В среду Google представила свой новейший смартфон среднего класса с поддержкой 5G, Pixel 6A, и впервые в этой серии A отсутствует 3,5-мм разъем для наушников.
Отсутствие разъема для наушников в Pixel 6A следует технологическому тренду, начатому Apple с iPhone 7 в 2016 году, и в этом смысле это относительно неудивительно.
Однако еще в августе прошлого года Google расхваливала наличие разъема для наушников в Pixel 5A в рекламе, которая пародировала некоторые видеоролики представления продуктов, которые бывший главный дизайнер Apple Джонни Айв делал для освещения новых функций iPhone.
Это не первый случай, когда Google косвенно высмеивает Apple за отказ от разъема для наушников, а затем делает то же самое. Google высмеяла отсутствие разъема для наушников в iPhone 7 во время презентации своего оригинального смартфона Pixel в 2016 году, а затем Pixel 2 вышел без него всего год спустя.
Samsung поддалась тому же недальновидному маркетинговому подходу в 2018 году, когда высмеяла отсутствие разъема для наушников в iPhone X в одной из своих рекламных кампаний «Ingenius», продвигающих Galaxy S9. Пять месяцев спустя компания представила Galaxy A8s, свой первый смартфон без разъема для наушников, к большому удовольствию пользователей iPhone.
Google Pixel 6A стоит 449 долларов и отличается небольшим редизайном в соответствии с прошлогодней линейкой Pixel 6, с приподнятым блоком камеры на задней панели, в котором расположены 12-мегапиксельная основная камера и 12-мегапиксельный сверхширокоугольный объектив. Работающий на собственном чипсете Tensor компании, 6A оснащен 6,1-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1080p и частотой обновления 60 Гц, а также встроенным подэкранным сканером отпечатков пальцев.
Apple потеряла статус самой дорогой компании мира после массовой распродажи акций технологических компаний и роста цен на нефть.
Акции Apple упали примерно на 5% в среду до 146,50 долларов, что почти на 20% меньше с начала года. Рыночная капитализация Apple снизилась до 2,37 триллиона долларов.
Нефтяной гигант Saudi Arabian Aramco вернул себе первое место, которое он уступил производителю iPhone в 2020 году. Акции Aramco выросли более чем на 27% в этом году, а прибыль удвоилась в прошлом году из-за резкого роста цен на нефть. Оценка Aramco на фондовом рынке теперь составляет чуть менее 2,43 триллиона долларов.
Инвесторы продают акции технологических компаний и криптовалюты, переходя к менее рискованным активам, вслед за решением центральных банков повысить процентные ставки в попытке компенсировать влияние растущих цен.
Снижение Apple до второго места по стоимости произошло через две недели после того, как компания сообщила о выручке во втором квартале в размере 97,3 миллиарда долларов, что является новым рекордом за март. Apple продемонстрировала рост в категориях продуктов iPhone, Mac, Wearables и Services, однако выручка от iPad снизилась примерно на 2% по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года.
Прошло более 200 дней с тех пор, как Apple представила обновленную линейку MacBook Pro. Представленные в 14- и 16-дюймовом вариантах, новые MacBook поразили поклонников Apple и профессионалов сферы творчества мощными процессорами Apple Silicon, дисплеем mini-LED и множеством вариантов подключения. Но есть еще несколько вещей, которые вы не можете делать на MacBook Pro. Вот пять функций, которых некоторые пользователи Mac все еще ждут.
1. Поддержка дисплеев 4K с частотой 120 Гц
Спустя пять лет после того, как Apple убрала порт HDMI из MacBook Pro, в 2021 году она вернула этот широко используемый мультимедийный интерфейс в свои топовые ноутбуки. К сожалению, вернувшийся порт HDMI оказался не таким уж топовым — это порт HDMI 2.0, а не HDMI 2.1.
Технология HDMI 2.1 позволила бы порту поддерживать дисплей 4K с частотой обновления 120 Гц. В текущем же виде порт HDMI 2.0 на MacBook Pro поддерживает дисплей 4K только с частотой обновления до 60 Гц.
Решение Apple не поддерживать 4K при 120 Гц, возможно, было обусловлено ограничениями пропускной способности, но подключение дисплеев Thunderbolt/USB-C дает схожую максимальную частоту обновления. По данным Apple, модели MacBook Pro с процессором M1 Pro поддерживают до двух внешних дисплеев с разрешением до 6K при 60 Гц, а модели M1 Max MacBook Pro поддерживают до трех внешних дисплеев с разрешением до 6K и один внешний дисплей с разрешением до 4K при 60 Гц.
2. Поддержка SD-карт UHS-III
Стремясь угодить фотографам и видеопроизводителям, Apple вернула слот для SD-карт, отсутствовавший в моделях MacBook Pro с 2015 года. Чего она явно не рекламировала, так это то, что слот не поддерживает карты UHS-III, обеспечивающие скорость чтения и записи до 624 МБ/с. (Это было не единственным разочарованием: слот для SD-карт в новых MacBook Pro поддерживает карты UHS-II, но только со скоростью передачи данных до 250 МБ/с, а не 312 МБ/с, на которые теоретически способен стандарт.)
Возможно, пока не так много камер с поддержкой UHS-III, но обеспечение будущей совместимости для ноутбука стоимостью свыше 2000 долларов всегда будет приветствоваться.
3. Порт Ethernet
Есть довольно простая причина, по которой Apple не добавила поддержку Ethernet в свой последний MacBook Pro: стандартный порт Ethernet на самом деле толще корпуса ноутбука. Так почему же это вообще следует считать упущением?
На самом деле Apple столкнулась с той же проблемой при создании тонкого дизайна последнего 24-дюймового iMac, который, в отличие от MacBook Pro, традиционно имел порт Ethernet. Решением Apple стало размещение порта Ethernet в адаптере питания. Apple утверждает, что это «классное новое новшество» позволяет пользователям уменьшить беспорядок на рабочем столе, сохраняя при этом преимущества Ethernet, что делает отсутствие подобного порта в блоке питания MacBook Pro тем более удивительным.
