27 июля 2017 года Apple убрала iPod shuffle со своего веб-сайта и из интернет-магазина, ознаменовав его снятие с производства после двенадцати с половиной лет присутствия на рынке в различных формах. Одновременно с iPod nano, iPod touch на базе iOS остается единственным устройством в линейке iPod.
На момент снятия с производства iPod shuffle был доступен в шести цветах с объемом памяти 2 ГБ по цене 49 долларов США.
Подробнее
iPod shuffle от Apple претерпел несколько изменений в дизайне с момента своего появления в январе 2005 года, а последний форм-фактор был представлен в сентябре 2010 года. По цене 49 долларов США и с объемом памяти 2 ГБ, единственными изменениями, внесенными в устройство за последующие годы, были варианты расцветки.
Линейка iPod shuffle 2015 года (версия Product Red не показана)
Выпуск iPod shuffle четвертого поколения в сентябре 2010 года включал варианты расцветки: серебристый, синий, зеленый, оранжевый и розовый. Этот набор цветов оставался доступным до сентября 2012 года, когда он был заменен расширенным набором новых и обновленных цветов, включая темно-серый, серебристый, фиолетовый, розовый, желтый, синий, зеленый и специальную версию (PRODUCT) RED.
В сентябре 2013 года темно-серый цвет был заменен новым цветом «космический серый», который был представлен в iPhone 5s, но также был тихо добавлен в iPod touch, iPod nano и iPod shuffle. Обновление в июле 2015 года принесло новый золотой цвет и новые оттенки синего и розового, наряду с предыдущими серебристым, космическим серым и красным вариантами, унаследованными от предыдущих поколений.
27 июля 2017 года Apple убрала iPod nano со своего веб-сайта и из онлайн-магазина, ознаменовав его снятие с производства после почти двенадцати лет на рынке в различных форм-факторах. Одновременно с прекращением производства iPod shuffle, iPod touch на базе iOS остается единственным устройством в семействе iPod.
На момент снятия с производства iPod nano предлагался в шести цветах в одном варианте на 16 ГБ по цене 149 долларов.
Подробнее
Пожалуй, больше, чем любой другой продукт iPod, iPod nano стал объектом значительных экспериментов со стороны Apple. Компания опробовала множество различных форм-факторов, основанных на интерфейсе click wheel, прежде чем перейти к дизайну, напоминающему iPod shuffle, ориентированному на мультисенсорный экран, а затем остановилась на дизайне, более похожем на миниатюрный iPod touch, в последних моделях седьмого поколения, выпущенных в октябре 2012 года.
Линейка iPod nano 2015 года (версия Product Red не показана)
Последний дизайн включал 2,5-дюймовый мультисенсорный экран и небольшую кнопку «домой», аналогичную кнопке на устройствах iOS, а также 16 ГБ памяти по цене 149 долларов. Однако iPod nano не работал под управлением iOS, вместо этого он использовал пользовательское программное обеспечение, которое было разработано так, чтобы немного напоминать iOS. Модели поддерживали воспроизведение видео, подключение Bluetooth 4.0 и разъем Apple Lightning, но не имели камер.
Представленный в сентябре 2012 года iPod nano седьмого поколения предлагался в восьми различных цветовых вариантах: черный сланец, серебристый, розовый, желтый, зеленый, синий, фиолетовый и специальная версия (PRODUCT) RED.
В сентябре 2013 года цвет «черный сланец» был заменен на новый цвет «космический серый», который был представлен на iPhone 5s, но также незаметно появился в iPod touch, iPod nano и iPod shuffle. Обновление в июле 2015 года принесло более существенные изменения в цветовые решения iPod nano: к серебристому, космическому серому и красному вариантам, перешедшим из предыдущей линейки, добавились золотой и новые оттенки синего и розового.
Несмотря на то, что первые два дня этой недели большинство американцев посвятили празднованию Дня независимости, в мире мобильных игр для iOS произошло множество событий. Началось все с истории, связанной с загадочным обновлением от создателя игры Five Nights at Freddy’s Скотта Коутона. Стоит отметить, что Коутон не понаслышке знаком с (намеренным или ненамеренным) троллингом своей аудитории обновлениями о состоянии разработки игр серии Five Nights at Freddy’s, но никогда не знаешь наверняка.
Если верить Скотту Коутону, он работал над Five Nights at Freddy’s 6, но в итоге решил отказаться от проекта из-за давления, связанного с попыткой создать еще одну уникальную часть серии, особенно учитывая высокие ожидания от следующей части FNAF. По слухам, вместо этого он собирается работать над небольшими проектами, loosely основанными на вселенной FNAF, такими как грядущий фильм, VR-проект и другие.
Особенно нас удивило то, что Five Nights at Freddy’s: Sister Location был «задержан» из-за того, что был «слишком страшным», а затем игра вышла через четыре дня. В любом случае, дети по-прежнему без ума от FNAF, поэтому за этим стоит следить, даже если эти странные обновления кажутся необычным способом продвижения игры.
Приближается третий сезон Rick and Morty, и Adult Swim обновил Pocket Mortys, добавив онлайн-сражения с другими игроками, новые измерения для исследования и множество других возможностей. Pocket Mortys предлагает чрезвычайно удобную бесплатную модель игры, которая кажется действительно опциональной, и является одной из лучших, если не лучшей игрой в стиле Pokemon в App Store. Она наполнена фансервисом из Rick and Morty, но даже если вы никогда не видели шоу, это фантастическая коллекционная игра с битвами, которая стала еще лучше благодаря этому обновлению.
Еще один порт Rome: Total War скоро появится в App Store, и на этот раз игроки отправятся в прошлое в совершенно новый сценарий, который начинается с македонцев и простирается до самой Персидской империи. Rome: Total War — Alexander выйдет как самостоятельное дополнение по цене 4,99 доллара в ближайшее время. Оригинальный порт Rome: Total War для iPad был очень тепло принят поклонниками стратегических игр, поэтому можно с уверенностью предположить, что Alexander будет таким же хорошим.
Игра Telltale Minecraft: Story Mode представляет собой умный микс фирменных нарративных игр Telltale и вселенной Minecraft, в которой практически отсутствует сюжет. Первый сезон игры состоял из восьми отдельных эпизодов, которые порой напоминали игру в Minecraft-версии фильма «Балбесы». О втором сезоне известно немногое, кроме трейлера и даты выхода 11 июля, но мы будем внимательно следить за этой игрой.
Оригинальная Sorcery! теперь доступна бесплатно в App Store, и это игра, которую каждый должен скачать во время этой акции. Мы много писали об этой игре, но вкратце Sorcery! — это одна из лучших игровых книг в App Store. Если вы никогда не играли в подобные игры, представьте себе интерактивные книги «Выбери свое приключение» из детства, но реализованные до невероятной степени. В серии есть еще два продолжения, так что если вам понравится Sorcery!, обязательно ознакомьтесь с двумя сиквелами.
В то время как многие компании пытаются подражать Clash Royale от Supercell, Tilting Point и Simutronics выпустили на этой неделе Siege: Titan Wars, еще одну невероятно отполированную вариацию этой формулы. Игроки отправляют в бой орды войск и могучих титанов, а также используют магические заклинания в PvP-сражениях в реальном времени. Этот стиль игры отлично подходит для мобильных устройств, поэтому, если по какой-то причине вам не понравилась Clash Royale, стоит попробовать эту игру.
Что касается новостей о Hearthstone, слухов, спекуляций и реальных утечек, Blizzard наконец-то анонсировала следующее расширение для Hearthstone: Knights of the Frozen Throne. Выпуск Knights of the Frozen Throne запланирован на следующий месяц и loosely основан на дополнении Wrath of the Lich King к World of Warcraft, но с характерным для Hearthstone поворотом. Будут представлены новые карты героя «Рыцарь смерти», которые дадут каждому классу новую силу героя с уклоном на нежить.
Наконец, игра Tencent Honor of Kings будет выпущена глобально в этом году. Вряд ли вы слышали об этой игре, если не живете в Китае, но Honor of Kingsневероятно успешна: более 50 миллионов активных пользователей в день и доход более 140 миллионов долларов в месяц. Игра настолько популярна в Китае, что разработчики были вынуждены ограничить время игры для пользователей по требованию китайского правительства. Это почти невероятная ситуация, но мне очень интересно посмотреть, как она покажет себя за пределами азиатских рынков.
На этом все на этой неделе! Как всегда, если вам нравятся эти обзоры игр для iOS и вы интересуетесь гораздо большим количеством подобного контента, заходите на TouchArcade, где мы публикуем новости, обзоры, руководства и многое другое по играм для iOS весь день. У нас есть Twitch-канал с играми для iOS, отличный Discord-сервер и еженедельный подкаст, которые также стоит посетить.
Хотя на этой неделе было много новостей об iOS, наиболее актуальными, вероятно, являются многочисленные распродажи в App Store прямо сейчас. Кажется, практически каждый разработчик игр (и приложений) для iOS либо продает свою игру, либо предлагает внутриигровые покупки со скидкой. Отличным местом для отслеживания этих распродаж является приложение AppShopper.
Перечислить их все невозможно, но если вы ищете всего несколько, я бы выделил совершенно уникальную игру с полным видеорядом Her Story, возможность приобрести премиальные внутриигровые покупки в Super Stickman Golf 3, которая продается за доллар, или мою любимую игру для iPad за все время — FTL. Разработчики указали, что Apple планирует крупную подборку в App Store на выходных, чтобы осветить еще больше товаров со скидками к празднику, так что следите за этим.
На этой неделе началось с выхода Строительной Залы 6 в Clash of Clans. В игру добавлены два новых юнита: Ночная Ведьма и Обжарщик. Полные примечания к патчу доступны здесь, и они вряд ли что-то значат для вас, если вы не играете в Clash of Clans. В этом случае просто знайте, что Supercell продолжает добавлять невероятное количество контента, и если вы начнете играть сейчас, у вас будет материал на годы.
Из других новостей Supercell: они выпустили короткометражный фильм о связях, которые устанавливаются в Hay Day. «Соседства» в Hay Day эквивалентны кланам или гильдиям в других играх. Hay Day — это великолепная игра для тех, кто совсем не играет в игры. Она невероятно доступна, и, как и Clash of Clans, количество контента в ней нереально.
Suzy Cube находится на высоких позициях (если не на первом месте) среди грядущих инди-игр, которых мы ждем с нетерпением. Мы видели ее год за годом на различных этапах разработки на GDC, и это невероятно компетентный 3D-платформер, который настолько хорошо работает с сенсорным управлением, что это граничит с чем-то необычным. Сейчас они ищут бета-тестеров, что, надеюсь, означает, что релиз игры не за горами. В любом случае, Suzy Cube — это то, что должно быть на радаре у каждого.
Ситуация в мире Hearthstone продолжает накаляться: следующее дополнение будет анонсировано 6 июля. Интернет-сыщики довольно уверены, что следующий набор карт будет основан на дополнении к World of Warcraft, Wrath of the Lich King, что во многом основано на регистрационных знаках. Каким бы ни было дополнение, оно выйдет в августе.
Теперь доступно обновление «COCCYX» для Death Road to Canada, которое делает и без того потрясающую игру еще лучше. Это обновление добавляет целый ряд нового контента, включая обширную систему разблокировки перков, черт, улучшений и других одноразовых бонусов с новой внутриигровой валютой под названием «Zombo Points». Кроме того, появились новые персонажи для найма, новые события и некоторые доработки финала игры в зависимости от игрового режима и выбранных персонажей.
Приложение Twitch получило масштабное обновление, которое переработало практически все. Теперь вы можете легко находить новые трансляции для просмотра, а также быстро пролистывать все активные стримы. Конечно, если вы ищете что-то для просмотра в новом (и значительно улучшенном) приложении, загляните на наш Twitch-канал.
В мире The Elder Scrolls: Legends также вышло дополнение Skyrim, о котором мы упоминали ранее в обзорах. Дополнение добавляет новый тип карт «Крик», которые работают очень похоже на магические крики, которые вы можете использовать в полноценной игре Elder Scrolls, Skyrim. Кроме того, вы можете получить несколько бесплатных карт, если предварительно зарегистрируетесь для выхода игры на Android.
На TouchArcade мы часто публикуем множество статей о лучших играх в определенном жанре, и недавно мы опубликовали список лучших тактических RPG в App Store. В этом списке есть целый набор невероятно отличных хардкорных игр, так что, если вы устали от наплыва казуальных игр на iOS, обязательно загляните туда.
Наконец, в продолжение ажиотажа вокруг мягкого запуска и последующего релиза Brawl Stars от Supercell, разработчики заявили, что игра не выйдет на Android в ближайшее время, поскольку система APK-файлов Android позволяет предрелизной игре распространяться как лесной пожар. Стоит повторить то, что мы уже публиковали ранее: если у вас нет iPhone, вы не можете играть в эту игру, и все ссылки на скачивание APK-файлов Brawl Stars — это мошенничество.
На этом все на этой неделе, и, как всегда, чтобы узнать обо всех этих новостях и получить гораздо (гораздо) больше освещения мира игр на iOS, заходите на TouchArcade. Кроме того, если вы увлекаетесь подкастами, обязательно подпишитесь на наш. Мы выпускаем новый эпизод каждую пятницу, и это также отличный способ быть в курсе событий в игровом отделе App Store.
На этой неделе в мире мобильных игр доминировало одно событие: анонс программы «Sega Forever», которую Sega начала намекать около месяца назад. Первоначальное объявление содержало практически никаких подробностей, кроме того, что Sega работает со своим обширным каталогом игр, что породило множество спекуляций. В итоге интернет пришел к выводу, что Sega Forever станет сервисом, подобным Netflix, для классических игр Sega, что оказалось совершенно неверным.
Вместо этого Sega Forever — это пять портов игр для мобильных устройств, и в будущем их станет больше. Каждая игра бесплатна для скачивания и может быть использована бесплатно навсегда с рекламой. Также имеется возможность единоразовой покупки за 1,99 доллара в каждой игре для постоянного отключения рекламы. Первоначальная партия игр Sega Forever включает:
К сожалению, наши первые впечатления от них не были положительными. Качество эмуляции неудовлетворительное, производительность плохая (даже на современных устройствах iOS), и играм не хватает настроек, которые стали стандартом как в самих эмуляторах, так и в играх для iOS в целом. Нет опций для фильтрации экрана или растягивания изображения, и даже нельзя настроить виртуальные элементы управления, что является особенно ошеломляющим упущением, поскольку они часто закрывают жизненно важные компоненты на экране в этих играх.
