MacRumors

Skip to Content

Популярное приложение Apollo для Reddit может прекратить свое существование в будущем из-за запланированного ценообразования API, которое внедряет Reddit.

Apollo for Reddit Feature
Разработчик Apollo Кристиан Селиг сегодня узнал, что Reddit планирует взимать 12 000 долларов за 50 миллионов запросов к API. В прошлом месяце Apollo сделал семь миллиардов запросов, что означает, что Селигу придется платить 1,7 миллиона долларов в месяц или 20 миллионов долларов в год Reddit, чтобы приложение продолжало работать.

Среднестатистический пользователь Apollo использует 344 запроса в день, что обойдется в 2,50 доллара в месяц, более чем вдвое превышая текущую стоимость подписки, или в сумму, которую Селиг не может себе позволить. В настоящее время Apollo Pro — это единовременная плата в размере 4,99 доллара, открывающая дополнительные функции, а Apollo Ultra — еще более премиальный тариф, который стоит 12,99 доллара в год.

Селиг говорит, что он «глубоко разочарован» запланированным ценообразованием Reddit, поскольку компания обещала, что не будет «работать как Twitter» и взимать с разработчиков необоснованную плату. Для сравнения, Twitter взимает 42 000 долларов за 50 миллионов твитов. Хотя Reddit взимает меньше, 12 000 долларов за 50 миллионов запросов, это все равно слишком высокая стоимость для независимого разработчика.

По словам Селига, он платит сайту для хранения изображений и социальной сети Imgur 166 долларов в месяц за 50 миллионов вызовов API, и это ближе к тому, что он ожидал от Reddit. Селиг говорит, что, хотя Reddit был «отзывчивым и вежливым» в ходе более чем полудюжины телефонных разговоров, ценообразование «не основано на реальности и не является сколько-нибудь разумным». Reddit утверждает, что ценообразование не является гибким, и именно по такой цене будут взиматься средства с разработчиков.

Apollo является самым популярным сторонним приложением для Reddit, в основном благодаря работе, проделанной Селигом. Он регулярно добавляет новые функции и обновления, а также взаимодействует с пользователями, чтобы получить отзывы о новой функциональности.

Reddit имеет свое собственное приложение, но оно не обладает теми же возможностями, что и Apollo. Взимание с разработчиков непомерной платы может вынудить сторонние приложения прекратить свое существование, подталкивая пользователей к официальному приложению, которое Reddit контролирует больше.

Новости о том, что Reddit начнет взимать плату за доступ к API, появились в апреле после решения Twitter ликвидировать сторонние приложения. Использование Reddit бесплатно для ботов и исследователей, которые используют сайт в академических целях, но такие приложения, как Apollo, в будущем должны будут платить. В беседе с The New York Times в апреле генеральный директор Reddit Стив Хаффман сказал: «Настало для нас хорошее время, чтобы все упорядочить», добавив, что он считает это «справедливым».

Пользователи Apollo, естественно, недовольны этим изменением: многочисленные жалобы в Reddit и других социальных сетях, таких как Twitter. Неясно, что произойдет с Apollo, когда Reddit начнет взимать плату за доступ к API. Как минимум, Селигу придется значительно повысить цены на подписку, и приложение, вероятно, больше не сможет поддерживать бесплатных пользователей.

Apple сегодня выпустила вторую бета-версию macOS Ventura 13.5 для разработчиков для тестирования. Бета-версия была выпущена через две недели после выпуска первой бета-версии.

Ventura Macs Feature Yellow
Зарегистрированные разработчики могут скачать бета-версию через Apple Developer Center после установки соответствующего профиля. Бета-версии доступны через механизм обновления программного обеспечения в настройках системы.

В первой бета-версии macOS 13.5 не было обнаружено никаких заметных новых функций, поэтому пока неясно, что именно включено в это обновление. iOS 16.6 закладывает основу для проверки ключей контактов iMessage, поэтому если эта функция в конечном итоге будет запущена в обновлении iOS 16.6, проверка ключей контактов iMessage также будет включена в macOS Ventura 13.5, поскольку это настройка для нескольких платформ.

Поскольку macOS 14 будет представлена на WWDC 5 июня, работа Apple над macOS 13 скоро будет завершена. macOS, вероятно, станет одним из последних обновлений для macOS Ventura.

Сегодня Apple выпустила вторые бета-версии предстоящих обновлений iOS 16.6 и iPadOS 16.6 для разработчиков, спустя две недели после выпуска первой бета-версии.

iOS 16
Зарегистрированные разработчики могут получить доступ к бета-версиям, открыв приложение «Настройки», перейдя в раздел «Обновление ПО», нажав на опцию «Бета-обновления» и включив «Бета-версия iOS 16». Обратите внимание, что для загрузки и установки бета-версии требуется Apple ID, связанный с учетной записью разработчика.

iOS 16.6 и iPadOS 16.6 закладывают основу для верификации контактов в iMessage. Эта функция позволит владельцам устройств Apple проверять, что они общаются с нужными людьми, а не с вредоносной сущностью, которая перехватила сообщение или прослушивает разговор.

Функция предназначена для пользователей Apple, которые сталкиваются с «чрезвычайными цифровыми угрозами». Apple планирует, что верификация контактов в iMessage будет использоваться журналистами, правозащитниками, государственными служащими и другими лицами, подверженными риску вредоносных цифровых атак со стороны спонсируемых государством злоумышленников или других вредоносных субъектов.

Apple заявила, что верификация контактов в iMessage будет доступна на iPhone и других устройствах Apple в 2023 году, и это одна из последних функций, которую мы ожидаем увидеть в iOS 16. В первой бета-версии были намеки на верификацию контактов в iMessage, но опция не была полностью включена.