4. Поддержка сетей 5G
Lenovo, Samsung, Acer, Dell и HP предлагают ноутбуки с поддержкой 5G, но ни один Mac из линейки ноутбуков Apple в настоящее время не поддерживает этот сотовый стандарт. То же самое нельзя сказать о линейке iPad от Apple, где доступны версии LTE как iPad Pro, так и iPad mini.
Стоит ли ожидать, что ситуация скоро изменится? Возможно, если верить январскому отчету 2021 года от хорошо информированного журналиста Марка Гурмана из издания Bloomberg. Apple разработала «базовую поддержку Mac» для сотовой связи, по словам Гурмана, и учитывая, что мы знаем, что Apple работает над собственным модемом собственной разработки, который должен появиться в iPhone уже в 2023 году, будем надеяться, что он появится в MacBook Pro следующего года.
5. Поддержка Wi-Fi 6E
Некоторые считают, что Wi-Fi 6E еще слишком нов, чтобы Apple его поддерживала. Контраргумент заключается в том, что Google Pixel 6 и Samsung Galaxy S21 Ultra уже соответствуют стандарту, а пользователи обычно обновляют свои смартфоны гораздо чаще, чем свои ноутбуки.
Wi-Fi 6E предлагает функции и возможности Wi-Fi 6, включая более высокую производительность, меньшую задержку и более высокую скорость передачи данных, расширенные до диапазона 6 ГГц. Дополнительный спектр обеспечивает больше пространства сверх существующих диапазонов Wi-Fi 2,4 ГГц и 5 ГГц, что приводит к увеличению пропускной способности и уменьшению помех для устройств с поддержкой Wi-Fi 6E.
С начала 2021 года — за несколько месяцев до выхода нового MacBook Pro — полдюжины маршрутизаторов и mesh-систем уже поддерживали новейший диапазон Wi-Fi 6E. Со временем их станет больше. Все эти причины объясняют, почему Apple ожидается, что будет поддерживать этот стандарт в своей первой гарнитуре смешанной реальности, выпуск которой ожидается позже в этом или следующем году. То, что он может появиться в MacBook Pro следующего поколения, отнюдь не выходит за рамки возможного.
Европейская комиссия на этой неделе намерена выпустить проект закона, который может обязать технологические компании, такие как Apple и Google, выявлять, удалять и сообщать правоохранительным органам о незаконных изображениях с детской сексуальной эксплуатацией на своих платформах, говорится в новом отчете, опубликованном сегодня.
Согласно утечке предложения, полученной изданием Politico, ЕК считает, что добровольные меры, принятые некоторыми цифровыми компаниями, до сих пор «оказались недостаточными» для решения проблемы растущего злоупотребления онлайн-сервисами для обмена материалами с сексуальной эксплуатацией детей, поэтому комиссия хочет сделать выявление таких материалов обязательным.
После нескольких месяцев лоббирования, как сообщается, группы, представляющие технологические компании и организации по защите прав детей, ждут, насколько строгими могут оказаться правила и как они будут работать, не заставляя технологические компании сканировать весь пользовательский контент – практика, признанная незаконной Судом Европейского Союза в 2016 году.
Помимо того, как идентификация незаконных материалов будет работать в рамках закона, группы по защите конфиденциальности и технологические компании обеспокоены тем, что исполнительная власть ЕС может привести к созданию бэкдоров в сервисах обмена сообщениями с сквозным шифрованием, содержимое которых недоступно для платформы-хостинга.
Комиссар ЕК по внутренним делам Илва Йоханссон заявила, что существуют технические решения для обеспечения безопасности переписки при одновременном поиске незаконного контента, однако эксперты по кибербезопасности с этим не согласны.
«ЕС не должен предлагать вещи, которые технологически невозможны», — заявила Элла Якубовска, выступая перед Politico. Якубовска является советником по вопросам политики в European Digital Rights (EDRi), сети из 45 неправительственных организаций (НПО).
«Идея о том, что все сотни миллионов людей в ЕС будут иметь свои интимные частные переписки, где они ожидают конфиденциальности, вместо этого будут без разбора и в целом сканироваться 24 часа в сутки 7 дней в неделю, беспрецедентна», — сказала Якубовска.
Однако депутаты Европарламента далеки от единого мнения по этому вопросу. Реагируя на утечку предложения, центристский депутат Европарламента от Renew Europe Мориц Кёрнер заявил Politico, что предложение Комиссии означало бы, что «конфиденциальность цифровой переписки будет мертва».
Ожесточенные дебаты отражают прошлогодний скандал вокруг плана Apple по поиску CSAM (материалов с сексуальной эксплуатацией детей) на iPhone и iPad.
В августе 2021 года Apple анонсировала пакет новых функций безопасности детей, включая сканирование библиотек iCloud Photos пользователей на предмет CSAM и функцию «Безопасность общения» для предупреждения детей и их родителей при получении или отправке сексуально откровенных фотографий. Последняя, и, возможно, менее спорная функция, уже активна на платформе iMessage от Apple. Метод сканирования CSAM от Apple еще не был внедрен.
Большая часть критики была направлена на планируемое Apple обнаружение CSAM на устройстве, которое было резко раскритиковано исследователями за использование опасной технологии, граничащей со слежкой, и высмеяно как неэффективное в выявлении изображений с детской сексуальной эксплуатацией.
Apple сначала попыталась развеять некоторые недоразумения и успокоить пользователей, опубликовав подробную информацию и поделившись интервью с руководителями компании, чтобы развеять опасения. Однако, несмотря на усилия Apple, скандал не утих, и компания решила отложить внедрение CSAM после шквала критики.
Apple заявила, что ее решение отложить внедрение было «основано на отзывах клиентов, правозащитных групп, исследователей и других лиц… мы решили выделить дополнительные месяцы для сбора информации и внесения улучшений перед запуском этих крайне важных функций безопасности детей».
В декабре 2021 года Apple незаметно удалила все упоминания CSAM со своей веб-страницы «Безопасность детей», предполагая, что ее спорный план по обнаружению изображений с сексуальной эксплуатацией детей на iPhone и iPad повис в воздухе после значительной критики ее методов.
Однако Apple утверждает, что ее планы по обнаружению CSAM не изменились с сентября, что предполагает, что обнаружение CSAM в той или иной форме все еще ожидается в будущем.
