MacRumors

Skip to Content

В утреннем сообщении в блоге Microsoft официально объявила о приобретении Acompli, разработчика клиентского почтового приложения для iOS и Android. По сообщению Re/code, сумма сделки составила более 200 миллионов долларов.

Acompli Email высоко ценится за широкий набор функций, включая поддержку Microsoft Exchange, простую навигацию для доступа к последним письмам и контактам, а также удобство работы с вложениями и файлами.

microsoft_acompli


Это приобретение является шагом вперед в стремлении Microsoft к мобильной продуктивности, включая выпуск Office для iOS ранее в этом году. Компания также постоянно обновляет iOS-версии Office, добавляя возможности печати, сторонние шрифты и, совсем недавно, оптимизированные версии для iPhone Word, Excel и PowerPoint для меньших экранов. Acompli теперь является новейшим дополнением к обширному ассортименту продуктов Microsoft для повышения продуктивности.

Мы воодушевлены возможностями, которые откроются по мере развития приложения и объединения его с работой, уже ведущейся командой Outlook. Наша цель — предоставить превосходные кроссплатформенные приложения, поддерживающие различные почтовые сервисы, которыми люди пользуются сегодня, и помогающие им добиваться большего.

Это приобретение дает нам приложение с инновационными технологиями и талантливых людей, увлеченных переосмыслением электронной почты и коммуникаций на мобильных экранах. Это ускорит нашу работу по предоставлению полного функционала Office для мобильных устройств. Оставайтесь с нами, в ближайшие месяцы появится больше подробностей.

Отсутствие полноценного приложения Outlook для iOS заставило многих пользователей перейти на сторонние приложения, которые не всегда обладают необходимыми функциями, особенно поддержкой Exchange. Хотя официальных заявлений о планах компании в отношении Acompli, помимо усиления работы над Outlook, пока нет, легко представить, как оно может вписаться в их пакет приложений для мобильной продуктивности.

Acompli Email пока остается доступным в App Store бесплатно [Прямая ссылка]

Согласно новому опросу, проведенному аналитиками UBS, интерес к рынку смарт-часов продолжает расти в преддверии запуска Apple Watch в начале следующего года. Из 4000 респондентов, принявших участие в опросе в четырех разных странах, около 10 процентов заявили, что «очень вероятно» купят смарт-часы в следующем году. Основываясь на прогнозах продаж iPhone от Apple и текущей базе установленных iPhone, совместимых с Apple Watch, аналитики прогнозируют, что Apple продаст 24 миллиона Apple Watch в течение первых девяти месяцев.

Рисунок 10 показывает, что 10% респондентов (401 из 4000) очень вероятно и 17% (682 из 4000) в некоторой степени вероятно купят смарт-часы в следующие 12 месяцев. Это трехкратное увеличение по сравнению с 386 респондентами, утверждающими, что они уже владеют смарт-часами, и четырехкратное увеличение, если предположить, что около трети имеющихся в настоящее время смарт-часов — это на самом деле фитнес-браслеты.

apple_watch_ubs
Основываясь на оценке в 240 миллионов iPhone, совместимых с Apple Watch, которые будут у клиентов к концу 2015 года, UBS предполагает, что это может привести к продаже 24 миллионов Apple Watch в первые 9-12 месяцев доступности, в зависимости от поставок.

В более мелком опросе клиентов, которые зарегистрировались как очень вероятные покупатели смарт-часов, Apple Watch заняли второе место после Samsung Gear по намерениям покупки, хотя UBS ожидает, что эти позиции поменяются местами, когда Apple Watch станут доступны.

applewatch1


Аналитики также ожидают, что новые носимые устройства Apple переопределят категорию, подобно тому, как предыдущие продукты компании сделали это для своих соответствующих технологических категорий. Несмотря на ограничения первой версии в ежедневной зарядке и подключении к iPhone, UBS видит значительный потенциал для Apple Watch и прогнозирует, что в долгосрочной перспективе они станут духовным преемником iPhone.

Сотовая и аккумуляторная технологии еще недостаточно миниатюризированы, чтобы поместиться в часы и обеспечить независимую работу. Мы думаем, что возможность сделать это, вероятно, появится через пять лет. Фактически, разница в размере экрана может означать, что часы и iPhone окажутся скорее дополнениями, чем заменами. Возможно, именно так развиваются iPad и Mac: разные продукты для разных задач.

Учитывая, что около двух третей прибыли Apple генерируется за счет iPhone, компания должна быть обеспокоена долгосрочной угрозой замещающих технологий, будь то скачок в технологии мобильных телефонов или потеря ключевых функций носимыми устройствами. Благодаря сложному пользовательскому интерфейсу и будущим сторонним приложениям Apple может готовиться к тому времени, когда Apple Watch начнут проникать на рынок смартфонов.

Apple Watch должны выйти «в начале 2015 года», по сообщениям, «весной», согласно внутреннему видео от руководителя отдела розничной торговли Анджелы Арендтс.

Foxconn Technology Group, Apple’s main iPhone assembly partner, is reportedly gearing up to produce sapphire displays for Apple’s next generation of mobile devices, according to a report by China Economic Weekly cited by Focus Taiwan.

Foxconn has reportedly reached an agreement to build a display factory on an over 300-acre plot of land adjacent to an iPhone 6 assembly plant in the Chinese city of Zhengzhou, where the company had been reported last month to be looking into such a facility. Just last week, Foxconn was also reported to be planning a new iPhone display plant in Taiwan.

The China Economic Weekly reported Tuesday that Foxconn has signed an agreement with the Zhengzhou city government in Henan Province, central China, to set up a display factory on a 133-hectare plot of land next to an iPhone 6 assembly plant.

The new factory is expected to manufacture sapphire displays for the next generation of the Apple devices, the report said.

Rumors of Apple’s continued interest in sapphire displays for the iPhone come less than two months after the company’s previous sapphire partner GT Advanced Technologies filed for bankruptcy. Apple had been widely expected to use sapphire displays on at least some models of the iPhone 6 and 6 Plus, but that turned out to not be the case as production difficulties apparently prevented the move and led to the collapse of the partnership between the two companies.