Наш собственный Шон Масгрейв, который по сути является эквивалентом Шерлока Холмса в TouchArcade, потратил уйму времени на прохождение этих новых портов и обнаружил, среди прочего, что когда Sega впервые выпустила некоторые из этих игр в 2009 году, они работали лучше, чем эти «новые и улучшенные» игры Sega Forever.
Излишне говорить, что это действительно заставило нас задуматься. Единственным исключением из этих плохих портов является Sonic the Hedgehog, который не эмулируется, а был перестроен с нуля Кристианом Уайтхедом в 2013 году. Уайтхед также ответственен за потрясающий ремейк Sonic CD, выпущенный в App Store несколько лет назад. В любом случае, Sega планирует постоянно выпускать новые игры Sega Forever, так что нам придется подождать и посмотреть, улучшится ли их эмуляционный обертка или это станет новой нормой. Если вы хотите услышать еще больше о Sega Forever, ознакомьтесь с выпуском нашего подкаста на этой неделе.
Из других новостей: Rocketcat Games выпустила новый трейлер для своего предстоящего обновления Death Road to Canada. Сама игра опирается на множество тропов рогаликов с случайными встречами, неожиданными членами команды и многим другим. Это последнее обновление добавляет больше структуры к прогрессии игры, немного отходя от полной случайности и вместо этого позволяя игрокам покупать постоянные бонусы и способности. Когда оно будет выпущено, цена игры вырастет с 8,99 до 9,99 долларов, так что, если вы хотите сэкономить, обязательно приобретите Death Road to Canada сейчас.
Со своим следующим дополнением Hearthstone получит массивное изменение в том, как работают открытия наборов: в двух словах, если вы откроете легендарную карту в наборе, это будет уникальная карта, а не та, которую вы уже имеете. Аналогично, вы никогда не откроете больше копий карты в одном наборе, чем можете использовать в колоде — так что дни открытия набора с четырьмя одинаковыми обычными и одной ненужной редкой картой позади. Это огромное улучшение качества жизни, и игроки восприняли это изменение невероятно позитивно.
Когда мы освещаем трейлеры предстоящих игр, обычно тизится только одна новая игра. Разработчик и издатель Umbrella выпустил трейлер своего полного летнего ассортимента. Пятнадцать игр в одном видео. Это много информации, но если вы любите быстрые и простые мобильные игры, которые так нравятся массовому рынку мобильных геймеров, то это, безусловно, все игры, которые стоит иметь в виду в той или иной мере.
И последнее, но не менее важное: хотя новости прошлой недели были посвящены последней мягко запущенной игре Supercell, Brawl Stars, есть одна важная вещь, которую стоит отметить: в настоящее время игра доступна только для iOS. Со временем она появится и на Android, но Supercell еще не выпустила дату выхода версии игры для Android.
К сожалению, количество мошенничества, циркулирующего в мире Android прямо сейчас, которое пытается либо заставить людей пройти через всевозможные трудности (часто принося деньги мошеннику), либо просто скачать вредоносные APK-файлы, просто зашкаливает. На момент написания этого текста, все руководства по Brawl Stars для Android, ссылки для скачивания и все остальное — это мошенничество. Когда игра наконец выйдет на Android, это будет большое событие. Вы его не пропустите.
Итак, на этом все на этой неделе. Если вам нравится читать этот еженедельный обзор, обязательно посетите TouchArcade, где мы публикуем подобные материалы, а также гораздо больше новостей, обзоров, превью и всего, что касается мира игр для iOS (и, как и эта статья, немного для Android).
На этой неделе прошла гигантская конференция видеоигр E3, и хотя мобильные игры для iOS играли по крайней мере незначительную роль на этом мероприятии в предыдущие годы, в 2017 году это было далеко не так. Это не слишком удивительно, особенно учитывая ажиотаж вокруг Nintendo Switch и анонс нового Xbox One X, которые украли шоу. Тем не менее, мир игр для iOS никогда не бывает спокойным, и в нем всегда происходит масса событий. Вот некоторые из главных новостей недели:
Minecraft — это «величайшее достижение со времен нарезанного хлеба» уже много лет, но Mojang вышла на сцену во время пресс-конференции Microsoft на E3 с несколькими неожиданными анонсами, первый из которых — новый режим «Super Duper Graphics», добавляющий всевозможные световые эффекты и крутые шейдеры, показанные в трейлере выше. Изначально казалось, что это будет эксклюзив для демонстрации мощи нового XBOX One X, но затем было объявлено, что этот новый режим будет доступен на всех платформах Minecraft, включая iOS Pocket Edition.
Кроме того, в Minecraft выходит обновление под названием «Better Together», которое добавит полноценный кроссплатформенный мультиплеер. Игроки с iOS смогут играть с игроками на Switch, Xbox и ПК… а версия для PlayStation 4 останется за бортом. Это отличная новость для всех игроков Minecraft, если, конечно, вы не играете на PS4.
Еще одна важная новость с E3 прозвучала на пресс-конференции Bethesda, где было объявлено, что их цифровая коллекционная карточная игра, The Elder Scrolls: Legends, получит новое дополнение, основанное на Skyrim. Среди прочего, будут добавлены новые карты «Крики» («Крики» — это мощные магические заклинания в Skyrim), а также карты, основанные на популярных персонажах Skyrim.
The Elder Scrolls: Legends в настоящее время доступна только на планшетах и ПК, но «в следующем месяце» появится и на iPhone. Если вы еще не играли в The Elder Scrolls: Legends, стоит попробовать. Она немного сложнее, чем Hearthstone от Blizzard, что может быть как плюсом, так и минусом, в зависимости от того, чего вы ищете в карточной игре.
На этой неделе мы сделали обзоры трех совершенно фантастических игр: Monument Valley 2, Framed 2 и Yankai’s Peak. Monument Valley 2 — это потрясающее продолжение оригинала, с нашей единственной незначительной претензией в том, что она слишком похожа на первую часть. Однако, больше Monument Valley — это не обязательно плохо.
В отличие от нее, Framed 2 значительно расширяет все основы, заложенные Framed. Игра представляет собой интерактивную игру-головоломку в стиле комиксов, где страницы решаются путем правильного размещения различных кадров комикса. Наконец, Yankai’s Peak — это фантастическая головоломка, в которой вы перемещаете треугольники по игровому полю. Как и в любой хорошей игре-головоломке, концепция невероятно проста, но быстро становится настолько сложной, что поставит в тупик даже лучших игроков в головоломки.
Наконец, игровой гигант Supercell выпустила мягкий запуск новой игры под названием Brawl Stars, которая, мы уверены, станет следующим суперхитом мобильных игр. Мы опубликовали исчерпывающую статью с первыми впечатлениями, объясняющую суть игры, но в двух словах — это значительно упрощенная игра в жанре MOBA (многопользовательская онлайновая боевая арена), которая бросает игроков в командные бои три на три.
Хотя игра еще не доступна в американском App Store, создать канадскую учетную запись iTunes для ее загрузки невероятно просто. Мы опубликовали полное руководство по получению игры, что должно дать вам значительное преимущество перед остальным миром, когда Brawl Stars наконец выйдет по всему миру.
Это все главные новости этой недели, и, как всегда, для получения (очень, очень) большего количества новостей об играх для iOS обязательно посетите TouchArcade, где мы публикуем подобный контент весь день.
На этой неделе в играх для iOS было несколько тише обычного, вероятно, по двум причинам: WWDC, очевидно, заставила большинство других людей в мире Apple избегать этой недели, поскольку новости от Apple доминируют во всем. Во-вторых, неожиданный релиз Monument Valley 2, вероятно, заставил многих разработчиков под iOS отложить дату выпуска своих игр.
В новостях TouchArcade мы опубликовали наш сотый еженедельный обзор Hearthstone. Подобно этим обзорам на MacRumors, каждое утро понедельника мы собираем все, что вам нужно знать, чтобы следить за тем, что происходило в удивительно популярной коллекционной карточной игре Blizzard во вселенной World of Warcraft. Постоянно развивающаяся метаигра, киберспортивные аспекты и многое другое сделали Hearthstone основным продуктом нашего сообщества.
Как упоминалось, выход Monument Valley 2 доминировал на этой неделе. Apple незаметно анонсировала игру во время основной презентации WWDC в понедельник, когда показала новый макет App Store, а затем упомянула, что игра доступна немедленно. Достаточно забавно, что руководитель студии ustwo Дэн Грей упомянул в Twitter, что игра была доступна для загрузки еще на неделе ранее, но никто не знал волшебный URL.
Ustwo также опубликовала первую часть серии «за кулисами», показывающую как людей, так и студию, стоящие за игрой. В ней представлено множество отличных материалов о различных аспектах искусства в игре, а также обсуждения эволюции сюжета в серии и добавления персонажей матери и дочери.
Monument Valley 2 также быстрее, чем оригинальная Monument Valley, поднялась на №1 в чартах iTunes. Я не думаю, что это является большим сюрпризом, учитывая успех и популярность оригинала, а также абсолютно немыслимый уровень продвижения от Apple. В день запуска Monument Valley 2 заняла почти все доступные рекламные места в App Store – такое продвижение мы не видели со времен запуска Clash Royale от Supercell.
В других новостях об играх для iOS, второй эпизод Guardians of the Galaxy от Telltale появился в App Store. Если вы никогда не играли в игры от Telltale, их определенно стоит попробовать. The Walking Dead принесла им известность, но за последние несколько лет они выпустили интерактивные сюжетные игры, охватывающие множество популярных франшиз, от Game of Thrones до Borderlands. Современные игры Telltale похожи на высококинематографичную книгу «Выберите свое собственное приключение», и многие первые эпизоды их игр доступны бесплатно.
В среду были опубликованы победители Apple Design Award, и у нас есть статья, посвященная пяти играм, которые победили. Что заставило нас поднять брови в этом году, так это то, что две из пяти игр не были изначально мобильными. Mushroom 11 сначала вышла на Steam, а Severed начала свою жизнь как эксклюзив для PS Vita. Обе игры превосходны на iOS, и эти две игры, а также три другие победителя, Blackbox, Splitter Critters и Old Man’s Journey, являются обязательными к покупке.
Если вы ищете что-то еще, чтобы скачать на этой неделе, также вышла игра Xigma Games Super Nano Jumpers. Мы видели, как множество разработчиков пытались пробиться в жанр хардкорных платформеров в стиле Super Meatboy, но это одна из лучших. Ваш персонаж бежит автоматически, и вместо сложных виртуальных элементов управления у вас есть две формы ввода: возможность остановиться и прыгать. Интересный поворот заключается в том, что вы можете остановиться даже в воздухе. Это звучит странно, но работает невероятно хорошо.
Хотя подробностей о самой игре мало, на этой неделе были опубликованы альфа-кадры GRID Autosport для мобильных устройств. Эта гоночная игра выглядит шокирующе похоже на свой консольный аналог и, по крайней мере, служит невероятным примером того, насколько далеко продвинулись мобильные игры с момента запуска App Store в 2008 году. Мы внимательно следим за этим и ожидаем больше информации ближе к осени, когда состоится релиз.
Последнее, но не менее важное, — это интересное изменение формулировки в правилах рассмотрения App Store. Еще в 2014 году Apple внезапно решила прекратить одобрение приложений, которые стимулировали просмотр видеорекламы за игровые бонусы. Разработчики (и игроки) быстро отреагировали, и Apple отступила. Эта новая формулировка заставляет множество разработчиков снова пытаться понять, как будет развиваться внутриигровая реклама в App Store. Учитывая, сколько игр сейчас зависит от рекламы, это будет увлекательная история, за которой стоит следить по мере ее развития.
Вот и все на этой неделе! Если вы заинтересованы в большем количестве новостей, обзоров и других материалов, касающихся игр для iOS, обязательно посетите TouchArcade. Мы также транслируем игры для iOS на Twitch, и наш канал — отличное место, чтобы увидеть последние и лучшие релизы игр для iOS в действии.
watchOS 4 — это общедоступная версия watchOS, операционной системы для Apple Watch. watchOS 4 была представлена на Всемирной конференции разработчиков в июне 2017 года, а осенью 2018 года ее сменит watchOS 5. В watchOS 4 Apple сосредоточилась на предоставлении более персонализированного опыта использования Apple Watch и улучшении того, что больше всего нравится пользователям в Apple Watch, добавив новые функции для «Активности», «Музыки» и «Тренировок».
В watchOS 4 появилось три новых циферблата, включая новый циферблат Siri, который предлагает динамическую, персонализированную информацию, изменяющуюся в зависимости от времени суток. Он учитывает ваш ежедневный распорядок, используемые приложения и время их использования, чтобы предсказать, что вы захотите увидеть дальше. Другие циферблаты включают «Калейдоскоп» на основе фотографий и новый циферблат «История игрушек» с Джесси, Вуди и Баззом Лайтером.
С watchOS 4 Apple стремится лучше мотивировать вас закрывать кольца Активности, поэтому появились новые уведомления, когда вы близки к достижению цели, более захватывающие анимации при достижении вашей цели и персонализированные ежемесячные фитнес-задачи, основанные на вашей собственной истории Активности.
Начать тренировку стало быстрее благодаря новому интерфейсу Quickstart, и Apple добавила высокоинтенсивные интервальные тренировки в качестве новой опции тренировки. Появилась новая опция автонастройки для тренировок по плаванию, интерфейс для выполнения нескольких тренировок за один сеанс и новая функция для управления музыкой прямо в приложении «Тренировка».
Apple Watch интегрируется с фитнес-оборудованием новыми способами для обмена данными в реальном времени и автоматических тренировок, что позволяет отслеживать больше, чем когда-либо прежде, а новая функция Core Bluetooth позволяет Apple Watch напрямую подключаться к Bluetooth-устройствам для здоровья и фитнеса, таким как глюкометры, для прямого обмена данными.