Примечание: В связи с политическим или социальным характером обсуждения данной темы, тема обсуждения находится на нашем форуме Political News. Все участники форума и посетители сайта могут читать и следить за темой, но публикация ограничена членами форума, имеющими не менее 100 сообщений.
Apple начала разработку более тонких OLED-панелей, которые в будущем могут использоваться для складных дисплеев, согласно новому отчету из Кореи.
По данным The Elec, Apple разрабатывает OLED-панели без поляризаторов, которые обычно включаются для пропускания света только в определенных направлениях, тем самым улучшая видимость дисплея.
Одним из недостатков поляризационных пленок является то, что они имеют тенденцию снижать яркость и, следовательно, эффективность свечения панели. Чтобы компенсировать это, производители обычно увеличивают потребляемую мощность, подаваемую на панель, но это может сократить срок ее службы.
Удаляя поляризатор, Apple сможет сделать панели значительно тоньше, что сделает их более оптимальными для складных панелей, утверждает отчет, ссылаясь на источники в цепочке поставок. Теоретически Apple также может применить другую технологию с эффектом, эквивалентным поляризатору, но избегающую упомянутых выше компромиссов.
Samsung уже использует OLED-панели без поляризаторов для Galaxy Z Fold 3, согласно The Elec, используя свою технологию «Eco Square», которая увеличивает светопропускание при одновременном снижении энергопотребления.
В отчете The Elec за прошлый месяц утверждалось, что Apple работает с LG над разработкой складной OLED-панели с ультратонким защитным стеклом для будущих моделей iPad и MacBook, хотя в данном случае веб-сайт сообщал, что используемая панель будет иметь ультратонкое защитное стекло вместо полиимида, который в настоящее время используют большинство других складных дисплеев.
Недавний отчет аналитика дисплеев Росса Янга гласит, что Apple изучает складные ноутбуки с полностью экраном и дисплеями около 20 дюймов. Янг полагает, что эти устройства могут сформировать совершенно новую категорию продуктов для Apple и стать продуктом двойного назначения, потенциально способным работать как ноутбук с полноразмерной экранной клавиатурой в сложенном виде и как монитор в развернутом виде с внешней клавиатурой.
Аналитик Минг-Чи Куо также считает, что Apple тестирует устройство с 9-дюймовым складным OLED-дисплеем с плотностью пикселей где-то между iPhone и iPad. Куо считает, что разработка складных продуктов Apple изначально сосредоточена на устройствах среднего размера, за которыми последуют устройства с более крупными дисплеями, прежде чем наконец перейти к небольшим устройствам, таким как iPhone.
Бывший глава отдела дизайна Apple Джони Айв, который по-прежнему сотрудничает с Apple над продуктами, раскрыл свои 12 незаменимых инструментов для изготовления, маркировки, измерения и ежедневного ношения с собой.
Список представлен в специальном выпуске журнала Financial Times «Как потратить» (требуется платная подписка), где Айв выступает в качестве приглашенного редактора. Дизайнер использует эту возможность, чтобы сосредоточиться на своей одержимости «созиданием».
Тонарм — титановый тонарм Linn Ekos SE, $5,645, basilaudio.com
Шестигранные ключи — набор шестигранных L-образных ключей Wiha с цветовой кодировкой, от $3.69
Инструмент для сгибания бумаги — инструмент для сгибания бумаги, hwebber.co.uk
Рулетка — кожаная рулетка Hermès «In The Pocket», $530
Лупа — винтажная складная лупа Leitz Wetzlar из латуни, из личной коллекции Айва
Перьевая ручка — винтажная ручка Montegrappa, из личной коллекции Айва
Ластик — ластик Graf Von Faber-Castell с платиновым покрытием, £100, jacksonsart.com
Пенал — винтажный кожаный мешочек Visvim, из личной коллекции Айва
Транспортир — универсальный угловой транспортир Mitutoyo размером 6 дюймов, £264
Глубиномер — глубинный микрометр Starrett 440Z-3RL, $355 Метеостанция — корабельные часы и метеостанция Wempe Navigator II, $1,960
Айв не дает никаких объяснений, что делает этот список особенным или какие конкретные продукты он помог создать, но в отдельной статье, в которой Айв и его коллега-дизайнер LoveFrom Марк Ньюсон рассказывают об оборудовании в своей мастерской в Котсуолдсе, он высказывается:
«В машинах и инструментах есть красота и радость. Они больше не являются просто средством достижения цели. Я думаю, что в эффективном инструменте есть неотъемлемая элегантность, которая обычно приводит к любопытной красоте.»
Позднее в разговоре Айв вспоминает, как Ньюсон помог ему преодолеть трудности при работе над Apple Watch, и как он «действительно боролся» с физическим дизайном.
Я думаю, что наша совместная работа над Apple Watch является свидетельством радостного и эффективного сотрудничества в особенно трудное время. Я очень сильно чувствовал, что существует важная возможность создать очень личный и полезный продукт, который можно носить на запястье. Я потратил много времени, разбираясь с основными идеями и фундаментальными вопросами интерфейса, но каким-то образом предполагал, что работа над самим объектом будет довольно простой.
Когда была определена базовая архитектура идеи, я действительно столкнулся с трудностями в физическом дизайне. Именно из этого состояния борьбы я попросил тебя помочь. Хотя для меня это было унизительно, я думаю, мы быстро пришли к окончательному дизайну вместе. Мы гордимся этой работой. Я всегда надеюсь достичь этого ощущения неизбежности, этой простоты, когда действительно не кажется, что есть рациональная альтернатива.
Айв и Ньюсон основали LoveFrom в 2019 году после того, как покинул свой пост в Apple. В то время технологический гигант заявил, что останется одним из основных клиентов Айва, но неизвестно, над какими продуктами Apple он помогал с момента ухода. Apple заявила, что Айв был вовлечен в дизайн цветного 24-дюймового iMac, выпущенного в апреле, но неясно, была ли эта работа проведена после ухода Айва из компании.
Неизвестно, сколько сотрудников работает в LoveFrom, но Айв привлек по меньшей мере четырех своих бывших коллег из Apple для работы с ним в фирме, включая Ван Си, Криса Уилсона, Пэтча Кесслера и Джеффа Тиллера.