According to the new reports, Apple «has not given up on a plan to use sapphire displays in its next-generation smartphones.» Market observers, however, reiterated that Apple plans to cautiously evaluate the sapphire displays to determine feasibility and avoid shortages.

sapphire_furnaces
Following the reports concerning the adoption of sapphire displays in the next generation of iPhone, shares of Taiwanese sapphire manufacturers rose sharply. Share prices of local sapphire firms had been depressed following Apple’s decision to not adopt sapphire displays for the iPhone 6 and 6 Plus.

Beyond the iPhone, Apple also plans to use sapphire displays in higher-end models of its upcoming Apple Watch, a plan Asia Securities Investment Consultant analyst Chang Chih-cheng says will boost local Taiwanese sapphire manufacturers in the near-term far more than rumors of the iPhone 6s or 7, as rivals see the possible benefits of the scratch-resistant display and adopt it for their own devices.

Новый отчет Bloomberg указывает на то, что Sony может готовиться к выпуску новой линейки умных часов в следующем году. В отчете говорится, что новые часы будут ориентированы на дизайн и кастомизацию, а не на технологическое превосходство часов, подобных еще не выпущенным Apple Watch и собственным SmartWatch 3 от Sony.

smartwatch_3_press

Только что выпущенные SmartWatch 3 от Sony, более традиционные умные часы

Предстоящее устройство Sony будет использовать E-Paper дисплей вместо традиционного LCD или OLED экрана для умных часов, и, по данным Bloomberg, дисплей будет покрывать всю поверхность часов и ремешка.

Лицевая панель и ремешок часов будут изготовлены из запатентованного материала, который позволяет всей поверхности функционировать как дисплей и изменять свой внешний вид, сообщили источники, попросившие не называть их имена, поскольку это еще не было объявлено.

Sony также надеется, что преимущество E-Paper дисплея в удобстве просмотра на открытом воздухе по сравнению с другими технологиями дисплеев привлечет потребителей.

Устройство будет акцентировать внимание на стиле, по словам источников Bloomberg, вместо того, чтобы пытаться превзойти технологические предложения на все более переполненном рынке умных часов. Часы являются частью недавней инициативы генерального директора Sony Кадзуо Хираи по ускорению разработки перспективных продуктов и попытке вернуть культуру инноваций, которой компания была известна в прошлые годы.

«Инновационная программа очень важна, но она потребует времени и определенного риска», — сказал Садао Нагаока, профессор Университета Хитоцубаси в Токио, который изучает инновации и является экономическим консультантом Японского патентного ведомства. «Дело не в том, что у Sony закончились новые идеи, а скорее в том, что реструктуризация занимает слишком много времени, а гигантские убытки лишили новые предприятия финансирования».

Новые часы, как сообщается, являются частью новой программы Sony Seed Acceleration Program, которая позволяет любому сотруднику с новой идеей представить ее другим сотрудникам или группе внешних экспертов для венчурного финансирования. Говоря о программе ранее в этом году, Хираи отметил, что он оптимистично настроен по отношению к новому направлению компании и надеется, что инновационная программа продолжит становиться «движущей силой для нашей новой Sony».

Мировой рынок планшетов ожидает значительное замедление роста в 2014 году, согласно отчетам Международной корпорации данных (IDC). Ожидается, что рост рынка планшетов по сравнению с предыдущим годом составит 7,2% в этом году, по сравнению с 52,5% в 2013 году. По мнению аналитиков, одной из основных причин замедления рынка является ожидание того, что 2014 год станет первым годом, когда Apple увидит снижение поставок iPad.

ipad_mini_3_hand


IDC ожидает, что Apple поставит 64,9 миллиона iPad в этом календарном году, что на 12,7 процента меньше, чем в 2013 году. Занимая 67,7 процента рынка и поставляя 159,5 миллиона устройств, операционная система Android от Google продолжит оставаться самой популярной ОС для планшетов.

Общий объем поставок планшетов прогнозируется на уровне 235,7 миллиона единиц, что означает относительно небольшой рост на 7,2 процента по сравнению с 2013 годом. Для сравнения, поставки на мировом рынке планшетов показали рост на 52,5 процента с 2012 по 2013 год. IDC связывает это замедление роста с более длительным сроком службы планшетов на современном рынке.

Screenshot (11)

«На рынок планшетов продолжают влиять несколько основных тенденций, происходящих на соответствующих рынках», — сказал Райан Рейт, директор программы IDC Worldwide Quarterly Mobile Device Trackers. «На ранних этапах развития рынка планшетов ожидалось, что жизненные циклы устройств будут похожи на жизненные циклы смартфонов, с заменой каждые 2-3 года. Вместо этого оказалось, что многие владельцы планшетов используют свои устройства более 3 лет, а в некоторых случаях и более 4 лет. Мы считаем, что двумя основными факторами более длительных, чем ожидалось, жизненных циклов планшетов являются поддержка устаревшего программного обеспечения для старых продуктов, особенно в iOS, и возросшее использование смартфонов для различных вычислительных задач.»

IDC также указывает на нерешительность потребителей в отношении планшетов с Windows 8 из-за низкой доли рынка в общем объеме планшетов и 2-в-1, или съемных продуктов, сегменте, который сейчас в основном принадлежит Microsoft. Microsoft поставит всего около 11 миллионов планшетов в этом году, что составит менее 5% от общего рынка планшетов.

«Мы должны посмотреть, как экосистема планшетов отвечает на эти вызовы, и сейчас мы видим большое давление на цены планшетов и наплыв бюджетных продуктов, что в конечном итоге очень выгодно для Android», — сказал Жан Филипп Бушар, директор по исследованиям планшетов. «Но мы также видим, как производители планшетов пытаются компенсировать это ценовое давление, фокусируясь на больших экранах и планшетах с поддержкой сотовой связи. Следующие шесть месяцев должны быть очень интересными.»

