MacRumors

Skip to Content

По данным исследования цепочки поставок, проведенного аналитиком в Китае, грядущий iPhone 7 от Apple, возможно, наконец откажется от базовой модели объемом 16 ГБ при запуске осенью (через 9to5Mac). Аналитик IHS Technology утверждает, что новый начальный уровень хранилища для iPhone 7 составит 32 ГБ за $199 — вариант, который в настоящее время недоступен на устройствах iPhone 6s и iPhone 6s Plus.

Это изменение может изменить предложения по объему хранилища в линейке iPhone с текущих 16 ГБ, 64 ГБ и 128 ГБ на, возможно, 32 ГБ, 128 ГБ и 256 ГБ. Ранее в этом году ходили слухи, что iPhone 7 Plus может получить высококлассную версию с объемом хранилища 256 ГБ, но это будет ограничено 5,5-дюймовой версией устройства и недоступно на меньшем смартфоне.

iphone_7_render_mr
Хотя отказ от версии на 16 ГБ кажется незначительным для тех, кто давно перешел на iPhone с большим объемом памяти, это, несомненно, было подходящим решением для пользователей с меньшей емкостью, которые используют систему iCloud от Apple. Любой, кто регистрируется в iCloud, автоматически получает 5 ГБ бесплатного хранилища, но пользователи могут обновить до впечатляющих 50 ГБ в месяц за 0,99 доллара, чтобы значительно компенсировать ограничения iPhone с меньшим объемом памяти.

По слухам, iPhone 7 и 7 Plus в этом году получат несколько улучшенных характеристик и функций, но впервые за цикл «tick-tock» Apple новые устройства, как полагают, сохранят дизайн, в значительной степени схожий с iPhone 6s и 6s Plus. Новый отчет от Nikkei сегодня подтверждает предыдущие слухи о том, что Apple переходит к трехлетнему циклу выпуска iPhone, «во многом из-за того, что функции смартфонов оставляют мало места для серьезных усовершенствований», не говоря уже о «замедлении рынка» в отрасли, которое сдерживает продажи iPhone в этом году.

Таким образом, считается, что iPhone 7 будет иметь дизайн, во многом схожий с iPhone 6s, без каких-либо существенных визуальных изменений, ожидаемых в устройстве этого года. Наибольшие отличия будут заключаться в таких изменениях, как возможное удаление 3,5-мм разъема для наушников, ввод Smart Connector и двойная камера. Подобно варианту хранения данных на 256 ГБ, существует также вероятность того, что некоторые из этих функций будут ограничены 5,5-дюймовым устройством iPhone 7 Plus.

samsung pay 1Как сообщает южнокорейское издание ETNews, Samsung планирует запустить свой сервис мобильных платежей Samsung Pay в виде загружаемого приложения для iOS. Приложение под названием Samsung Pay Mini позволит пользователям iPhone вводить данные своих кредитных карт для совершения платежей в онлайн-магазинах.

Подробностей о первоначальном запуске не было предоставлено, но приложение, по-видимому, будет ограничено Южной Кореей и доступно только для онлайн-платежей, без поддержки в розничной торговле. Запуск в Южной Корее может начаться уже в июне.

Причина внедрения поддержки своего мобильного кошелька в iOS, как сообщается, заключается в слабых показателях Samsung Pay на линейке смартфонов Galaxy компании. Ожидается, что расширение на экосистему Apple iOS поможет увеличить использование Samsung Pay за пределами его текущей ограниченной сферы.

«Выпустив Samsung Pay Mini, Samsung Electronics создала универсальную платформу, охватывающую онлайн- и мобильные платежи», — заявил высокопоставленный представитель карточной компании. «Помимо онлайн-платежей, Samsung Pay Mini станет катализатором для Samsung Electronics в объединении различных дополнительных бизнесов».

По данным источников в IT- и финансовой отраслях, компания планирует сделать новое приложение бесплатным и обеспечить его работу на всех устройствах Android, а также на iPhone от Apple. Во время первоначального запуска в Южной Корее Samsung Card, Lotte Card и Hana Card согласились поддерживать Samsung Pay Mini. KB Card и еще несколько компаний выразили заинтересованность в присоединении к сервису, но за пределами Южной Кореи о более широком запуске Samsung Pay Mini не упоминалось.

Со стороны Apple на рынке мобильных платежей компания из Купертино расширяет присутствие Apple Pay в различных странах с момента его запуска в 2014 году. Сегодня утром вице-президент Apple Pay Дженнифер Бейли описала, как компания «быстро работает», чтобы вывести свой мобильный кошелек на «каждый значимый рынок», на котором в настоящее время работает Apple.

Спустя более чем год после объявления о планах инвестировать 2 миллиарда долларов в новые центры обработки данных в Ирландии и Дании, Apple защищает свое решение относительно первой локации на фоне растущих опасений, что ее передовые объекты окажут негативное влияние на местные популяции животных и могут вызвать проблемы с наводнениями на соседнем поле для гольфа (через Business Insider).

Ирландский орган по планированию An Bord Pleanála временно приостановил строительство центра обработки данных в Ирландии благодаря этим опасениям, которые были высказаны рядом частных лиц и организаций. Главный вопрос заключался в том, почему Apple выбрала середину леса Дерридоннелл в графстве Голуэй, Ирландия, в качестве запланированного места для серверной фермы, учитывая, что в Ирландии есть другие места, специально предназначенные для строительства центров обработки данных.

apple_nc_data_center_solar

Солнечные панели в центре обработки данных Apple в Мэйдене, Северная Каролина

Старший директор Apple по глобальным услугам центров обработки данных Роберт Шарп объяснил жизненно важную роль европейских центров обработки данных в рамках непрерывного расширения Apple и поддержки ее различных сервисов, таких как App Store, Apple Music, Apple Pay и iCloud. Шарп заявил, что Apple должна осуществлять это поэтапное развитие (центр в лесу Дерридоннелл будет строиться в течение 10-15 лет), чтобы продолжать учитывать растущее число смартфонов, сервисов и пользователей, ожидающих качественной работы от всех них.