Apple CarPlay теперь доступен для автомобилей Tesla, но только для владельцев, готовых использовать обходной путь с помощью подключенного Raspberry Pi.
На фоне очевидного безразличия Tesla к многочисленным призывам добавить CarPlay в свои автомобили, польский разработчик Михал Гапински ранее в этом году продемонстрировал свой успех в интеграции автомобильной системы Apple в свой Tesla Model 3. Как отмечает Tesla North, после шести месяцев работы Гапински выпустил первую общедоступную альфа-версию «Tesla Android» на Github для скачивания и тестирования другими желающими.
Решение включает в себя использование Raspberry Pi с модемом LTE и точкой доступа Wi-Fi, запуск пользовательской прошивки на базе Android, а также кабель micro-HDMI to HDMI и Ethernet-кабель. Как показано в видео на YouTube, браузер автомобиля используется для подключения к Raspberry Pi и отображения интерфейса CarPlay на экране Tesla, где приложения Apple, включая Карты и Apple Music, работают как положено. Система работает во время движения, а также может управляться кнопками медиасистемы на рулевом колесе Tesla.
Гапински говорит, что главной целью последнего альфа-релиза была юзабилити. «Чтобы проект масштабировался и стал популярным в сообществе Tesla, он должен обеспечивать отзывчивый опыт работы с Android. В противном случае люди не будут им пользоваться», — говорит он на своем сайте проекта Tesla Android Project.
«Сейчас фокус смещается в сторону лучшей интеграции и упрощения», — продолжает Гапински. «Отказ от требования двух плат поможет снизить стоимость и входной барьер, сократив руководство по установке до чего-то, что можно сделать за несколько минут».
Несмотря на широкое распространение CarPlay во многих других электромобилях, Tesla не предлагает официальной поддержки. Намеки в 2020 году на то, что Tesla планирует поддерживать Apple Music, так и не материализовались, а генеральный директор Tesla Илон Маск, похоже, не реагирует на запросы в Twitter о том, чтобы компания добавила CarPlay в свои автомобили, несмотря на то, что это одна из самых востребованных функций среди владельцев Tesla.
Способность поставщика Apple компании Quanta производить модели MacBook Pro на своем предприятии в Шанхае по-прежнему серьезно ограничена, несмотря на ослабление локдаунов и возобновление производства, сообщает DigiTimes.
По данным тайваньского сайта цепочки поставок, Quanta с момента окончания локдаунов в прошлом месяце смогла восстановить лишь около 30% производственных мощностей на своем предприятии в Шанхае.
Quanta является единственным сборщиком 14- и 16-дюймовых MacBook Pro от Apple, и эти машины в основном производятся на шанхайском заводе ОДМ. Вице-председатель Quanta Си Си Люн 30 апреля отметил, что шанхайский завод компании восстановил около 30% своих мощностей и стремится постепенно увеличить этот показатель до 50%.
В отчете говорится, что многие последующие сборщики, вероятно, уже возобновили свои производственные линии, но многие по той же причине по-прежнему сталкиваются с нехваткой комплектующих.
Покупатели Apple сталкиваются с необычно длительным сроком доставки уже несколько недель из-за ограниченной производственной мощности, вызванной локдаунами и нехваткой чипов. В американском онлайн-магазине Apple все преднастроенные варианты покупки 14-дюймового MacBook Pro и 16-дюймового MacBook Pro в настоящее время показывают примерную дату доставки с 29 июня по 14 июля.
Те же даты применяются к Mac Studio (20-ядерный/48-ядерный ЦП/ГП), хотя конфигурация с 10-ядерным/24-ядерным ЦП/ГП имеет немного лучшее окно доставки с 17 по 24 мая. Доступность MacBook Air, 24-дюймового iMac и Mac mini в настоящее время не затронута ограничениями, в то время как Mac Pro зависит от вариантов конфигурации, но некоторые действительно достигают июня.
По данным DigiTimes, Apple уже перевела свои перевозки с морского на воздушный транспорт, чтобы сократить сроки отгрузки в условиях нарушенной логистики в Китае, но только ограниченное количество грузов было переведено на воздушные перевозки, что и вызывает текущий дефицит.
В прошлом месяце Apple заявила, что сбои из-за локдаунов в Китае и нехватка полупроводников будут по-прежнему затруднять производство достаточного количества продукции для удовлетворения высокого потребительского спроса в течение года, и это в конечном итоге повлияет на выручку Apple во втором квартале.
Feral Interactive портирует игры на Mac с 1996 года, заслужив репутацию чрезвычайно точных и высококачественных конверсий с ПК и консолей. Поскольку переход Apple от процессоров Intel к Apple Silicon во всей линейке Mac почти завершен, MacRumors спросил издателя и разработчика, как, по его мнению, изменился игровой ландшафт Mac за прошедшие годы и куда он может двигаться.
«Изменения были циклическими, но перенос игр на платформу Mac в течение этого времени был сопряжен с трудностями, — признает Feral. — Переход Apple от PPC к Intel, от 32-разрядных к 64-разрядным, а совсем недавно от Intel к Apple Silicon — все это требовало переходных периодов и значительной работы, но в каждом случае они способствовали ситуации, в которой на Mac можно было выпустить лучшие игры. Неизменным оставалось то, что существует сообщество пользователей Mac, которые хотят играть в игры на своих компьютерах. Есть аудитория для хороших игр, которые хорошо оптимизированы для платформы».
Это не значит, что геймеры Mac не испытывали постоянного разочарования из-за кажущегося отсутствия интереса Apple к Mac как к игровой машине. Как знают многие поклонники игр на Mac, Apple исторически ограничивала графическую мощность Mac, используя интегрированную графику Intel и разработанные для мобильных устройств графические процессоры в своих ноутбуках и моноблоках. По этой причине Feral заявляет, что, помимо их интереса к игре, лицензионных переговоров и доказанного успеха определенной интеллектуальной собственности, другим важным фактором, который им всегда приходилось учитывать при портировании игр класса ААА, была требовательность игры — и сможет ли Mac с ней справиться.
