли мы какого-то совместного устройства? Nike и Apple?
Паркер: Я не могу этого сказать. Было много спекуляций, что я понимаю. Я просто скажу, что отношения между Nike и Apple будут продолжаться. И я лично, как и все мы в Nike, очень взволнован тем, что грядет.
Паркер продолжил обсуждение того, как Nike будет сосредоточена на программной стороне рынка носимых фитнес-устройств, интегрируя ее в некоторые продукты Nike, а также в продукты партнеров. Благодаря этим партнерствам Nike стремится достичь своей главной цели — расширить общую экосистему Fuel как можно большему числу людей.
Спекуляции о партнерстве Nike и Apple естественны, учитывая долгую историю отношений между двумя компаниями, кульминацией которой стала инициатива Nike+iPod по добавлению шагомера и другого фитнес-трекинга в устройства Apple. Генеральный директор Apple Тим Кук входит в совет директоров Nike почти десять лет, и его часто видят в Nike FuelBand.
С момента выпуска iPhone 5s в сентябре прошлого года большинство наблюдателей ожидали, что функция сканера отпечатков пальцев Touch ID появится и в линейке iPad, поскольку Apple сможет нарастить производство этих датчиков. Поэтому неудивительно, что аналитик KGI Securities Мин-Чи Куо ранее в этом месяце предсказал, что и iPad Air, и Retina iPad mini получат эту функцию позднее в этом году.
Фактические доказательства поддержки Touch ID в iPad были обнаружены французским разработчиком iOS Пьером Бласкезом, как отметил iDownloadBlog. Эти доказательства представлены в виде пакета BiometricKit в iOS, который служит фреймворком для функциональности Touch ID, при этом пакет указан как совместимый как с семействами iPhone/iPod, так и с iPad.
Apple классифицирует свои устройства iOS на три семейства: iPhone/iPod получают обозначение «1», iPad — обозначение «2», а Apple TV классифицируется как «3». В настоящее время BiometricKit отображает совместимость с семействами 1 и 2, хотя не совсем ясно, когда iPad был добавлен в список.
Apple, вероятно, будет придерживаться своего типичного ежегодного цикла обновлений для этого поколения iPad, что означает появление новых iPad во второй половине этого года. Куо предсказывает, что новые iPad появятся в конце третьего квартала примерно в то же время, что и новые iPhone, и, возможно, долгожданные часы Apple iWatch.
Обновление 9:07 AM: Как отметил Бенджамин Майо, эта ссылка существует «несколько обновлений iOS», но это по-прежнему указывает на то, что поддержка iPad, вероятно, находится в разработке.
После недавних расследований товарных знаков, связанных с iWatch, французский сайт Consomacобнаружил [Google Переводчик], что Apple также может использовать пару подставных компаний для защиты различных названий, связанных с Калифорнией, в преддверии будущих релизов OS X. Крейг Федериги из Apple объявил на прошлогодней конференции Worldwide Developers Conference, что компания сменит курс в именовании OS X, перейдя от больших кошек к «местам, которые нас вдохновляют в Калифорнии». Текущая OS X Mavericks была первой, кто принял новый паттерн именования, получив свое название от популярного места для серфинга, известного своими огромными волнами.
Consomac отмечает, что пара компаний под названиями Yosemite Research LLC и Coast Research LLC подали заявки на товарные знаки на несколько терминов, связанных с Калифорнией, в категории компьютерного программного обеспечения в один день в начале декабря. Среди терминов, на которые компании ищут защиту товарных знаков, — Yosemite, Redwood и Mammoth (через Yosemite Research), а также California, Big Sur и Pacific (через Coast Research).
Как и в случае с несколькими другими подставными компаниями Apple, созданными для тихого защиты товарных знаков, такими как CarPlay Enterprises и, возможно, Brightflash USA, обе Yosemite Research и Coast Research зарегистрированы в штате Делавэр и используют Corporation Trust Center в качестве своих адресов. Обе компании были зарегистрированы в штате 22 ноября 2013 года. Сами по себе эти детали не подтверждают связь компаний с Apple, поскольку Corporation Trust Center используется многими компаниями, крупными и мелкими, для облегчения корпоративной регистрации, но это соответствует прошлому поведению Apple.