«Лес Дерридоннелл, место предполагаемой застройки, предлагает совокупность факторов, делающих его уникально привлекательным для центра обработки данных», — сказал Шарп. «Это большой участок, в настоящее время используемый для коммерческой лесозаготовки, который расположен чрезвычайно близко к двум основным высоковольтным линиям электропередачи в районе, богатом возобновляемыми источниками энергии.»

Во время слушаний Шарп также коснулся экологических проблем, поднятых местными жителями графства, заявив, что будет минимальное визуальное загрязнение территории благодаря густоте лесного покрова, и что Apple возместит любой ущерб дикой природе, причиненный во время строительства.

«Этот участок предоставляет нам идеальную возможность для развития очень крупного, устойчивого центра обработки данных, который соответствует нашим прогнозируемым потребностям на следующие 10-15 лет. Лесной массив позволит нам сделать объект в значительной степени невидимым с внешней стороны, и мы сможем улучшить общее биоразнообразие участка за счет увеличения доли местных лиственных деревьев.»

В рамках проекта в Ирландии планируется возвести восемь зданий, каждое из которых будет вмещать тысячи серверов для различных онлайн-сервисов Apple. Первоначальное заявление компании о планировании, которое было приостановлено An Bord Pleanála, касается только одного из восьми зданий, поэтому ей придется повторно подавать заявку на каждое будущее запланированное расширение в течение следующих примерно 10-15 лет. Об исходе слушаний в Ирландии пока ничего не сообщалось.

Шарп рассмотрел различные проблемы, представленные Apple, включая проблемы с наводнениями и планы дренажа воды, в своем полном вступительном заявлении.

PayPal недавно объявил о своих планах прекратить поддержку своих приложений на мобильных платформах Windows Phone, BlackBerry и Amazon Kindle Fire, поскольку компания сосредоточит усилия на своих новых и обновленных приложениях для iOS и Android (через CNET). Пользователи трех указанных операционных систем смогут получить доступ к приложению PayPal до 30 июня.

В своем блоге, объявляя о скором прекращении поддержки приложений PayPal на Windows Phone, BlackBerry и Kindle, компания упоминает, что на каждой платформе пользователи по-прежнему смогут получить доступ к сервису денежных переводов через различные интернет-браузеры с использованием мобильной веб-версии PayPal. PayPal заявил, что надеется, что этот шаг позволит ему полностью сосредоточиться на «создании наилучшего опыта для наших клиентов».

paypal-logo

Это было трудное решение — прекратить поддержку приложения PayPal на этих мобильных платформах, но мы считаем, что это правильный шаг, чтобы гарантировать инвестирование наших ресурсов в создание наилучшего опыта для наших клиентов. Мы по-прежнему привержены партнерству с поставщиками мобильных устройств и приносим извинения за возможные неудобства, которые это может вызвать у наших клиентов.

Помимо интернет-браузеров, владельцы устройств BlackBerry по-прежнему смогут отправлять одноранговые платежи PayPal через приложение BlackBerry Messenger, а пользователи Outlook могут активировать надстройку PayPal для осуществления платежей внутри почтового клиента.

Объявление PayPal сделано через несколько дней после того, как Microsoft подтвердила, что компания сокращает свой бизнес по производству мобильных телефонов. Как Windows Phone, так и устройства BlackBerry уже несколько лет ведут «соревнование за последнее место» позади Android и iOS. Доля устройств Windows снизилась с 2,5 процента мирового рынка смартфонов в первом квартале 2015 года до 0,7 процента в первом квартале 2016 года. Доля BlackBerry упала с уже ничтожных 0,4 процента до 0,2 процента за тот же период.

Закрытие приложений для BlackBerry, Windows Phone и Kindle Fire позволит PayPal вновь сосредоточиться на своих популярных приложениях для iOS и Android, которые, как надеется компания, будут «инновационно развиваться и улучшаться» по мере развития ландшафта цифровых платежей. В том же посте в блоге компания напоминает клиентам, что им придется обновить приложение PayPal до версии 6.0 [Прямая ссылка] в период с 3 по 30 июня. Обновленное приложение уделяет повышенное внимание отправке и запросу денег, а также имеет более чистый дизайн.

После нескольких недель новостей о продолжающемся стремлении Nintendo к мобильным играм, первое приложение компании — Miitomo — начало медленно исчезать из обсуждений по мере того, как пользователи стали отказываться от приложения. Nintendo отпраздновала впечатляющие 10 миллионов загрузок пользователей через несколько недель после выхода Miitomo, но с тех пор ни от самой Nintendo, ни от первых загрузчиков игры не поступало никаких новостей или обсуждений.
Miitomo


Новый отчет от SurveyMonkey пытается углубиться в причины взлета и падения Miitomo, которые произошли всего за два месяца. Для этого сайт сравнил Miitomo с Candy Crush Saga от King и Clash of Clans от Supercell, двумя играми, которые не только дебютировали с большим успехом, но и удерживали игроков на еженедельной основе. Все три игры имели схожий большой всплеск загрузок на старте, причем Candy Crush Saga возглавляла чарты, за которым последовал спад загрузок в последующие недели.

Разница между играми заключается в том, что игры от King и Supercell сохраняли вовлеченность пользователей, которые изначально их загрузили. Согласно данным SurveyMonkey, пользователи Clash Royale играют в среднем 4,2 дня в неделю, а пользователи Candy Crush Saga — 3,3 дня в неделю. Miitomo же возвращает пользователей всего 2,3 дня в неделю. Основная теория сайта относительно этой низкой частоты возвратов — это фан-база, которая «не совсем поняла Miitomo».

miitomo WAU

В случае с Miitomo эта более низкая по сравнению с конкурентами вовлеченность приводит к более высокому оттоку пользователей. Еженедельный отток пользователей в игре составляет более 50%, что означает, что более половины пользователей Miitomo в определенную неделю не вернутся и не будут играть в нее в следующую неделю. Для некоторых приложений, которые не требуют частого использования, это не проблема, но для таких игр, как Miitomo, разработанных для частого использования, такой уровень оттока предвещает быстрый упадок.