«До [Apple Silicon] почти все самые популярные компьютеры Apple, особенно их начального уровня ноутбуки, использовали интегрированную графику Intel. Это было проблемой. Нам приходилось тратить значительную часть расширенных циклов разработки, оптимизируя игры, чтобы убедиться, что они работают как можно лучше на устройствах, которые не предназначались или не были разработаны для игр», — говорит Feral.
Alien: Isolation
«Проблема в том, что игры AAA часто работают на пределе возможностей оборудования, и мы должны быть уверены, что сможем заставить игру работать хорошо на широком спектре машин, зачастую охватывающих несколько предыдущих лет. Однако текущий переход на Apple Silicon открывает некоторые захватывающие возможности. По сравнению с предыдущим поколением Mac на базе Intel, он предлагает большой скачок в мощности, и для игр это означает лучшую производительность и улучшенную графическую точность».
«Это дает нам большую свободу в рассмотрении более требовательных игр, поскольку мы больше уверены, что их можно заставить хорошо работать на широком спектре Mac, включая ноутбуки начального уровня, которые представляют собой большую часть потенциальной аудитории».
Feral приходилось бороться не только с оборудованием — меняющиеся стандарты программного обеспечения Apple также представляли собой проблему. Например, в 2018 году Apple прекратила поддержку OpenGL и OpenCL и призвала разработчиков игр перейти на Metal, который позиционируется как оптимизированный для платформы API с низкой нагрузкой для разработки графически интенсивного программного обеспечения.
Total War: Rome Remastered
«Когда Apple анонсировала Metal для macOS, ее реализация OpenGL уже значительно уступала DirectX по производительности и не имела многих функций, необходимых для игр, — говорит Feral. — Однако Metal — это большой шаг вперед просто потому, что это производительный графический API».
«Мы начали работу в день анонса Metal для Mac компанией Apple и предоставили Apple много отзывов и предложений по функциям, на многие из которых, к их чести, они отреагировали». Feral выпустила свою первую игру на Metal в начале 2017 года и обновила ряд своих старых игр для использования Metal вместо OpenGL. «Преимущество этого заключалось в том, что это позволило им работать нативно на последних Mac, и во многих случаях принесло значительные улучшения производительности», — говорит издатель.
Feral уже выпустила нативную игру для Apple Silicon (Total War: Rome Remastered), и хотя разработка исключительно для Apple Silicon будет зависеть от базы игроков, требований конкретной игры и поддержки стороннего промежуточного программного обеспечения, Feral заявляет, что сочетание мощности Apple Silicon и современного графического API Metal «огромно» улучшило ситуацию.
Total War: Warhammer III
Feral обещает продолжать поддерживать Mac на базе Intel «до тех пор, пока это будет технически возможно и коммерчески целесообразно». Но хотя компания понимает важность продолжения поддержки владельцев старых машин, «с постоянно растущими требованиями игр мы уже начинаем видеть конец поддержки Mac с процессорами Intel».
Показательный пример: на этой неделе Feral выпустила Total War: Warhammer III только для Mac с Apple Silicon. Отражая свое признание постепенного ухода Mac на базе Intel как игровых платформ, Feral признала, что «К сожалению, во время тестирования возникли серьезные проблемы с производительностью и стабильностью на Mac с Intel и интегрированной графикой Intel. Это означает, что мы не можем поддерживать их для этой игры и не сможем добавить поддержку в будущем».
Что касается перспектив Mac с Apple Silicon и будущего игр на Mac в более широком смысле, Feral настроена оптимистично. «Мы воодушевлены их возрожденными возможностями как игровой платформы. Мы намерены оставаться сосредоточенными на выпуске отличных игр для платформы, обеспечении их наилучшей работы и их долгосрочной поддержке».
WhatsApp объявил о запуске нескольких новых функций, которые прошли длительные периоды тестирования, включая реакции с помощью эмодзи, увеличенный размер передаваемых файлов и более крупные группы.
WhatsApp работает над реакциями на сообщения – или «Tapbacks» на языке iMessage – уже некоторое время, свидетельства их разработки впервые появились прошлым летом.
Эта функция предоставляет пользователям приложения для обмена сообщениями быстрый и простой способ отвечать на сообщение (например, «большой палец вверх» или «большой палец вниз» в iMessage) без необходимости набирать более длинный текстовый ответ в ветке чата.
Аналогично Facebook Messenger, пользователи WhatsApp скоро увидят строку эмодзи непосредственно над сообщением. Для начала будет доступно лишь несколько распространенных реакций, но материнская компания WhatsApp Meta заявила, что в будущем будет добавлена поддержка «всех эмодзи и цветотипов кожи».
WhatsApp также внедряет значительно увеличенный лимит в 2 ГБ для передачи файлов между пользователями платформы мгновенного обмена сообщениями. Возможности WhatsApp по обмену файлами стали ключевой функцией сервиса, и приложение включает возможность обмениваться медиафайлами в разговорах с 2017 года, но лимит размера файлов в 100 МБ за это время не менялся.
Увеличение лимита до 2 ГБ должно сделать платформу гораздо более удобной для обмена видеоклипами и другими большими медиафайлами, которые также будут безопасно передаваться через сквозное шифрование WhatsApp.
Также с сегодняшнего дня WhatsApp расширяет максимальный размер групповых чатов по умолчанию, увеличивая лимит с 256 до 512 пользователей. В своем сообщении в блоге, анонсирующем новые функции, WhatsApp заявляет, что расширенный лимит групп внедряется «медленно», в то время как реакции на сообщения и увеличенные лимиты размера файлов в настоящее время распространяются на пользователей по всему миру и должны быть доступны в текущей версии приложения.
Компания Feral сегодня выпустила Total War: Warhammer III — версию последней части серии Total War, основанной на вымышленной вселенной Warhammer от Games Workshop, оптимизированную для Apple Silicon.
Как и другие игры серии Total War, игра сочетает пошаговую стратегию и тактику в реальном времени, в которой игроки перемещают армии по карте, управляют поселениями, ведут дипломатию и сражаются с управляемыми компьютером фракциями или другими игроками онлайн в многопользовательских битвах.
WARHAMMER III погружает игроков в катастрофическую борьбу за власть между смертными и демонами, каждый из которых стремится спасти или использовать силу умирающего бога. В игре представлены семь разнообразных играбельных рас — включая дебют в видеоиграх Великого Катая и Кислева — наряду с новаторскими новыми функциями, такими как кампания «Царство Хаоса», многопользовательский режим на восемь игроков и настраиваемый Легендарный Лорд-Демон Принц, похожий на RPG.