Другая интригующая связь, замеченная Consomac, заключается в том, что юрист, указанный в заявках Coast Research, — Стивен Браун, а юрист с таким же именем указан в заявке «iGuide» от конца 2007 года от iGuide Media LLC, компании, которую MacRumorsсвязывала с Apple несколько лет назад. Другой юрист в этой заявке iGuide — Джеймс Джонстон, который участвовал в усилиях Apple по защите названия «iPhone» с использованием другой подставной компании под названием Ocean Telecom Services LLC.
Заявки на товарные знаки США от Yosemite Research и Coast Research из начала декабря также ссылаются на заявки в Тринидаде и Тобаго для целей приоритета, аналогично стратегии CarPlay от Apple. Эти заявки на калифорнийскую тематику в Тринидаде и Тобаго были поданы 7 июня 2013 года, в пятницу перед ключевым докладом WWDC 2013 от Apple, где была объявлена смена схемы именования для OS X.
В совокупности все эти сведения убедительно свидетельствуют о том, что Apple стоит за недавними заявками на товарные знаки на калифорнийскую тематику. Если это действительно так, прошлый опыт показывает, что Apple может как использовать, так и не использовать все эти названия для будущих версий OS X. Например, компания давно подавала заявки на защиту различных имен больших кошек, чтобы зарезервировать их для релизов OS X, но так и не использовала некоторые из них, такие как Lynx и Cougar.
Следующая версия OS X, 10.10, уже некоторое время появляется в логах серверов, и, по данным 9to5Mac, ожидается, что она будет иметь «более плоский» внешний вид по сравнению с OS X Mavericks. Apple внесла похожие изменения в iOS 7, но изменения в OS X, как сообщается, не будут такими радикальными, как те, что были в iOS. OS X 10.10, вероятно, будет представлена на WWDC в этом году, которая начнется с ключевого доклада 2 июня.
Обновление 10:15: MacRumors обнаружил множество других заявок на товарные знаки от других предполагаемых подставных компаний, которые имеют тот же адрес Corporation Trust Center и даты приоритета от 7 июня 2013 года из заявок в Тринидаде и Тобаго. Как и в случае с другими регистрациями, заявки в США были поданы 5 или 6 декабря.
— Diablo, Miramar, Rincon и El Cap (Landmark Associates LLC) — Redtail, Condor и Grizzly (Cassowary Devices LLC) — Farallon, Tiburon и Monterey (Asilomar Enterprises LLC) — Skyline, Shasta и Sierra (Antalos Apps LLC)
После формального представления в прошлом месяце системы Apple CarPlay для интеграции iPhone с автомобильными системами, установленными в приборную панель, возникли вопросы о том, сможет ли эта функция выйти на вторичный рынок или будет ограничена автопроизводителями, устанавливающими ее в новые автомобили. Этот вопрос был решен в начале этого месяца: Alpine и Pioneer объявили о своих планах выпустить совместимые с CarPlay системы.
Pioneer, похоже, находится в лучшем положении, чтобы быстро перейти к CarPlay, поскольку ее новейшие системы NEX уже включают оборудование, совместимое с CarPlay, которое будет активировано обновлением прошивки, ожидаемым ранней весной. В отличие от этого, Alpine выпустит поддержку CarPlay только осенью в рамках новых продуктов.
MacRumors недавно поговорил с Тедом Карденасом, вице-президентом по маркетингу подразделения автомобильной электроники Pioneer, и он поделился своим видением CarPlay и его разработки. Карденас отмечает, что Apple сигнализировала Pioneer о грядущих изменениях в автомобильной интеграции еще до прошлогодней Всемирной конференции разработчиков, где Apple впервые представила то, что тогда было известно как iOS in the Car, в рамках предварительного обзора iOS 7, далеко не заставшись врасплох анонсом Apple CarPlay в прошлом месяце.
По словам Карденаса, разработка активизировалась в июле прошлого года, когда Apple сформировала специальную команду для помощи производителям автомобилей и компаниям по производству электроники для вторичного рынка в создании поддержки CarPlay. Неудивительно, что Apple играла очень активную роль в этом процессе, делясь спецификациями и другой информацией, чтобы помочь Pioneer в ее работе.
