Safari Technology Preview версии 171 включает исправления ошибок и улучшения производительности для Web Inspector, CSS, CSS Counter Styles, Web Animations, Rendering, JavaScript, Popover, Web API, Media, Accessibility и SVG.
Текущая версия Safari Technology Preview — 16.4, она совместима с устройствами под управлением macOS Ventura и macOS Monterey 12.3 или более поздней версии.
Обновление Safari Technology Preview доступно через механизм Обновления программного обеспечения в Системных настройках или Параметрах системы для всех, кто скачал браузер. Полные примечания к выпуску обновления доступны на веб-сайте Safari Technology Preview.
Цель Apple в Safari Technology Preview — собрать отзывы разработчиков и пользователей о процессе разработки своего браузера. Safari Technology Preview может работать параллельно с существующим браузером Safari и, хотя он разработан для разработчиков, для его загрузки не требуется учетная запись разработчика.
Популярная VR-ритм-игра Beat Saber может стать одним из тайтлов, которые Apple планирует продвигать для своей грядущей AR/VR-гарнитуры, согласно твиту сооснователя Beat Games Ярослава Бека.
Сегодня Бек поделился твитом о 5 июня, заявив, что этот день будет «🍿🕶️», что, похоже, намекает на то, что версия Beat Saber для AR/VR-гарнитуры Apple может быть частью презентации Apple. Beat Saber для платформы Apple — это пока только предположение, но Бек нечасто публикует твиты об Apple и, казалось бы, не имеет причин комментировать это событие.
June 5th is going to be🍿🕶️
— Jaroslav Beck (@JaroslavBeck) May 30, 2023
По слухам, Apple уже сотрудничает с избранными разработчиками игр, чтобы помочь им обновить существующий контент для смешанной реальности, и Beat Games может быть одной из компаний, с которыми работает Apple. Beat Saber — одна из самых известных игр в виртуальной реальности.
Игроки должны использовать движения рук, чтобы рубить биты в такт музыке в футуристической виртуальной среде. Поскольку игра включает в себя как танцы, так и движения, она используется как фитнес-инструмент. Apple планирует продвигать гарнитуру как фитнес-устройство в дополнение к игровому устройству и устройству для потребления медиа.
На этой неделе основатель компании, стоящей за игрой на выживание «No Man’s Sky», разместил в Твиттере эмодзи Apple, что также вызвало предположения о том, что No Man’s Sky будет анонсирована для платформ Apple на WWDC. No Man’s Sky доступна для нескольких VR-платформ, таких как PlayStation VR.
На этой неделе Apple намекала на гарнитуру, намекая на наступление «новой эры» в Твиттере и «создавая новые миры» на своем сайте для разработчиков. Множество слухов указывают на то, что Apple готова показать свою AR/VR-гарнитуру и xrOS — программное обеспечение, которое будет работать на ней. И хотя выпуск состоится только позже в этом году, анонс в июне даст разработчикам время для создания впечатлений в виртуальной реальности для устройства.
Популярное приложение Apollo для Reddit может прекратить свое существование в будущем из-за запланированного ценообразования API, которое внедряет Reddit.
Разработчик Apollo Кристиан Селиг сегодня узнал, что Reddit планирует взимать 12 000 долларов за 50 миллионов запросов к API. В прошлом месяце Apollo сделал семь миллиардов запросов, что означает, что Селигу придется платить 1,7 миллиона долларов в месяц или 20 миллионов долларов в год Reddit, чтобы приложение продолжало работать.
Только что закончил звонок с Reddit по поводу API и нового ценообразования. Плохие новости, если я не найду 20 миллионов долларов (не шучу). Ценю вашу поддержку.https://t.co/FliuNCinpZ
— Christian Selig (@ChristianSelig) 31 мая 2023 г.
Среднестатистический пользователь Apollo использует 344 запроса в день, что обойдется в 2,50 доллара в месяц, более чем вдвое превышая текущую стоимость подписки, или в сумму, которую Селиг не может себе позволить. В настоящее время Apollo Pro — это единовременная плата в размере 4,99 доллара, открывающая дополнительные функции, а Apollo Ultra — еще более премиальный тариф, который стоит 12,99 доллара в год.
Селиг говорит, что он «глубоко разочарован» запланированным ценообразованием Reddit, поскольку компания обещала, что не будет «работать как Twitter» и взимать с разработчиков необоснованную плату. Для сравнения, Twitter взимает 42 000 долларов за 50 миллионов твитов. Хотя Reddit взимает меньше, 12 000 долларов за 50 миллионов запросов, это все равно слишком высокая стоимость для независимого разработчика.
По словам Селига, он платит сайту для хранения изображений и социальной сети Imgur 166 долларов в месяц за 50 миллионов вызовов API, и это ближе к тому, что он ожидал от Reddit. Селиг говорит, что, хотя Reddit был «отзывчивым и вежливым» в ходе более чем полудюжины телефонных разговоров, ценообразование «не основано на реальности и не является сколько-нибудь разумным». Reddit утверждает, что ценообразование не является гибким, и именно по такой цене будут взиматься средства с разработчиков.