Сегодня Apple предоставила разработчикам вторую бета-версию предстоящего обновления watchOS 9.6 для тестирования. Выпуск программного обеспечения состоялся через две недели после выхода первой бета-версии.

Apple watchOS 9 Feature
Для установки обновления watchOS 9.6 разработчикам необходимо загрузить профиль конфигурации из Центра разработчиков Apple.

После установки watchOS 9.6 можно будет загрузить через специальное приложение Apple Watch на iPhone, перейдя в «Основные» > «Обновление ПО». Для обновления до нового программного обеспечения Apple Watch должно иметь 50 процентов заряда батареи, находиться на зарядном устройстве и быть в пределах досягаемости сопряженного с ним ‌‌iPhone‌‌.

Пока неизвестно, есть ли новые функции в обновлении watchOS 9.6, но мы не обнаружили ничего в первой бета-версии. Ожидается, что это будет одно из последних обновлений операционной системы watchOS 9, поскольку Apple вскоре сосредоточит свою работу на watchOS 10, следующем поколении watchOS.

Сегодня Apple выпустила вторую бета-версию предстоящего обновления tvOS 16.6 для разработчиков в целях тестирования. Бета-версия вышла через две недели после выпуска первой бета-версии.

Apple TV 2022 Feature Orange
Зарегистрированные разработчики могут загрузить обновление tvOS 16.6, скачав профиль на Apple TV с помощью Xcode.

Обновления tvOS обычно являются незначительными и сосредоточены на внутренних исправлениях ошибок и улучшениях, а не на заметных изменениях для пользователей. Пока нет информации о том, что входит в обновление tvOS 16.6, но мы обновим эту статью, если найдем что-нибудь новое.

Apple делится некоторой информацией о выпусках tvOS в своем документе поддержки tvOS, который обновляется после каждого запуска tvOS.

Хотя мы не всегда знаем, что нового в tvOS во время бета-тестирования, мы сообщаем читателям MacRumors о доступности новых обновлений, чтобы разработчики могли загрузить их после выпуска.

По данным спонсируемого Apple исследования, проведенного экономистами из Analysis Group, в 2022 году на App Store пришлось около 1,1 триллиона долларов биллингов и продаж разработчиков. Apple поделилась результатами исследования сегодня в рамках текущей работы по освещению преимуществ App Store и успехов разработчиков, использующих платформу Apple.

iOS App Store General Feature Black
Общая сумма в 910 миллиардов долларов из оценочной суммы в 1,1 триллиона долларов приходится на продажи физических товаров и услуг, которые происходили за пределами App Store, в то время как 109 миллиардов долларов — на рекламу в приложениях и 104 миллиарда долларов — на цифровые товары и услуги. Оценка включает продажи от предприятий всех размеров, крупных и малых, а за физические товары и услуги Apple комиссию не взимала.

Apple взимает комиссию от 15 до 30 процентов за покупки приложений, покупки внутри приложений и подписки внутри приложений через App Store, но не взимает комиссию, когда клиенты, например, покупают продукты онлайн или оплачивают поездку на Uber, используя устройство Apple. Обратите внимание, что в терминологии исследования «биллинг» относится к покупкам приложений, покупкам внутри приложений и подпискам, а «продажи» — к товарам и услугам.

«Мы никогда не были более обнадежены или вдохновлены невероятным сообществом разработчиков по всему миру, — сказал Тим Кук, генеральный директор Apple. — Как показывает этот отчет, App Store — это яркий, инновационный рынок, где процветают возможности, и мы как никогда прежде привержены инвестированию в успех разработчиков и будущее экономики приложений».

За год биллинг и продажи разработчиков увеличились на 29 процентов, при этом наиболее заметный рост показали сервисы путешествий и заказа такси. App Store демонстрирует устойчивый рост в последние несколько лет, увеличившись с 643 миллиардов долларов в 2020 году до 868 миллиардов долларов в 2021 году, а в 2022 году превысив триллион.

app store billings and sales 2022


Analysis Group отмечает, что прямая монетизация приложений составляет «небольшую часть» коммерции, обеспечиваемой App Store, при этом разработчики могут монетизировать через контент с поддержкой рекламы, товары и услуги, продаваемые за пределами App Store, а также физические товары и услуги.

Исследование предполагает, что помимо покупок и подписок внутри приложений, App Store предоставляет «надежную платформу» для компаний для продажи своих продуктов, и указывает на многие политики, которые Apple внедрила для «повышения доверия пользователей» и предотвращения мошеннических транзакций.

За 15 лет с момента запуска App Store разработчики заработали напрямую от App Store в общей сложности 320 миллиардов долларов. Сейчас доступно в 123 раза больше приложений по сравнению с концом 2008 года, при этом с момента запуска было загружено более 370 миллиардов приложений. Игры составляют наибольшее количество приложений, за ними следуют бизнес-приложения и образовательные приложения.

Это второе исследование от Analysis Group, которым Apple поделилась в этом месяце; предыдущее исследование было посвящено успехам малого бизнеса в App Store. Сегодняшнее исследование предлагает более широкий взгляд на общую экосистему App Store. Analysis Group предоставляет аналогичные отчеты для Apple с 2020 года, в то время как Apple борется с регулированием App Store в разных странах.

Два исследования, опубликованные в мае, вышли на фоне слухов о том, что Apple планирует начать поддерживать загрузку из сторонних источников в Европе после запуска iOS 17. Закон о цифровых рынках требует, чтобы Apple разрешила европейским клиентам получать приложения за пределами App Store и использовать альтернативные способы оплаты, и Apple должна будет разрешить загрузку из сторонних источников к 2024 году. Apple выступала против загрузки из сторонних источников, поскольку она обходит защиту, предлагаемую App Store, и потребует сложной системы, в которой Apple будет взимать сниженную комиссию с разработчиков.