Как описывают другие, SurveyMonkey называет Miitomo социальной игрой, основная ценность которой заключается во взаимодействии и присутствии друзей, которые могут наблюдать за настройкой вашего Mii и ответами, которые вы даете на вопросы приложения. Поскольку единственной причиной возвращения являются обновления контента, посвященные одежде для аватаров и новым уровням «Miitomo Drop», петля обратной связи игры разочаровывает геймеров, единственной причиной еженедельного возвращения которых является нарядить своего Mii, чтобы его видели никто конкретно, поскольку они «в конечном итоге живут в городе-призраке».

После первоначального сильного интереса к приложению, скорее всего, из-за его статуса первого оригинального мобильного приложения Nintendo, представляется, что большинство пользователей решили просто дождаться обещанных компанией «чистых игровых приложений». Какую форму это примет, пока не совсем ясно, но мы знаем, что оно будет сосредоточено на франшизах Animal Crossing и Fire Emblem для начала.

Новые носимые Bluetooth-наушники набирают популярность на краудфандинговой платформе Indiegogo, недавно превысив отметку в 1 миллион долларов финансирования и легко превзойдя первоначальную цель в 75 000 долларов от своих сторонников. Устройство под названием «Pilot» — это вставляемый в ухо наушник, который переводит языки в реальном времени между собеседниками через подключенное приложение для смартфона.

Pilot поставляется с двумя наушниками, и при совместном использовании система может функционировать как обычный комплект беспроводных наушников с базовым воспроизведением аудио и музыки через подключенный по Bluetooth смартфон. Когда требуется функция перевода, пользователи могут передать один из наушников другому человеку, чтобы их разговор фильтровался и переводился каждому пользователю через систему мгновенного перевода языков Pilot.

Изначально создатели наушников — Waverly Labs — будут включать языковые пакеты для английского, испанского, французского и итальянского языков, а другие языки будут доступны в будущем в виде платных загрузок. При запуске этим летом приложение (как базовый переводчик без наушников Pilot) потребует онлайн-подключения, но в конечном итоге будет хранить свою языковую базу данных в автономном режиме, чтобы пользователи не беспокоились о постоянном подключении к интернету для работы Pilot. Существует даже возможность выводить переведенный разговор через динамик смартфона, чтобы все присутствующие могли слышать, что говорит иностранный спикер.

В разделе часто задаваемых вопросов Pilot упоминается, что перевод в настоящее время не идеален, но чем больше люди используют устройство, тем умнее становится Pilot. Также существует «несколько секунд задержки» между моментом, когда пользователь говорит на своем родном языке, и тем, когда перевод поступает второму пользователю наушников Pilot, что, по словам Waverly Labs, является аспектом устройства, над сокращением которого они активно работают через обновления приложений.

pilot earpiece


Несмотря на то, что были доступны специальные предложения для первых покупателей со скидками, все они распроданы. Pilot в настоящее время продается по цене 199 долларов в рамках предварительного заказа на странице Indiegogo. В этот комплект входят два наушника, портативное зарядное устройство и три насадки разного размера. Другие уровни поддержки включают комплекты с дополнительными наушниками Pilot и возможность встретиться с командой Waverly Labs и получить представление о процессе создания технологии.

Pilot может быть доставлен не раньше Рождества 2016 года, хотя Waverly Labs сообщает своим сторонникам, что первая партия наушников Pilot ожидается весной 2017 года.

Новое приложение для iOS, запускаемое сегодня под названием WhoApp, планирует предоставлять своим пользователям подробную информацию о неизвестных звонящих, которые атакуют их смартфоны. Созданное разработчиком TelTech, WhoApp обещает распознавать звонки от телемаркетологов, неправильных номеров и потенциальных мошенников, предоставляя информацию об имени, фотографии, адресе неизвестного звонящего и даже изображение их местоположения в Google Street View.

Приложение работает по двухэтапному процессу: когда пользователи получают нежелательный звонок с номера, не сохраненного в их iPhone, они нажимают кнопку отклонения, чтобы отправить вызов в WhoApp. Затем приложение перезванивает на ваш телефон, предоставляя все обещанные WhoApp данные, позволяя вам принять лучшее решение о том, нужно ли отвечать на звонок или игнорировать его.

«Почти десять лет мы сосредоточены на создании инновационных приложений для обеспечения конфиденциальности и безопасности, которые помогают людям контролировать свои телефоны, и WhoApp станет еще одним прорывом для пользователей iPhone, которые постоянно задаются вопросом: «Стоит ли отвечать на этот звонок?»», — сказал Меир Коэн, генеральный директор WhoApp. «Превратить идентификатор вызывающего абонента в имя, лицо и даже передний двор человека раньше было невозможно, и это изменит то, как мы используем наши iPhone».

TelTech ранее создала похожее приложение под названием TrapCall [Прямая ссылка], но WhoApp заметно отличается от предыдущей разработки компании по определению неизвестных вызывающих абонентов тем, что его можно скачать бесплатно и оно не требует последующих покупок в приложении или платных подписок.

WhoApp также имеет несколько других функций, включая собственную клавиатуру для набора номера, которая позволяет пользователям искать информацию по номеру телефона, чтобы узнать больше о ком-то перед нажатием кнопки вызова. TelTech также заявляет, что приложение «учится и растет с каждым звонком», становясь умнее со временем в определении различных типов звонков, от мошеннических и телемаркетинговых до потенциально важных, которые еще не сохранены в вашем смартфоне.

whoapp 1


Конфиденциальность и сбор информации могут быть проблемой для некоторых пользователей, интересующихся WhoApp (процесс настройки требует доступа к адресной книге iPhone, и пользователям настоятельно рекомендуется подключиться к Facebook), но TelTech выпустила набор приложений, связанных с вызовами, которые способствуют индивидуальной конфиденциальности. Одно из их предыдущих творений, RoboKiller, выиграло конкурс FTC по борьбе с робозвонками в прошлом году, а другое способствует защите личности путем подмены настоящего имени и номера пользователя на других смартфонах для обеспечения анонимности.