Apple Music переработан в watchOS 4, с поддержкой нескольких плейлистов и синхронизацией подобранного контента Apple Music, такого как «Новый музыкальный микс». Обложки альбомов и плейлистов отображаются на циферблате, а простой тап запускает выбранное. Музыку также можно настроить на автоматическое воспроизведение при начале тренировки.
Вы заметите, что приложения в Доке отображаются вертикально, и благодаря поддержке Apple News вы можете получать заголовки новостей прямо на запястье. Apple Pay для переводов между пользователями доступен в приложении «Сообщения», появились новые жесты в «Почте», а опция «Фонарик» в Пункте управления подсвечивает экран Apple Watch и служит как световой маяк для безопасности ночью. Доступны новые усложнения для непрочитанных сообщений и воспроизводимых песен.
Сторонние приложения работают быстрее в watchOS 4 с улучшенным временем загрузки и более отзывчивыми элементами интерфейса, а разработчики получили расширенный доступ к таким функциям, как монитор сердечного ритма, акселерометр и гироскоп.
watchOS 4 был выпущен для публики во вторник, 19 сентября 2017 года. Он был заменен на watchOS 5 в понедельник, 17 сентября 2018 года, и больше не поддерживается.
Циферблаты
В watchOS 4 доступны три новых циферблата, а также новые опции для циферблата «Фотографии», который позволяет пользователям выбирать до 10 фотографий для добавления на часы вместо определенного альбома. Новыми являются циферблаты Siri, Калейдоскоп и История игрушек.
Все циферблаты Apple Watch можно установить на самих часах или с помощью приложения Apple Watch на iPhone. Галерея циферблатов в приложении — лучший способ быстро просмотреть все доступные циферблаты.
Siri
Циферблат Siri, пожалуй, является самой крупной новой функцией, добавленной в watchOS 4, поскольку он привносит персонализацию Siri в Apple Watch. Циферблат Siri разработан для автоматического отображения наиболее актуальной для вас информации, основанной на используемых вами приложениях, времени их использования и вашем ежедневном распорядке.
Siri на Apple Watch использует те же алгоритмы машинного обучения и интеллект, что и Siri на iOS, чтобы предсказывать, что вам понадобится дальше, а затем отображает эту информацию прямо на Apple Watch. То, что отображается на циферблате Siri, динамично и обновляется в течение дня, предлагая новую информацию каждый раз, когда вы поднимаете запястье.
Утром, например, Siri может предложить предполагаемое время поездки на работу вместе с вашей первой календарной записью на день, или напоминание «Дыхание» и погоду. Днем вы можете получить подробную информацию о ночном рейсе, а также прямой доступ к вашему посадочному талону. В конце дня могут появиться времена заката, а также специальные ночные сцены HomeKit.
Siri может отображать погоду, информацию с карт, календарные записи, напоминания, воспоминания из фото, время заката, элементы управления HomeKit, проездные билеты, хранящиеся в Wallet, будильники, Apple News, музыку, акции, секундомер, таймеры, оповещения «Дыхание» и детали тренировок.
Вы можете нажать на любое из уведомлений, отображаемых на циферблате Siri, чтобы получить дополнительную информацию или открыть соответствующее приложение, а прокрутка содержимого на циферблате Siri может осуществляться с помощью Digital Crown. Все источники данных Siri настраиваются в приложении Apple Watch на iPhone, поэтому вы можете исключить определенные типы данных, если не хотите их видеть.
Циферблат Siri поддерживает два усложнения, включая эксклюзивное усложнение Siri, которое при касании вызывает голосовой интерфейс персонального ассистента. Усложнение Siri может использоваться только на циферблате Siri.
Калейдоскоп
Циферблат «Калейдоскоп» предназначен для того, чтобы взять фотографию и создать из нее калейдоскопический дизайн, который движется и изменяется в течение дня или при обновлении Digital Crown. Доступно несколько стандартных фотографий для циферблата «Калейдоскоп», но вы также можете использовать одно из своих изображений, так что возможности безграничны.
Циферблат «Калейдоскоп» поддерживает три усложнения и имеет два доступных шаблона: фасетный и радиальный.
История игрушек
Циферблат «История игрушек» — это новая опция от Disney, которая дополняет существующие циферблаты Микки и Минни. Пользователи могут выбрать Джесси, Вуди или Базза Лайтера на Apple Watch, и каждый раз при поднятии запястья будет воспроизводиться небольшая анимация или виньетка.
Обновления iOS 11
В iOS 11 появилась новая опция Share Sheet, которая позволяет использовать фотографию из рулона камеры для создания циферблата «Фотографии» или циферблата «Калейдоскоп».
Новые и обновленные усложнения
Усложнение «Пульс» было обновлено, чтобы показывать измерение вашего сердечного ритма при использовании в разделе усложнений с достаточным пространством. Это обновление по сравнению с предыдущим усложнением, которое просто предлагало быстрый способ открытия приложения «Пульс».
Появилось новое усложнение «Сейчас играет», которое вызывает прямое управление музыкой; это усложнение заменяет предыдущее усложнение «Музыка».
Новое усложнение Apple News обеспечивает быстрый доступ к приложению Apple News, а существующее усложнение «Сообщения» было обновлено, чтобы отображать количество непрочитанных iMessage в приложении «Сообщения».
Новые элементы интерфейса
В watchOS 4, если вы сильно нажмете на главном экране приложений, появится новая опция для переключения со стандартного интерфейса сетки приложений на простой список всех установленных приложений, который можно прокручивать пальцем или с помощью Digital Crown.
Док, к которому вы получаете доступ, нажимая на боковую кнопку Apple Watch, был переработан и теперь отображает вертикальный список иконок вместо горизонтального, что более логично с управлением Digital Crown. Док также теперь предлагает опцию отображения недавно использованных приложений вместо избранных, что делает его похожим на App Switcher на iPhone.
Если вы получаете два уведомления подряд, например, входящие электронные письма, watchOS 4 теперь отображает содержимое сообщений, вместо того чтобы объединять их и просто оповещать вас о новых уведомлениях.
В Пункте управления появился новый значок «Фонарик». Его включение подсвечивает дисплей Apple Watch ярким белым фоном, красным фоном или мигающим светом. Помимо обеспечения небольшого освещения в темноте, «Фонарик» также может служить сигнальным огнем для безопасности во время ночных тренировок.
С watchOS 4 Apple даже отмечает ваш день рождения. В ваш день рождения Apple отправляет новое уведомление «С днем рождения», которое сопровождается воздушными шарами. Анимация похожа на эффект экрана с шарами, представленный в «Сообщениях» в iOS 10.
Обновления активности
Apple стремится лучше мотивировать людей завершать свои цели «Активности» каждый день в watchOS 4 и представила новые уведомления, которые сообщают вам, насколько вы близки к завершению цели и что вы можете сделать, чтобы ее достичь. Например, если вам нужно сжечь еще несколько калорий, чтобы закрыть кольцо движения за день, Apple может сказать вам, сколько времени вам нужно ходить, чтобы его завершить.
Также появились новые анимации достижений, которые предлагают больше визуальных наград при достижении цели. Apple добавила небольшие анимации для ежедневных целей и более значительные анимации при достижении важной вехи.
Чтобы еще больше стимулировать людей к движению, watchOS 4 предлагает персонализированные ежемесячные задачи, основанные на прошлых достигнутых целях в «Тренировках» и «Активности». Поскольку эти ежемесячные задачи основаны на вашей собственной истории тренировок, их можно достичь с небольшим усилием.
Обновления тренировок
Приложение «Тренировка» получило новый интерфейс, разработанный для упрощения начала тренировки. Все доступные типы тренировок перечислены в вертикальном ряду, и начать одну из них так же просто, как прокрутить вниз, выбрать подходящую опцию и нажать на нее. Больше нет кнопки запуска или опции для установки калорий, но если вы нажмете на точки рядом с каждым пунктом меню, вы сможете установить цель тренировки на основе сожженных калорий, пройденного расстояния или времени.
Появилась новая опция выбора плейлиста, который воспроизводится при начале новой тренировки, а также элементы управления музыкой прямо в приложении «Тренировка», чтобы легко переключаться между песнями. Простой свайп влево вызывает новые элементы управления музыкой.
Если вы хотите выполнить несколько тренировок подряд, больше нет необходимости останавливать текущую тренировку. Вместо этого появилась опция свайпа вправо и нажатия кнопки «+», чтобы автоматически перейти к новому типу тренировки. Если вы не хотите, чтобы вас беспокоили входящие уведомления во время тренировки, есть новая функция «Не беспокоить во время тренировок», которую можно включить в приложении Apple Watch для iPhone.
Наряду с изменениями интерфейса, в приложении появилась новая опция высокоинтенсивных интервальных тренировок и поддержка авто-сетов при использовании опции тренировок по плаванию. Отдых у края бассейна отмечает конец сета, при этом приложение «Тренировка» теперь предлагает метрики расстояния для каждого типа гребка и темп для каждого сета. Начиная с watchOS 4.2, также появилась поддержка отслеживания катания на лыжах и сноуборде, при этом несколько приложений используют новые API.
При выполнении «Пробежки на улице» или интенсивной «Прогулки на улице» продолжительностью не менее 20 минут Apple Watch теперь может рассчитывать прогнозируемый VO2 Max, что является максимальной скоростью потребления кислорода во время тренировки. Это может дать оценку сердечно-сосудистой выносливости и выносливости. VO2 Max обычно тестируется в лабораторных условиях, и Apple уточняет, что его измерение является лишь оценкой.
Благодаря новой интеграции Bluetooth Apple Watch может взаимодействовать с фитнес-оборудованием для двустороннего обмена данными в реальном времени. Многие люди тренируются в спортзалах, и до watchOS 4 не было способа синхронизировать данные с фитнес-оборудования с Apple Watch и наоборот. GymKit начал распространяться в конце 2017 года.
Apple Watch теперь может отправлять информацию о сердечном ритме на совместимое спортивное оборудование по Bluetooth, в то время как сами тренажеры могут передавать такую информацию, как скорость, для более точных оценок сожженных калорий. Начало тренировки на тренажере также автоматически запускает приложение «Тренировка» на Apple Watch, что делает отслеживание более простым. Apple сотрудничает со многими крупнейшими производителями спортивного оборудования, чтобы внедрить эту функцию осенью.
Новые приложения и обновления приложений
Музыка
Приложение Apple Music было переработано с учетом Apple AirPods, и при его открытии оно сразу переносит вас в прокручиваемый список плейлистов, чтобы вы могли немедленно начать слушать музыку. Кнопка «Перемешать все» находится в центре, и есть быстрый доступ к вашей музыкальной библиотеке.
Плейлисты и альбомы представлены обложками и могут прокручиваться с помощью Digital Crown. Воспроизведение контента так же просто, как касание плейлиста.
Apple Music теперь синхронизирует подобранные плейлисты, включая «Часто прослушиваемые», «Микс любимых» и «Новый музыкальный микс», с регулярными обновлениями контента.
Сообщения
iOS 11.2 представляет одноранговые платежи Apple Pay через новое приложение «Сообщения», и то же приложение доступно на Apple Watch. Вы можете отправлять деньги напрямую людям, используя функцию биометрической аутентификации Apple Watch, и вы можете получать деньги.
Отправленные вам деньги зачисляются на новую карту Apple Pay Cash, которая работает так же, как обычная кредитная или дебетовая карта для покупок Apple Pay, совершаемых на iPhone или Apple Watch.
Почта
Вместо представления, ограниченного всеми вашими почтовыми ящиками и самыми последними письмами, приложение «Почта» на Apple Watch теперь позволяет просматривать сообщения по папкам входящих. Доступны созданные пользователем папки входящих, а также папки VIP, помеченные и непрочитанные.
В предыдущих версиях watchOS можно было отвечать на электронное письмо, но не было опции для создания нового сообщения. Это изменилось в watchOS 4 с новой опцией «Создать», вызываемой сильным нажатием на основном представлении «Почта».
Новый пользовательский интерфейс создания имеет опции для добавления контакта, темы и сообщения, при этом используя преимущества преобразования речи Siri в текст, функцию Scribble, которая позволяет вводить слово жестами, и заранее определенные быстрые ответы.
Apple News
На Apple Watch есть специальное приложение Apple News, которое доставляет регулярные уведомления, когда публикуются новости, актуальные для вас. Приложение Apple News также предоставляет доступ к подборке последних заголовков новостей, давая вам краткий обзор содержимого. Вы не можете читать новости Apple News прямо на часах, но можете сохранить статьи на потом.
Вы можете пролистывать новости в приложении простыми жестами влево и вправо.
Пульс
Apple обновила приложение «Пульс», добавив небольшой график, который отображает измерения вашего сердечного ритма в течение дня. Новый график дает лучшее представление о колебаниях сердечного ритма со временем по сравнению с предыдущим представлением, которое показывало только текущий сердечный ритм и одно предыдущее измерение.
Приложение «Пульс» также было обновлено для отображения частоты сердечных сокращений в покое, средней частоты сердечных сокращений при ходьбе и скорости восстановления после физических упражнений — все это новые функции, предоставляющие больше информации о здоровье сердца. Пользователи могут выбрать получение уведомлений, когда Apple Watch обнаруживает частоту сердечных сокращений выше 120 в состоянии покоя, предоставляя оповещения о потенциальных проблемах с сердцем. Некоторые из этих функций, включая частоту сердечных сокращений в покое, среднюю частоту сердечных сокращений при ходьбе и уведомления, недоступны на оригинальных Apple Watch.
Камера
Приложение «Камера» всегда можно было использовать для съемки фотографий на iPhone, но в watchOS 4 появились также элементы управления видео для запуска и остановки воспроизведения видео. Видео не поддерживалось в предыдущих версиях watchOS.
Таймеры
Приложение «Таймеры» было обновлено для отображения секунд, поэтому при отсчете времени вы можете видеть обратный отсчет в секундах вместо просто опций отсчета по минутам/часам.
Функции для разработчиков
Благодаря новым функциям, доступным разработчикам, приложения watchOS 4 загружаются быстрее, более отзывчивы и могут делать больше.