Загрузка из сторонних источников, как сообщается, будет доступна только в Европе, где это предписано законом, но другие страны рассматривают аналогичное законодательство, и Apple, несомненно, надеется отговорить регуляторов от принятия аналогичных законов. Например, в Соединенных Штатах законы Open App Markets Act и American Innovation and Choice Online Act позволят разработчикам использовать сторонние магазины приложений и альтернативные платежные системы. Подобные широко освещаемые исследования работают на продвижение нарратива Apple о масштабах экосистемы App Store и потенциальных последствиях демонтажа ее защиты.

Полное исследование Analysis Group доступно в статье Apple Newsroom. В нем более подробно рассматриваются как доходы экосистемы App Store в 2022 году, так и показатели роста за 15 лет.

Смешанная реальность гарнитура от Apple, как сообщается, станет самым сложным аппаратным продуктом, когда-либо созданным компанией, отличаясь необычным дизайном, производство которого оказалось беспрецедентно сложным, сообщает The Information.

Гарнитура, по-видимому, отличается «нетрадиционным изогнутым дизайном, тонкостью и ультралегким весом». Несколько рендеров, увиденных изданием The Information, «показывают изогнутое стекло с краями, обрамленными гладкой алюминиевой рамкой, которая выглядит немного толще, чем iPhone». Тонкий профиль требует, чтобы пользователи, носящие очки, покупали линзы по рецепту, которые магнитным образом крепятся к гарнитуре.

Apple пришлось разработать первую в своем роде «изогнутую материнскую плату», чтобы она поместилась внутри изогнутой внешней оболочки гарнитуры. Углеродное волокно используется внутри гарнитуры для усиления конструкции без добавления дополнительного веса.

Небольшой диск расположен над правым глазом, позволяя пользователям переключаться между дополненной и виртуальной реальностью, а кнопка питания — над левым глазом. Круглый разъем, похожий на зарядное устройство Apple Watch, крепится к левому виску гарнитуры и идет вниз по кабелю к аккумуляторному блоку, расположенному на талии.

Ремешок гарнитуры в основном изготовлен из мягкого материала и прикреплен к двум коротким твердым дужкам, которые также содержат левый и правый динамики. Мягкая съемная накладка крепится к задней части гарнитуры для комфорта при контакте с лицом пользователя. Сообщается, что Apple обсуждала возможность добавления дополнительных камер отслеживания глаз или дальнейшей регулировки моторизованных линз для размещения большего количества форм лиц.

Команда промышленного дизайна Apple, по-видимому, настояла на том, чтобы передняя часть гарнитуры была изготовлена из тонкого куска изогнутого стекла, требуя скрытия более дюжины камер и датчиков по эстетическим соображениям. По-видимому, существовали опасения, что стекло искажает изображения, захваченные камерами, что может вызвать тошноту, если не будет исправлено, а материал более подвержен разрушению, чем экран ‌iPhone‌, из-за своей формы, что вызывает опасения, что разбитое стекло из гарнитуры может травмировать пользователей.

Дизайн называется основной причиной розничной цены устройства около 3000 долларов США. Рабочие сборщики, по-видимому, испытывают трудности с маневрированием инструментами и установкой компонентов под неудобными углами внутри устройства из-за его формы и плотно упакованной электроники. Тестирование стеклянного корпуса и камер также занимает гораздо больше времени, чем аналогичные процессы для других устройств Apple.

Сообщается также, что дисплеи microOLED гарнитуры настолько дороги, что Apple приходится ремонтировать дефектные устройства, а не выбрасывать их. Sony, поставщик дисплеев, может испытывать трудности с производством достаточного количества панелей для более чем 250 000 гарнитур в этом году из-за их небольшого размера и плотности пикселей.

Apple испытывала трудности с созданием прототипов гарнитур из-за их сложной конструкции. На более раннем этапе разработки Apple производила 100 гарнитур в день, но только 20 устройств соответствовали стандартам компании. В середине апреля гарнитура прошла тестирование на валидацию дизайна, где она, как сообщается, задержалась на необычно долгий срок по сравнению с более зрелыми продуктами, такими как ‌iPhone‌. Apple, по-видимому, вносила необычно поздние изменения в дизайн вплоть до апреля, чтобы облегчить производство.

Хотя массовое производство гарнитуры еще не началось, Luxshare, ее единственный производитель, предположительно сообщил рабочим, что завод, который будет производить гарнитуру, должен быть полностью укомплектован к июлю. The Information считает, что это указывает на запуск осенью или зимой. Ожидается, что Apple отгрузит менее полумиллиона гарнитур в первый год выпуска. Для получения более подробной информации см. полный отчет The Information.

Apple планирует анонсировать новый MacBook Air с увеличенным 15-дюймовым дисплеем на WWDC на следующей неделе, по данным Марка Гурмана из Bloomberg. Ежегодная конференция разработчиков начнется с основного доклада Apple в понедельник, 5 июня, в 10:00 по тихоокеанскому времени.

MacBook Air Multiple Sizes Feature
Пока мы ждем анонса нового MacBook Air, мы собрали пять новых функций, которые были в слухах или, скорее всего, появятся в ноутбуке.

15-дюймовый дисплей

Новый MacBook Air будет оснащен увеличенным 15,5-дюймовым дисплеем, по данным надежного аналитика индустрии дисплеев Росса Янга. Текущий MacBook Air имеет 13,6-дюймовый дисплей, а много лет назад ноутбук предлагался в 11-дюймовом размере.

В то время как новый 13-дюймовый MacBook Air с OLED-дисплеем, по слухам, выйдет в 2024 году, 15-дюймовая модель, как ожидается, будет иметь традиционный ЖК-дисплей.