В настоящее время WhoApp доступен исключительно в магазине приложений iOS [Прямая ссылка], но TelTech также планирует выпустить приложение для Android осенью этого года.

Обновление: WhoApp был удален из App Store, что, по заявлению компании, является временным шагом для доработки приложения и его повторного запуска в ближайшие недели. Некоторые предполагают, что его удаление произошло по инициативе Apple из-за проблем с конфиденциальностью, поскольку приложение получает доступ к адресной книге пользователя для добавления записей в свою обширную «Базу данных контактов», улучшая функции идентификации неизвестных вызывающих абонентов. По словам одного из информаторов MacRumors, «Приложение украло информацию из адресной книги на моем компьютере и продало ее».

Поскольку слухи распространяются о потенциальной интеграции Apple беспроводной зарядки в будущие модели iPhone, The Verge обнаружил, что компания недавно наняла двух инженеров, специализирующихся на беспроводной зарядке и ультразвуковой технологии. Эти два найма произошли за последние четыре месяца, но они являются частью более крупной группы из более чем дюжины специалистов по беспроводной зарядке за последние два года.

ubeam_graphic
Два последних найма, Джонатан Болус и Эндрю Джойс, пришли из стартапа uBeam, который работает над методом беспроводной зарядки, основанным на использовании ультразвуковых волн, преобразуемых в электричество для зарядки электронного устройства. Вопросы о жизнеспособности технологии uBeam существуют уже давно, а бывший вице-президент по инжинирингу в uBeam Пол Рейнольдс освещает ошибки компании и потенциал провала в своем личном блоге. Последний пост посвящен некорректному и противоречивому PR-бою, с которым столкнулся стартап по тестированию крови Theranos, и предполагаемым последствиям, аналогично затрагивающим uBeam.

На прошлой неделе бывший инженер очень разрекламированного стартапа беспроводной зарядки uBeam оставил на своем блоге едкую критику компании. Он сравнил uBeam с ныне опозоренным стартапом Theranos, заявив, что uBeam избегала каких-либо полноценных публичных демонстраций, потому что ее технология не работает так, как рекламируется. Хотя она может осуществлять очень ограниченную зарядку на коротком расстоянии, позволил он, основные законы физики препятствуют практическому применению продукта на любом коммерческом уровне.

Учитывая продолжающиеся споры о жизнеспособности предлагаемой технологии uBeam, возможно, неудивительно, что некоторые из ее инженеров ищут другие возможности трудоустройства, а интерес Apple к беспроводной зарядке делает компанию естественным выбором.

Apple подавала различные патенты, связанные с беспроводной зарядкой в прошлом, но остается молчаливой относительно ее внедрения в будущие iPhone. Руководители Apple ранее преуменьшали значение и полезность беспроводной зарядки, в основном из-за необходимости пользователей иметь какой-либо коврик, на который нужно положить iPhone, который все равно нужно будет подключить к стене.

Возможное решение этой проблемы пришло из отчета Bloomberg ранее в этом году, в котором говорилось, что Apple работает над технологией беспроводной зарядки с увеличенным радиусом действия, которая исключит необходимость в отдельном зарядном коврике и будет заряжать iPhone из любой точки комнаты без необходимости использования каких-либо дополнительных аксессуаров. Apple никогда не комментировала этот отчет, но предположения предполагали, что Apple может сотрудничать с Energous Corporation в этой области.

Обещание uBeam в области беспроводной зарядки схоже с заявленной целью Apple — обеспечить свободную, полностью беспроводную зарядку для устройств iPhone, поэтому два новых сотрудника могут помочь компании внедрить такую функцию в новую модель в будущем. Ранние отчеты в начале года указывали на появление беспроводной зарядки в iPhone 7 этого года, но сейчас в основном ожидается, что эта функция будет отложена до 2017 года или даже позже.

fv_iphone_7_render_top

Набор персонала на двух фабриках поставщиков Apple начался раньше обычного, причем, согласно отчету Economic Daily News, оба поставщика приступают к сборке iPhone 7 с опережением графика.

Новый смартфон описывается как «более сложный, чем предыдущие модели», что и стало причиной заблаговременного найма и производственного графика Foxconn и Pegatron в этом году (по данным CNBC).

Так, на сайте Foxconn в разделе вакансий говорится: «Foxconn Чжэнчжоу набирает большое количество рядовых сотрудников. Приглашаем вас присоединиться к Foxconn: возраст от 18 до 40 лет. Общая ежемесячная зарплата: 3800 юаней. Начать работу немедленно». Кандидатам рекомендуется оперативно подавать заявки на вакансии, при этом формулировка предполагает, что у них могут возникнуть трудности с дозвоном на горячую линию по трудоустройству Foxconn из-за огромного количества претендентов.

В связи с тем, что в объявлении указано, что дизайн iPhone 7 сложнее, чем у предыдущих поколений, поставщики Apple начали процесс найма примерно на месяц раньше, чем в предыдущие годы. Ранний старт, как утверждается, даст двум компаниям дополнительное время для обучения нового сборочного персонала для интенсивной сборки iPhone 7. Впервые за два года Foxconn начала процесс набора для сборки нового iPhone уже в мае.

Конечно, никаких конкретных деталей о том, что именно делает iPhone 7 «более сложным» в этом году, не было предоставлено. Последние слухи указывают на то, что дизайн iPhone 7 2016 года во многом будет схож с iPhone 6s и iPhone 6s Plus, с вероятным отказом от 3,5-миллиметрового разъема для наушников и возможным внедрением Smart Connector, хотя недавний слух с японского сайта Mac Otakara опроверг сообщения о последнем.