Встроенная функция Core Bluetooth позволяет Apple Watch напрямую подключаться к широкому спектру Bluetooth-устройств для здоровья и фитнеса, таких как глюкометры от Dexcom и подключенные спортивные устройства от Zepp. Собранные данные можно просматривать прямо на Apple Watch для немедленной обратной связи без необходимости маршрутизации через iPhone.
Приложения watchOS 4 могут записывать аудио в фоновом режиме, получать доступ к навигационной информации в фоновом режиме, использовать датчик сердечного ритма, гироскоп и акселерометр в реальном времени, получать доступ к функции блокировки воды в моделях Series 2, реализовать автоматический поворот экрана и многое другое.
SiriKit, который позволяет сторонним приложениям взаимодействовать с Siri, получил поддержку приложений для заметок, что означает, что Siri теперь может быть интегрирована в приложения, используемые для создания заметок.
На TouchArcade мы всю неделю носились как угорелые, готовясь к двойному мероприятию WWDC и E3, на которые мы вот-вот полетим на Западное побережье. Боги расписания были к нам благосклонны в этом году, позволив нам посетить *оба* мероприятия.
По какой-то причине последние несколько лет WWDC и E3 проходят в одну и ту же неделю, и мы решили посетить E3 вместо WWDC, поскольку это более надежный вариант для поиска более релевантных вещей на игровом мероприятии. Поскольку билеты на WWDC разыгрываются по жребию, вполне возможно, что там будет не так много разработчиков игр для iOS, с которыми мы могли бы поговорить. В любом случае, лучше поздно, чем никогда. Читайте дальше о главных событиях этой недели в мире игр для iOS.
Наша игра года 2012, Waking Mars, наконец получила обновление для совместимости с 64-битными системами. Если вы никогда не играли в нее раньше, сейчас отличное время, чтобы познакомиться с игрой, так как она стала намного более перспективной. Waking Mars — очень уникальная игра, которую трудно отнести к какому-то одному жанру. Я бы назвал ее «головоломкой-платформером», поскольку вы исследуете пещеры Марса, но вместо арсенала оружия все задачи в игре выполняются путем *посадки растений*. Это отличный премиальный опыт, и таких игр, на мой взгляд, должно быть больше. Чтобы узнать больше о Waking Mars, ознакомьтесь с нашим обзором.
Magic Quest: TCGбыла выпущена на этой неделе, и хотя название игры не могло быть более обобщенным (а игровой процесс примерно такой, какой вы ожидаете от фэнтезийной коллекционной карточной игры), у нее есть одна действительно потрясающая функция, которую мы хотели бы видеть в большем количестве подобных игр. Например, в игре Blizzard Hearthstone, как и в большинстве других бесплатных коллекционных карточных игр, ваша коллекция карт привязана к вашей учетной записи. Конечно, в этой жанре есть хитрые способы получить карты из дубликатов, но это все. Magic Quest: TCG, с другой стороны, имеет полнофункциональный аукционный дом, управляемый игроками, где игроки могут продавать свои карты другим игрокам. Это крутая функция, которую мы хотели бы видеть в большем количестве игр.
Knights of Pen & Paper 2перезапустилась как бесплатная игра. Это никогда не хороший знак, когда разработчикам приходится пересматривать монетизацию игры (поскольку это обычно означает, что игра провалилась в первоначальном состоянии), но Knights of Pen & Paper 2 работает довольно хорошо как бесплатная игра. Мы критиковали игру при ее первом выпуске в нашем обзоре, но это больше не так, поскольку игра получила значительные обновления с момента своего выхода. В игре вы играете в легкую интерпретацию RPG-формулы, рассказанную через интересное сочетание механик настольных ролевых игр и того, что вы ожидаете от реальной видеоигры в жанре RPG. Ее определенно стоит попробовать, если вам нравятся нетрадиционные RPG (особенно когда они бесплатные).
Vainglory — король мобильных MOBA, но он не ощущается так, чтобы он реально прижился в каком-то значимом смысле за пределами своей хардкорной базы игроков. Продолжительность сессий в оригинальном игровом режиме достигала 20 минут, что немало, когда большинство мобильных геймеров привыкли играть по несколько минут за раз. С тех пор они внедрили другие игровые режимы, которые значительно сокращают продолжительность сессий, и в этом последнем обновлении оба режима, Blitz и Battle Royale, получили много внимания. Они только что добавили новую систему талантов, которая еще больше оживляет эти режимы. Если вы ищете что-то вроде DOTA 2 или League of Legends для своего устройства на iOS, Vainglory — это самое близкое, что вы можете найти.
Minecraft Pocket Edition, несомненно, является самой доступной версией Minecraft, но она всегда отставала от ПК- и консольных версий игры по своему набору функций. С каждым обновлением это становится все менее и менее верным, особенно с добавлением Minecraft Marketplace на этой неделе. Внутриигровой магазин теперь предлагает четырнадцать новых материалов, от новых миров и мест возрождения для выживания до наборов текстур и наборов скинов. Если у вас есть дети, которые играют в Minecraft на своих iPad, они, вероятно, уже просили вас купить что-нибудь из этого. Если нет, будьте готовы, потому что это скоро произойдет.
Если и есть игра, которая может затмить Hearthstone, то это Elder Scrolls: Legends, похожая коллекционная карточная игра, действие которой происходит во вселенной Elder Scrolls. (Та же самая, что и Skyrim, Morrowind и другие.) Игра гораздо сложнее, чем Hearthstone, и больше похожа на Magic the Gathering, что может быть как плюсом, так и минусом, в зависимости от того, что вам нравится или не нравится в Hearthstone. В любом случае, хотя игра уже давно доступна на ПК и iPad, она медленно появляется на мобильных устройствах. Она только что вышла на Android, а на «другие» мобильные телефоны появится в начале лета.
Reigns — невероятная игра, и если вы еще не играли в нее, вам нужно перестать делать то, что вы делаете, и скорее скачать ее из App Store. Управление в игре полностью осуществляется с помощью свайпов в стиле Tinder, и вы играете, принимая двоичные решения, свайпая влево или вправо. Что увлекательно в игре Reigns, так это то, что с точки зрения игрового процесса она не могла бы быть проще, но им удается делать невероятно сложные вещи, просто свайпая вправо или влево. Разработчики выступили с докладом на GDC, где они обсуждали дизайн игры (см. видео выше). Это увлекательная презентация, которая глубоко погружается в детали мыслительного процесса, стоящего за созданием Reigns.
Что касается других новых игр, на которые стоит обратить внимание на этой неделе, то Yankai’s Peak — это фантастическая игра-головоломка, в которой вы вращаете пирамиды на игровом поле. Концепция невероятно проста, но, как и многие великие головоломки, она становится удивительно сложной до такой степени, что мы впервые были сбиты с толку всего через десять уровней. Если вы ищете что-то, что требует немного меньше умственных усилий, то Bouncy Hoops от Noodlecake каким-то образом умудряется сочетать управление «маханием» из Flappy Bird и баскетбол. Это глупо, насколько хорошо это работает и насколько невозможно от нее оторваться.
И последнее, но не менее важное, — это Crazy Taxi Gazillionaire от Sega Sega’s Crazy Taxi Gazillionaire, это кликерная игра в режиме ожидания, которая настолько странная, что вы должны ее попробовать. Crazy Taxi — это/была бешеная игра в гонки, поэтому удаление всего реального вождения при сохранении характерного ощущения Crazy Taxi — это… очень странно, но в хорошем смысле.
В общем, это все о главных новостях и релизах игр для iOS на этой неделе. Обо всем этом и многом другом обязательно посетите TouchArcade, где мы публикуем подобные материалы круглосуточно!
Если вы пропустили статью на прошлой неделе, то снова с вами Эли Ходап (Eli Hodapp), главный редактор сестринского сайта MacRumors, посвященного играм для iOS, — TouchArcade. Мы собираем еженедельные обзоры важнейших новостей и релизов в мире игр для iOS. Если вас интересует краткое резюме, то это лишь малая часть того, что вы найдете на TouchArcade. Мы ежедневно публикуем новости, обзоры и многое другое, охватывая все аспекты мира игр для iOS.
В понедельник утром мы опубликовали обзор игры Steredenn с пятью звездами. Это невероятный горизонтальный космический шутер, который не только доставляет удовольствие, но и предлагает множество инновационных решений в плане улучшений оружия и управления кораблем. Например, в таких играх часто используется схема управления, основанная на касании, и здесь это тоже есть, но когда игра обнаруживает, что ваш корабль закрыт пальцем, на экране появляются горизонтальная и вертикальная линии, указывающие ваше положение. Это звучит просто, и, полагаю, так оно и есть, но разница, которую вносят такие мелочи, поражает.
Хотя я немного удивлен, что всеобщий скептицизм в интернете вокруг фильма «Энгри Бёрдс» не вызвал какого-либо сейсмического события при его анонсе, фильм имел огромный успех, собрав почти 350 миллионов долларов. (На самом деле, он намного лучше, чем можно было ожидать, если вы его не видели). Поэтому ни для кого не секрет, что в разработке находится сиквел.
Премьера «Angry Birds 2 в кино» состоится 20 сентября 2019 года, и в нем уже задействованы некоторые интересные имена. Режиссерами выступят Туроп Ван Орман и Джон Райс (последний в качестве сорежиссера), работавшие над «Время приключений» и «Рик и Морти». Никаких дополнительных подробностей о сюжете или направлении фильма пока не объявлено, хотя до конца 2019 года еще много времени для утечки всевозможных деталей.
Мы много говорили о тревожной тенденции, связанной с тем, насколько плохой платформой для сохранения игровой истории является iOS, поскольку обновления системы iOS (и другие факторы) часто делают классические игры для iOS полностью неработоспособными. С выходом iOS 11, которая, вероятно, прекратит поддержку 32-битных приложений и игр, мы находимся на пороге крупнейшей чистки старых игр для iOS. Хотя ответ Apple заключается просто в обновлении этих игр до 64-битных версий, мы исследуем в редакционной статье, «простое обновление» часто не так просто, как кажется — особенно если создатель любимой вами игры умер.
Чтобы немного поднять настроение, мы пытались понять невероятную популярность приложений для фиджет-спиннеров. Похоже, вся прелесть фиджет-спиннера заключается в том, что это физическая игрушка, с которой вы активно играете. Можно было бы подумать, что виртуализация этого уменьшит большую часть привлекательности, но, судя по чартам iTunes, это совсем не так. Пообщавшись с различными педагогами, мы предлагаем альтернативную теорию. Возможно, приложения для фиджет-спиннеров становятся следующим большим хитом, потому что сами фиджет-спиннеры быстро запрещают в классах, в то время как смартфоны, как ни странно, полностью разрешены? В любом случае, если вы хотите попробовать самое популярное, скачайте Fidget Spinner от Ketchapp.
Компания Limbic выпустила оригинальную игру Zombie Gunship в App Store очень давно, и невероятный успех игры, в которой вы уничтожаете орды зомби с борта самолета AC-130, вывел студию на передний план. Другая игра Zombie Gunship находилась в разработке вечно, а в мягком запуске — еще дольше, и наконец вышла по всему миру на этой неделе. Хотя она многое унаследовала от предшественницы, Zombie Gunship Survival имеет гораздо больше глубины: множество предметов для разблокировки и других улучшений. Оригинальная Zombie Gunship была очень увлекательной, поэтому больше того же, плюс множество улучшений делают Survival еще лучше.
Соперничество между сериями FIFA и Pro Evolution Soccer на мобильных устройствах обостряется уже много лет, но поскольку FIFA странно превратилась в игру по сбору карт, выход на этой неделе игры Pro Evolution Soccer 2017 идеально подходит для футбольных фанатов, ищущих больше экшена. Первые впечатления от игры свидетельствуют о том, что iOS наконец-то получила футбольный симулятор, которого она заслуживает, с полноценным футбольным опытом, обладающим невероятной глубиной. Управление основано на свайпах, что либо нравится, либо не нравится игрокам, но попробовать игру можно совершенно бесплатно, так что если вы хоть немного интересуетесь футболом, это игра для вас.
После продолжительного периода мягкого запуска культовая игра-файтинг Skullgirls наконец-то доступна. Как и многие другие мобильные файтинги, она управляется с помощью жестов свайпа, что доказало свою невероятную эффективность для жанра. Механика игры очень отточена, и как только вы привыкнете к системе свайпов, вы, вероятно, совсем не будете скучать по контроллеру. Как и многие бесплатные файтинги, Skullgirls работает на основе системы случайного розыгрыша персонажей по принципу «freemium», что опять же стало совершенно обычным явлением для жанра (к лучшему или худшему).
Игра Prison Architectпользовалась невероятной популярностью в Steam, и на этой неделе мобильный порт игры появился в App Store. Он доступен только для iPad, как и многие порты с ПК на мобильные устройства, и позволяет игрокам проектировать и управлять собственными тюрьмами. Отличаясь неожиданной сложностью, Prison Architect предлагает набор сценариев для выполнения, которые фактически служат учебным пособием для полнофункционального режима «песочницы». Одна странная особенность — способ оплаты игры: ее можно скачать и попробовать бесплатно, а затем покупать отдельные сценарии по 2,99 доллара за каждый, режим «песочницы» за 4,99 доллара или разблокировать все за 14,99 доллара. Кажется, что они дают слишком много бесплатно, но для любопытного потребителя, полагаю, это хорошо.
В прошлом Capcom выпускала игры Street Fighter для мобильных устройств, первая из которых появилась в App Store еще в 2010 году. Помимо обновлений совместимости время от времени, игры в основном оставались без движения и с годами становились все более устаревшими. На этой неделе, в типичной для Capcom манере, было анонсировано итеративное продолжение — Street Fighter IV Championship Edition. Помимо 25 игровых персонажей, Championship Edition будет иметь полную поддержку контроллеров MFi, многопользовательский режим по Wi-Fi и множество других обновлений и улучшений по сравнению с оригинальными мобильными играми Street Fighter. Championship Edition будет выпущена «этим летом», и вы можете предварительно зарегистрироваться для игры здесь, чтобы получить уведомление о ее выходе.