Чип M2

Как и 13-дюймовый MacBook Air, 15-дюймовая модель будет доступна с чипом M2, по словам аналитика цепочки поставок Apple Мин-Чи Куо. Apple заявляет, что чип M2 имеет до 18% более быстрый процессор, до 35% более быстрый графический процессор и до 40% более быстрый Neural Engine по сравнению с чипом M1, для тех, кто рассматривает обновление с MacBook Air 2020 года.

Более длительное время автономной работы

С 15-дюймовым дисплеем новый MacBook Air получит более крупный корпус, что позволит установить аккумулятор большего размера и обеспечить более длительное время автономной работы.

Apple заявляет, что 13-дюймовый MacBook Air с чипом M2 работает до 18 часов без подзарядки, так что, возможно, 15-дюймовая модель сможет приблизиться к 20-часовой отметке. Чипы Apple silicon продолжают демонстрировать лидирующую в отрасли производительность на ватт.

Wi-Fi 6E

В то время как 13-дюймовый MacBook Air ограничен Wi-Fi 6, есть большая вероятность, что 15-дюймовая модель будет обновлена до Wi-Fi 6E. В январе Apple выпустила новые модели MacBook Pro 14 дюймов, MacBook Pro 16 дюймов и Mac mini с поддержкой Wi-Fi 6E.

Wi-Fi 6 работает в диапазонах 2,4 ГГц и 5 ГГц, в то время как Wi-Fi 6E также работает в диапазоне 6 ГГц, обеспечивая более высокую скорость беспроводной связи, меньшую задержку и меньшее количество помех сигнала. Чтобы воспользоваться этими преимуществами, устройство должно быть подключено к роутеру Wi-Fi 6E, доступному от таких брендов, как TP-Link, Asus и Netgear.

Bluetooth 5.3

Apple добавила Bluetooth 5.3 в несколько своих последних устройств, и 15-дюймовый MacBook Air может стать следующим устройством, получившим поддержку. Bluetooth 5.3 предлагает такие преимущества, как улучшенная надежность и энергоэффективность по сравнению с Bluetooth 5.2.

После нескольких скидок на версию Apple Studio Display с нанотекстурированным стеклом в прошлом месяце, сегодня Amazon предлагает стандартную версию дисплея за $1,349.99, что на $249 меньше первоначальной цены в $1,599.00. Amazon указывает ориентировочную дату доставки 6 июня для большинства резидентов США.

apple studio display blueПримечание: MacRumors является партнерским партнером с некоторыми из этих поставщиков. Когда вы переходите по ссылке и совершаете покупку, мы можем получить небольшое вознаграждение, которое помогает нам поддерживать работу сайта.

Данное предложение является второй лучшей ценой на версию Apple Studio Display со стандартным стеклом и доступно только с базовой подставкой с регулируемым углом наклона. На момент написания статьи мы не отслеживаем каких-либо значительных скидок на Apple Studio Display с нанотекстурированным стеклом.

Основное отличие между стандартным стеклом и опцией нанотекстурированного стекла заключается в минимизации бликов; Apple заявляет, что вариант с нанотекстурированным стеклом идеально подходит для рабочих пространств с ярким освещением. Обе версии оснащены 27-дюймовым 5K Retina-дисплеем, встроенным чипом A13 Bionic для работы камеры и аудиосистем, 12-мегапиксельной камерой Ultra Wide с диафрагмой f/2.4 и многим другим.

Обязательно посетите наш полный Обзор скидок, чтобы найти еще больше продуктов и аксессуаров от Apple.

Сегодня Apple добавила дисплей Thunderbolt и iPad Air первого поколения в свой список устаревших продуктов, что означает, что устройства больше не подлежат ремонту или другому аппаратному обслуживанию в магазинах Apple Store или у авторизованных поставщиков услуг Apple.

Thunderbolt Display Feature
Apple классифицирует продукт как устаревший, когда с момента прекращения его распространения прошло более семи лет. Apple прекращает все аппаратное обслуживание устаревших продуктов, и поставщики услуг не могут заказывать запчасти для устаревших продуктов. И дисплей Thunderbolt, и оригинальный iPad Air были сняты с производства в 2016 году.

Представленный в 2011 году дисплей Thunderbolt оснащался 27-дюймовым экраном с разрешением 1440p, камерой 720p, тремя портами USB 2.0, портом FireWire 800, портом Gigabit Ethernet и портом Thunderbolt. Стоимостью 999 долларов США, дисплей Thunderbolt был последним монитором под брендом Apple до выхода Pro Display XDR в 2019 году.

Оригинальный iPad Air был выпущен в 2013 году и оснащался 9,7-дюймовым дисплеем и чипом A7. По сравнению с предыдущим поколением iPad, он был на 20% тоньше и на 28% легче, а рамки дисплея были на 43% уже.

Apple также классифицировала планшет iPad начального уровня пятого поколения как винтажный. Apple считает продукт винтажным, когда с момента прекращения его распространения прошло более пяти лет, но ремонт и обслуживание могут быть доступны до тех пор, пока продукт не станет устаревшим через два года, при наличии запасных частей.

Apple открыто намекает на начало «новой эры» и возможность «создавать новые миры» на WWDC в этом году, подогревая ожидания вокруг широко ожидаемого анонса своей гарнитуры смешанной реальности.

wwdc 2023 code new worlds
В твите, опубликованном Apple ранее сегодня, было использовано выражение «новая эра», что, по-видимому, соответствует высоким ожиданиям от следующей ключевой презентации WWDC. Запуск крупного нового устройства и операционной системы, чего не происходило со времен дебюта оригинальных Apple Watch в сентябре 2014 года, безусловно, оправдал бы начало новой эры для компании.

Аналогичным образом, вчера Apple опубликовала блог-пост на сайте Apple Developer под названием «Code new worlds» («Создавай новые миры»). Эта формулировка может намекать на возможность разработчиков создавать иммерсивные дополненные и виртуальные реальности для гарнитуры Apple.