Заглядывая в будущее, IDC видит несколько факторов, которые могут повлиять на мировой рынок планшетов, включая общую реакцию отрасли на Windows 10, действия Google в сегменте планшетов с Android и Chrome OS, а также ежегодный потенциал даже большего количества продуктов от Apple. Но, по данным IDC, «Несмотря на все эти неизвестные, представляется ясным, что потребители, как ожидается, будут использовать планшеты дольше, чем смартфоны».

Стремясь привлечь пользователей iPhone к своему новому смартфону Passport, BlackBerry вчера объявила о новой программе обмена BlackBerry Trade-Up, предлагающей клиентам до 550 долларов (600 канадских долларов) за обмен iPhone 4s или более новой модели на BlackBerry Passport. Программа стартует 1 декабря и предлагает полную сумму в 550 долларов только при обмене iPhone 6 или, предположительно, iPhone 6 Plus в отличном состоянии, поскольку это устройство явно не упомянуто в условиях программы.

К другим принимаемым моделям iPhone относятся iPhone 4s, 5, 5s и 5c. Все соответствующие требованиям iPhone получат «доплату BlackBerry» в размере 150 долларов (200 канадских долларов) в дополнение к обычной оценке устройства за участие в программе, чтобы достичь максимальной выплаты в 550 долларов (600 канадских долларов). Как и в большинстве программ обмена, размер памяти и состояние устройства также играют важную роль в фактической сумме предлагаемых денег.

Screenshot (9)


Пользователи iPhone, желающие принять участие в предложении BlackBerry, могут оформить заказ на Passport с 1 декабря по 13 февраля 2015 года, а в течение тридцати дней после этого отправить соответствующее устройство для обмена. Специальное предложение можно оформить в официальном онлайн-магазине BlackBerry или через Amazon, и оно доступно только в Северной Америке.

Компания пытается завоевать расположение клиентов Apple с момента выпуска Passport в сентябре. Генеральный директор Джон Чен заявил: «Я бросаю вам вызов согнуть Passport» в разгар споров о сгибании iPhone 6 и 6 Plus.

Помимо программы Trade-Up, BlackBerry предлагает праздничные скидки на сам Passport и BlackBerry Z30 в своем онлайн-магазине.

По мере распространения смарт-часов на базе Android Wear и других операционных систем пользователи все чаще ищут цифровые копии элитных циферблатов для своих любимых носимых устройств. Производители элитных часов, стоящие за реальным дизайном цифровых «поддельных» версий, теперь пытаются положить конец деятельности тех, кто создает клоны их продукции для смарт-часов, сообщает TorrentFreak.

На прошлой неделе Apple выпустила инструменты разработчика WatchKit, позволяющие разработчикам начать создавать приложения для скоро выпускаемых Apple Watch. Эти инструменты разработчика в настоящее время не поддерживают создание пользовательских дизайнов циферблатов, но возможно, что в будущем они смогут это делать, когда Apple начнет поддерживать полностью нативные приложения для Apple Watch в следующем году.

Компании, включая IWC, Panerai, Omega, Fossil, Armani, Michael Kors, Tissot, Certina, Swatch, Flik Flak и Mondaine, рассылают уведомления о прекращении противоправных действий веб-сайтам и даже частным лицам, которые, как предполагается, предлагают циферблаты для Android Wear и других платформ смарт-часов без разрешения. Производители часов ссылаются на различные нарушения зарегистрированных товарных знаков, дизайнов и авторских прав.

Richemont, компания, владеющая брендами IWC, Cartier и Panerai, является одним из лидеров в судебных процессах и дает владельцам пиратских сайтов с циферблатами всего двадцать четыре часа на удаление всего незаконного контента.

Screenshot (5)
TorrentFreak поговорил с Люком, владельцем FaceRepo, одного из сайтов по загрузке циферблатов, на который были направлены пиратские обвинения. Он выразил поддержку предпринимаемым антипиратским мерам и подробно рассказал об использовании фильтра ключевых слов, который помогает остановить незаконный контент еще до его загрузки. Пользователям также сообщают, если их созданные дизайны нарушают авторские права, и вплоть до блокировки учетных записей повторных нарушителей.

«Хотя некоторые из реплик циферблатов, которые мы удалили, выглядят очень круто и представляют собой значительный художественный талант со стороны дизайнера, мы считаем, что владельцы авторских прав или товарных знаков имеют право защищать свой бренд», — пояснил Люк.

«Если владелец авторских прав или товарного знака свяжется с нами, мы оперативно удалим нарушающий материалы. На сегодняшний день все запросы на удаление нарушающих материалов были удовлетворены в течение нескольких часов».

Apple еще даже не вышла на рынок смарт-часов, а уже столкнулась с подобными обвинениями. Еще в 2012 году Швейцарская федеральная железная дорога обвинила Apple в копировании своих культовых железнодорожных часов. Через несколько месяцев после обвинения Apple, по сообщениям, заплатила компании 21 миллион долларов за права на дизайн циферблата часов.

Кредитный эмитент и крупный банк Chase является одним из самых известных партнеров Apple Pay с момента анонса сервиса в сентябре и его запуска месяц назад. На этих выходных банк запустил план по привлечению большего числа держателей карт Chase Visa в Apple Pay, предложив бесплатное музыкальное скачивание на условиях раннего доступа.

david_guetta_chase
С 21 по 23 ноября пользователи, добавившие карту Chase Visa в Apple Pay, получат эксклюзивный ранний доступ к новому альбому Дэвида Гетты «Listen». Пользователи Apple Pay смогут получить коды для погашения в iTunes Store через приложение Chase, которое получило обновление сегодня и требуется для отображения промо-акции Apple Pay.

chase_david_guetta


Новый альбом Гетты официально выходит в понедельник и в настоящее время доступен для предварительного заказа в iTunes Store за 11,99 долларов.

Chase — не первый крупный банк, пытающийся привлечь клиентов к использованию Apple Pay. Wells Fargo предлагал кредиты на сумму от 10 до 20 долларов просто за совершение покупки с помощью Apple Pay по карте Wells Fargo до конца этого месяца.