Помимо вышеупомянутых земель, в игре представлена пролог-кампания, которая обещает новый игровой опыт Total War, разработанный как для новичков, так и для тех, кто нуждается в освежении знаний о механиках игры. В этом сюжетном режиме игроки освоят базовые и продвинутые приемы тактической войны, прежде чем перейти к основной кампании Warhammer III, действие которой разворачивается в Царстве Хаоса, считающемся источником всей магии в сеттинге Warhammer Fantasy.
Total War: Warhammer III изначально была выпущена на Windows PC в феврале 2022 года, так что этот порт от Feral вышел не слишком поздно. Для игры в Total War: Warhammer III требуется macOS 12.0.1 или новее и Mac на базе чипа Apple M1 (8-ядерный ЦП/7-ядерный ГП) или лучше, 8 ГБ ОЗУ и 125 ГБ дискового пространства. Игру можно приобрести напрямую у разработчиков в магазинеTotal War: Warhammer III или в Steam.
Изображения розничной упаковки долгожданных наушников Sony нового поколения WH-1000XM5 просочились в сеть, подтверждая недавние слухи о новом дизайне и намекая на скорый запуск.
Фотографии, изначально опубликованные в сабреддите Sony, показывают изображения на коробке, которые подтверждают слухи о редизайне: шарнирные дужки, которые вращаются у 1000XM4, заменены на открытые дужки с одной точкой крепления у чашек, которые выглядят немного больше, чем у предыдущего поколения.
Однако изображения ставят под сомнение один аспект слухов. В прошлом месяце немецкий ресурс TechnikNewsсообщил, что анонимный розничный источник предположил, что WH-1000XM5 будут иметь до 40 часов работы от аккумулятора с активным шумоподавлением, что на 10 часов больше, чем у XM4. Однако на коробке указано 30 часов работы от аккумулятора.
Возможное объяснение заключается в том, что 30 часов относятся к работе с шумоподавлением при включенной технологии кодирования аудио Hi-Res LDAC от Sony, и это время увеличивается до 40 часов при отключенной LDAC, но это лишь догадки. В качестве альтернативы, Sony могла уменьшить емкость аккумулятора для снижения общего веса, сохраняя при этом время работы благодаря более эффективным компонентам, но опять же, мы не узнаем наверняка, пока продукт не будет выпущен.
Когда это произойдет, неясно, но, учитывая, что розничная упаковка выглядит завершенной, а возможные образцы уже появились в продаже, можно предположить, что они могут появиться раньше, чем позже. Дата окончания краткосрочной конфиденциальности в документации наушников для FCC должна закончиться 8 августа, но XM5 могут дебютировать и раньше. Для справки, Sony анонсировала XM4 в июне 2021 года.
Примечательно, что пост в корейском блоге Naver подтверждает улучшенную функцию шумоподавления и звучание новых наушников, а также предполагает, что проблемы с цепочками поставок могут привести к более высокой цене, чем у XM4, которые стоят 349 долларов. В любом случае, мы должны скоро узнать все детали и понять, насколько они будут конкурировать с главным соперником — AirPods Max от Apple за 549 долларов.
Обновление: «Да», — написал в Твиттере Джон Проссер в ответ на эту статью. Инсайдер с YouTube утверждает, что наушники XM5 имеют 30-часовое время работы от аккумулятора, а Sony анонсирует их 12 мая по цене 399 долларов.
Обновление 2: Sony начала анонсировать свои наушники XM5 на своих веб-сайтах с частичным изображением нового дизайна и датой мероприятия 12 мая.
Ulysses сегодня достигла версии 26, и это обновление привносит несколько долгожданных новых функций и улучшений в популярное приложение для письма на Mac и iOS.
Почти с момента своего существования Ulysses включал боковую панель «Дашборд», которую можно было открыть, чтобы отобразить, помимо прочего, статистику прогресса письма для текущего листа в редакторе, такую как среднее время чтения и количество символов и слов.
Однако разработчики признали, что иногда очень полезно иметь возможность постоянно видеть определенную статистику во время письма, не открывая Дашборд с его обилием информации, занимающим ценное пространство редактора. Поэтому в последней версии Ulysses для Mac отдельная статистика теперь может отображаться прямо в редакторе, в правом верхнем углу окна.
Нажав на новый «Счетчик редактора», пользователи могут выбрать, какая статистика будет обновляться в режиме реального времени по мере их письма, с возможностью выбора времени чтения и счетчиков для слов, символов, символов без пробелов, предложений, среднего количества слов в предложении, абзацев, строк и страниц.
В других разделах версии 26 для Mac и iOS разработчики оптимизировали рабочий процесс публикации, добавив специальные кнопки для быстрого доступа к публикации и отделив предварительный просмотр публикации. Кроме того, добавлена поддержка большего количества блогов, а процесс настройки учетных записей WordPress был упрощен с использованием современного REST API.
Это обновление также исправляет сбой при совместном использовании листа из Ulysses и возможную задержку при открытии редактора, а также сбой, который происходил при совместном использовании листа с Mac на iPad при использовании Universal Control.
Ulysses можно бесплатно скачать в App Store, а версия 26 выходит для существующих пользователей сегодня. После 14-дневного пробного периода для разблокировки приложения на всех устройствах требуется подписка. Месячная подписка стоит 5,99 долларов, а годовая — 49,99 долларов.
Студенты могут использовать Ulysses со скидкой 10,99 долларов за шесть месяцев. Скидка предоставляется из приложения. Ulysses также включен в Setapp, сервис подписки на приложения для Mac, созданный MacPaw.
Microsoft Edge обогнал Safari от Apple и стал вторым по популярности настольным браузером в мире, согласно данным аналитической службы StatCounter.
Согласно этим данным, Microsoft Edge теперь используется на 10,07% настольных компьютеров по всему миру, что на 0,46% больше, чем у Safari, который занимает 9,61%. Google Chrome остается на первом месте с долей в 66,64%, а Firefox от Mozilla занимает четвертое место с 7,86%.