Ни фразы «новая эра», ни «создавай новые миры» ранее не использовались, что кажется усилением риторики вокруг предстоящего мероприятия. Генеральный директор Apple Тим Кук сослался на «начало новой эры для iPhone» при анонсе ‌iPhone‌ 12 в октябре 2020 года, но компания редко делает такие смелые заявления перед мероприятиями, особенно перед WWDC. Ранее сегодня Марк Гурман из Bloomberg заявил, что ожидает, что ключевая презентация «будет одной из самых продолжительных в истории Apple и легко превысит два часа».

На следующей неделе на WWDC Apple сосредоточится на трех основных темах, включая «несколько новых Mac», и мероприятие станет одним из самых продолжительных в истории компании, как заявил сегодня Марк Гурман из Bloomberg.

WWDC 2023 Header 2
В своем твите, опубликованном ранее сегодня, Гурман сообщил, что на ключевом докладе WWDC в этом году будет представлено несколько новых моделей Mac, гарнитура смешанной реальности от Apple и ряд значительных обновлений операционных систем. Новая 15-дюймовая модель MacBook Air — единственный Mac, который, по слухам, будет представлен на мероприятии на мероприятии, поэтому неясно, какие еще модели Mac могут быть представлены.

На прошлой неделе Гурман сообщил, что Mac Studio, 13-дюймовый M2 ‌MacBook Air‌ и 13-дюймовый ‌‌M2‌‌ MacBook Pro станут доступны для обмена в день мероприятия, что потенциально может указывать на обновление как минимум одной из этих машин. По слухам, разрабатываются 13-дюймовые модели ‌MacBook Air‌ и ‌MacBook Pro‌ с чипом M3, но первые Mac с M3 ожидаются к концу года.

Apple представила ‌Mac Studio‌ в мае 2022 года, предложив конфигурации с чипами M1 Max и M1 Ultra. Несмотря на выпуск ряда Mac с чипами ‌M2‌, ‌M2‌ Pro и ‌M2‌ Max, Apple еще не обновила ‌Mac Studio‌. Гурман полагает, что в разработке находятся две новые модели Mac Studio, но не знает, когда они будут выпущены.

Ранее он выражал сомнение в возможности анонса обновления на WWDC, предполагая, что Apple, скорее всего, дождетcя поколения M3 для обновления ‌Mac Studio‌, чтобы не каннибализировать продукцию Apple silicon Mac Pro. Тем не менее, обновленные модели ‌Mac Studio‌ с опциями чипов ‌M2‌ Max и ‌M2‌ Ultra вполне возможны на WWDC в этом году.

‌Mac Pro‌ на базе Apple silicon также является возможным вариантом, но выступая в подкасте The MacRumors Show ранее в этом году, Гурман объяснил, что, хотя он по-прежнему ожидает выпуска нового ‌Mac Pro‌ в этом году, маловероятно его появление на WWDC.

Учитывая большой объем информации, которую Apple, как ожидается, представит на WWDC, Гурман ожидает, что ключевой доклад «станет одним из самых продолжительных в истории Apple и легко превысит два часа». Ключевой доклад WWDC в прошлом году длился чуть менее одного часа 50 минут. Мероприятие включало анонсы iOS 16, iPadOS 16, macOS 13 Ventura, watchOS 9, чипа ‌M2‌, обновленного 13-дюймового ‌MacBook Pro‌ и нового дизайна ‌MacBook Air‌.

В преддверии WWDC Apple подогревает интерес разработчиков и поклонников к этому событию, сегодня рассказывая о способах просмотра главной презентации WWDC. WWDC можно будет посмотреть на Apple.com на странице мероприятий или через приложение Apple Developer.

wwdc 2023 apple logo
Apple также планирует предложить прямую трансляцию через приложение Apple TV и на YouTube. Трансляция на YouTube будет доступна в прямом эфире с сегодняшнего утра.

Apple сообщает, что те, кто будет смотреть главную презентацию через приложение Apple Developer, смогут воспользоваться функцией SharePlay для совместного просмотра с друзьями, что облегчит обсуждение различных анонсов.

Apple открыла для соответствующих требованиям разработчиков возможность зарегистрироваться на мероприятия WWDC, включая чаты с инженерами Apple, дизайнерами и другими экспертами компании. Запланировано множество сессий вопросов и ответов, «ледоколов» и мероприятий «Познакомьтесь с докладчиком», которые будут проводиться через Slack.

Среди доступных тем мероприятий: дополненная реальность, дизайн, App Store, здоровье и фитнес, инструменты разработчика, карты и геолокация, конфиденциальность и безопасность, системные службы и многое другое.

Apple также предлагает Сессии и Лаборатории, которые будут доступны после главной презентации.

Ожидается, что главная презентация WWDC в этом году будет посвящена гарнитуре Apple для дополненной и виртуальной реальности, которая, по слухам, дебютирует на мероприятии. Слоган WWDC от Apple — «Создавайте новые миры», что, по-видимому, является явным намеком на новую платформу xrOS, которая будет работать на гарнитуре.

Apple продолжает подготовку к Всемирной конференции разработчиков 2023 года: официальный хешфлаг мероприятия стартовал сегодня. Хэштег #WWDC23 в Twitter теперь отображает специально разработанный логотип Apple, соответствующий дизайну, который Apple использует в этом году.

wwdc 2023 twitter hashflag updated
Для тех, кто не знаком с хешфлагами, это специальные платные значки, которые появляются рядом с определенными хэштегами в социальной сети Twitter. Вы увидите хешфлаг при использовании хэштега #WWDC23.

В этом году хешфлаг представляет собой логотип Apple в оттенках синего, фиолетового, розового и черного. Apple использует специальные хешфлаги с 2020 года для повышения узнаваемости мероприятий и создания ажиотажа в Twitter.

WWDC 2023 начнется в понедельник, 5 июня.