И последнее, но не менее важное: в связи с предстоящими праздниками огромное количество игр для iOS продается со скидками. Вся серия Infinity Blade доступна по доллару за каждую игру, а также множество других классических премиальных игр для iOS. Перейдите по нашей ссылке, чтобы увидеть все, что стоит рассмотреть для загрузки, а также обзоры большинства игр, которые продаются со скидками.
На этом все на этой неделе! Для получения еще больше новостей об играх для iOS перейдите на TouchArcade — в противном случае оставайтесь с нами для обзора на следующей неделе!
Всем привет! Я Эли Ходапп, главный редактор TouchArcade, сестринского сайта MacRumors. Если вы о нас еще не слышали, мы — крупнейший сайт, посвященный исключительно играм для iOS. Мы ежедневно публикуем новости, обзоры, превью и многое другое, охватывая последние и лучшие события в мире мобильных игр. Мы регулярно стримим игры для iOS на Twitch, а также у нас есть собственные форумы, где собралось множество геймеров для iOS и разработчиков, обсуждающих как новые, так и грядущие игры. Кроме того, если вы любите общение в Discord, у нас есть отличный сервер Discord, где люди круглосуточно общаются о мобильных играх.
Если вы любите подкасты, The TouchArcade Show — это еженедельный подкаст, который мы публикуем каждую пятницу. Мобильный гейминг — это гораздо больше, чем Clash of Clans и Candy Crush, и с помощью этих еженедельных дайджестов мы надеемся держать вас в курсе главных новостей недели, а также знакомить с отличными новыми играми. Если что-то из этого вас заинтересовало, я призываю вас присоединиться к сообществу TouchArcade, перейдя по любой из ссылок выше, ведь эти новые еженедельные дайджесты здесь, на MacRumors, — это лишь малая часть того, что мы предлагаем, и у нас есть гораздо больше контента.
Важные новости
Эта неделя началась активно с (очень) ранних новостей в понедельник утром о слухах, что Nintendo планирует игру по вселенной Zelda для мобильных устройств. И Super Mario Run, и Fire Emblem Heroes оказались невероятно популярными, и с учетом грядущей игры по Animal Crossing, вполне логично, что Nintendo продолжит постепенно выпускать свои франшизы на мобильных платформах.
Эта грядущая игра по Zelda, несомненно, будет бесплатной, и интернет разделился во мнениях: одни считают, что будет единоразовая покупка, как в Super Mario Run, другие же полагают, что будет бесконечный поток платежей через случайные выпадения, как в Fire Emblem Heroes. Аналитики предполагают, что Fire Emblem Heroes принесла значительно больше денег, чем Super Mario Run, поэтому, если Nintendo следует за прибылью, вопрос о моделях оплаты мобильной версии Zelda уже, возможно, решен. В любом случае, более подробная информация об iOS-версии Zelda может быть раскрыта на E3, которая стартует 14 июня.
Еще один крупный релиз, которого стоит ожидать, — это Rocksmith от Ubisoft, которая недавно прошла «мягкий запуск» в Канаде. (Обычная практика — выпускать крупные игры в ограниченных регионах, таких как Канада, перед мировым релизом. Это называется «мягким запуском».) Rocksmith впервые вышел на XBOX 360 в октябре 2011 года и значительно отличался от взрыва других музыкальных и ритм-игр того времени.
В отличие от Guitar Hero или Rock Band, где вы орудовали пластиковыми инструментами с лопастями, кнопками и педалями, Rocksmith предлагал подключить настоящую электрогитару, и игра действительно учила вас играть — обещая сделать это за 60 дней. Грядущая версия для iOS поддерживает как электрогитары через различные адаптеры, так и акустические гитары с использованием микрофона вашего iOS-устройства. И что еще лучше, игру можно скачать и попробовать совершенно бесплатно, с (на данный момент) четырьмя бесплатными песнями, а больше доступно через внутриигровые покупки. Каждую неделю будут появляться новые песни, «профессионально отобранные и транскрибированные».
В других новостях о «мягких запусках» — новая игра The Sims под названием The Sims Mobile прошла «мягкий запуск» в Бразилии. Несколько лет на App Store существует игра The Sims Freeplay, которая является значительно урезанной версией The Sims для ПК. Новая же игра, The Sims Mobile, похоже, предлагает опыт, гораздо более близкий к глубине «настоящей» игры Sims.
Игроки, конечно же, смогут создавать симов и их дома, но на этот раз игра делает акцент на создаваемых вами историях, с симами, которые в итоге уходят на пенсию, открывая карьеры и хобби для будущих поколений симов. Кроме того, новая The Sims Mobile имеет мощный многопользовательский компонент.
Игра Death Road to Canada от Rocketcat Games — это шедевр мобильных игр, и, кажется, весь мир это начинает понимать. Игра была кратко показана в сериале Netflix «Обозначенный выживший» (Designated Survivor), первый сезон, двадцатая серия. Это подходящее сравнение, ведь в Death Road to Canada вы — одинокий выживший во время зомби-апокалипсиса, делающий все возможное, чтобы добраться до Канады.
Это не первый случай, когда мобильные игры появляются в сериалах Netflix: Agar.io был замечен в четвертом сезоне «Карточного домика», а Monument Valley появился в шоу ранее. Кто-то из руководства Netflix явно очень любит мобильные игры, раз они продолжают делать такие ненавязчивые отсылки к невероятным играм для iOS.
Что касается игр, которые вы можете скачать и играть прямо сейчас, то эта неделя была отличной для релизов. Лучшие места для поиска новых игр для iOS — это наш список популярных игр, а также наши последние обзоры. Совсем недавно художественная приключенческая игра Old Man’s Journey произвела на нас огромное впечатление. В игре вы взаимодействуете с окружением, чтобы решать головоломки и помогать старому человеку в его пути. История игры оказала на нас глубокое влияние.
Кроме того, хотя такое сочетание может показаться странным, я обещаю, что Arkanoid vs Space Invaders полностью оправдывает себя, как только вы начинаете в нее играть. В двух словах: вы используете ракетку, похожую на Arkanoid, чтобы отражать входящий огонь врагов из 150 уровней с различными волнами противников из Space Invaders. Есть несколько персонажей, которых можно разблокировать, битвы с боссами и сверхсложный режим.
Говоря об интересных вариациях на классические аркадные игры, No Stick Shooter берет основную идею Missile Command и возводит ее на новый уровень с невероятно динамичным геймплеем. Игроки используют множество различных видов оружия для защиты от, казалось бы, бесконечных армий различных врагов.
Наконец, но не в последнюю очередь (и немного старая по сравнению с этими тремя другими играми, но все же заслуживающая упоминания) — Spaceplan. В темпе, который является полной противоположностью No Stick Shooter, Spaceplan — одна из самых инновационных кликер-игр, которые мы когда-либо играли, поскольку она делает совершенно неожиданные повороты и имеет удивительную историю, которая сильно напомнила нам книгу/фильм «Марсианин». Прототип Spaceplanдоступен для игры в браузере, но мобильная версия игры намного, намного лучше.
На этом всё, оставайтесь с нами для следующего еженедельного обзора игр для iOS на MacRumors, или чтобы узнать обо всем этом и многом другом, заходите на TouchArcade!
iPod classic был прямым потомком оригинального iPod, выпущенного в 2001 году, и предлагал традиционный интерфейс Click Wheel, представленный почти десять лет назад в iPod mini, прежде чем появиться в iPod четвертого поколения. Поскольку iPod classic не имел поддержки iOS и сенсорного экрана, основной функцией устройства в последние годы было предоставление покупателям возможности приобрести iPod с большим объемом памяти для их музыкальных коллекций. Последняя версия iPod classic содержала традиционный жесткий диск объемом 160 ГБ, что обеспечивало значительно большую емкость, чем 64 ГБ флэш-памяти в iPod touch высокого класса.
Однако, поскольку iPhone начал предлагать максимальный объем памяти 128 ГБ в iPhone 5 и 6 Plus, Apple прекратила производство iPod classic 9 сентября 2014 года, ровно через пять лет после его последнего обновления.
Подробнее
Последнее поколение iPod classic было представлено в сентябре 2009 года, и хотя слухи о прекращении производства продукта ходили неоднократно на протяжении многих лет, он просуществовал полные пять лет с вариантами серебристого и черного цветов по цене 249 долларов, прежде чем был снят с производства.
В начале 2011 года Toshiba представила 1,8-дюймовый жесткий диск емкостью 220 ГБ, который мог бы позволить Apple увеличить емкость iPod classic, а сокращение поставок вскоре после этого привело к спекуляциям о возможном обновлении или снятии продукта с производства. К сентябрю 2011 года Apple удалила игры для iPod с колесом управления из iTunes Store. Новых игр в магазине не появлялось с февраля 2009 года, но полное удаление раздела игр из iTunes Store подпитывало слухи о скором прекращении производства iPod classic. Однако в конечном итоге iPod classic был выведен из линейки Apple только в 2014 году.
Хотя iPod classic продавался в меньших объемах по сравнению с другими продуктами iPod от Apple, у него были преданные поклонники, которые ценили возможность носить с собой большую часть или всю свою музыкальную коллекцию. В результате спекуляции предполагали, что Apple продолжит продавать iPod classic до тех пор, пока не сможет предложить другой продукт с объемом памяти, равным или близким к объему iPod classic. Поскольку iPhone перешел на 128 ГБ, а iPod touch потенциально последует этому примеру позднее, Apple сочла нужным прекратить производство iPod classic.
По словам генерального директора Apple Тима Кука, iPod classic был снят с производства, потому что Apple больше не могла получать необходимые комплектующие в мире. Компания не планирует перевыпускать iPod classic из-за сокращающейся аудитории и инженерных затрат, которые потребовались бы для новой версии.
Apple выпустила OS X Yosemite для широкой публики 16 октября 2014 года, после мероприятия для прессы, на котором были представлены новые iPad, новый iMac с Retina и новый Mac mini. Его сменила OS X El Capitan 30 сентября 2015 года.
OS X Yosemite была доступна через Mac App Store бесплатно. Потенциальным пользователям требовалось 2 ГБ ОЗУ и 8 ГБ дискового пространства, а также минимум Snow Leopard для доступа к Mac App Store.
Изначально представленный на Всемирной конференции разработчиков Apple 2 июня 2014 года, Yosemite прошел несколько месяцев бета-тестирования перед публичным релизом. Apple также впервые запустила публичную бета-версию OS X Yosemite, позволив более чем миллиону пользователей протестировать программное обеспечение до его выпуска.
OS X Yosemite представила ряд визуальных изменений, включая более плоский, современный вид, подчеркивающий полупрозрачность, оптимизированные панели инструментов и более умные элементы управления.
Yosemite также включал ряд улучшений функций, таких как представление «Сегодня» в Центре уведомлений, которое предлагает более широкий спектр информации, включая интеграцию со сторонними приложениями, и поиск Spotlight, который был улучшен за счет новых источников данных, работая больше как поисковая система, извлекая данные из Википедии, карт, фильмов, новостей и многого другого.
Apple также внесла улучшения в ряд основных приложений OS X в Yosemite, включая Safari, который получил оптимизированную панель инструментов, новое представление «Избранное» для закладок и часто посещаемых сайтов. Новый вид вкладок также упростил управление несколькими открытыми вкладками на разных сайтах, а более мощная функция Spotlight расширила возможности адресной строки Safari.
Mail также получил ряд улучшений, включая новую функцию Mail Drop, которая позволяет пользователям беспрепятственно отправлять и получать вложения размером до 5 ГБ через iCloud, обходя обычные, гораздо более мелкие ограничения на размер вложений многих почтовых провайдеров. Новая функция Markup также позволила пользователям легко добавлять аннотации в стиле Skitch к изображениям и другим документам прямо из Mail.
Сообщения на Mac получили возможность обрабатывать SMS-сообщения, позволяя пользователям синхронизировать все свои беседы между устройствами iOS и Mac. Сообщения также можно было использовать для отправки аудио- и видеоклипов, а также стало возможно видеть физическое местоположение друзей (как в приложении «Найти друзей» на iPhone).
Основной темой OS X Yosemite было «Continuity«, обеспечивающее беспрепятственный переход пользователей между устройствами. С Yosemite и iOS 8 пользователи могли использовать новую функцию Handoff для переключения между устройствами и продолжения работы с того места, где остановились. Пользователи могли совершать и принимать телефонные звонки прямо со своих Mac благодаря интеграции с iPhone, а пользователи Mac, находящиеся вне зоны действия Wi-Fi, могли инициировать Instant Hotspots на своих iPhone одним щелчком мыши на Mac.
Текущая версия
Финальной версией OS X Yosemite стала OS X 10.10.5 — обновление «под капотом», которое внесло исправления ошибок, улучшения безопасности и производительности. Наиболее примечательно, что 10.10.5 исправила уязвимость DYLD_PRINT_TO_FILE, позволяющую вредоносному ПО получить root-доступ к Mac.
OS X 10.10.4 предшествовала OS X 10.10.5 и была выпущена для публики 30 июня. OS X 10.10.4 также было обновлением «под капотом», которое внесло исправления ошибок и улучшения производительности, включая удаление проблемного процесса «Discoveryd», вызвавшего у некоторых пользователей проблемы с сетью в OS X Yosemite. OS X 10.10.4 также внедрила поддержку TRIM для сторонних твердотельных накопителей.
Перед выпуском OS X 10.10.4 Apple выпустила OS X 10.10.3, выпущенную в апреле. Обновление принесло новое приложение «Фото» для OS X, которое включает дизайн в стиле Yosemite, интеграцию с iCloud Photo Library и многое другое. Оно заменяет iPhoto и Aperture.
OS X 10.10.3 также представила обновленное меню эмодзи, а также новые эмодзи и модификаторы тона кожи для эмодзи. Оно добавило прямую поддержку двухфакторной аутентификации Google при настройке сервисов Google в разделе «Учетные записи Интернета» Системных настроек, включило новые API Force Touch для разработчиков и новые источники данных для функции «Искать». При щелчке правой кнопкой мыши, как для получения определения словаря, теперь доступно больше информации из таких источников, как iTunes, App Store, а также расписание киносеансов, близлежащие места и т. д.