Apple Pay в последние дни получил ряд других улучшений, включая добавление поддержки Apple Pay в приложениях, в том числе в приложении Disney Store, еще одного ключевого партнера сервиса, упомянутого вместе с анонсом Apple Pay. Apple Pay уже принимался в розничных магазинах Disney, а Эдди Кью из Apple ранее на этой неделе демонстрировал работу сервиса в магазине Disney. Версия 3.2.1 приложения компании, появившаяся как раз перед рождественским сезоном, добавляет поддержку Apple Pay для iPhone 6 и 6 Plus. Несмотря на то, что Apple Pay уже поддерживается на iPad Air 2 и iPad Mini 3, в версии приложения Disney Store для iPad оно пока не включено.

Другой ранний партнер Apple по интеграции в приложения, Levi’s Stadium, также внедрил поддержку Apple Pay на этой неделе для посетителей домашнего стадиона команды San Francisco 49ers в Санта-Кларе.

Что касается покупок в обычных магазинах, ряд новых ритейлеров также добавили поддержку Apple Pay, включая несколько сетей продуктовых магазинов, а сегодня Sephora объявила (через TechCrunch) о раннем внедрении в своих магазинах в Манхэттене и районе Залива перед полным развертыванием в ближайшем будущем. Sephora первоначально будет принимать Apple Pay в своих магазинах на Юнион-стрит и Пауэлл-стрит в Сан-Франциско, в магазине Valley Fair в Санта-Кларе, в магазине Стэнфорд в Пало-Альто, в магазине Берлингейм в Берлингейме и в магазине Лексингтон в Нью-Йорке.

С недавним выпуском WatchKit SDK для Apple Watch для разработчиков приложений и обещанием Apple о том, что Apple Pay и Apple Watch будут тесно связаны, поддержка Apple Pay со стороны ритейлеров и приложений, несомненно, будет продолжать расти.

Приложения Chase Mobile [Прямая ссылка], Levi’s Stadium [Прямая ссылка] и Disney Store [Прямая ссылка] можно скачать из App Store бесплатно.

Обновление 20:41: Apple разослала письма клиентам, признав проблему с первоначальными кодами погашения, которые не предоставляли полный альбом, и включив новый код погашения для получения оставшихся четырех треков альбома бесплатно.

После выхода iOS 8 в сентябре многие пользователи iPhone 4s сообщали о распространенных проблемах, от медленной работы до прерывистой анимации. После выпуска iOS 8.1.1 в понедельник, который обещал «повышенную стабильность и улучшения производительности для iPad 2 и iPhone 4S», издание Ars Technica провело тест этих заявлений.

iOS 8.1.1 улучшает производительность в нескольких конкретных областях, которые могут быть важны для активных пользователей. Однако он не улучшает отзывчивость или согласованность — две проблемы, которые вы заметите больше всего, если перейдете с iOS 7. Давайте рассмотрим короткий список того, чего можно ожидать улучшений, если вы используете старое iУстройство, и более длинный список того, чего не стоит.

В своем исследовании Ars Technica обнаружила, что время запуска системных приложений, таких как Safari, Камера и Сообщения, осталось практически неизменным по сравнению с iOS 8.0 для пользователей телефонов и планшетов Apple на базе A5. Единственным исключением стал Safari, который показал небольшое улучшение по сравнению с iOS 8.0, но все системные приложения по-прежнему запускались значительно дольше на iOS 8.1.1, чем на iOS 7.1.2. Задержки интерфейса, например, при вызове клавиатуры или Центра управления, также остаются проблемой для этих устройств под управлением iOS 8.1.1.

Screenshot (2)
Единственным ярким пятном, с которым столкнулась Ars, как ни удивительно, стала долгосрочная скорость и стабильность. При определенных обстоятельствах выяснилось, что iOS 8.1.1 действительно улучшает стабильность и производительность, несмотря на ограничения 512 МБ ОЗУ на этих устройствах. Тесты включали загрузку нескольких ресурсоемких вкладок в Safari, а затем использование многозадачности для переключения из Safari и обратно в него, чтобы измерить время повторной загрузки.

Трудно сказать точно, что Apple сделала для улучшения производительности в этих условиях нехватки ОЗУ, по крайней мере, без дополнительной информации от Apple (компания отказалась от комментариев по этой истории). Мы также не можем точно указать, когда пользователи могут ожидать улучшений, помимо теста «поиграть в другие приложения, а затем вернуться в Safari», который мы здесь разработали.

Лучшее, что мы можем сказать, это то, что что-то в процессе загрузки и выгрузки процессов из 512 МБ ОЗУ A5 могло вызывать медленную работу и нестабильность в iOS 8.1, и проблема, какой бы она ни была, была по крайней мере частично решена в iOS 8.1.1.

В целом, улучшения для устройств на базе A5 под управлением iOS 8.1.1 незначительны, как показали другие тесты, хотя некоторые оценят улучшенную производительность многозадачности с Safari. Как отмечает Ars, iOS 8.1.1 не является таким уж большим улучшением для iPhone 4s, как iOS 7.1 для iPhone 4, но он предлагает номинальные улучшения общего опыта без ухудшения других областей.

Устройства Apple на базе A5 определенно показывают свой возраст, хотя они все еще продаются как бюджетные варианты: оригинальный iPad Mini и iPhone 4s, а iPod touch пятого поколения по-прежнему является текущей моделью этого устройства. Разрыв между этими устройствами на A5 и новейшими моделями iPhone 6 и iPad Air 2 на базе A8 действительно значителен, и он явно создает трудности как для Apple, так и для разработчиков в обеспечении адекватной поддержки этих бюджетных устройств.

Foxconn Technology Group планирует вложить 80 миллиардов тайваньских долларов, или 2,6 миллиарда долларов, в течение следующих двух лет в новый завод на Тайване для производства дисплеев исключительно для Apple, сообщает Bloomberg.

В беседе с Софией Чанг, представителем по связям с общественностью подразделения Foxconn, производящего дисплеи, Innolux Corp., Чанг заявила, что установка оборудования начнется в следующем месяце, хотя она не подтвердила, что Apple является клиентом этого объекта. После срочного запроса на эксклюзивные мощности массовое производство панелей ожидается к концу 2015 года.