Подобное обновление iPhone в этом году позволит Apple выйти на мега-цикл 2017 года с итерацией «iPhone 8» с новым форм-фактором, который потенциально будет включать дисплей от края до края и интегрированный Touch ID без кнопки «Домой». Но это по-прежнему оставляет вопросы относительно сложности модели этого года, хотя сложность может заключаться во внедрении двухкамерной системы, которая, по сообщениям, будет эксклюзивной для 5,5-дюймового iPhone 7 Plus и который будет оснащен 3 ГБ оперативной памяти для обработки изображений новой камеры.

Сегодня утром Google анонсировал новое приложение под названием «Spaces» для iOS, Android и десктопа, которое объединяет Google Поиск, YouTube и Chrome в одном приложении для удобного обмена контентом и обсуждения его с друзьями. Подобно Gboard, выпущенному на прошлой неделе, Google стремится сократить время, необходимое для переключения между приложениями, путем интеграции множества функций в одно приложение.

google spaces 1


Для начала пользователи могут создавать в приложении «Пространство» (Space), посвященное любой статье или видео, и приглашать в него друзей и семью с помощью SMS, электронной почты или подключенной социальной сети. Оттуда они могут начать обсуждать интересующую тему и даже просматривать старые беседы с помощью функции поиска, которая может находить как изображения, так и результаты, связанные с текстом.

Обмен информацией в группах — непростая задача. Будь то книжные клубы, поиск жилья, поездки на выходные и многое другое, собрать друзей в одном приложении бывает сложно. Обычно для обмена информацией приходится переключаться между приложениями, копировать и вставлять ссылки. Групповые беседы часто отклоняются от темы, а информация теряется в бесконечных цепочках сообщений, к которым трудно вернуться, когда они вам нужны.

Мы хотели создать лучший опыт обмена контентом в группах, поэтому мы создали новое приложение под названием Spaces, которое позволяет людям мгновенно объединяться для обсуждения любой темы.

Google заявила, что планирует протестировать Spaces на своей ежегодной конференции Google I/O, которая начнется на этой неделе. Компания настроит Spaces для каждой сессии, позволяя разработчикам и посетителям конференции общаться и обсуждать самые важные темы мероприятия в одном организованном приложении.

google spaces 2


Развертывание Spaces начинается сегодня, поэтому пользователи iOS, Android и десктопа должны скоро получить доступ к новому приложению.

После первого анонса в конце прошлого года и ограниченного тестового запуска, Walmart начинает общенациональное развертывание собственного решения для мобильных платежей Walmart Pay в штатах Техас и Арканзас.

Все 480 розничных магазинов Walmart в Техасе начнут поддерживать сервис мобильного кошелька начиная с сегодняшнего дня, а также 110 магазинов в Арканзасе. Хотя компания продолжает подтверждать свои планы по скорейшему широкому запуску в Соединенных Штатах, она еще не предоставила клиентам конкретные сроки запуска Walmart Pay за пределами двух штатов, объявленных сегодня.

«Нам не терпится узнать, что наши покупатели и сотрудники в Техасе [и Арканзасе] думают о Walmart Pay. Сервис был создан, чтобы сделать покупки проще и быстрее, и мы знаем, что это нужно нашим покупателям», — сказал Дэниел Эккерт, старший вице-президент по сервисам Walmart U.S. «Walmart Pay — это мощное дополнение к нашему приложению, инструмент, который мы используем для трансформации покупательского опыта, беспрепятственно связывая наши онлайн-ресурсы и наши магазины для покупателей. Сервис открывает двери для новых и лучших способов обслуживания 140 миллионов покупателей, которые еженедельно посещают наши магазины».

В отличие от системы NFC и Touch ID от Apple Pay, при оплате с помощью Walmart Pay есть несколько дополнительных шагов: пользователям необходимо открыть приложение Walmart на своем телефоне, перейти в раздел Walmart Pay, а затем отсканировать QR-код, отображаемый на кассе. Пользователи могут настроить защиту приложения с помощью PIN-кода или Touch ID, а компания утверждает, что «практически любая карта» может быть напрямую связана в качестве способа оплаты для данного сервиса.

Walmart входил в первоначальную группу ритейлеров, которые выступили против Apple Pay в пользу альтернативного сервиса мобильных платежей CurrentC, вместе с такими компаниями, как Best Buy и Target. С тех пор Best Buy начал поддерживать Apple Pay, в то время как Target работает над собственным решением на основе QR-кодов, аналогичным Walmart Pay.

Хотя запуск Walmart Pay предполагает, что компания не заинтересована в интеграции с другими цифровыми кошельками, такими как Apple Pay, в будущем, в прошлом году старший вице-президент Walmart по сервисам Дэниел Эккерт заявил, что сервис на основе QR-кодов позволяет «интегрировать другие мобильные кошельки в будущем». Эккерт продолжил описывать Walmart Pay как «инновацию, которая сделает простоту мобильных платежей реальностью для миллионов американцев».

Приложение Walmart можно бесплатно скачать из App Store [Прямая ссылка].

Регуляторная документация транснациональной конгломерации Berkshire Hathaway — управляемой Уорреном Баффеттом — сегодня показала, что по состоянию на 31 марта компания владела 9 811 747 акциями Apple (через Bloomberg). Акции Berkshire Hathaway оценивались более чем в 1 миллиард долларов в конце первого квартала 2016 года, но, учитывая недавнее падение стоимости акций Apple, впоследствии эта сумма снизилась почти до 900 миллионов долларов.

WARREN BUFFETT
Доля Berkshire Hathaway в Apple, по-видимому, является ставкой на восстановление акций калифорнийской компании после первого за 13 лет падения выручки год к году. Спад произошел после обнародования финансовых результатов Apple в апреле, когда компания объявила о первом в истории падении продаж iPhone за 9 лет присутствия смартфона на рынке. На прошлой неделе акции компании впервые за почти два года упали ниже 90 долларов, но после раскрытия информации Berkshire Hathaway цена акций Apple выросла на 2,2 процента до 92,50 долларов на утренних торгах в понедельник.