Всемирная конференция разработчиков Apple начнется в следующий понедельник, а с конца этой недели разработчики, приглашенные на личное участие, будут лететь в Купертино, Калифорния.

flighty wwdc 2023
Сегодня разработчик Райан Джонс объявил о запуске полезного инструмента для отслеживания рейсов для тех, кто посещает конференцию. Инструмент доступен через приложение для отслеживания рейсов Flighty. Участники WWDC могут добавить свои рейсы на веб-сайт Flighty WWDC 2023, чтобы увидеть других разработчиков, которые прилетают из тех же аэропортов и могут находиться на тех же рейсах.

Даты не публикуются, как и номера рейсов и авиакомпании, но разработчики могут добавить свои имена, чтобы увидеть, кто еще прибывает и отправляется из их местных аэропортов. Сайт также предоставляет интересные агрегированные данные, такие как количество стран, из которых прилетают разработчики, аэропорты, пройденное расстояние и многое другое.

Карта показывает все входящие рейсы сразу, а при нажатии на место отображаются разработчики, прибывающие из этого региона. Инструмент бесплатный и доступен через веб-сайт Flighty.

Flighty — это многофункциональное приложение для отслеживания рейсов, которое предоставляет всю необходимую информацию о рейсах перед поездкой. Оно обеспечивает быстрые уведомления о любых изменениях, предупреждает о возможных задержках из-за опоздания прибывающих самолетов и предоставляет информацию о времени вылета/прилета, номерах выходов на посадку, местах получения багажа и многом другом.

Flighty можно скачать бесплатно, но для разблокировки всех функций требуется подписка Pro. [Прямая ссылка]

Web Roulette — это недавно запущенное легкое приложение от Impending, разработчиков популярных игр Heads Up и приложения для составления списков Clear. Web Roulette — это переработанное браузерное приложение, которое позволяет пролистывать любимые сайты один за другим, чтобы вы могли лучше следить за новым контентом.

web roulette app
Интерфейс Web Roulette заполнен списком популярных веб-сайтов в таких категориях, как технологии, поп-культура, новости, игры, образ жизни, социальные сети, покупки, спорт, мода и бизнес, поэтому вы можете скачать его, открыть, выбрать избранное и начать пролистывать, но лучше всего он работает с персонализацией.

Вы должны выбрать сайты, которые регулярно посещаете в течение дня, и если их нет в предоставленном списке, вы можете добавить их. Как только вы загрузите приложение, оно переключится на сфокусированный, одностраничный режим браузера. Оно загрузит первую веб-страницу из списка, и вы сможете листать влево или вправо, чтобы получить доступ к дополнительным веб-страницам.

Идея заключается в том, чтобы пролистывать страницы в течение дня, чтобы видеть новый контент на страницах, которые вы любите обновлять. Например, для таких сайтов, как MacRumors, вы будете видеть актуальную версию главной страницы каждый раз, когда попадаете на нее в процессе пролистывания. Вы можете листать влево или вправо по каждой добавленной веб-странице, не заходя в Safari и не вводя адрес сайта или не переключая вкладки каждый раз, когда хотите получить новый контент.

Приложение работает так же, как и любой другой веб-браузер, поэтому вы можете нажимать на статьи и использовать еще одно пролистывание, чтобы вернуться к предыдущей странице.

В качестве небольшого бонуса, во время пролистывания в приложении вы будете зарабатывать «тряски». Встряхивание iPhone вызовет случайный интересный веб-сайт, который может привлечь ваше внимание и предоставить вам что-то новое для чтения. Пролистывания и встряхивания предзагружаются, сокращая время загрузки.

Пролистывание на ‌iPhone‌ — это естественный жест, а просмотр веб-сайтов таким образом — быстрый и удобный, к тому же при встряхивании ощущается приятная тактильная отдача. Web Roulette бесплатен и может быть загружен из App Store. [Прямая ссылка]

AR/VR-гарнитура, которую Apple планирует представить на следующей неделе на Всемирной конференции разработчиков, давно, по слухам, оснащается микро OLED-дисплеями 4K с общим разрешением 8K, но известный аналитик в области дисплеев Росс Янг сегодня поделился дополнительными спецификациями, которые дают некоторое представление о том, как будет работать гарнитура.

Каждый из двух дисплеев будет иметь диагональ 1,41 дюйма, при этом Apple нацеливается на яркость более 5000 нит и разрешение 4000 пикселей на дюйм. К сожалению, характеристики дисплеев для AR/VR, используемые в гарнитурах конкурентов, таких как Sony и Meta, обычно не рекламируются за пределами разрешения и количества пикселей на дюйм, поэтому сложно провести прямое сравнение, но информация от Янга дает некоторый контекст.

При яркости ~5000 нит или более AR/VR-гарнитура от Apple будет поддерживать контент HDR или с расширенным динамическим диапазоном, что нетипично для современных VR-гарнитур на рынке. Например, Meta Quest 2 достигает максимальной яркости около 100 нит и не поддерживает HDR, а HoloLens 2 предлагает яркость 500 нит. Гарнитура Sony PSVR 2 имеет яркость около 265 нит и действительно имеет заявленную функцию HDR при подключении к HDR-дисплею.

По словам Янга, 5000 нит, скорее всего, относится к пиковой яркости, что означает, что она не ослепит пользователей, а вместо этого обеспечит превосходную контрастность, более яркие цвета и лучшие блики по сравнению с другими доступными сегодня гарнитурами. Для SDR-дисплеев пиковая яркость часто является ориентиром того, насколько хорошо дисплей будет работать в ярко освещенных помещениях, поскольку она аналогична максимальной яркости, но для HDR-дисплеев это метрика того, насколько хорошо дисплей отображает цвет и контраст.