Чанг также упомянула, что передовой завод дисплеев шестого поколения будет построен на территории кампуса Innolux в Научном парке Гаосюна на юге Тайваня. По прогнозам, средства на строительство завода будут освоены в течение двухлетнего периода строительства, а компания планирует нанять 2 300 сотрудников для эксплуатации объекта.

foxconn_workers_2
Foxconn является давним производителем продукции Apple, в основном занимаясь окончательной сборкой устройств. После попытки сотрудничества с Sharp в 2012 году для развития технологий LCD, по слухам, Foxconn вела переговоры об использовании технологий японского производителя дисплеев для начала производства дисплеев для iPhone и iPad.

Компания столкнулась с трудностями в удовлетворении высокого спроса на iPhone 6 и 6 Plus при запуске этих двух телефонов ранее этой осенью, что вызвало масштабную кампанию по найму со стороны Foxconn для удовлетворения производственных потребностей. Спрос был настолько высок, что Apple, по сообщениям, привлекла вторичного производителя Pegatron для увеличения производства iPhone 6 и, возможно, даже iPhone 6 Plus, чтобы помочь удовлетворить спрос.

Объявление о новом заводе на Тайване сделано на фоне того, что Foxconn, по сообщениям, вела переговоры о строительстве завода дисплеев стоимостью 5,7 миллиарда долларов в Чжэнчжоу, Китай. Foxconn стремится стать более крупным игроком на рынке дисплеев, стремясь выиграть заказы на дисплеи для iPhone и iPad и избегая поставок этих компонентов от таких поставщиков, как Samsung, LG Display, Sharp и Japan Display.

Выпущенное на этой неделе в App Store, Sync Solver позволяет владельцам Fitbit отслеживать всю важную информацию, которую носимое устройство рассчитывает ежедневно, непосредственно в приложении Apple Health, без необходимости использования специального приложения Fitbit.

Приложение стоимостью 0,99 доллара обеспечивает ежедневную синхронизацию одиннадцати различных показателей данных из Fitbit в приложение Health. Кчисляемым точкам данных относятся: активные калории, калории в состоянии покоя, диетические калории, процент жира в организме, индекс массы тела, количество преодоленных лестничных пролетов, анализ сна, расстояния ходьбы и бега, вес и количество пройденных шагов.

sync_solver


Чтобы приложение заработало, первая синхронизация должна быть выполнена вручную внутри приложения, но после этого оно будет автоматически синхронизировать данные с устройства Fitbit в приложение Health каждые двадцать четыре часа. В примечаниях к выпуску приложения также упоминается, что, поскольку нет возможности отключить подсчет шагов самим iPhone, показатель «пройденных шагов», скорее всего, удвоится, поскольку и iPhone, и Fitbit отслеживают эту статистику.

Выпуск Sync Solver последовал за слухами о том, что Apple прекратит продажу Fitbit в своих розничных магазинах, и компания последовательно сделала это. Apple не раскрыла причин прекращения продаж продуктов Fitbit, но сочетание предстоящего запуска Apple Watch и заявления Fitbit об отсутствии планов поддерживать HealthKit, вероятно, способствовало этому шагу.

Sync Solver можно загрузить из App Store за 0,99 доллара. [Прямая ссылка]

Ранее анонсированный контроллер SteelSeries Stratus XL официально поступил в продажу в Apple Store сегодня. Следуя по стопам оригинального контроллера Stratus, улучшенный Stratus XL имеет увеличенный корпус, который по размеру и расположению кнопок приближается к консольным контроллерам.

Stratus XL подключается к iPad, iPhone или iPod touch с помощью беспроводного соединения Bluetooth. Его увеличенный дизайн включает все ожидаемые элементы управления: два джойстика, аналоговый цифровой блок управления с чувствительностью к нажатию, четыре основные кнопки и четыре боковые кнопки, включая две аналоговые кнопки-триггеры.

stratus-xl-main


Наш сестринский сайт TouchArcade получил возможность опробовать контроллер на выставке E3 этим летом и счел новое устройство более удачным по сравнению с компактным размером оригинального Stratus. Они отметили: «Вместо того, чтобы обхватывать руками крошечный SteelSeries Stratus, держать SteelSeries Stratus XL больше похоже на то, как вы держите контроллер Xbox 360 или Xbox One в руках».

Stratus XL использует батарейки типа АА вместо перезаряжаемого аккумулятора. SteelSeries заявляет, что батареек должно хватить более чем на 40 часов игры, а переключатель на задней панели устройства поможет пользователям предотвратить быстрый разряд батарей, когда контроллер не используется.

SteelSeries Stratus XL можно приобрести в магазине Apple Store за 69,95 долларов США, что примерно на 10 долларов дороже контроллеров DualShock 4 для PS4 и Wireless Controller для Xbox One. SteelSeries Stratus XL также будет доступен для прямой покупки на официальном сайте SteelSeries, а также для демонстрации в избранных Apple Store с 6 декабря.

Intelligent-Energy_image2-225x428_1.jpg.700x600_q85Группа энергетических технологий Intelligent Energy Holdings сегодня объявила о розничных продажах устройства Upp в Соединенном Королевстве. Upp — это портативное энергетическое решение, работающее на водородных топливных элементах, которое используется для зарядки устройств с USB-совместимостью.

Согласно слуху, появившемуся прошлым летом, Intelligent Energy сотрудничает с Apple в области приобретения патентов и потенциального производства топливных элементов для будущих MacBook и других портативных устройств. Неясно, связано ли это соглашение о продажах Upp с упомянутым слухом, но патентные заявки Apple раскрывают интерес компании к технологии топливных элементов на протяжении многих лет.

Используя миниатюрные водородные топливные элементы, Upp может обеспечивать мгновенную подачу энергии для любых USB-устройств, таких как смарт-часы, телефоны, портативные игровые приставки, электронные книги и цифровые камеры.

Upp использует сменные картриджи с защелками, обеспечивая зарядку, эквивалентную «скорости подключения к розетке». Продукт можно приобрести в стартовом комплекте, который включает топливный элемент Upp и один картридж Upp за 149 фунтов стерлингов, или около 230 долларов США.