Поскольку Edge является браузером по умолчанию в Windows 11, в последние месяцы его популярность неуклонно росла. Первые явные признаки того, что он обгонит Safari и займет второе место, появились в феврале, когда им пользовались на 9,54% настольных компьютеров по всему миру. В январе 2021 года доля Safari составляла 10,38%, что указывает на постепенное снижение его популярности за последние 14 месяцев.
Тем временем, занимающий первое место Chrome незначительно увеличил свою пользовательскую базу за этот период. Однако, что удивительно, Firefox терял пользователей с начала года, несмотря на регулярные обновления и улучшения. Это говорит о том, что позиции Safari на третьем месте в ближайшее время не подвергаются непосредственной опасности, потеряв всего 0,23% доли с февраля. Однако ситуация может быстро измениться, если Apple решит внести существенные изменения в работу Safari в macOS 13 позднее в этом году.
На мобильных платформах ситуация иная, что отражает отсутствие у Microsoft собственной мобильной операционной системы после ухода Windows Mobile. В анализе StatCounter Edge даже не входит в топ-шесть браузеров на мобильных устройствах. Chrome занимает первое место с долей использования 62,87%, а Safari на iPhone и iPad занимает уверенное второе место с 25,35%, опережая Samsung Internet на третьем месте (4,9%) на 20,65%.
Если рассматривать общую статистику по настольным и мобильным устройствам, то Chrome лидирует с 64,36%, Safari находится на втором месте с 19,13%, а Edge занимает третье место с 4,07% от общей доли рынка. За первой тройкой следуют Firefox, Samsung Internet и Opera с 3,41%, 2,84% и 2,07% соответственно.
В последние годы пользователи Safari для настольных компьютеров жаловались на ошибки, неудобство использования и проблемы совместимости с веб-сайтами, что побудило команду Safari запросить обратную связь о том, как его можно улучшить. На конференции WWDC в прошлом году Apple представила радикально новый дизайн своего браузера, но изменения были встречены насмешками, и Apple в итоге отменила многие из них перед выпуском финальной версии для общественности в сентябре.
Учитывая, что такие браузеры, как Brave, Vivaldi и DuckDuckGo, остались позади, Apple, вероятно, будет осторожна с внесением существенных изменений в будущие версии своего родного браузера, сосредоточившись вместо этого на исправлении ошибок и улучшении производительности.
iPad Air 2 был впервые выпущен в октябре 2014 года и стал первым iPad Air, оснащенным сканером отпечатков пальцев Touch ID. Он также использовал процессор Apple A8X и имел ламинированный без зазора дисплей, что сделало его значительно тоньше оригинального iPad Air.
iPad mini 2, выпущенный в ноябре 2013 года, был неофициально известен как Retina iPad mini благодаря своему Retina-дисплею с разрешением 2048 x 1536. В остальном он был визуально идентичен своему предшественнику, хотя и был немного тяжелее и толще. Планшет использовал процессор A7 и сопроцессор M7, впервые представленные в iPhone 5s.
Список винтажных продуктов включает устройства, которые Apple перестала распространять для продажи более пяти лет назад и менее семи лет назад. Apple предоставляет обслуживание и запчасти для винтажных устройств до 7 лет или в соответствии с требованиями законодательства, но ремонт зависит от наличия запчастей.
Кстати, ожидалось, что модели MacBook Air 2014 года с диагональю 11 и 13 дюймов и MacBook Pro 2014 года с диагональю 13 дюймов перейдут из категории винтажных в устаревшие в начале мая, но последнее обновление показывает, что переход совершили только два MacBook Air.
Поставщик Apple компания Quanta постепенно возобновляет производство MacBook на своем китайском заводе после ослабления локдаунов в Шанхае, сообщает DigiTimes.
По данным источников в цепочке поставок, на производственном предприятии также наблюдается медленное увеличение заказов, что должно повысить доступность моделей MacBook Pro и сократить увеличенные сроки доставки, с которыми сталкивались покупатели Apple в последние недели.
Несколько читателей MacRumors, ожидающих модели MacBook Pro, заказанные в марте и апреле, столкнулись со значительными задержками поставок из-за проблем с поставками Apple. По данным аналитика Мин-Чи Куо, Quanta является единственным поставщиком высокопроизводительных MacBook Pro, сроки поставки которых увеличились на три-пять недель после локдаунов в Китае. Некоторые конфигурации MacBook Pro в настоящее время доступны для доставки только в конце июня — начале июля.
Несмотря на постепенное возобновление производства MacBook Pro, ожидается, что проблемы с поставками повлияют на продажи продукции в третьем квартале 2022 года. На прошлой неделе Apple сообщила, что перебои из-за локдаунов в Китае и нехватка чипов будут и дальше затруднять производство достаточного количества продукции для удовлетворения высокого потребительского спроса, что в конечном итоге повлияет на выручку Apple во втором квартале.
Появились подробности о наушниках Sony следующего поколения WH-1000XM5, раскрывающие новый дизайн и более продвинутые характеристики по сравнению с текущей премиальной моделью компании.
Когда речь идет о беспроводных наушниках с шумоподавлением, существующие флагманские наушники Sony WH-1000MX4 являются одними из лучших на рынке и, возможно, главными конкурентами AirPods Max, поэтому то, что Sony готовит дальше, естественно, вызывает интерес у пользователей Apple.
По словам анонимного розничного источника, который сообщил об этом немецкому изданию TechnikNews, преемник Sony WH-1000XM4 получит обновленный дизайн, который включает более тонкие шарнирные дужки, соединяющие чашки наушников с более узким оголовьем, напоминающим Bose 700. Это также вызвало предположения о том, что обновленное оголовье будет металлическим, а не пластиковым.
Амбушюры выглядят более массивными, но Sony, похоже, отказалась от складного механизма, который позволял прятать одну чашку внутри другой, хотя, как отмечает The Verge, чехол, похоже, не займет гораздо больше места при хранении.
По словам розничного источника, время работы WH-1000XM5 с активным шумоподавлением составит до 40 часов, что на 10 часов больше, чем у XM4. Общее время зарядки через USB-C составит 3,5 часа, что примерно на 30 минут дольше, чем у текущего поколения.