Перед выпуском OS X 10.10.3 Apple запустила 10.10.2 в январе. Это было незначительное обновление, направленное на устранение оставшихся проблем в Yosemite, таких как проблемы с Wi-Fi, медленная загрузка веб-страниц в Safari и проблемы с синхронизацией аудио и видео при использовании Bluetooth-гарнитур.
OS X 10.10.2 также исправила несколько заметных уязвимостей безопасности, включая проблему, из-за которой Spotlight загружал удаленный контент электронной почты, даже когда соответствующая настройка в Mail была отключена, уязвимости, обнаруженные Project Zero от Google, и аппаратный эксплойт «Thunderstrike», затрагивающий Mac с Thunderbolt.
OS X 10.10.2 был вторым обновлением операционной системы. Первое, OS X 10.10.1, было выпущено для публики в понедельник, 17 ноября. Также незначительное обновление, 10.10.1, включало несколько улучшений надежности Wi-Fi, подключения к серверам Microsoft Exchange, отправки сообщений Mail и подключения к удаленным компьютерам с помощью Back to My Mac.
Новое приложение «Фото» для OS X в 10.10.3
Вместе с OS X 10.10.3 Apple выпустила долгожданное приложение «Фото» для Yosemite. Разработанное для интеграции с приложением «Фото» для iOS, приложение «Фото» для OS X использует элементы дизайна в стиле Yosemite с акцентом на плоскость и полупрозрачность. «Фото» для OS X предназначено для замены Aperture и iPhoto, предыдущего программного обеспечения Apple для редактирования фотографий.
Фотографии в приложении Mac организованы в «Моменты», «Коллекции» и «Годы», с опциями для «Общего доступа», «Альбомов» и «Проектов», которые будут сразу узнаваемы для всех, кто использовал приложение для iOS. «Альбомы» предлагают глубокие уровни организации, сортируя фотографии по разделам, таким как «Последний импорт», «Избранное», «Панорамы», «Видео», «Замедленная съемка», «Повтор», «Пакетная съемка» и другие. Также есть опция отображения всех фотографий и опция отображения фотографий, организованных по лицам, функция, перешедшая из iPhoto.
Приложение интегрируется с iCloud Photo Library, поэтому вся коллекция фотографий пользователя может быть синхронизирована как с устройствами iOS, так и с Mac. Однако iCloud Photo Library не требуется, и «Фото» для OS X может использоваться как автономное приложение для управления большими фотобиблиотеками, если пользователь не хочет приобретать пространство для хранения iCloud.
При первом запуске «Фото» для OS X пользователям будет предложено импортировать существующие библиотеки iPhoto и Aperture. Для iPhoto проекты, такие как альбомы, папки, книги, открытки, календари и слайд-шоу, будут интегрированы в «Фото» для OS X, а метаданные, такие как рейтинги и флажки, будут преобразованы в ключевые слова для поиска. События iPhoto преобразуются в альбомы.
Для Aperture метаданные, включая рейтинги, цветовые метки и флажки, будут преобразованы в ключевые слова при импорте библиотеки Aperture в новое приложение. Все проекты станут альбомами, а метаданные, такие как авторские права, контактная информация и содержимое, сохраняются, но не отображаются.
Если iCloud Photo Library включена, миграция библиотек из iPhoto и Aperture предложит пользователям приобрести пространство для хранения iCloud, если это необходимо. С iCloud Photo Library фотографии доступны на любом устройстве, где она включена.
Инструменты редактирования
«Фото» для OS X имеет широкий выбор инструментов редактирования. Есть кнопка «Улучшить» для улучшения фотографий одним щелчком мыши, а также «Умные ползунки» для более индивидуальной настройки. Список категорий инструментов и опций приведен ниже:
— Цвет: Настройки насыщенности, контраста и оттенка.
— Черно-белое: Преобразование фотографий в черно-белые и настройка интенсивности, нейтральных тонов, оттенка и зернистости.
— Уровни: Коррекция тонального диапазона, цвета и контраста фотографии с помощью гистограммы, регулируя средние тона, блики и тени.
— Баланс белого: Настройка баланса белого для придания фотографиям более теплого или холодного оттенка с опциями «Нейтральный серый», «Тон кожи» и «Температура/Оттенок».
— Четкость: Повышение резкости изображения.
— Виньетка: Затемнение краев изображения с настройками силы, радиуса и мягкости.
— Сбросить: Позволяет пользователям сравнивать изменения с исходной версией, нажимая клавишу «M», и дает возможность отменить изменения.
В дополнение к вышеупомянутым инструментам настройки, «Фото» для OS X также включает восемь встроенных фильтров для быстрой корректировки фотографий. Опции включают Mono, Tonal, Noir, Fade, Chrome, Process, Transfer и Instant. Также есть новый инструмент кадрирования, который предлагает автоматическую функцию кадрирования по правилу третей и опции для поворота изображений.
Обмен
Фотографии можно отправлять через меню «Поделиться» на такие сайты, как Facebook, Twitter и Flickr, а также есть возможность отправлять фотографии через «Общий доступ к фото iCloud», Mail, Сообщения и AirDrop. Меню «Поделиться» можно настроить с помощью инструментов обмена для сайтов, предлагающих расширения для обмена. В приложение встроен инструмент печати для создания фотокниг, открыток, отпечатков и многого другого, как это было в iPhoto.
Доступность
OS X Photos можно получить, обновившись до OS X 10.10.3, которая была выпущена для публики в среду, 8 апреля.
Детали и функции редизайна Yosemite
OS X Yosemite была обновлена с переработанным интерфейсом, который дорабатывает внешний вид Mavericks с элементами дизайна, взятыми из iOS 7. Как и iOS 7, Yosemite имеет «более плоский» стиль, который отказывается от глянца и сильно подчеркивает полупрозрачность.
Строки меню, боковые панели и другие элементы окна приобрели полупрозрачный дизайн, позволяя выбранному пользователем фону просвечивать. Dock теперь стал 2D, а многие кнопки, значки и приложения во всей операционной системе были обновлены с более простым, «более гармоничным» дизайном.
Полупрозрачные панели инструментов дают понять, что за окном видно больше, чем отображается, когда вы прокручиваете. А полупрозрачная боковая панель позволяет увидеть, что скрывается за активным окном. Таким образом, интерфейс приобретает вид вашего изображения на рабочем столе и вашего контента — делая ваш опыт использования Mac уникальным.
Apple обновила шрифты в OS X Yosemite, доработав их, чтобы сделать их более разборчивыми и согласованными «во всей системе Mac». В окнах приложений, строках меню и по всей системе используется новый шрифт, который, по словам Apple, выглядит «невероятно» на дисплее Retina.
Панели инструментов, например в Safari, были сужены. Например, Safari больше не отображает избранное в строке меню, так как Yosemite делает их доступными при нажатии в поле «умный поиск». Оптимизация, упрощение и минимизация элементов интерфейса, похоже, являются целью Apple с Yosemite.
Центр уведомлений
Центр уведомлений Yosemite получил обновленный дизайн вместе с новой функцией «Сегодня», которая имитирует функциональность Центра уведомлений в iOS. «Сегодня» предназначен для предоставления сводки предстоящих событий, напоминаний и дней рождения.
Центр уведомлений включает стандартные виджеты Apple, такие как Календарь, Погода, Акции, Мировое время, Калькулятор и Напоминания, но его также можно настроить с помощью сторонних виджетов из Mac App Store. Во время демонстрации виджет Sports Center был перетащен в Центр уведомлений, отображая спортивные результаты непосредственно в представлении «Сегодня».
Поскольку он полностью настраивается, Центр уведомлений можно адаптировать к конкретным потребностям каждого человека, а список приложений, использующих Центр уведомлений, можно найти здесь.
Spotlight
Spotlight не только получил такое же полупрозрачное оформление, как и многие приложения Yosemite, но и был обновлен, чтобы включать дополнительные источники информации. Результаты поиска Spotlight теперь будут предоставлять информацию из Википедии, Bing, новостей, Карт, фильмов и многого другого.
Например, введите термин, такой как «национальный парк», и Spotlight предоставит фрагмент статьи из Википедии. Найдите фильм, и он предоставит расписание сеансов и рецензии с Rotten Tomatoes. Новый Spotlight даже имеет инструменты для конвертации валют и единиц измерения, позволяя пользователям мгновенно конвертировать, например, доллары в евро, футы в метры и т. д.
Safari
Многие приложения по умолчанию, предустановленные в Yosemite, получили новые возможности и новый внешний вид. Safari, например, имеет суженную панель инструментов, дополненную функцией «умный поиск», которая обеспечивает доступ к любимым сайтам, подобно Safari в iOS 7. Поиск также предоставляет предложения Spotlight из таких источников, как Википедия, Bing, Карты, новости и iTunes, наряду со стандартными результатами поиска.
Переработанный вид вкладок отображает все открытые вкладки в виде плитки, причем вкладки с одних и тех же сайтов сгруппированы. По данным Apple, Safari в Yosemite включает улучшенный движок Nitro JavaScript, что делает его быстрее, чем когда-либо. Он также более энергоэффективен, обеспечивая такие функции, как два дополнительных часа автономной работы при просмотре Netflix.
С Yosemite можно открыть одну вкладку или окно в режиме приватного просмотра, функцию, которая ранее требовала переключения всех вкладок в приватный режим, а DuckDuckGo, который не отслеживает пользователей, теперь является опцией поиска.
Apple призывает пользователей Firefox и Chrome попробовать новый обновленный Safari, с всплывающим уведомлением, гласящим: «Попробуйте новый Safari. Быстрый, энергоэффективный и с прекрасным новым дизайном».
Почта
Mail в Yosemite получил впечатляющие новые функции наряду со своим редизайном. Теперь с более чистым дизайном Mail поддерживает Markup, функцию, которая позволяет пользователям аннотировать вложения прямо в приложении. Например, пользователь может подписать документ или добавить забавную подпись к картинке перед ее отправкой.
Большие почтовые вложения теперь управляются Mail Drop, функцией, которая позволяет пользователям отправлять вложения размером до 5 ГБ, используя iCloud. Вложения автоматически загружаются в iCloud, а получатели получают файлы как стандартное вложение в Mail или как файл для скачивания в других клиентах.
Continuity
Улучшение интеграции между устройствами iOS и Mac было одной из главных целей Apple в iOS 8 и Yosemite. Лучшая связь между устройствами была в значительной степени достигнута с помощью «Continuity» — набора функций, доступных как для Yosemite, так и для iOS 8.
Handoff и AirDrop
Одной из основных новых функций Continuity является Handoff. Как описано Apple, Handoff может использоваться для нескольких различных действий, включая электронную почту и просмотр веб-страниц. Например, пользователи могут начать писать электронное письмо на iPhone, а затем переключиться на Mac, чтобы закончить.
Веб-сайты работают аналогично, позволяя пользователям просматривать веб-страницы на одном устройстве, а затем продолжать просмотр того же веб-сайта на другом устройстве. Хотя это уже возможно через iCloud Tabs, Handoff упрощает весь процесс и расширяет функциональность на другие приложения.
Как было продемонстрировано во время презентации, устройства iOS и Mac «осведомлены» друг о друге и могут продолжить задачу, находясь поблизости. Например, при написании электронного письма на Mac пользователи увидят на экране своего iPad или iPhone значок, который можно нажать, чтобы продолжить написание на устройстве iOS. Аналогично, iPhone рядом с Mac вызовет автоматическое появление действия на док-панели Mac, что обеспечит беспрепятственный переход между устройствами.
Handoff работает с такими функциями, как электронная почта и просмотр веб-страниц, но также работает и в приложениях. Apple встроила функциональность Handoff в свои приложения, такие как Pages, Numbers, Keynote и другие, что позволит документу, начатому в версии приложения для iOS, беспрепятственно подхватываться в приложении Mac, и наоборот. Apple также открыла эту функциональность для сторонних разработчиков, позволив им встраивать Handoff в свои приложения. Хотя приложения, использующие Handoff, будут открывать свои аналоги для Mac и iOS на соответствующих устройствах, когда для приложения iOS нет приложения для Mac, разработчики смогут перенаправить пользователей на веб-сайт или веб-версию приложения и наоборот. Наличие двух приложений для этой функции не является обязательным, так как она также поддерживает функцию «браузер-приложение» или «приложение-браузер».
Похоже, что Handoff ограничен Mac, которые включают Bluetooth LE (4.0), что означает, что многие Mac, выпущенные до 2011 года, не будут иметь доступа к этой функции. На данный момент не похоже, что адаптер Bluetooth LE активирует эту функцию.
AirDrop, сервис Apple для обмена файлами между устройствами, теперь также работает между Mac и устройствами iOS. Ранее AirDrop на устройстве iOS работал только с другими устройствами iOS, в то время как AirDrop на Mac работал только с AirDrop на других Mac.
Телефонные звонки и SMS-сообщения на Mac
Расширенная Continuity между OS X и iOS также позволяет устройствам Mac, находящимся в непосредственной близости от iPhone, совершать и принимать звонки, используя Bluetooth и WiFi, а iPhone выступает в качестве ретранслятора. Пользователи могут отвечать на звонки, поступающие на их iPhone, на своем Mac, что является полезной функцией, когда iPhone находится в другой комнате на зарядке или недоступен иным образом.
Аналогичным образом, iPad и Mac теперь могут получать SMS-сообщения от устройств, не являющихся Apple, что ранее было ограничено iPhone. iPad и Mac также могут использовать функцию «Instant Hotspot», которая позволяет им подключаться к точке доступа iPhone одним щелчком мыши, а AirDrop также является кроссплатформенным. Для пользователей, интересующихся настройкой Instant Hotspot, MacRumorsопубликовал подробное руководство.
iCloud Drive
iCloud Drive — это новый аспект iCloud, который помещает папку iCloud непосредственно в Finder. Все файлы, загруженные в iCloud из различных приложений iOS и Mac, можно найти в iCloud Drive, но, что более важно, он также позволяет пользователям хранить свои собственные файлы, подобно Dropbox.