Ранее в апреле инвестор Apple Карл Айкан решил продать свою долю в компании, объяснив это обеспокоенностью по поводу отношения Китая к растущему присутствию Apple в стране. Второй инвестор Apple, Дэвид Теппер, также избавился от своих акций компании, поскольку ее стоимость продолжала снижаться. У Теппера было 1,26 миллиона акций, которые оценивались примерно в 133 миллиона долларов.

Новое носимое технологическое устройство, представленное на этой неделе под названием «Tap», призвано упростить методы набора текста на устройствах, не имеющих традиционных клавиатур (через Bloomberg). Изготовленный из мягкого пеноматериала, Tap надевается на каждый палец руки и может преобразовывать 31 различное касание в буквы и цифры, которые затем передаются на смартфон или планшет с поддержкой Bluetooth.

Все, что нужно Tap, — это любая плоская поверхность — «стол, стул или даже ваше тело» — и чтобы пользователи преодолели небольшой порог обучения. Каждый палец на Tap обозначен гласной, поэтому остальная часть алфавита и обычный набор специальных символов и знаков препинания могут вводиться с помощью комбинации различных касаний пальцами.

tap bluetooth keyboard


Это может показаться немного сложным, но его создатели из Tap Systems, Inc. говорят, что освоить Tap можно примерно за час благодаря приложению TapGenius от компании. Приложение описывается как обучающее пособие, основанное на мнемонике, которое сочетает в себе образовательную систему для пользователей, чтобы разобраться в новом стиле ввода Tap, с игровым подходом.

Хотя текущее рыночное назначение Tap заключается в более быстром наборе текста на смарт-устройствах, создатели технологии видят в нем развивающуюся разработку на ближайшие годы. Возможные применения включают создание музыки, управление видеоиграми и другие приложения, которые могли бы открыть «мир творческих возможностей» для пользователей Tap. В настоящее время устройство уже обладает некоторой интересной практичностью для слабовидящих людей, которые могли бы освоить новую систему ввода Tap и стать ловкими наборщиками на смартфоне без использования диктовки.

«Tap выводит совершенно новое измерение в то, как мы можем взаимодействовать с цифровым миром», — сказал Ран Полиакин, соучредитель Tap. «Фундаментальная технология Tap применима не только к языку, но и к музыке, играм и управлению. Это новый способ, открывающий мир творческих возможностей. Мы сотрудничаем с творческими разработчиками и избранными OEM-производителями, чтобы помочь нам раскрыть весь ее потенциал. Наша цель — создать экосистему, в которой наши партнеры будут использовать Tap для предоставления нового и захватывающего опыта нашим пользователям.

В настоящее время Tap проходит бета-тестирование в Сан-Франциско, а ожидаемая дата выпуска потребительской модели — «до конца 2016 года». Компания также предоставит набор разработчика Tap нескольким разработчикам для начала внедрения технологии в их приложения, игры и даже интерактивные AR и VR-проекты.

Любой заинтересованный может присоединиться к списку ожидания Tap, чтобы первыми получать новую информацию об устройстве по мере его разработки.

Сегодня Google объявила о выпуске Gboard – нового стороннего приложения-клавиатуры для устройств под управлением iOS, которое напрямую интегрирует поисковые возможности компании в клавиатуру iPhone или iPad. Благодаря новой кнопке Google в Gboard пользователи могут искать информацию, отправлять найденное, находить GIF-анимации, эмодзи и многое другое, не выходя из мессенджера для посещения Safari или Chrome.

В своем блоге компания приводит пример: когда нужно найти адрес ресторана, что обычно вынуждает пользователя покинуть приложение, выполнить поиск в мобильном браузере, скопировать адрес, вернуться в Сообщения, вставить его, а затем отправить. С Gboard Google надеется упростить этот процесс, превратив его в беспроблемную систему карточек, созданную с учетом меньшего пространства интерфейса, требуемого для сторонних клавиатур.

С Gboard вы можете искать и отправлять всевозможные вещи — информацию о ресторанах, расписание рейсов, новостные статьи — прямо с клавиатуры. Все, что вы ищете в Google, вы можете искать с помощью Gboard. Результаты отображаются в виде карточек с ключевой информацией на переднем плане, такой как номер телефона, рейтинг и часы работы. Одним нажатием вы можете отправить ее своему другу, и разговор продолжается.

Помимо базовой функции поиска, Gboard позволяет пользователям искать эмодзи — в отличие от собственной клавиатуры Apple — вводя ключевые слова, такие как «танцор», чтобы найти соответствующий символ. Есть также раздел, позволяющий пользователям просматривать и искать GIF-анимации, а также функция скольжения пальцем по клавиатуре для тех, кто предпочитает скользить, а не нажимать каждую клавишу.

Google упомянула, что Gboard «работает в любом приложении», использующем клавиатуру, хотя на момент запуска она доступна только на английском языке в Соединенных Штатах, с планами на скорое добавление других языков. Желающие могут скачать ее сегодня бесплатно из App Store. [Прямая ссылка]

Тейлор Свифт сегодня утром опубликовала в твиттере новую рекламу для Apple Music, в этот раз демонстрируя плейлист под названием «Friday Night Rocks!», рекомендованный певице во вкладке «Для вас» сервиса потокового воспроизведения музыки.

taylor swift darkness ad
Новый рекламный ролик разворачивается похоже на предыдущую рекламу Свифт, в которой она синхронизировала губами песню Jimmy Eat World, готовясь к вечернему выходу. Однако на этот раз она танцует в своей гостиной в одиночестве под песню The Darkness «I Believe In A Thing Called Love».

После последней рекламы глава отдела контента Apple Music Ларри Джексон подтвердил, что компания создала серию рекламных роликов со Свифт и продолжит их постепенный выпуск, подобно релизу синглов на пластинке.