Три микрофона были перемещены, а кнопка «Custom» на XM4 заменена кнопкой «NC/Ambient», хотя кнопка, вероятно, останется программируемой для активации голосовых помощников и тому подобного. Также сообщается, что эти наушники оснащены дополнительным процессором ANC и новым звуковым драйвером, что предполагает улучшенное шумоподавление и качество звука, но подробностей по этому поводу пока мало.
Дата выпуска наушников XM5 еще неизвестна, но они появились в документах FCC несколько месяцев назад, поэтому они, скорее всего, выйдут в этом году. А пока популярностью пользуются XM4 по цене 349 долларов, особенно среди пользователей Apple, недовольных относительным весом и высокой ценой AirPods Max за 549 долларов.
В настоящее время нет слухов о том, что новая версия AirPods Max может появиться в ближайшем будущем, однако стоит отметить, что Apple, по сообщениям, убрала из оригиналов несколько функций, таких как сменные оголовья и более доступный спортивный вариант, так что они всегда могут появиться в будущей модели. Apple также может добавить поддержку Apple Music без потерь, для чего потребуется новый аудиопротокол с более высокой пропускной способностью, чем обеспечивает Bluetooth.
Apple прекращает работу Fleetsmith, своего решения для управления мобильными устройствами (MDM), предназначенного для администраторов, которым необходимо управлять парком устройств Apple.
Компания объявила об этом решении в документе поддержки, где говорится, что с 21 апреля 2022 года прекращен прием новых регистраций в Fleetsmith. Существующие клиенты Fleetsmith могут продолжать пользоваться сервисом до 21 октября 2022 года.
После этой даты клиенты больше не смогут входить в сервис, а устройства не будут получать профили конфигурации с сервера Fleetsmith.
Суть MDM заключается в том, что он позволяет клиентам безопасно и удаленно настраивать устройства, независимо от того, принадлежат ли они пользователю или его организации. Fleetsmith позволяет пользователям управлять парком продуктов Apple, автоматически управляя приложениями, настройками и параметрами безопасности, внедряя лучшие практики для ИТ и безопасности.
Apple приобрела программное обеспечение для корпоративной безопасности в июне 2020 года, и многие устройства Apple имеют встроенную структуру, поддерживающую управление мобильными устройствами.
Чтобы помочь клиентам перейти с Fleetsmith на другие решения MDM до его прекращения работы, Apple предоставила документы поддержки по выбору решения MDM и планированию миграции MDM.
За последние четыре года значительная доля Android на мировом рынке смартфонов немного сократилась, в то время как доля iOS продолжала расти, согласно новому анализу тенденций.
Операционная система Android от Google является самой распространенной в мире, поскольку производители смартфонов всех мастей используют ее для своих устройств. Поэтому неудивительно, что Android контролирует около двух третей мобильного рынка, но новые данные от StockApps предполагают, что Google не стоит принимать свое превосходство как должное.
В июле 2018 года Android контролировал 77,32% мирового рынка операционных систем. По состоянию на январь 2022 года, четыре года спустя, этот показатель снизился до 69,74%. Тем временем, за тот же четырехлетний период глобальное внедрение iOS выросло с 19,4% до 25,49%, что составляет 6% прироста. По данным анализа StockApp, оставшиеся 1,58%, которые потерял Android, перешли к другим, менее масштабным разработчикам операционных систем.
Незначительный сдвиг доли ни в коей мере не указывает на то, что господство Android находится под угрозой, но, несмотря на сообщения о разочаровывающих продажах iPhone SE, это позитивный знак для Apple, свидетельствующий о том, что ее более широкая стратегия диверсификации линейки iPhone и iPad приносит дивиденды в высококонкурентной среде.
Анализ StockApps также включает интересное географическое распределение доминирования операционных систем. Например, в Африке, где устройства Apple более недоступны по цене, 84% всех смартфонов работают на Android, в то время как на iOS приходится около 14% устройств на континенте. Похожая ситуация наблюдается в Азии и Южной Америке, где Android занимает 81% и 90% рынка соответственно. Напротив, доля iOS в Азии составляет 18%, а в Южной Америке – 10%.
Как и ожидалось, доля Apple на рынке операционных систем более существенна в Северной Америке и Океании, где она опережает долю Google. iOS контролирует 54% рынка в обоих регионах, в то время как Android занимает почти 45%, что предполагает, что после того, как клиенты платят более высокую первоначальную цену за устройства Apple, качество ее аппаратного и программного обеспечения, а также поддержка пользователей, как правило, удерживают потребителей в ее экосистеме.
Компания Transcend анонсировала 1-терабайтную версию своих карт расширения JetDrive Lite 330 для 14- и 16-дюймовых моделей MacBook Pro, предлагая пользователям новейших Mac от Apple доступный способ увеличить объем внутренней памяти.
Transcend заявляет, что карты JetDrive Lite 330 изготовлены с использованием высококачественной флэш-памяти NAND, предлагая скорости чтения и записи до 95 МБ/с и 75 МБ/с соответственно.
После установки в слот кардридера, где JetDrive Lite 330 плотно прилегает к боковой стороне ноутбука, дополнительное хранилище можно использовать, например, как диск для фото- или музыкальной библиотеки, или же карта может служить встроенным средством резервного копирования Time Machine.
Transcend заявляет, что карты расширения JetDrive Lite поставляются с пятилетней ограниченной гарантией и производятся с использованием передовой технологии COB (chip-on-board), что делает их устойчивыми к воде, пыли и ударам. Помимо моделей MacBook Pro 2021 года, JetDrive Lite 330 также поддерживает 13-дюймовые Retina MacBook Pro (модели с конца 2012 по начало 2015 года).
1-терабайтный вариант дополняет существующие емкости JetDrive от Transcend, начиная с 128 ГБ за 35,99 долларов США и заканчивая картой емкостью 1 ТБ за 250 долларов на Amazon. Следите за новостями от MacRumors, так как на следующей неделе мы опубликуем обзор новой 1-терабайтной карты.
Примечание: MacRumors является аффилированным партнером Amazon. Когда вы переходите по ссылке и совершаете покупку, мы можем получать небольшое вознаграждение, которое помогает нам поддерживать работу сайта.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.