Apollo является самым популярным сторонним приложением для Reddit, в основном благодаря работе, проделанной Селигом. Он регулярно добавляет новые функции и обновления, а также взаимодействует с пользователями, чтобы получить отзывы о новой функциональности.
Reddit имеет свое собственное приложение, но оно не обладает теми же возможностями, что и Apollo. Взимание с разработчиков непомерной платы может вынудить сторонние приложения прекратить свое существование, подталкивая пользователей к официальному приложению, которое Reddit контролирует больше.
Новости о том, что Reddit начнет взимать плату за доступ к API, появились в апреле после решения Twitter ликвидировать сторонние приложения. Использование Reddit бесплатно для ботов и исследователей, которые используют сайт в академических целях, но такие приложения, как Apollo, в будущем должны будут платить. В беседе с The New York Times в апреле генеральный директор Reddit Стив Хаффман сказал: «Настало для нас хорошее время, чтобы все упорядочить», добавив, что он считает это «справедливым».
Пользователи Apollo, естественно, недовольны этим изменением: многочисленные жалобы в Reddit и других социальных сетях, таких как Twitter. Неясно, что произойдет с Apollo, когда Reddit начнет взимать плату за доступ к API. Как минимум, Селигу придется значительно повысить цены на подписку, и приложение, вероятно, больше не сможет поддерживать бесплатных пользователей.
Apple сегодня выпустила вторую бета-версию macOS Ventura 13.5 для разработчиков для тестирования. Бета-версия была выпущена через две недели после выпуска первой бета-версии.
Зарегистрированные разработчики могут скачать бета-версию через Apple Developer Center после установки соответствующего профиля. Бета-версии доступны через механизм обновления программного обеспечения в настройках системы.
В первой бета-версии macOS 13.5 не было обнаружено никаких заметных новых функций, поэтому пока неясно, что именно включено в это обновление. iOS 16.6 закладывает основу для проверки ключей контактов iMessage, поэтому если эта функция в конечном итоге будет запущена в обновлении iOS 16.6, проверка ключей контактов iMessage также будет включена в macOS Ventura 13.5, поскольку это настройка для нескольких платформ.
Поскольку macOS 14 будет представлена на WWDC 5 июня, работа Apple над macOS 13 скоро будет завершена. macOS, вероятно, станет одним из последних обновлений для macOS Ventura.
Сегодня Apple выпустила вторые бета-версии предстоящих обновлений iOS 16.6 и iPadOS 16.6 для разработчиков, спустя две недели после выпуска первой бета-версии.
Зарегистрированные разработчики могут получить доступ к бета-версиям, открыв приложение «Настройки», перейдя в раздел «Обновление ПО», нажав на опцию «Бета-обновления» и включив «Бета-версия iOS 16». Обратите внимание, что для загрузки и установки бета-версии требуется Apple ID, связанный с учетной записью разработчика.
iOS 16.6 и iPadOS 16.6 закладывают основу для верификации контактов в iMessage. Эта функция позволит владельцам устройств Apple проверять, что они общаются с нужными людьми, а не с вредоносной сущностью, которая перехватила сообщение или прослушивает разговор.
Функция предназначена для пользователей Apple, которые сталкиваются с «чрезвычайными цифровыми угрозами». Apple планирует, что верификация контактов в iMessage будет использоваться журналистами, правозащитниками, государственными служащими и другими лицами, подверженными риску вредоносных цифровых атак со стороны спонсируемых государством злоумышленников или других вредоносных субъектов.
Apple заявила, что верификация контактов в iMessage будет доступна на iPhone и других устройствах Apple в 2023 году, и это одна из последних функций, которую мы ожидаем увидеть в iOS 16. В первой бета-версии были намеки на верификацию контактов в iMessage, но опция не была полностью включена.
Сегодня Apple предоставила разработчикам вторую бета-версию предстоящего обновления watchOS 9.6 для тестирования. Выпуск программного обеспечения состоялся через две недели после выхода первой бета-версии.
Для установки обновления watchOS 9.6 разработчикам необходимо загрузить профиль конфигурации из Центра разработчиков Apple.
После установки watchOS 9.6 можно будет загрузить через специальное приложение Apple Watch на iPhone, перейдя в «Основные» > «Обновление ПО». Для обновления до нового программного обеспечения Apple Watch должно иметь 50 процентов заряда батареи, находиться на зарядном устройстве и быть в пределах досягаемости сопряженного с ним iPhone.
Пока неизвестно, есть ли новые функции в обновлении watchOS 9.6, но мы не обнаружили ничего в первой бета-версии. Ожидается, что это будет одно из последних обновлений операционной системы watchOS 9, поскольку Apple вскоре сосредоточит свою работу на watchOS 10, следующем поколении watchOS.
Сегодня Apple выпустила вторую бета-версию предстоящего обновления tvOS 16.6 для разработчиков в целях тестирования. Бета-версия вышла через две недели после выпуска первой бета-версии.