«Upp представляет собой начало нового поколения энергетических устройств, сигнал рынку портативной электроники о том, что потребители готовы принять трансформационные технологии», — заявил генеральный директор Intelligent Energy доктор Анри Винанд об устройстве. «Потребители хотят энергетической независимости по мере ускорения спроса и зависимости от портативных устройств».

Компания обещает, что одного картриджа хватит примерно на неделю. Когда потребуется новый картридж, пользователи могут воспользоваться приложением Upp для смартфонов, чтобы найти ближайший пункт обмена картриджей Upp, сдать использованный картридж и приобрести новый за 5,95 фунтов стерлингов, или около 9 долларов США. Эта недельная мощность в среднем эквивалентна примерно 900 дополнительным часам в режиме ожидания или 32 часам в режиме разговора, 26 часам просмотра видео или, альтернативно, дополнительным 40 часам просмотра веб-страниц.

Pocket-lint ознакомился с Upp и выявил несколько незначительных недостатков в дизайне устройства, назвав его «тяжеловесным и громоздким зверем» и отметив, что он «издает странное шипение и слабый запах» при зарядке устройства. Они также выразили обеспокоенность по поводу небольшого количества розничных продавцов, предлагающих обмен картриджей в данный момент.

Также стоит отметить, что это новая технология, которая, несомненно, будет совершенствоваться со временем — будем надеяться, станет легче — и получит более широкую поддержку. Однако пока, если вы планируете долгую поездку в горы или что-то подобное, стартовый комплект за 149 фунтов стерлингов (включая элемент Upp и картридж) может стать полезным дополнением к вашему снаряжению.

Upp также поставляется с загружаемым приложением, которое отображает статистику использования, уровни мощности, местоположение пунктов обмена картриджей Upp, ответы на часто задаваемые вопросы и информацию для поддержки клиентов, и может быть загружено из App Store. Upp можно приобрести в магазинах Apple в Великобритании или на официальном сайте Upp.

PayPal сегодня объявил, что его популярное мобильное платежное приложение для iOS и Android станет доступно для умных часов Pebble Smartwatch (через VentureBeat).

Приложение PayPal позволяет пользователям оплачивать покупки в определенных местах уже некоторое время, а интеграция с Android Wear с начала этого года позволяет пользователям умных часов на базе Android, таких как Samsung Gear 2, Gear S и Gear Fit, совершать платежи через свои часы. С новым приложением для Pebble пользователи iOS теперь могут опробовать эту функцию, которая позволяет им отмечаться в магазинах и оплачивать покупки в местах, где принимают PayPal, не используя телефон.

Клиенты могут оплачивать покупки двумя способами: с помощью автоматически сгенерированного платежного кода при оформлении заказа или, у определенных продавцов, принимающих PayPal, путем отметки в магазине внутри приложения PayPal. При использовании последнего способа оплаты приложение автоматически связывается с кассой продавца во время оформления заказа.

paypal_pebble
Интеграция PayPal с этими умными устройствами в некотором роде отражает собственную развивающуюся платежную систему Apple Apple Pay, которая медленно разворачивается прямо сейчас, хотя у двух систем есть некоторые существенные различия. Несмотря на ранние слухи о возможном партнерстве между гигантом онлайн-платежей и Apple в начале этого года, переговоры, по сообщениям, зашли в тупик, когда PayPal заключил сделку с Samsung, разрешив пользователям совершать платежи через PayPal с помощью сканера отпечатков пальцев Galaxy S5.

Впоследствии PayPal был исключен из интеграции в Apple Pay. В ответ PayPal запустил рекламу, нацеленную на публичный выпуск некоторых частных фотографий iCloud знаменитостей и одновременно продвигающую свою собственную надежную безопасность.

Приложение PayPal для Pebble Smartwatch можно загрузить бесплатно. Его функции также доступны в приложении PayPal для iOS [Прямая ссылка].

Mojang сегодня анонсировала значительное обновление для Minecraft Pocket Edition. Обновление обещает многочисленные графические улучшения и исправления ошибок и является первым крупным обновлением игры с момента, когда шведский разработчик был приобретен Microsoft за 2,5 миллиарда долларов в сентябре прошлого года.

Сегодняшнее обновление игры сосредоточено в основном на исправлениях ошибок, но есть и несколько заметных дополнений к популярной игре по строительству из блоков. Обновление 0.10 добавляет золотые рудники в биомы Меса, опцию смены дня и ночи для игры в Творческом режиме, а также больше вариантов заборов и ворот.

minecraftpocket


Более красивая вода, туман и эффекты освещения завершают графический пересмотр в обновлении 0.10. Mojang также обещает улучшенную производительность на многих устройствах, на которых доступна игра, исправление ошибки, из-за которой детеныши животных не могли плавать, и намек на «много других классных вещей, которые вы можете открыть для себя сами».

0.10 — Красивее, быстрее, меньше глюков

Мы улучшили графику, повысили производительность и устранили кучу ошибок в одном масштабном обновлении. Мы также предотвратили погружение детенышей животных под воду, когда они пытаются плавать, потому что это просто жестоко. Обновитесь и получайте удовольствие!

— Множество исправлений ошибок!
— Более «водная» вода
— Более «туманный» туман
— Еще больше частиц, чем раньше
— Оттененное освещение на местности и мобах
— Улучшенная производительность на многих устройствах
— Больше заборов! Больше калиток! Все любят заборы
— Золотые рудники в биомах Меса. Быстро разбогатейте
— Детеныши животных теперь могут плавать, не погружаясь в воду
— Играйте в Творческом режиме как днем, так и ночью
— Еще много классных вещей, которые вы можете открыть для себя сами

Хотя первоначальный запуск iOS-версии Minecraft был встречен скептицизмом из-за значительного несоответствия с настольными версиями, многочисленные обновления, подобные сегодняшнему, приближают Pocket Edition все ближе и ближе к его компьютерным и консольным аналогам.