Для сравнения, высококлассные телевизоры предлагают яркость от 2000 до 5000 нит. Например, Samsung выпускает 98-дюймовый телевизор, способный достигать 5000 нит, а также телевизоры Neo QLED с пиковой яркостью 4000 нит. Samsung рекламирует эти телевизоры как обладающие «потрясающей, точной цветопередачей и экстраординарным диапазоном контрастности, создавая эффект, превосходящий реальность».

В 2022 году генеральный директор Meta Марк Цукерберг продемонстрировал прототип VR-гарнитуры «Starbursts», способной достигать яркости 20 000 нит, но он был огромным, не носимым на голове и не являющимся технологией, которую Meta может реализовать на данный момент.

Если Apple достигнет целевого показателя яркости в 5000+ нит, ее гарнитура предложит дисплейный опыт, с которым конкуренты не смогут сравниться, а также заложит основу для будущих AR-очков. Очки дополненной реальности нуждаются в высокой яркости, чтобы нивелировать свет солнца и других источников освещения. При более низких уровнях яркости AR-контент, накладываемый на реальное изображение, может выглядеть блеклым.

Magic Leap 2, одна из наиболее известных гарнитур дополненной реальности, обеспечивает яркость в диапазоне от 20 до 2000 нит.

Разрешение 8K, предлагаемое AR/VR-гарнитурой Apple, будет превосходить гарнитуры от Meta и других компаний, включая самую дорогую модель Meta Quest Pro 2. Quest Pro 2 имеет разрешение 1800 x 1920 пикселей на глаз и около 1200 пикселей на дюйм, поскольку Meta использует технологию LCD-дисплеев.

Высококлассные дисплеи, которые Apple создала для AR/VR-гарнитуры, по слухам, являются самым дорогим компонентом и основным фактором ожидаемой цены в размере около 3000 долларов. При цене в 3000 долларов AR/VR-гарнитура Apple будет одной из самых дорогих гарнитур виртуальной реальности на рынке, хотя она будет конкурентоспособной по цене с продуктами на основе дополненной реальности, такими как Magic Leap 2 и HoloLens 2.

Более подробную информацию о том, чего ожидать от AR/VR-гарнитуры Apple, можно найти в нашем специальном обзоре.

Сегодня Apple выпустила watchOS 9.5.1 — незначительное обновление с исправлениями ошибок, предназначенное для Apple Watch. watchOS 9.5.1 — бесплатное обновление, выпущенное через две недели после выпуска watchOS 9.5.

watchOS 9 header
watchOS 9.5.1 можно загрузить бесплатно через приложение Apple Watch на iPhone, открыв его и перейдя в «Основные» > «Обновление ПО». Для установки нового программного обеспечения Apple Watch должен иметь заряд не менее 50 процентов, находиться на зарядном устройстве и в пределах досягаемости ‌‌‌‌‌‌‌iPhone‌‌‌‌‌‌‌.

Согласно примечаниям к выпуску обновления от Apple, оно включает «улучшения и исправления ошибок» для Apple Watch, но без подробностей о том, какие ошибки были исправлены.

Всемирная конференция разработчиков (WWDC), ежегодная конференция Apple, ориентированная на разработчиков и программное обеспечение, состоится уже через несколько дней. Как и в предыдущие годы, Apple, как ожидается, представит крупные обновления для всех своих операционных систем, но уникальность WWDC 2023 заключается в том, что Apple также очень вероятно представит xrOS – программное обеспечение, которое будет работать на ее давно обсуждаемой гарнитуре смешанной реальности AR/VR. Вот всё, чего мы от нее ожидаем.

Подпишитесь на YouTube-канал MacRumors, чтобы посмотреть больше видео.

xrOS: Что в имени?

Apple публично не признавала существование своей гарнитуры, но внутренние источники Apple подтвердили, что операционная система будет называться xrOS, и Apple использовала скрытые фиктивные компании для регистрации торговой марки этого названия в различных странах.

‌xrOS‌ означает «расширенная реальность» (extended reality), намекая на функции дополненной и виртуальной реальности, лежащие в основе этого носимого на голове устройства. Заглавные буквы в конце также соответствуют соглашениям об именовании, принятым Apple для всех операционных систем в ее экосистеме.

Согласно отчету Марка Гурмана из Bloomberg, Apple рассматривает гарнитуру как устройство для игр, просмотра потокового видео, видеоконференций, здоровья и фитнеса, а также для взаимодействия с другими людьми. Следовательно, ‌xrOS‌ будет ориентирована на создание наилучшей среды для предоставления такого контента.

xros wordmarkЗарегистрированный Apple словесный товарный знак «‌xrOS‌» в Новой Зеландии

xrOS: Пользовательский интерфейс

Считается, что ‌xrOS‌ будет иметь интерфейс, похожий на iOS, который будет знаком пользователям iPhone и iPad, но будет представлен им и взаимодействовать с ними совершенно новым способом.

Мы ожидаем выделенный Домашний экран, содержащий приложения и настраиваемые виджеты, которые можно переставлять, и всё это будет отображаться на двух высокоразрешающих 4K micro OLED-дисплеях с плотностью до 3000 пикселей на дюйм, обеспечивая насыщенное, реалистичное и захватывающее впечатление от просмотра.

Обе руки и глаза пользователя будут отслеживаться более чем дюжиной оптических камер, и ожидается, что пользователь сможет смотреть на элемент на экране, чтобы выбрать его, и использовать жест рукой, такой как щипок, чтобы активировать этот элемент на экране.

googleglassaugmentedrealityНыне несуществующие Google Glass: ранний пример интерфейса AR

Программное обеспечение ‌xrOS‌ даже потенциально может проецировать элементы интерфейса AR-приложений на реальные объекты в физическом мире для создания эффекта наложения смешанной реальности.