Зарегистрированные разработчики могут загрузить обновление tvOS 16.6, скачав профиль на Apple TV с помощью Xcode.
Обновления tvOS обычно являются незначительными и сосредоточены на внутренних исправлениях ошибок и улучшениях, а не на заметных изменениях для пользователей. Пока нет информации о том, что входит в обновление tvOS 16.6, но мы обновим эту статью, если найдем что-нибудь новое.
Apple делится некоторой информацией о выпусках tvOS в своем документе поддержки tvOS, который обновляется после каждого запуска tvOS.
Хотя мы не всегда знаем, что нового в tvOS во время бета-тестирования, мы сообщаем читателям MacRumors о доступности новых обновлений, чтобы разработчики могли загрузить их после выпуска.
По данным спонсируемого Apple исследования, проведенного экономистами из Analysis Group, в 2022 году на App Store пришлось около 1,1 триллиона долларов биллингов и продаж разработчиков. Apple поделилась результатами исследования сегодня в рамках текущей работы по освещению преимуществ App Store и успехов разработчиков, использующих платформу Apple.
Общая сумма в 910 миллиардов долларов из оценочной суммы в 1,1 триллиона долларов приходится на продажи физических товаров и услуг, которые происходили за пределами App Store, в то время как 109 миллиардов долларов — на рекламу в приложениях и 104 миллиарда долларов — на цифровые товары и услуги. Оценка включает продажи от предприятий всех размеров, крупных и малых, а за физические товары и услуги Apple комиссию не взимала.
Apple взимает комиссию от 15 до 30 процентов за покупки приложений, покупки внутри приложений и подписки внутри приложений через App Store, но не взимает комиссию, когда клиенты, например, покупают продукты онлайн или оплачивают поездку на Uber, используя устройство Apple. Обратите внимание, что в терминологии исследования «биллинг» относится к покупкам приложений, покупкам внутри приложений и подпискам, а «продажи» — к товарам и услугам.
«Мы никогда не были более обнадежены или вдохновлены невероятным сообществом разработчиков по всему миру, — сказал Тим Кук, генеральный директор Apple. — Как показывает этот отчет, App Store — это яркий, инновационный рынок, где процветают возможности, и мы как никогда прежде привержены инвестированию в успех разработчиков и будущее экономики приложений».
За год биллинг и продажи разработчиков увеличились на 29 процентов, при этом наиболее заметный рост показали сервисы путешествий и заказа такси. App Store демонстрирует устойчивый рост в последние несколько лет, увеличившись с 643 миллиардов долларов в 2020 году до 868 миллиардов долларов в 2021 году, а в 2022 году превысив триллион.
Analysis Group отмечает, что прямая монетизация приложений составляет «небольшую часть» коммерции, обеспечиваемой App Store, при этом разработчики могут монетизировать через контент с поддержкой рекламы, товары и услуги, продаваемые за пределами App Store, а также физические товары и услуги.
Исследование предполагает, что помимо покупок и подписок внутри приложений, App Store предоставляет «надежную платформу» для компаний для продажи своих продуктов, и указывает на многие политики, которые Apple внедрила для «повышения доверия пользователей» и предотвращения мошеннических транзакций.
За 15 лет с момента запуска App Store разработчики заработали напрямую от App Store в общей сложности 320 миллиардов долларов. Сейчас доступно в 123 раза больше приложений по сравнению с концом 2008 года, при этом с момента запуска было загружено более 370 миллиардов приложений. Игры составляют наибольшее количество приложений, за ними следуют бизнес-приложения и образовательные приложения.
Это второе исследование от Analysis Group, которым Apple поделилась в этом месяце; предыдущее исследование было посвящено успехам малого бизнеса в App Store. Сегодняшнее исследование предлагает более широкий взгляд на общую экосистему App Store. Analysis Group предоставляет аналогичные отчеты для Apple с 2020 года, в то время как Apple борется с регулированием App Store в разных странах.
Два исследования, опубликованные в мае, вышли на фоне слухов о том, что Apple планирует начать поддерживать загрузку из сторонних источников в Европе после запуска iOS 17. Закон о цифровых рынках требует, чтобы Apple разрешила европейским клиентам получать приложения за пределами App Store и использовать альтернативные способы оплаты, и Apple должна будет разрешить загрузку из сторонних источников к 2024 году. Apple выступала против загрузки из сторонних источников, поскольку она обходит защиту, предлагаемую App Store, и потребует сложной системы, в которой Apple будет взимать сниженную комиссию с разработчиков.
Загрузка из сторонних источников, как сообщается, будет доступна только в Европе, где это предписано законом, но другие страны рассматривают аналогичное законодательство, и Apple, несомненно, надеется отговорить регуляторов от принятия аналогичных законов. Например, в Соединенных Штатах законы Open App Markets Act и American Innovation and Choice Online Act позволят разработчикам использовать сторонние магазины приложений и альтернативные платежные системы. Подобные широко освещаемые исследования работают на продвижение нарратива Apple о масштабах экосистемы App Store и потенциальных последствиях демонтажа ее защиты.