Minecraft Pocket Edition можно скачать из App Store за 6,99 долларов. [Прямая ссылка]

464704_larger

Vainglory, представленная как один из примеров возможностей iPhone 6 в сентябре, теперь доступна для скачивания. Разработчик Super Evil Megacorp объявил сегодня, что игру можно скачать в App Store в Северной, Южной Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а европейский запуск состоится в этот четверг. Япония, Китай и Корея обещают последовать в ближайшее время. На самом деле игра вышла раньше ожидаемого, и некоторые пользователи смогли скачать приложение вчера днем.

Vainglory — это MOBA (Massively Online Battle Arena), в которой игроки сражаются в командах по три человека, каждая команда стремится уничтожить кристалл на базе противника в «быстрых онлайн-матчах для нескольких игроков продолжительностью до 20 минут». Мобильные MOBA — не новинка, такие игры, как Fates Forever и другие, успешно адаптируют этот поджанр, традиционно связанный с ПК, для сенсорных экранов мобильных телефонов.

«Vainglory — это не попытка сделать казуальной ключевой жанр или прямой порт существующей игры, — говорит Стефан Шерман, главный креативный директор Super Evil Megacorp. — Чтобы создать Vainglory, мы начали с нуля, чтобы воссоздать основной MOBA-опыт — взлеты и падения, нарастающее напряжение, сладкую победу или горькое поражение. Мы хотим, чтобы вы почувствовали, каково это — играть в настоящую игру — с мгновенным откликом сенсорного управления.

«Vainglory открывает целый новый мир впечатлений в играх с сенсорным экраном, позволяя играть с друзьями в одной комнате, как на LAN-вечеринке. Хотя одиночное участие в онлайн-играх для нескольких игроков — это весело и приятно, напряжение командной игры с друзьями за одним столом невероятно. Плюс, словесные перепалки. Это похоже на LAN-вечеринки прошлых лет — только без громоздкого компьютерного оборудования».

Игра бесплатна, с определенными персонажами, доступными всем в определенные интервалы времени. Пользователи могут использовать внутриигровую валюту, заработанную в процессе игры, чтобы разблокировать новые классы, или оплатить эти классы реальными деньгами, если они нетерпеливы. Однако стоит отметить, что пользователи не могут использовать реальные деньги для покупки улучшений и бонусов для персонажей или одноразовых внутриигровых бонусов.

Самым большим преимуществом Vainglory является ее позиционирование как « killer app » для новейших iPhone от Apple, подобно тому, как Infinity Blade III был для iPhone 5s и даже оригинальный Infinity Blade был для iPhone 4. Хотя игра рекламируется для iPhone 6 и 6 Plus, она также доступна на iPhone 5s. iPad-версии включают iPad Air, iPad mini с Retina Display, iPad с Retina Display и iPad Air 2.

Vainglory доступна для бесплатного скачивания в App Store для iPhone [Прямая ссылка] и iPad [Прямая ссылка].

После ранних слухов на прошлой неделе о том, что популярная служба вызова автомобилей Uber будет сотрудничать с гигантом потоковой передачи музыки Spotify, сегодня компании подтвердили предстоящий запуск интеграции между двумя сервисами.

Генеральный директор Uber Трэвис Каланик и генеральный директор Spotify Даниэль Эк сегодня подтвердили, что два сервиса на основе приложений будут сотрудничать, чтобы позволить клиентам Uber подготавливать специально подобранную очередь песен во время ожидания автомобиля Uber. Когда машина заберет пассажиров, выбранная песня уже будет играть. Пользователям придется подключить свои аккаунты Spotify Premium к службе автомобилей внутри приложения Uber, но после этого приложение позволит им не только выбирать музыку заранее, но и настраивать ее и управлять ею в течение всей поездки.

Партнерство должно стартовать 21 ноября в Лондоне, Лос-Анджелесе, Мехико, Нэшвилле, Нью-Йорке, Сан-Франциско, Сингапуре, Стокгольме, Торонто и Сиднее. Ожидается, что вскоре после этого последует широкое распространение в большее количество мест.

Водитель Uber также должен будет подключить свой телефон к стереосистеме автомобиля, чтобы сервис работал, но Uber заявляет, что сотрудники с энтузиазмом принимают широкое внедрение нового сотрудничества. Но пока оно не будет универсально установлено в каждом автомобиле Uber, опция выбора музыки для вашей поездки не появится в приложении Uber, если в вашем регионе сервис еще не доступен.

Новый отчет от TechCrunch также утверждает, что Spotify вскоре планирует объявить о еще одном сотрудничестве, на этот раз с платформой BMW ConnectedDrive. После заключения сделок с такими компаниями, как Ford и Volvo, это будет третье крупное объявление об интеграции Spotify с автомобильной компанией. После обновления всего месяц назад, сервис теперь также поддерживает Apple CarPlay.

Код приложения Spotify также намекает на дополнительные расширения сервиса в работе, причем TechCrunch указывает на подкасты и неопределенную функцию под кодовым названием «Magic»

Как Uber [прямая ссылка], так и Spotify [прямая ссылка] можно бесплатно скачать из App Store.

Вчера Microsoft выпустила последнюю из серии рекламных роликов, сравнивающих Surface Pro 3 с MacBook Air от Apple. Новый ролик под названием «Зимняя страна чудес» сравнивает и сопоставляет две машины под рождественскую мелодию.

Основная оценка Surface Pro 3 в рекламе заключается в том, насколько мощное устройство оно по сравнению с MacBook Air, предлагая аналогичную производительность, а также поддержку ввода с помощью стилуса. Microsoft также подчеркивает использование подставки и сенсорного экрана Surface Pro 3 как значительные преимущества перед линейкой MacBook, поскольку пользователь Microsoft в рекламе использует Surface для создания кружки для кофе с рождественской тематикой. Наконец, в рекламе подчеркивается способность Surface Pro 3 отсоединяться от магнитной клавиатуры для удобства переноски и его богатый набор дополнительных портов, таких как USB-порт. «Думаю, мне нравится твой Surface Pro 3», — говорит пользователь MacBook Air в конце ролика. «Нет, серьезно, где я могу его купить?»