Предыдущее освещение: Apple Music «отвлекающе хорош» для Тейлор Свифт в новой рекламе

После анонса того, что две новые мобильные игры от Nintendo будут посвящены франшизам Animal Crossing и Fire Emblem, генеральный директор DeNA Исао Мориясу сообщил The Wall Street Journal, что обе игры будут «бесплатными для старта». Это подтвердила и представительница Nintendo. DeNA — это токийская студия мобильных игр, помогающая в создании пяти смартфонов от Nintendo, которые планируется выпустить до марта 2017 года.

animal crossing fire emblem ios


Когда в прошлом месяце были анонсированы Animal Crossing и Fire Emblem для iPhone и Android, ни одна из компаний не подтвердила платежную стратегию, которую игры будут использовать для мобильных платформ. Первая игра Nintendo и DeNA, Miitomo, вышла с аналогичной моделью free-to-play, где пользователи могли тратить больше денег в игре на различные наряды для своих виртуальных аватаров Mii. Несмотря на то, что ее популярность несколько снизилась после первоначального ажиотажа, Nintendo подтвердила, что с момента дебюта Miitomo скачали и в нее сыграли более 10 миллионов пользователей по всему миру.

В первоначальном анонсе Nintendo заявила, что Fire Emblem и Animal Crossing являются «чисто игровыми приложениями», особенно по сравнению с Miitomo, более ориентированной на социальное взаимодействие. Пока неясно, как Nintendo планирует реализовать внутриигровые покупки в каждой игре, хотя похоже, что модель free-to-play является продолжением надежды компании на создание пользовательской базы, состоящей из широкого демографического состава игроков, а не только хардкорной аудитории, готовой платить за каждую игру.

В предыдущих анонсах, посвященных freemium-модели Miitomo, Nintendo упоминала, что будущие игры будут платными для скачивания, поэтому остается шанс, что оставшиеся игры, созданные компанией и DeNA, могут быть более традиционно оцененными приложениями. План выпуска уже был отложен, когда Miitomo не вышла в 2015 году, но если компания сейчас останется в графике, то между этой осенью и мартом следующего года на iOS и Android появятся еще два приложения от Nintendo.

Сегодня Бюро патентов и товарных знаков США выдало Apple патент, описывающий коллекцию совместимых с iPad Smart Cover, которые могут интегрировать различные технологии отображения для значительного расширения «общей функциональности планшетного устройства». Изначальная патентная заявка была опубликована в августе 2012 года и датируется августом 2011 года, за четыре года до того, как Apple представила оригинальный iPad Pro и его Smart Connector. (через Patently Apple).

ipad pro cover patent 1


Первой интеграцией Smart Cover нового поколения является воспроизведение видео, где пользователь мог бы смотреть видео с обложкой, сложенной в треугольник, как это позволяют текущие Smart Cover от Apple, но теперь с поддержкой набора сенсорных областей для управления воспроизведением, паузой, перемоткой вперед и назад. Хотя пользователь не смог бы точно видеть, куда нажимает, «размер и расположение сенсорных областей могут позволить пользователю легко выучить местоположение после короткого периода ознакомления», согласно патенту.

ipad pro cover patent 2


Другое предложение для обложки с поддержкой Smart Connector имеет внутренний дисплей с «полностью настраиваемой схемой управления», которая позволила бы пользователям изменять ввод обложки от традиционной клавиатуры QWERTY до блокнота для художников. Добавление еще одного экрана, сравнимого по размеру с iPad, приблизит опыт iOS «намного ближе к тому, которым наслаждаются пользователи ноутбуков».

ipad pro cover patent 3

Smart Cover с AMOLED-дисплеем (слева) и E-ink дисплеем (справа)

Одно из более базовых и интересных применений заключается в Smart Cover, которая могла бы отображать уведомления и сообщения без необходимости поднимать ее, чтобы показать экран iPad под ней. Такой потенциальный чехол мог бы использовать технологию AMOLED для питания небольшого количества пикселей для генерации текстовых виджетов уведомлений без расхода заряда батареи. Расширение этой идеи предполагает обложку со встроенными E-ink экранами для отображения традиционных push-уведомлений, а также предоставления области для пользователей, чтобы записывать быстрые заметки в течение дня.

В сегодняшних патентных описаниях есть несколько других идей, одна из которых включает обложку с солнечными панелями, которые могли бы заряжать iPad прямыми солнечными лучами. Большинство этих применений упоминают технологии, которые Apple создала за годы после первоначальной подачи заявки на патент, включая Apple Pencil и Smart Connector, хотя ни один из них не упоминается напрямую по названию. Тем не менее, все еще рекомендуется относиться к новейшей патентной заявке Apple с долей скептицизма, поскольку невозможно знать, будет ли компания когда-либо продвигаться вперед с каким-либо из этих дизайнов чехлов для iPad.

Несмотря на то, что Apple Car пока остается лишь слухом, генеральный директор Apple Тим Кук и главный дизайнер Джонни Айв заняли места в списке журнала The Drive «10 самых влиятельных персон в автомобильных технологиях» (по данным Patently Apple). Руководители Apple присоединились к известным деятелям автомобильной индустрии, таким как Илон Маск, соучредитель и генеральный директор Tesla Motors, и Ури Левин, основатель популярного приложения для навигации Waze.

cook ive automotive list
Основной причиной появления Айва и Кука в этом списке является возможность Apple Watch взаимодействовать с автомобилями, аналогично недавно запущенному приложению Bentley, а также косвенные упоминания о предполагаемой работе компании над сверхсекретным Apple Car. Джонни Айв занимает шестое место в списке. Журнал The Drive отмечает его влияние на «чистоту и иконоборчество» Apple как лидера технологической индустрии и потенциально разрушительную силу в автомобильной отрасли.

Поскольку смартфоны для многих заменили наручные часы, современный iPhone — это лучшее, что они когда-либо имели. Работа Айва — через эффектные конференции Apple, видео которых он озвучивает — ввела такие слова, как «фаски», «скошенный» и «анодированный», в общий американский лексикон. Более того, его чистота и иконоборчество — прекрасно проиллюстрированные в этой сцене из «Блондинки в законе» — ведут технологический мир. Лучшие автомобильные интерьеры прекрасно отражают эту эстетику.