Полное исследование Analysis Group доступно в статье Apple Newsroom. В нем более подробно рассматриваются как доходы экосистемы App Store в 2022 году, так и показатели роста за 15 лет.
Смешанная реальность гарнитура от Apple, как сообщается, станет самым сложным аппаратным продуктом, когда-либо созданным компанией, отличаясь необычным дизайном, производство которого оказалось беспрецедентно сложным, сообщает The Information.
Гарнитура, по-видимому, отличается «нетрадиционным изогнутым дизайном, тонкостью и ультралегким весом». Несколько рендеров, увиденных изданием The Information, «показывают изогнутое стекло с краями, обрамленными гладкой алюминиевой рамкой, которая выглядит немного толще, чем iPhone». Тонкий профиль требует, чтобы пользователи, носящие очки, покупали линзы по рецепту, которые магнитным образом крепятся к гарнитуре.
Apple пришлось разработать первую в своем роде «изогнутую материнскую плату», чтобы она поместилась внутри изогнутой внешней оболочки гарнитуры. Углеродное волокно используется внутри гарнитуры для усиления конструкции без добавления дополнительного веса.
Небольшой диск расположен над правым глазом, позволяя пользователям переключаться между дополненной и виртуальной реальностью, а кнопка питания — над левым глазом. Круглый разъем, похожий на зарядное устройство Apple Watch, крепится к левому виску гарнитуры и идет вниз по кабелю к аккумуляторному блоку, расположенному на талии.
Ремешок гарнитуры в основном изготовлен из мягкого материала и прикреплен к двум коротким твердым дужкам, которые также содержат левый и правый динамики. Мягкая съемная накладка крепится к задней части гарнитуры для комфорта при контакте с лицом пользователя. Сообщается, что Apple обсуждала возможность добавления дополнительных камер отслеживания глаз или дальнейшей регулировки моторизованных линз для размещения большего количества форм лиц.
Команда промышленного дизайна Apple, по-видимому, настояла на том, чтобы передняя часть гарнитуры была изготовлена из тонкого куска изогнутого стекла, требуя скрытия более дюжины камер и датчиков по эстетическим соображениям. По-видимому, существовали опасения, что стекло искажает изображения, захваченные камерами, что может вызвать тошноту, если не будет исправлено, а материал более подвержен разрушению, чем экран iPhone, из-за своей формы, что вызывает опасения, что разбитое стекло из гарнитуры может травмировать пользователей.
Дизайн называется основной причиной розничной цены устройства около 3000 долларов США. Рабочие сборщики, по-видимому, испытывают трудности с маневрированием инструментами и установкой компонентов под неудобными углами внутри устройства из-за его формы и плотно упакованной электроники. Тестирование стеклянного корпуса и камер также занимает гораздо больше времени, чем аналогичные процессы для других устройств Apple.
Сообщается также, что дисплеи microOLED гарнитуры настолько дороги, что Apple приходится ремонтировать дефектные устройства, а не выбрасывать их. Sony, поставщик дисплеев, может испытывать трудности с производством достаточного количества панелей для более чем 250 000 гарнитур в этом году из-за их небольшого размера и плотности пикселей.
Apple испытывала трудности с созданием прототипов гарнитур из-за их сложной конструкции. На более раннем этапе разработки Apple производила 100 гарнитур в день, но только 20 устройств соответствовали стандартам компании. В середине апреля гарнитура прошла тестирование на валидацию дизайна, где она, как сообщается, задержалась на необычно долгий срок по сравнению с более зрелыми продуктами, такими как iPhone. Apple, по-видимому, вносила необычно поздние изменения в дизайн вплоть до апреля, чтобы облегчить производство.
Хотя массовое производство гарнитуры еще не началось, Luxshare, ее единственный производитель, предположительно сообщил рабочим, что завод, который будет производить гарнитуру, должен быть полностью укомплектован к июлю. The Information считает, что это указывает на запуск осенью или зимой. Ожидается, что Apple отгрузит менее полумиллиона гарнитур в первый год выпуска. Для получения более подробной информации см. полный отчет The Information.
Apple планирует анонсировать новый MacBook Air с увеличенным 15-дюймовым дисплеем на WWDC на следующей неделе, по данным Марка Гурмана из Bloomberg. Ежегодная конференция разработчиков начнется с основного доклада Apple в понедельник, 5 июня, в 10:00 по тихоокеанскому времени.
Пока мы ждем анонса нового MacBook Air, мы собрали пять новых функций, которые были в слухах или, скорее всего, появятся в ноутбуке.
15-дюймовый дисплей
Новый MacBook Air будет оснащен увеличенным 15,5-дюймовым дисплеем, по данным надежного аналитика индустрии дисплеев Росса Янга. Текущий MacBook Air имеет 13,6-дюймовый дисплей, а много лет назад ноутбук предлагался в 11-дюймовом размере.
В то время как новый 13-дюймовый MacBook Air с OLED-дисплеем, по слухам, выйдет в 2024 году, 15-дюймовая модель, как ожидается, будет иметь традиционный ЖК-дисплей.