С момента анонса Surface Pro 3 в мае прошлого года Microsoft выпустила несколько рекламных роликов, сравнивающих устройство с линейкой MacBooks от Apple. В августе компания выпустила серию рекламных роликов сравнивающих MacBook Air с Surface Pro 3 впервые, скорее всего, в преддверии надвигающегося сезона возвращения в школу. В другом ролике, выпущенном ранее в этом месяце, Microsoft также противопоставила MacBook Air ноутбуку Lenovo Yoga 3 Pro.

Все рекламные ролики, что неудивительно, позиционируют продукт Microsoft как более универсальный и предлагающий более широкий набор функций по сравнению с MacBook Air. Ничего из этого, конечно, не ново, поскольку Apple и ее продукты давно являются популярными мишенями в рекламе от ряда конкурентов, включая Microsoft, которая в прошлом сравнивала свой виртуальный помощник Cortana с Siri, а Surface RT — с iPad.

После выхода iPhone 6 и 6 Plus в сентябре новое исследование американских потребителей от Consumer Intelligence Research Partners (CIRP) детализирует уровень внедрения устройств за первые тридцать дней их жизненного цикла.

Данные опроса, опубликованные сегодня в аналитической записке аналитика UBS Стивена Милуновича, показывают, что 91 процент владельцев iPhone купили либо iPhone 6, либо 6 Plus в первые четыре недели после запуска, по сравнению с 86 процентами в первые две недели. Принятие новых моделей также выгодно отличается от прошлогоднего запуска iPhone, когда 84 процента покупателей за первые тридцать дней выбрали iPhone 5s и 5c.

iphone_6_iphone_6_plus
Большая часть увеличения доли новых моделей с момента первоначального периода запуска пришлась на iPhone 6, доля которого увеличилась на шесть процентных пунктов до 68 процентов, в то время как доля iPhone 6 Plus остается на уровне около 23-24 процентов покупок, несмотря на то, что оба столкнулись с высоким спросом во время их первоначального запуска.

Соотношение 3:1 в пользу iPhone 6 по сравнению с 6 Plus немного снизилось по сравнению с данными раннего уровня принятия, но, как подчеркнул Грег Йосвиак из Apple в прошлом месяце, истинный баланс потребительского интереса станет известен только после разрешения производственных ограничений, которые сильнее влияют на iPhone 6 Plus. Баланс также будет значительно различаться в зависимости от страны, причем покупатели из азиатских стран, как правило, предпочитают экраны большего размера, чем в других странах.

Исследование CIRP также измерило будущие намерения приобрести iPhone 6 и 6 Plus. Из опрошенных более 40 процентов планировали купить iPhone 6 в течение следующего года. Девятнадцать процентов опрошенных пользователей Samsung также планируют перейти на Apple для своих следующих покупок телефонов, причем более половины этих предполагаемых покупок приходится на iPhone 6 Plus.

Хотя это означает значительный потенциальный прирост доли для Apple, недавние данные показывают более низкую, чем ожидалось, долю пользователей Android, переходящих на iPhone 6. Однако более реалистичная картина появится позже, когда спадет волна ранних последователей iPhone.

Когда iPhone 6 и 6 Plus были выпущены в сентябре, они продались более чем в десяти миллионах экземпляров за выходные после запуска, включая 4 миллиона предварительных заказов в первый день. iPhone 6 и 6 Plus также превзошли девять миллионов экземпляров iPhone 5s и 5c, отгруженных за первые выходные в прошлом году, но эта цифра широко считается несколько завышенной из-за большого количества единиц iPhone 5c, отгруженных в каналы поставок.

Джонатан Айв, старший вице-президент Apple по дизайну, вчера выступил с редким публичным заявлением в Музее дизайна в Лондоне (через Cult of Mac). На мероприятии он обсудил все: от своего видения будущего дизайна до своего мнения о неудачах с директором музея Деяном Судзичем.

Мы не должны бояться неудач — если мы не терпим неудач, мы не движемся вперед. 80% того, что делается в студии, не сработает. Если что-то недостаточно хорошо, прекратите это делать.

На встрече с Судзичем также присутствовала аудитория начинающих студентов-дизайнеров, которым Айв дал дополнительные наставления о процессе проектирования и отказе.

«Лучшие идеи начинаются с разговоров. Небольшое изменение в начале процесса проектирования определяет совершенно другой продукт в конце. В начале процесса идея — это всего лишь мысль — очень хрупкая и эксклюзивная. Когда создается первое физическое воплощение, все меняется. Оно больше не эксклюзивное, оно включает в себя много людей». Айв также упомянул: «На каждую работающую идею приходится 9 отклоненных».

jony_ive_design_museum

К сожалению для тех амбициозных дизайнеров, что слушали Айва, шансы попасть в его команду невелики. Команда промышленного дизайна Apple notoriously труднодоступна, в значительной степени потому, что ее члены никогда не покидают компанию. За пятнадцать лет ни один из восемнадцати членов команды не уволился. «Мне нравится работать в небольшой команде», — сказал Айв Судзичу. «В нашей команде дизайна всего 18 человек. Никто никогда не уходил».

Айв также затронул темы получения опыта в этой области, изучения дизайна в школах сегодня и разницы между созданием чего-то другого и созданием чего-то лучшего.

Наша цель — отчаянно создавать лучшие продукты, которые мы можем. Мы не наивны. Мы верим, что если мы будем успешны и создадим хорошие продукты, они понравятся людям. И мы верим, что если они понравятся людям, их купят. И мы разобрались с операционной частью, и мы эффективны. Мы знаем, что делаем, поэтому будем зарабатывать деньги, но это сложная последовательность.

Айв на протяжении большей части своей карьеры в Apple оставался вне поля зрения общественности, но значительно активизировался после принятия на себя новых обязанностей по разработке программного обеспечения и, совсем недавно, в связи с предстоящим запуском Apple Watch. Среди недавних выступлений — церемония награждения, организованная Музеем современного искусства Сан-Франциско, и саммит Vanity Fair в Сан-Франциско.

Обновление: Dezeen также опубликовал очень подробный обзор интервью Айва.

 

Copyright (c) 2000-2026 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.