Карденас отмечает, что Pioneer «очень рада» быть в авангарде CarPlay, работая с Apple над предоставлением решений потребителям, чтобы им не приходилось ждать покупки нового автомобиля, чтобы опробовать эту функцию. Он также подчеркивает, что Pioneer особенно заинтересована в правильной реализации CarPlay, поскольку это может стать одним из основных факторов, влияющих на выбор бренда и модели бортовой системы, в то время как производительность CarPlay, несомненно, будет гораздо менее приоритетной для покупателей, приобретающих совершенно новый автомобиль.
Отвечая на вопрос о первоначальной стоимости поддержки CarPlay на вторичном рынке, Карденас признает, что текущий диапазон цен на серию NEX от Pioneer в $700-$1400 выше, чем хотелось бы многим потребителям. Но CarPlay требует надежной технологии, а многоядерные процессоры, значительный объем оперативной памяти и встроенного хранилища, а также сенсорные экраны, необходимые в системах NEX для этой функции, — все это увеличивает затраты. Pioneer, безусловно, стремится снизить эту первоначальную цену на совместимые с CarPlay системы и способствовать дальнейшему расширению технологии, но компания, что вполне понятно, ничего не сможет объявить в этом направлении до тех пор, пока обновление прошивки CarPlay не будет доставлено первой волне продуктов Pioneer.
Первая линейка NEX-систем Pioneer, совместимых с CarPlay, в США
Pioneer имеет долгую историю в сфере потребительской электроники и автомобильной электроники в частности, и компания давно стремится внедрять новые технологии для улучшения качества обслуживания клиентов. С этой целью Pioneer стала одной из первых компаний, предпринявших значительные усилия по интеграции смартфонов с автомобилями, запустив в 2011 году систему AppRadio.
Компания также поддерживает консорциум MirrorLink, который предлагает аналогичную интеграцию для смартфонов, не работающих на Apple, как и CarPlay. Даже с этой поддержкой Карденас считает, что поддержка CarPlay будет очень популярна среди потребителей, учитывая положение Apple на рынке и стремление пользователей к простоте и бесшовной интеграции.
MacRumors также спросил Карденаса о каких-либо потенциальных планах по добавлению поддержки Wi-Fi для CarPlay в продукты Pioneer, но ему нечего было добавить по этому поводу, учитывая, что ни одна из текущих моделей NEX Pioneer не предлагает поддержку Wi-Fi. Volvo изначально сообщала, что поддержка Wi-Fi для CarPlay будет «доступна в ближайшем будущем», но компания быстро удалила это заявление из своего пресс-релиза, а Apple хранит молчание относительно любых планов по дополнению CarPlay беспроводной связью, чтобы устранить необходимость прямого подключения iPhone пользователя к автомобилю через кабель.
На своей странице CarPlay Apple отмечает, что функция будет доступна в этом году для определенных моделей от Ferrari, Honda, Hyundai, Mercedes-Benz и Volvo, хотя Honda еще не сделала никаких объявлений о своих планах. Apple также перечисляет Alpine и Pioneer как участников поддержки вторичного рынка, и вполне возможно, что появятся новые объявления.
На фоне упорных слухов о том, что Apple разрабатывает обновленную приставку Apple TV, новый код, появившийся в iOS 7.1, указывает на то, что компания действительно работает над интеграцией поддержки голосового ввода Siri на Apple TV, как отметил 9to5Mac. Упоминания содержатся как в iOS 7.1, так и в iOS 7.1.1, но отсутствуют в более ранних версиях, таких как iOS 7.0.6.
Файл представляет собой вспомогательный ресурс property-list для Assistant (внутреннее название Siri в Apple), содержащий информацию о функции. Массив UIDeviceFamily объявляет, какие платформы совместимы с функцией.
Как показано в документации Apple, ‘1’ и ‘2’ представляют семейства iPhone/iPod touch и iPad соответственно. ‘3’ представляет семейство Apple TV.
Ссылки на новую модель Apple TV ранее обнаруживались в сборках iOS 7, и сегодняшняя информация предполагает, что голосовой ввод и обратная связь, скорее всего, будут включены в новое устройство.
Планы Apple по выпуску новой приставки Apple TV остаются неясными: слухи о запуске в конце 2013 года сменились сообщениями о представлении в марте или апреле этого года. Затем эти слухи были опровергнуты Джимом Далримплом из The Loop, оставив неопределенность относительно телевизионных планов Apple. Недавний прогноз дорожной карты продуктов от аналитика KGI Securities Минг-Чи Куо указывал на то, что новая Apple TV может появиться примерно в сентябре или октябре этого года.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.