Чип M2
Как и 13-дюймовый MacBook Air, 15-дюймовая модель будет доступна с чипом M2, по словам аналитика цепочки поставок Apple Мин-Чи Куо. Apple заявляет, что чип M2 имеет до 18% более быстрый процессор, до 35% более быстрый графический процессор и до 40% более быстрый Neural Engine по сравнению с чипом M1, для тех, кто рассматривает обновление с MacBook Air 2020 года.
Более длительное время автономной работы
С 15-дюймовым дисплеем новый MacBook Air получит более крупный корпус, что позволит установить аккумулятор большего размера и обеспечить более длительное время автономной работы.
Apple заявляет, что 13-дюймовый MacBook Air с чипом M2 работает до 18 часов без подзарядки, так что, возможно, 15-дюймовая модель сможет приблизиться к 20-часовой отметке. Чипы Apple silicon продолжают демонстрировать лидирующую в отрасли производительность на ватт.
Wi-Fi 6E
В то время как 13-дюймовый MacBook Air ограничен Wi-Fi 6, есть большая вероятность, что 15-дюймовая модель будет обновлена до Wi-Fi 6E. В январе Apple выпустила новые модели MacBook Pro 14 дюймов, MacBook Pro 16 дюймов и Mac mini с поддержкой Wi-Fi 6E.
Wi-Fi 6 работает в диапазонах 2,4 ГГц и 5 ГГц, в то время как Wi-Fi 6E также работает в диапазоне 6 ГГц, обеспечивая более высокую скорость беспроводной связи, меньшую задержку и меньшее количество помех сигнала. Чтобы воспользоваться этими преимуществами, устройство должно быть подключено к роутеру Wi-Fi 6E, доступному от таких брендов, как TP-Link, Asus и Netgear.
Bluetooth 5.3
Apple добавила Bluetooth 5.3 в несколько своих последних устройств, и 15-дюймовый MacBook Air может стать следующим устройством, получившим поддержку. Bluetooth 5.3 предлагает такие преимущества, как улучшенная надежность и энергоэффективность по сравнению с Bluetooth 5.2.
После нескольких скидок на версию Apple Studio Display с нанотекстурированным стеклом в прошлом месяце, сегодня Amazon предлагает стандартную версию дисплея за $1,349.99, что на $249 меньше первоначальной цены в $1,599.00. Amazon указывает ориентировочную дату доставки 6 июня для большинства резидентов США.
Примечание: MacRumors является партнерским партнером с некоторыми из этих поставщиков. Когда вы переходите по ссылке и совершаете покупку, мы можем получить небольшое вознаграждение, которое помогает нам поддерживать работу сайта.
Данное предложение является второй лучшей ценой на версию Apple Studio Display со стандартным стеклом и доступно только с базовой подставкой с регулируемым углом наклона. На момент написания статьи мы не отслеживаем каких-либо значительных скидок на Apple Studio Display с нанотекстурированным стеклом.
Основное отличие между стандартным стеклом и опцией нанотекстурированного стекла заключается в минимизации бликов; Apple заявляет, что вариант с нанотекстурированным стеклом идеально подходит для рабочих пространств с ярким освещением. Обе версии оснащены 27-дюймовым 5K Retina-дисплеем, встроенным чипом A13 Bionic для работы камеры и аудиосистем, 12-мегапиксельной камерой Ultra Wide с диафрагмой f/2.4 и многим другим.
Обязательно посетите наш полный Обзор скидок, чтобы найти еще больше продуктов и аксессуаров от Apple.
Сегодня Apple добавила дисплей Thunderbolt и iPad Air первого поколения в свой список устаревших продуктов, что означает, что устройства больше не подлежат ремонту или другому аппаратному обслуживанию в магазинах Apple Store или у авторизованных поставщиков услуг Apple.
Apple классифицирует продукт как устаревший, когда с момента прекращения его распространения прошло более семи лет. Apple прекращает все аппаратное обслуживание устаревших продуктов, и поставщики услуг не могут заказывать запчасти для устаревших продуктов. И дисплей Thunderbolt, и оригинальный iPad Air были сняты с производства в 2016 году.
Представленный в 2011 году дисплей Thunderbolt оснащался 27-дюймовым экраном с разрешением 1440p, камерой 720p, тремя портами USB 2.0, портом FireWire 800, портом Gigabit Ethernet и портом Thunderbolt. Стоимостью 999 долларов США, дисплей Thunderbolt был последним монитором под брендом Apple до выхода Pro Display XDR в 2019 году.
Оригинальный iPad Air был выпущен в 2013 году и оснащался 9,7-дюймовым дисплеем и чипом A7. По сравнению с предыдущим поколением iPad, он был на 20% тоньше и на 28% легче, а рамки дисплея были на 43% уже.
Apple также классифицировала планшет iPad начального уровня пятого поколения как винтажный. Apple считает продукт винтажным, когда с момента прекращения его распространения прошло более пяти лет, но ремонт и обслуживание могут быть доступны до тех пор, пока продукт не станет устаревшим через два года, при наличии запасных частей.