На три позиции выше, Тим Кук занял третье место в рейтинге The Drive. Издание отмечает, что генеральный директор Apple направил компанию к поддержке различных программных и, потенциально, аппаратных решений, связанных с автомобилями, включая Apple CarPlay, различные приложения для автомобилей, совместимые с Apple Watch, и слухи о разработке электромобиля. Благодаря этому, по мнению сайта, охват Apple теперь «еще глубже проникает в автомобильный мир».

Стив Джобс был больше, чем просто требовательный капитан — его водолазка, кроссовки New Balance и энтузиазм в презентациях были лицом компании. Никто не завидовал его преемнику. Тем не менее, Тим Кук стал компетентным, хотя и более сдержанным руководителем крупнейшей в мире компании, чье влияние — благодаря Apple CarPlay, приложениям для автомобилей на базе Apple Watch и слухам о сотрудничестве в области электромобилей — все глубже проникает в автомобильный мир.

В последние несколько месяцев поступает постоянный поток слухов об Apple Car, последние из которых указывают на план Apple приобрести «большие земельные участки» для проекта. Предполагается, что несколько сотен сотрудников Apple работают над «Проектом Титан», который, как полагают, будет электрическим, потенциально беспилотным и выйдет на рынок не ранее 2020 года.

Читайте также: Apple наняла бывшего инженера Tesla с опытом в прототипировании автомобильных деталей

Opera сегодня объявила о запуске совершенно нового приложения, ориентированного на конфиденциальность, под названием Opera VPN, которое позволяет пользователям блокировать рекламу и даже менять свое виртуальное местоположение для обхода ограниченного доступа в Интернет (через TechCrunch)

Помимо этих функций, Opera VPN будет препятствовать тому, чтобы программы для отслеживания рекламы получали информацию о ваших интернет-привычках, которые используются для создания персонализированной рекламы в браузерах, таких как Safari и Chrome.

«Каждый день миллионы людей, от студентов до работающих, сталкиваются с тем, что сайты социальных сетей, такие как Snapchat, Instagram и Facebook, заблокированы, когда они пользуются Wi-Fi в кампусе или на рабочем месте. То же самое касается сайтов потокового видео», — сказал Крис Хьюстон, президент SurfEasy, VPN-подразделения Opera, в объявлении, выпущенном сегодня утром. «С помощью нового приложения Opera VPN мы помогаем людям устранять барьеры в Интернете и наслаждаться Интернетом таким, каким он должен быть», — добавил он.

В апреле Opera внедрила аналогичную функцию виртуальной частной сети в свой веб-браузер для OS X после приобретения компании VPN-приложений SurfEasy в прошлом году. Благодаря способности VPN скрывать реальный IP-адрес пользователя, приобретение Opera позволило компании внедрить новые обновления, ориентированные на безопасность, в свои настольные и мобильные приложения интернет-браузера.

На момент запуска пользователи смогут выбирать из пяти виртуальных местоположений, включая США, Канаду, Германию, Сингапур и Нидерланды. Приложение также будет доступно на английском, арабском, французском, немецком, индонезийском, японском, португальском, русском и испанском языках.

Заинтересованные могут бесплатно скачать Opera VPN из App Store. [Прямая ссылка]

Spotify

Spotify сегодня объявил о запуске 12 новых оригинальных сериалов на музыкальной стриминговой платформе этим летом и осенью, которые, как надеется компания, будут чаще привлекать пользователей к сервису (через Bloomberg).

Шоу будут посвящены музыке и поп-культуре в целом, и будут «сосредоточены на трех основных темах – музыкальные выступления, музыкальные профили и музыкальная культура», с продолжительностью эпизодов до пятнадцати минут каждый.

Новые видеоматериалы появляются примерно через год после того, как Spotify начал демонстрировать клипы от Comedy Central, ESPN и MTV в приложении. Теперь компания намерена заняться оригинальным программированием с такими новыми шоу, как Landmark, документальный сериал, рассказывающий о важных моментах в истории музыки, и Rush Hour, который заставит двух артистов быстро сотрудничать над сет-листом песен, которые они затем должны будут исполнить вживую.

Компания даже привлекла нескольких известных актеров и продюсеров для некоторых шоу, например, Тима Роббинса, который будет продюсировать «мокументальный сериал о конкурсе на звание следующего феномена танцевальной музыки». Первая фаза из 12 шоу будет сосредоточена на музыке, и Spotify намеревается общаться с артистами, чтобы выяснить, как можно интегрировать видеоинициативу в предстоящие релизы альбомов.

Том Калдероне, глава отдела партнерских отношений компании, сообщил, что вторая фаза программирования также уже спланирована и будет посвящена анимационным и комедийным сериалам, «адаптированным для молодой аудитории сервиса». Калдероне упомянул, что одним из главных препятствий, с которым должна столкнуться компания, является информирование пользователей о шоу и каким-то образом продвижение каждого сериала в приложении для iOS, которое теперь имеет лучшие инструменты для видимости пользователя благодаря полностью обновленной панели вкладок. Обновление для приложения Android ожидается летом этого года.

В то время как у Калдероне есть большой опыт создания шоу, которые люди смотрят, Spotify имеет небольшой опыт в привлечении людей к просмотру чего-либо. Видео «зарыты» в текущей версии приложения, «там же, где и как отписаться и политика конфиденциальности», пошутил Калдероне.

«Нашей работой будет сделать эти вещи известными», — сказал Калдероне. «Нам еще предстоит пройти долгий путь.»

Spotify не предоставил конкретную дату запуска шоу, кроме расплывчатой оценки «лето и осень». Компания подтвердила, что каждый сериал будет доступен для просмотра как бесплатными, так и платными пользователями в США, Великобритании, Германии и Швеции.

С момента запуска Apple Music начали циркулировать слухи о том, что компания работает над запуском собственного пакета оригинальных шоу. Хотя глава iTunes Эдди Кью заявил, что последние объявления не являются сигналом к тому, что компания намерена глубже заниматься оригинальным программированием, он подтвердил, что несколько сериалов находятся в разработке, в том числе один с участием Dr. Dre и другой, который будет «освещать экономику приложений«.

 

Copyright (c) 2000-2026 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.