Папка iCloud Drive в Finder на Yosemite работает как любая другая папка, позволяя пользователям перетаскивать файлы в нее. Также можно создавать дополнительные папки в iCloud Drive, позволяя пользователям организовывать все свои облачные файлы.
iPhone и iPad также имеют доступ к iCloud Drive и, следовательно, ко всем личным облачным файлам пользователя. Контент также можно управлять на веб-сайте Apple iCloud.com, и Apple также планирует выпустить приложение для Windows.
iCloud Photo Library в iOS 8 будет использовать iCloud Drive, храня все фотографии пользователя в облаке. Apple работает над аналогичным решением для Mac под названием Photos, которое будет выпущено весной 2015 года.
Apple представила новое ценообразование iCloud во время анонса iCloud Drive. Компания теперь предлагает 5 ГБ облачного хранилища iCloud бесплатно, 20 ГБ — за 0,99 доллара в месяц, а 200 ГБ — за 3,99 доллара в месяц, что ставит ее цены на один уровень с конкурирующими сервисами, такими как Dropbox.
Известные проблемы
Многие пользователи, установившие OS X Yosemite, сталкиваются с проблемами медленной работы Wi-Fi или постоянными отключениями. Хотя были предложены различные исправления, похоже, что нет единого решения, которое работало бы для всех пользователей.
Обновление OS X Yosemite 10.10.1, выпущенное Apple в ноябре, включало улучшения надежности Wi-Fi, но, по сообщениям на форумах поддержки Apple, обновление не исправило большую часть проблем с Wi-Fi, с которыми сталкиваются люди. OS X 10.10.2, выпущенная 27 января, также исправила некоторые оставшиеся проблемы с Wi-Fi.
OS X Yosemite будет работать на всех Mac, на которых можно установить OS X Mountain Lion и OS X Mavericks. Требуется 2 ГБ ОЗУ и 8 ГБ дискового пространства. Также требуется доступ к Mac App Store (представленному в Snow Leopard).
OS X Yosemite можно установить на следующие Mac: iMac (середина 2007 г. или новее), MacBook (конец 2008 г. алюминий, или начало 2009 г. или новее), MacBook Pro (середина 2007 г. или новее), MacBook Air (конец 2008 г. или новее), Mac Mini (начало 2009 г. или новее), Mac Pro (начало 2008 г. или новее), Xserve (начало 2009 г.).
OS X El Capitan теперь является текущей версией OS X, и она также доступна бесплатно через Mac App Store и работает на всех Mac, поддерживающих OS X Yosemite.
OS X 10.12, как ожидалось, станет названием обновления операционной системы Mac в 2016 году, после OS X 10.11. Однако Apple решила изменить название своей операционной системы для Mac на «macOS», чтобы привести ее в соответствие с tvOS, iOS и watchOS.
То, что когда-то называлось OS X 10.12, теперь известно как «macOS Sierra» и должно быть выпущено для общественности осенью 2016 года. Полная информация о macOS Sierra, которая включает новые функции, такие как интеграция Siri и автоматическая разблокировка Mac, доступна в нашем специальном обзоре macOS Sierra.
«iPhone 6c» — одно из ранних названий, которое, по слухам, получит 4-дюймовый iPhone от Apple, прежде чем он выйдет 21 марта 2016 года как «iPhone SE». iPhone SE сочетает корпус iPhone 5s со многими внутренними компонентами iPhone 6s, такими как процессор A9 и 12-мегапиксельная камера, что делает его мощным, но компактным устройством.
После того, как на прошлой неделе был добавлен обзор iPhone 6, MacRumors сегодня публикует новый обзор Apple TV, посвященный не только текущему приставке Apple, улучшениям для нее в будущем, но и давно циркулирующим слухам о создании компанией телевизора.
Хотя Apple занята увеличением количества контента, доступного через текущую Apple TV, по-прежнему существует неопределенность относительно сроков выхода нового аппаратного обеспечения, связанного с телевидением. Слухи о создании выделенного телевизора Apple ходят уже несколько лет; в биографии Стива Джобса 2011 года цитируются его слова о том, что он «наконец-то это понял» в отношении концепции телевизионного интерфейса, но имеющиеся признаки по-прежнему говорят о том, что выпуск еще не близок.
Также по слухам, Apple работает над системой управления жестами для Apple TV, аналогичной Kinect. Приобретение компанией Apple PrimeSense, компании, стоящей за оригинальной технологией управления жестами Microsoft Kinect, в прошлом месяце продолжает подпитывать эти спекуляции. Но пока неизвестно, появится ли эта технология в следующей версии Apple TV как часть радикального обновления, или же приставка нового поколения станет в основном итеративным обновлением с улучшенными внутренними компонентами.
iPhone 6 Анонсирован!: Подробности смотрите в нашей прямой трансляции на MacRumors.com.
Что мы ожидаем
Новые устройства iPhone 6 от Apple будут представлены на медиа-мероприятии 9 сентября в Flint Center, том же месте, где Apple представила оригинальный Mac 30 лет назад. Огромное количество слухов об iPhone 6 и утечек компонентов позволило нам получить почти полное представление о двух устройствах еще до их запуска.
С iPhone 5 Apple увеличила размер экрана устройства с 3,5 дюймов до 4 дюймов, а с iPhone 6 дисплей телефона станет еще больше. Хотя Apple экспериментировала с различными размерами экранов, компания остановилась на 4,7 и 5,5 дюймах для своих двух устройств, что поставит следующий iPhone в один ряд с конкурирующими телефонами на Android и Windows, которые приняли более крупные дисплеи.
В течение последних нескольких лет потребительские предпочтения сместились в сторону больших экранов, и Apple теперь готова удовлетворить спрос потребителей на более крупные устройства.
Предполагаемые размеры нового iPhone 6 в сравнении с iPhone 5, iPad mini, iPad Air
Наряду с большим экраном, обе модели iPhone 6, как ожидается, переймут элементы дизайна от iPad и iPod touch. Предполагаемые схемы iPhone 6 и утечки компонентов предполагают, что iPhone 6 будет значительно тоньше текущего iPhone 5s, толщина которого составляет 7,6 мм. Окончательная версия 4,7-дюймового iPhone 6, как сообщается, будет иметь толщину 6,9 мм, длину 138 мм и ширину 66 мм. 5,5-дюймовый iPhone 6, как сообщается, будет иметь толщину 7,1 мм, длину 158 мм и ширину 78 мм.
Телефоны также будут иметь закругленные углы в стиле iPad, кнопки регулировки громкости в форме капсулы, толстые полосы антенн, круглую двойную светодиодную вспышку True Tone, встроенный логотип Apple и кнопку питания, расположенную на правой стороне устройства. Согласно новым отчетам, устройства могут называться «iPhone 6» и «iPhone 6 Plus».
Изображения готовой логической платы предполагают, что 4,7-дюймовый iPhone 6 будет по-прежнему предлагать 16 ГБ встроенной памяти в начальной комплектации, а также 1 ГБ ОЗУ, поддержку NFC и LTE-модем Qualcomm MDM9625M, который поддерживает скорость до 150 Мбит/с. Характеристики более крупного 5,5-дюймового iPhone остаются неизвестными, но устройство, вероятно, будет включать многие из тех же компонентов.
Хотя Apple, как ожидается, представит обе модели iPhone 6 — 4,7-дюймовую и 5,5-дюймовую — на своем сентябрьском мероприятии, возникли некоторые разногласия относительно даты запуска 5,5-дюймового iPhone 6. Из-за производственных проблем, которые могут быть или не быть решены, более крупный 5,5-дюймовый iPhone может выйти одновременно с 4,7-дюймовой версией или несколько позже.
Возможные утечки компонентов
Менее чем за месяц до запланированного Apple мероприятия iPhone 9 сентября, предполагаемые утечки компонентов iPhone 6 публикуются ежедневно. На данный момент мы видели практически каждую часть 4,7-дюймового iPhone 6 в дополнение к тому, что считается готовым устройством, что дает нам четкое представление о том, что мы увидим на сцене во вторник.
Хотя ни одна из утечек компонентов, представленных ниже, не может быть проверена на подлинность, они поступили из множества различных источников и соответствуют ранее просочившимся схемам дизайна и макетам. Высокое качество многих деталей, изображенных на фотографиях и видео, также указывает на их подлинность, как и их сходство с существующими деталями iPhone 5s.
Начиная с видео рабочего iPhone 6, появившегося на выходных, мы расскажем о каждой части iPhone 6, просочившейся на данный момент, объясняя, как все части сочетаются, образуя цельное устройство, и как некоторые части раскрывают информацию о характеристиках iPhone 6.
Прямо перед анонсом iPhone 6 несколько изображений и видео того, что считается подлинным iPhone 6, появились в социальных сетях. Устройство, о котором идет речь, изображено работающим с несколькими приложениями iOS, что было невозможно на функциональных клонах. Однако есть некоторые вопросы о том, является ли это настоящий iPhone 6 или очень хорошо сделанный клон, так как видны некоторые расхождения в дизайне. Настоящий или нет, он дает хорошее представление о том, что мы можем ожидать от iPhone 6.
Как видео выше, так и изображения передней панели 4,7-дюймового iPhone 6, собранной с его задней крышкой, дали нам четкое представление о том, как может выглядеть окончательный дизайн iPhone 6 после выпуска. Как видно на фотографиях ниже, слегка суженные края передней панели плавно сливаются с закругленными краями задней крышки, образуя изящную, непрерывную кривую.
Благодаря своим мягко закругленным углам и переработанным кнопкам регулировки громкости в форме капсулы, iPhone 6 очень напоминает стиль iPad mini, iPad Air и новейшего iPod touch. Изображения корпуса также предполагают, что iPhone 6 получит переработанные отверстия динамиков, круглую вспышку True Tone, встроенный логотип Apple и перенесенную кнопку питания на правой стороне для более удобного использования одной рукой.
Как видно на изображении выше, глянцевая передняя панель 4,7-дюймового iPhone 6 имеет более тонкие рамки и слегка суженные, закругленные края, которые плотно прилегают к задней крышке.
Передняя панель крепится непосредственно к модулю дисплея, который до сих пор был замечен на нескольких различных фотографиях. На изображении ниже, например, показаны передняя панель и модуль дисплея, а также расположение нескольких внутренних частей, включая шлейфы дигитайзера/ЖК-дисплея и динамик, переднюю камеру и датчики приближения/освещенности.
Модуль дисплея включает в себя панель подсветки, которая фактически была одной из первых внутренних частей, просочившихся в сеть. Хотя подлинность панели не может быть подтверждена, она выглядит похожей на панель подсветки iPhone 5s и, похоже, соответствует 4,7-дюймовому устройству. Слухи предполагают, что Apple воспользуется достижениями в технологии светодиодной подсветки, чтобы уменьшить толщину iPhone 6.
Как передняя панель, так и модуль дисплея разработаны для бесшовного подключения к задней крышке устройства, в которой размещаются многие другие внутренние компоненты, включая логическую плату, аккумулятор, модуль Touch ID, сборку порта Lightning, кнопку «Домой» и различные шлейфы, которые соединяют все вместе.
Изготовленные из тонкого металла с вырезами для логотипа Apple и задней камеры, подробные изображения задней крышки показывают те же толстые разрывы антенн, которые ранее были замечены на макетах и схемах iPhone 6.
По сравнению с iPhone 5s, измерения корпуса iPhone 6 и просочившиеся схемы предполагают, что устройство значительно тоньше, в диапазоне 7 мм. Корпус iPhone 5s имеет толщину 7,6 мм, тогда как iPhone 6 отказывается от плоских граней в пользу дизайна, более напоминающего iPod touch.
Недавние изображения, предположительно демонстрирующие готовую заднюю крышку 4,7-дюймового iPhone 6, показали толстые полосы антенн устройства, окрашенные в цвет, соответствующий остальной части устройства, что делает их менее навязчивыми, чем полосы, замеченные на предыдущих изображениях.
Наряду с закругленными углами в стиле iPod touch, iPhone 6, как ожидается, заимствует дополнительные элементы дизайна от iPod и iPad. Утечки компонентов предполагают, что кнопки регулировки громкости/беззвучного режима iPhone 6 будут удлиненными и в форме капсулы, как у iPad, а кнопка питания iPhone 6, как ожидается, переместится с верхней части устройства на правую сторону для облегчения использования одной рукой.
Недавние изображения также предполагают, что кнопки регулировки громкости будут слегка утоплены, что обеспечит более низкий профиль по краям и меньшую вероятность случайного изменения громкости.
В iPhone 5s один шлейф питал кнопки регулировки громкости и питания, но утечки шлейфов iPhone 6 указывают на отдельные шлейфы для кнопок регулировки громкости и кнопки питания, что соответствует изменению расположения кнопки питания.
Утопленные кнопки регулировки громкости на верхней части задней крышки, кнопка питания внизу
Переключатель беззвучного режима в iPhone 6, похоже, имеет совершенно новый дизайн, поворачиваясь на паре внутренних штифтов. Предыдущие переключатели беззвучного режима iPhone имели плоскую ползунковую конструкцию, и изменение может быть связано с закругленными сторонами iPhone 6.
Крупный план переключателя беззвучного режима iPhone 6 слева, переключатель беззвучного режима iPhone 6, кнопки регулировки громкости и кнопка питания справа
Просочившиеся лотки для SIM-карт, которые будут вставляться в логическую плату iPhone, указывают на потенциальные цветовые варианты для iPhone 6, намекая на серый космос, серебро и золото. Один лоток для SIM-карты имел кобальтово-синий цвет, но эта деталь могла быть незаконченной или не настоящей частью iPhone 6.
Отдельные шлейфы iPhone 6 для кнопок громкости/питания, как упоминалось выше, плюс лотки для SIM-карт в трех цветах
Как и iPad, iPhone 6, как ожидается, получит встроенный логотип Apple на задней крышке устройства в эстетических целях. Хотя ранние слухи предполагали, что он может светиться, дополнительные утечки компонентов указывают на то, что это не так. Источник, который предоставил высококачественные изображения задней крышкиMacRumors, однако, заявил, что встроенный логотип Apple был «очень необычным», предлагая высокий уровень защиты от царапин.
Изображения задней крышки 4,7-дюймового iPhone 6, предположительно находящиеся на финальных стадиях завершения, включают выступающее кольцо камеры размером 0,67-0,77 мм на внешней стороне корпуса, новое дополнение, которого не было на более ранних изображениях. Первоначальные слухи указывали на то, что выступающее кольцо камеры будет необходимо для более крупного 5,5-дюймового iPhone 6, но, похоже, обе версии могут включать слегка приподнятое кольцо камеры, как у iPod touch. Выступающее кольцо камеры также было замечено на предполагаемых схемах 4,7-дюймового iPhone 6.