Apple открыто намекает на начало «новой эры» и возможность «создавать новые миры» на WWDC в этом году, подогревая ожидания вокруг широко ожидаемого анонса своей гарнитуры смешанной реальности.
В твите, опубликованном Apple ранее сегодня, было использовано выражение «новая эра», что, по-видимому, соответствует высоким ожиданиям от следующей ключевой презентации WWDC. Запуск крупного нового устройства и операционной системы, чего не происходило со времен дебюта оригинальных Apple Watch в сентябре 2014 года, безусловно, оправдал бы начало новой эры для компании.
Аналогичным образом, вчера Apple опубликовала блог-пост на сайте Apple Developer под названием «Code new worlds» («Создавай новые миры»). Эта формулировка может намекать на возможность разработчиков создавать иммерсивные дополненные и виртуальные реальности для гарнитуры Apple.
Ни фразы «новая эра», ни «создавай новые миры» ранее не использовались, что кажется усилением риторики вокруг предстоящего мероприятия. Генеральный директор Apple Тим Кук сослался на «начало новой эры для iPhone» при анонсе iPhone 12 в октябре 2020 года, но компания редко делает такие смелые заявления перед мероприятиями, особенно перед WWDC. Ранее сегодня Марк Гурман из Bloomberg заявил, что ожидает, что ключевая презентация «будет одной из самых продолжительных в истории Apple и легко превысит два часа».
На следующей неделе на WWDC Apple сосредоточится на трех основных темах, включая «несколько новых Mac», и мероприятие станет одним из самых продолжительных в истории компании, как заявил сегодня Марк Гурман из Bloomberg.
В своем твите, опубликованном ранее сегодня, Гурман сообщил, что на ключевом докладе WWDC в этом году будет представлено несколько новых моделей Mac, гарнитура смешанной реальности от Apple и ряд значительных обновлений операционных систем. Новая 15-дюймовая модель MacBook Air — единственный Mac, который, по слухам, будет представлен на мероприятии на мероприятии, поэтому неясно, какие еще модели Mac могут быть представлены.
На прошлой неделе Гурман сообщил, что Mac Studio, 13-дюймовый M2 MacBook Air и 13-дюймовый M2 MacBook Pro станут доступны для обмена в день мероприятия, что потенциально может указывать на обновление как минимум одной из этих машин. По слухам, разрабатываются 13-дюймовые модели MacBook Air и MacBook Pro с чипом M3, но первые Mac с M3 ожидаются к концу года.
Я ожидаю три основные направления на следующей неделе: 1) несколько новых Mac, 2) гарнитура смешанной реальности, 3) новые ОС. Учитывая все новое оборудование и программное обеспечение, я ожидаю, что ключевой доклад станет одним из самых продолжительных в истории Apple и легко превысит два часа.
— Mark Gurman (@markgurman) 31 мая 2023 г.
Apple представила Mac Studio в мае 2022 года, предложив конфигурации с чипами M1 Max и M1 Ultra. Несмотря на выпуск ряда Mac с чипами M2, M2 Pro и M2 Max, Apple еще не обновила Mac Studio. Гурман полагает, что в разработке находятся две новые модели Mac Studio, но не знает, когда они будут выпущены.
Ранее он выражал сомнение в возможности анонса обновления на WWDC, предполагая, что Apple, скорее всего, дождетcя поколения M3 для обновления Mac Studio, чтобы не каннибализировать продукцию Apple silicon Mac Pro. Тем не менее, обновленные модели Mac Studio с опциями чипов M2 Max и M2 Ultra вполне возможны на WWDC в этом году.
Учитывая большой объем информации, которую Apple, как ожидается, представит на WWDC, Гурман ожидает, что ключевой доклад «станет одним из самых продолжительных в истории Apple и легко превысит два часа». Ключевой доклад WWDC в прошлом году длился чуть менее одного часа 50 минут. Мероприятие включало анонсы iOS 16, iPadOS 16, macOS 13 Ventura, watchOS 9, чипа M2, обновленного 13-дюймового MacBook Pro и нового дизайна MacBook Air.
В преддверии WWDC Apple подогревает интерес разработчиков и поклонников к этому событию, сегодня рассказывая о способах просмотра главной презентации WWDC. WWDC можно будет посмотреть на Apple.com на странице мероприятий или через приложение Apple Developer.
Apple сообщает, что те, кто будет смотреть главную презентацию через приложение Apple Developer, смогут воспользоваться функцией SharePlay для совместного просмотра с друзьями, что облегчит обсуждение различных анонсов.
Apple открыла для соответствующих требованиям разработчиков возможность зарегистрироваться на мероприятия WWDC, включая чаты с инженерами Apple, дизайнерами и другими экспертами компании. Запланировано множество сессий вопросов и ответов, «ледоколов» и мероприятий «Познакомьтесь с докладчиком», которые будут проводиться через Slack.