Также сообщается, что Apple работает над функцией набора текста в воздухе, которая, как ожидается, будет несколько примитивной при запуске, но Apple намерена внести значительные улучшения со временем.

Приложения

В основе ‌xrOS‌ будут лежать переосмысленные версии стандартных приложений Apple, таких как Safari, Фото, Сообщения, Карты, Apple TV+, Apple Music, Подкасты, Напоминания и Календарь, а также приложение FaceTime, настроенное для гарнитуры. Приложение Карты также будет присутствовать и может включать функции Apple «Осмотритесь» и «Достопримечательности», позволяя пользователям исследовать города по всему миру.

Пользователи смогут работать с несколькими приложениями одновременно, а App Store ‌xrOS‌ будет содержать приложения, разработанные специально для гарнитуры, а также существующий контент ‌App Store‌. Сообщается также, что Apple адаптирует приложения ‌iPad‌ для 3D-интерфейса гарнитуры.

app store awards 2022


Кроме того, Apple намерена превратить несколько существующих сервисов и приложений в иммерсивные визуальные впечатления. Например, пользователи смогут смотреть видео в виртуальной реальности, как если бы они смотрели на гигантский экран, или участвовать в управляемых медитациях, сопровождаемых захватывающими визуальными эффектами, звуком и голосовым сопровождением.

Среди приложений и сервисов, которые, как сообщается, предложат радикально новый опыт в ‌xrOS‌, — Apple Fitness+, ‌Apple TV‌+ (с акцентом на просмотр спортивного контента, такого как MLB и MLS), а также 3D-версия совместного инструмента Apple Freeform. Что касается ‌FaceTime‌, то со всеми камерами, которые, как ожидается, будет иметь гарнитура, индивидуальные чаты, как утверждается, будут включать реалистичные аватары, имитирующие фактические выражения лица и движения тела пользователя.

Также сообщается, что Apple создала приложение Books для чтения в виртуальной реальности, приложение Health, ориентированное на психологическое благополучие, и приложение Camera, которое может делать снимки с камер гарнитуры.

Игры и создание приложений

Чтобы побудить людей приобрести гарнитуру смешанной реальности, Apple должна будет убедить пользователей, что программный опыт того стоит. Это потребует не только убедительных собственных разработок, но и инновационных сторонних приложений от разработчиков.

a screenshot of iron man vrIron Man VR на гарнитуре Meta Quest

По сообщениям, Apple, сосредоточившись на играх, работала с некоторыми разработчиками игр, чтобы помочь им обновить свой существующий контент для смешанной реальности, но, как сообщается, у Apple также есть мощный набор инструментов, который позволит не-разработчикам создавать свои собственные AR/VR-опыты. Согласно одному отчету, клиенты смогут создавать и выпускать AR-приложения для гарнитуры, используя Siri в качестве помощника, даже если у них нет навыков кодирования.

В отчете инструмент Apple сравнивается с Minecraft и Roblox, которые позволяют любому легко создавать 3D-инструменты и миры. Сообщается, что Apple использует технологию, приобретенную у монреальского стартапа Fabric Software в 2017 году, и клиенты смогут распространять созданные ими AR-приложения в ‌App Store‌ наряду с разработчиками.

Стоит отметить, что в отчете цитируются источники, которые последний раз видели демонстрации этого инструмента в 2021 году, поэтому отчет основан на более старой информации, и возможно, что планы Apple хотя бы незначительно изменились с тех пор. Сохраняет ли этот последний отчет свою актуальность, мы должны узнать в скором времени.

Когда выйдет xrOS?

xrOS Text Feature Blue Triad


Программные инструменты Apple для гарнитуры, скорее всего, будут представлены на WWDC 2023, что даст разработчикам время для создания AR- и VR-приложений и опыта для гарнитуры до ее запуска. В этом смысле полную версию ‌xrOS‌ мы увидим только после официального выпуска гарнитуры для публики, что, как ожидается, произойдет не раньше конца года.

Обо всем остальном, что мы знаем о гарнитуре, включая все аппаратные детали, обязательно ознакомьтесь с нашим специальным обзором AR/VR-гарнитуры.

Apple планировала предложить зарядное устройство MagSafe в восьми различных цветовых вариантах примерно в 2020 году, утверждает коллекционер прототипов известный как «Kosutami«.

magsafe charger color options
MacRumors стало известно, что Apple разработала прототипы ‌MagSafe‌ Charger в цветах Space Gray, Starlight, Green, Pink, Purple, Yellow, Blue и (PRODUCT)RED. Варианты Yellow, Blue и (PRODUCT)RED, в частности, были, по-видимому, очень насыщенными, глубокими оттенками.

Резиновый диск на поверхности, который контактирует с iPhone, и кабель были выполнены в контрастном цвете по отношению к оттенку алюминиевого корпуса. Например, Space Gray ‌MagSafe‌ Charger сочетался с черным диском и кабелем. Прототипы, по-видимому, относятся к периоду разработки моделей ‌iPhone‌ 12 и ‌iPhone‌ 13, что объясняет, почему многие из запланированных оттенков соответствуют цветовым вариантам, предлагавшимся для этих устройств.

magsafe charger color options 2


На сегодняшний день ‌MagSafe‌ Charger для ‌iPhone‌ выпускался только в серебристом цвете. При выпуске M2 MacBook Air Apple предложила зарядное устройство ‌MagSafe‌ 3 для Mac в цветах Silver, Space Gray, Midnight и Starlight, поэтому дополнительные цветовые варианты ‌MagSafe‌ для ‌iPhone‌ в будущем не исключены.

Kosutami впервые поделился новостью о планах относительно ряда цветовых вариантов ‌MagSafe‌ Charger на прошлой неделе, добавив, что Apple аналогичным образом разработала прототипы нескольких цветовых вариантов для невыпущенного аксессуара «Magic Charger«.

 

Copyright (c) 2000-2026 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.