Среди доступных тем мероприятий: дополненная реальность, дизайн, App Store, здоровье и фитнес, инструменты разработчика, карты и геолокация, конфиденциальность и безопасность, системные службы и многое другое.
Apple также предлагает Сессии и Лаборатории, которые будут доступны после главной презентации.
Ожидается, что главная презентация WWDC в этом году будет посвящена гарнитуре Apple для дополненной и виртуальной реальности, которая, по слухам, дебютирует на мероприятии. Слоган WWDC от Apple — «Создавайте новые миры», что, по-видимому, является явным намеком на новую платформу xrOS, которая будет работать на гарнитуре.
Apple продолжает подготовку к Всемирной конференции разработчиков 2023 года: официальный хешфлаг мероприятия стартовал сегодня. Хэштег #WWDC23 в Twitter теперь отображает специально разработанный логотип Apple, соответствующий дизайну, который Apple использует в этом году.
Для тех, кто не знаком с хешфлагами, это специальные платные значки, которые появляются рядом с определенными хэштегами в социальной сети Twitter. Вы увидите хешфлаг при использовании хэштега #WWDC23.
В этом году хешфлаг представляет собой логотип Apple в оттенках синего, фиолетового, розового и черного. Apple использует специальные хешфлаги с 2020 года для повышения узнаваемости мероприятий и создания ажиотажа в Twitter.
Всемирная конференция разработчиков Apple начнется в следующий понедельник, а с конца этой недели разработчики, приглашенные на личное участие, будут лететь в Купертино, Калифорния.
Сегодня разработчик Райан Джонс объявил о запуске полезного инструмента для отслеживания рейсов для тех, кто посещает конференцию. Инструмент доступен через приложение для отслеживания рейсов Flighty. Участники WWDC могут добавить свои рейсы на веб-сайт Flighty WWDC 2023, чтобы увидеть других разработчиков, которые прилетают из тех же аэропортов и могут находиться на тех же рейсах.
Даты не публикуются, как и номера рейсов и авиакомпании, но разработчики могут добавить свои имена, чтобы увидеть, кто еще прибывает и отправляется из их местных аэропортов. Сайт также предоставляет интересные агрегированные данные, такие как количество стран, из которых прилетают разработчики, аэропорты, пройденное расстояние и многое другое.
Карта показывает все входящие рейсы сразу, а при нажатии на место отображаются разработчики, прибывающие из этого региона. Инструмент бесплатный и доступен через веб-сайт Flighty.
Flighty — это многофункциональное приложение для отслеживания рейсов, которое предоставляет всю необходимую информацию о рейсах перед поездкой. Оно обеспечивает быстрые уведомления о любых изменениях, предупреждает о возможных задержках из-за опоздания прибывающих самолетов и предоставляет информацию о времени вылета/прилета, номерах выходов на посадку, местах получения багажа и многом другом.
Flighty можно скачать бесплатно, но для разблокировки всех функций требуется подписка Pro. [Прямая ссылка]
Web Roulette — это недавно запущенное легкое приложение от Impending, разработчиков популярных игр Heads Up и приложения для составления списков Clear. Web Roulette — это переработанное браузерное приложение, которое позволяет пролистывать любимые сайты один за другим, чтобы вы могли лучше следить за новым контентом.
Интерфейс Web Roulette заполнен списком популярных веб-сайтов в таких категориях, как технологии, поп-культура, новости, игры, образ жизни, социальные сети, покупки, спорт, мода и бизнес, поэтому вы можете скачать его, открыть, выбрать избранное и начать пролистывать, но лучше всего он работает с персонализацией.
Вы должны выбрать сайты, которые регулярно посещаете в течение дня, и если их нет в предоставленном списке, вы можете добавить их. Как только вы загрузите приложение, оно переключится на сфокусированный, одностраничный режим браузера. Оно загрузит первую веб-страницу из списка, и вы сможете листать влево или вправо, чтобы получить доступ к дополнительным веб-страницам.
Идея заключается в том, чтобы пролистывать страницы в течение дня, чтобы видеть новый контент на страницах, которые вы любите обновлять. Например, для таких сайтов, как MacRumors, вы будете видеть актуальную версию главной страницы каждый раз, когда попадаете на нее в процессе пролистывания. Вы можете листать влево или вправо по каждой добавленной веб-странице, не заходя в Safari и не вводя адрес сайта или не переключая вкладки каждый раз, когда хотите получить новый контент.
Приложение работает так же, как и любой другой веб-браузер, поэтому вы можете нажимать на статьи и использовать еще одно пролистывание, чтобы вернуться к предыдущей странице.
В качестве небольшого бонуса, во время пролистывания в приложении вы будете зарабатывать «тряски». Встряхивание iPhone вызовет случайный интересный веб-сайт, который может привлечь ваше внимание и предоставить вам что-то новое для чтения. Пролистывания и встряхивания предзагружаются, сокращая время загрузки.
Пролистывание на iPhone — это естественный жест, а просмотр веб-сайтов таким образом — быстрый и удобный, к тому же при встряхивании ощущается приятная тактильная отдача. Web Roulette бесплатен и может быть загружен из App Store. [Прямая ссылка]
AR/VR-гарнитура, которую Apple планирует представить на следующей неделе на Всемирной конференции разработчиков, давно, по слухам, оснащается микро OLED-дисплеями 4K с общим разрешением 8K, но известный аналитик в области дисплеев Росс Янг сегодня поделился дополнительными спецификациями, которые дают некоторое представление о том, как будет работать гарнитура.
Каждый из двух дисплеев будет иметь диагональ 1,41 дюйма, при этом Apple нацеливается на яркость более 5000 нит и разрешение 4000 пикселей на дюйм. К сожалению, характеристики дисплеев для AR/VR, используемые в гарнитурах конкурентов, таких как Sony и Meta, обычно не рекламируются за пределами разрешения и количества пикселей на дюйм, поэтому сложно провести прямое сравнение, но информация от Янга дает некоторый контекст.
При яркости ~5000 нит или более AR/VR-гарнитура от Apple будет поддерживать контент HDR или с расширенным динамическим диапазоном, что нетипично для современных VR-гарнитур на рынке. Например, Meta Quest 2 достигает максимальной яркости около 100 нит и не поддерживает HDR, а HoloLens 2 предлагает яркость 500 нит. Гарнитура Sony PSVR 2 имеет яркость около 265 нит и действительно имеет заявленную функцию HDR при подключении к HDR-дисплею.
Вы хотите большего, я дам вам больше: характеристики микро OLED-дисплея для AR/VR-гарнитуры Apple: 1,41 дюйма по диагонали 4000 PPI >5000 нит яркости
— Ross Young (@DSCCRoss) 30 мая 2023 г.
По словам Янга, 5000 нит, скорее всего, относится к пиковой яркости, что означает, что она не ослепит пользователей, а вместо этого обеспечит превосходную контрастность, более яркие цвета и лучшие блики по сравнению с другими доступными сегодня гарнитурами. Для SDR-дисплеев пиковая яркость часто является ориентиром того, насколько хорошо дисплей будет работать в ярко освещенных помещениях, поскольку она аналогична максимальной яркости, но для HDR-дисплеев это метрика того, насколько хорошо дисплей отображает цвет и контраст.
Для сравнения, высококлассные телевизоры предлагают яркость от 2000 до 5000 нит. Например, Samsung выпускает 98-дюймовый телевизор, способный достигать 5000 нит, а также телевизоры Neo QLED с пиковой яркостью 4000 нит. Samsung рекламирует эти телевизоры как обладающие «потрясающей, точной цветопередачей и экстраординарным диапазоном контрастности, создавая эффект, превосходящий реальность».
В 2022 году генеральный директор Meta Марк Цукерберг продемонстрировал прототип VR-гарнитуры «Starbursts», способной достигать яркости 20 000 нит, но он был огромным, не носимым на голове и не являющимся технологией, которую Meta может реализовать на данный момент.
Если Apple достигнет целевого показателя яркости в 5000+ нит, ее гарнитура предложит дисплейный опыт, с которым конкуренты не смогут сравниться, а также заложит основу для будущих AR-очков. Очки дополненной реальности нуждаются в высокой яркости, чтобы нивелировать свет солнца и других источников освещения. При более низких уровнях яркости AR-контент, накладываемый на реальное изображение, может выглядеть блеклым.
Magic Leap 2, одна из наиболее известных гарнитур дополненной реальности, обеспечивает яркость в диапазоне от 20 до 2000 нит.
Разрешение 8K, предлагаемое AR/VR-гарнитурой Apple, будет превосходить гарнитуры от Meta и других компаний, включая самую дорогую модель Meta Quest Pro 2. Quest Pro 2 имеет разрешение 1800 x 1920 пикселей на глаз и около 1200 пикселей на дюйм, поскольку Meta использует технологию LCD-дисплеев.
Высококлассные дисплеи, которые Apple создала для AR/VR-гарнитуры, по слухам, являются самым дорогим компонентом и основным фактором ожидаемой цены в размере около 3000 долларов. При цене в 3000 долларов AR/VR-гарнитура Apple будет одной из самых дорогих гарнитур виртуальной реальности на рынке, хотя она будет конкурентоспособной по цене с продуктами на основе дополненной реальности, такими как Magic Leap 2 и HoloLens 2.
Сегодня Apple выпустила watchOS 9.5.1 — незначительное обновление с исправлениями ошибок, предназначенное для Apple Watch. watchOS 9.5.1 — бесплатное обновление, выпущенное через две недели после выпуска watchOS 9.5.
watchOS 9.5.1 можно загрузить бесплатно через приложение Apple Watch на iPhone, открыв его и перейдя в «Основные» > «Обновление ПО». Для установки нового программного обеспечения Apple Watch должен иметь заряд не менее 50 процентов, находиться на зарядном устройстве и в пределах досягаемости iPhone.
Согласно примечаниям к выпуску обновления от Apple, оно включает «улучшения и исправления ошибок» для Apple Watch, но без подробностей о том, какие ошибки были исправлены.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.