В iPhone 5s Apple представила двойную светодиодную вспышку «True Tone» в форме таблетки для улучшения внешнего вида фотографий. Считалось, что ранние схемы iPhone 6 и утечки компонентов могут быть подделкой, потому что они отказались от вспышки в форме таблетки, но просочившееся изображение шлейфа iPhone 6, содержащего круглый модуль вспышки, навело на мысль, что Apple нашла способ создать круглую двойную светодиодную вспышку, в которой размещены как белые, так и янтарные светодиоды.
Внутренняя нижняя часть задней крышки будет содержать порт Lightning, кнопку «Домой» и датчик отпечатков пальцев Touch ID. Шлейф iPhone 6, который питает порт Lightning, разъем для наушников и микрофон, появился в сети и выглядит очень похоже на ту же деталь, найденную в iPhone 5s, за исключением двойных отверстий для винтов рядом с разъемом для наушников. Эти винты совпадают с отверстиями для винтов, найденными в задней крышке iPhone 6.
Эта область также будет включать датчик отпечатков пальцев Touch ID, который был замечен на просочившихся изображениях. Датчик Touch ID будет расположен за кнопкой «Домой» на передней панели, но будет подключаться кабелем к модулю Lightning, расположенному в задней крышке. Датчик Touch ID iPhone 6 выглядит похоже на датчик, найденный в iPhone 5s, но у него есть перенесенные отверстия для винтов, чтобы соответствовать корпусу iPhone 6. Датчик Touch ID в iPhone 6 может быть более прочным, чем версия iPhone 5s, благодаря новому производственному процессу с использованием олова.
Появилось несколько изображений возможного аккумулятора iPhone 6, который будет размещен в задней крышке устройства: сначала в процессе производства, а затем и во время сборки. Хотя не проверенный (но с логотипом Apple), один аккумулятор, предназначенный для 4,7-дюймового iPhone 6, имел емкость 1810 мАч, что немного больше, чем аккумулятор iPhone 5s емкостью 1560 мАч. Слухи предсказывали лишь скромный прирост емкости аккумулятора для iPhone 6. Также были замечены многочисленные изображения и видео второго аккумулятора емкостью 2915 мАч, который может быть предназначен для более крупного 5,5-дюймового iPhone 6.
Два разных аккумулятора, предположительно для iPhone 6. Емкость 1810 мАч слева, емкость 2915 мАч справа
Хотя большинство утечек компонентов касались 4,7-дюймового iPhone, были и несколько специфических утечек внутренних деталей, которые предполагают, что Apple действительно работает над двумя отдельными iPhone разных размеров.
Появились изображения двух отдельных логических плат, которые, по-видимому, соответствуют двум новым устройствам. Обе логические платы похожи на логическую плату iPhone 5s, но немного больше и уникальны по дизайну. Отверстия для винтов на логической плате слева, по-видимому, соответствуют отверстиям для винтов в задней крышке 4,7-дюймового iPhone, что означает, что логическая плата справа предназначена для 5,5-дюймового iPhone 6. Эта логическая плата также немного больше.
Лицевые стороны логических плат слева направо: новый iPhone 6, iPhone 5s, предыдущий iPhone 6
Логическая плата будет размещена в задней крышке iPhone 6, содержа процессор A8, флэш-модуль, контроллер сенсорного экрана, чип управления питанием и многое другое, как видно на собранной логической плате iPhone 6 ниже. Хотя многие компоненты покрыты электромагнитным экранированием, видны слот для SIM-карты, разъемы для гибких кабелей, модуль WiFi и чип флэш-памяти от Toshiba.
Детальное изучение того, что, как утверждается, является завершенной логической платой для 4,7-дюймового iPhone 6, выявило важные подробности об устройстве. Чип NFC от NXP подтверждает, что iPhone 6 будет включать поддержку ближней бесконтактной связи, а модуль флэш-памяти на 16 ГБ предполагает, что бюджетный 4,7-дюймовый iPhone 6 по-прежнему будет предлагаться с этой емкостью.
Чип A8 с логической платы также указывает на то, что устройство будет по-прежнему предлагать 1 ГБ памяти LPDDR3, как и iPhone 5s.
Отдельные шлейфы кнопки «Домой» и датчиков, которые также, по-видимому, предназначены для двух отдельных iPhone, поступили из азиатской цепочки поставок, что дополнительно подтверждает, что в работе находятся два разных устройства. Неясно, какие шлейфы предназначены для какого устройства, но ясно, что существуют две новые вариации, похожие по дизайну на кабель iPhone 5s. Эти шлейфы будут соединять различные внутренние части с логической платой, позволяя им управлять жизненно важными функциями iPhone.
Шлейфы кнопки «Домой»: iPhone 5s сверху, две разные версии iPhone 6 снизу
Наряду с логическими платами и шлейфами, появились как предполагаемая 5,5-дюймовая подсветка, так и 5,5-дюймовая задняя крышка. Задняя крышка была замечена только в августе, что говорит о том, что телефон только что поступил в производство. Отверстия для винтов в задней крышке 5,5-дюймового iPhone 6 совпадают с отверстиями для винтов, найденными в ранее просочившихся логических платах, поэтому, вероятно, это подлинная деталь. Задняя крышка 5,5-дюймового iPhone 6 также была замечена на видео.
Подробнее
Намеки на более крупный iPhone впервые появились еще в декабре 2012 года, когда аналитик отметил существование прототипов iPhone 6 с размером экрана 4,8 дюйма. В январе 2013 года сомнительный слух предположил, что Apple представит 4,8-дюймовый «iPhone Math» вместе с iPhone 5s, и на короткий период времени слухи о iPhone с большим экраном связались с iPhone 5s и выпуском в 2013 году, причем первоначальные слухи указывали, что Apple выпустит как меньший, так и больший iPhone в 2013 году.
В феврале слухи о более крупном iPhone сместились с iPhone 5s и утвердились вокруг iPhone 6, который не выйдет до 2014 года. Стало ясно, что в 2013 году Apple сосредоточится на более дешевом iPhone в дополнение к своему стандартному флагманскому предложению, тогда как разработка в 2014 году будет сосредоточена вокруг большего дисплея.
По мере того, как внимание смещалось к более дешевому iPhone, слухи о более крупном iPhone 6 утихли до июня 2013 года, когда Reuters сообщило, что Apple тестирует 4,7- и 5,7-дюймовые дисплеи для двух iPhone, которые будут выпущены в 2014 году. Несколько отчетов от The Wall Street Journal подтвердили, что Apple действительно рассматривает прототипы с большим экраном для своего iPhone следующего поколения, а ноябрьский отчет 2013 года от Bloombergуказал на два iPhone с размерами дисплея 4,7 и 5,5 дюйма.
Размер экрана
Слухи о размере экрана следующего iPhone сильно различались, поскольку Apple, как сообщается, тестировала множество различных прототипов. Все отчеты указывали на размер от 4,7 до 5,7 дюймов, но наиболее последовательно указывали на две отдельные модели, впервые выделенные Bloomberg: 4,7 дюйма и 5,5 дюйма.
Вероятно, что выпуск iPhone с экраном от 4,7 до 5,5 дюймов повлечет за собой увеличение разрешения дисплея, что потребует от разработчиков создания новых изображений и ресурсов для своих приложений. Когда Apple перешла от дисплея iPhone 4 с разрешением 960×640 к большему дисплею 1136×640 в iPhone 5, это был первый раз, когда Apple изменила размер экрана телефона с момента его запуска в 2007 году.
Наши конкуренты пошли на значительные компромиссы во многих из этих областей, чтобы выпустить дисплей большего размера. Мы не будем выпускать iPhone с большим дисплеем, пока эти компромиссы существуют. Тим Кук — Отчет о доходах за II квартал 2013 года
Apple осторожно относится к введению новых разрешений, чтобы минимизировать фрагментацию устройств для разработчиков приложений, но увеличение количества пикселей может быть единственным способом для компании представить гораздо больший телефон, сохранив при этом дисплей качества Retina.
Тема возможного разрешения iPhone 6 обсуждалась в течение нескольких месяцев, при этом известный аналитик Мин-Чи Куо предсказывал экран 1334 x 750 (326 ppi) для 4,7-дюймового iPhone 6 и экран 1920 x 1080 (401 ppi) для 5,5-дюймовой версии.
Вторая теория, основанная на информации изнутри Apple, предполагает, что iPhone 6 будет иметь дисплей с утроенным количеством пикселей 1704 x 960, что позволит ему сохранить то же соотношение сторон 16:9, что и у iPhone 5/5s/5c. При разрешении 1704 на 960 4,7-дюймовый iPhone 6 будет иметь плотность пикселей 416 ppi, в то время как 5,5-дюймовая модель будет иметь плотность 356 ppi.
Этот режим отображения «3x», описанный 9to5Mac и впервые представленный как возможное решение несколько месяцев назад iMore, берет базовое разрешение 568 x 320 (половина текущего разрешения iPhone 5/5s/5c 1136 x 640) и утраивает его до 1704 x 960. В настоящее время iPhone использует технику удвоения пикселей (568 x 320, удвоенное до 1136 x 640) для достижения своего дисплея Retina.
Один из участников форума MacRumors изучил, как неоптимизированные приложения iOS могут выглядеть на экране 1704 x 960 после выхода iPhone 6, обнаружив, что масштабирование существующих 2x ресурсов в 3x вызовет некоторую потерю детализации, но не будет выглядеть шокирующе плохо, потому что это приводит лишь к 50%-му увеличению.
Когда Apple перешла на дисплей Retina в 2010 году с iPhone 4, старая неоптимизированная графика была увеличена на 100%, что привело к сильной пикселизации. Хотя разработчики захотят быстро обновить свои приложения для нового разрешения, которое будет представлено с iPhone 6, неоптимизированная графика будет выглядеть значительно лучше на этот раз, чем в 2010 году при переходе на 2x масштабирование, что приведет к относительно безболезненному переходу для потребителей.
В то время как ранние слухи предполагали возможное разрешение 1704 x 960, новый код, обнаруженный в бета-версии Xcode 6, показал, что по крайней мере одно из устройств iPhone 6 может иметь разрешение экрана 1472 x 828.
Это разрешение подтверждается недавним изображением дисплея 4,7-дюймового iPhone 6 под микроскопом, которое показало примерно 13 пикселей на мм в горизонтальном и вертикальном направлениях, что соответствует 4,7-дюймовому дисплею с разрешением 1472 x 828.
Возможно, что 5,5-дюймовый iPhone 6 будет использовать ранее случившееся разрешение 1704 x 960, что сделает оба предполагаемых размера дисплея точными. 4,7-дюймовый iPhone 6 с разрешением 1472 x 828 и 5,5-дюймовый iPhone 6 с разрешением 1704 x 960 будут иметь плотность пикселей от 355 до 360 пикселей на дюйм.
Хотя Грубер говорит, что у него нет внутренней информации, он считает, основываясь на своих расчетах, что 4,7-дюймовый iPhone 6 будет иметь разрешение 1334 x 750 с 326 пикселями на дюйм, в то время как 5,5-дюймовый iPhone 6 будет иметь разрешение 2208 x 1242 с 461 пикселем на дюйм.
Видео и изображения, демонстрирующие функциональный iPhone 6, собранный из частей, похоже, подтверждают разрешение 1334 x 750 для 4,7-дюймового iPhone 6, впервые предложенное Грубером.
Технология дисплея
Современные iPhone используют технологию низкотемпературного поликремния (LTPS), и Apple, вероятно, продолжит использовать эту технологию для iPhone 6.
В iPad Air и Retina iPad mini Apple приняла технологию оксида индия-галлия-цинка (IGZO), чтобы создавать более тонкие дисплеи, которые потребляют меньше энергии, чем дисплеи из аморфного кремния (a-Si), используемые в предыдущих моделях, но LTPS уже предлагает лучшую электронную подвижность, чем IGZO, и поэтому Apple почти наверняка продолжит использовать LTPS в своих меньших устройствах iOS на данный момент.
Стекло
Apple в настоящее время использует прочное и устойчивое к повреждениям стекло Corning Gorilla Glass для своих iPhone, но сообщения предполагают, что компания может перейти на сапфировое стекло для будущих дисплеев.
Сапфировая буля
Сапфировое стекло, которое в настоящее время используется для небольших элементов iPhone, таких как линза камеры и кнопка Home в iPhone 5s, исторически было непомерно дорогим в производстве в больших количествах, но Apple недавно начала сотрудничество с GT Advanced для наращивания производства сапфира.
Благодаря технологии GT Advanced и инвестициям Apple, возможно, компания сможет производить гораздо большие объемы сапфирового стекла по гораздо более низкой цене, что может привести к его использованию в устройствах следующего поколения.
В январе 2014 года документы, поданные в Совет по внешнеторговым зонам, указывали, что Apple ищет «агрессивные сроки запуска» для сапфирового завода, чтобы начать работу над «критически важным новым подкомпонентом» для устройств Apple. Хотя неясно, к какому продукту относится подкомпонент, потенциально это может быть дисплей из сапфирового стекла для iPhone 6.
Недавно раскрытые документы показывают, что GT Advanced приобрела 518 сапфировых печей и камерных систем и заказала еще 420. С этими машинами завод по производству сапфира в Месе, Аризона, способен производить от 100 до 200 миллионов сапфировых дисплеев, достаточно для всей линейки устройств. Для справки, Apple продала около 150 миллионов iPhone в 2013 году.
По сообщениям, Apple начала пробный запуск iPhone с сапфировым покрытием дисплея, заказав 100 таких устройств у своего партнера по сборке, Foxconn.
Слухи расходятся относительно того, как Apple планирует использовать сапфировое стекло в своих будущих устройствах. В то время как одни источники предполагают, что у Apple ограниченное количество сапфира для работы, и поэтому она может использовать этот прочный материал только в своих более дорогих 5,5-дюймовых iPhone, другие источники указывают, что у Apple достаточно сапфира для использования его в дисплеях как 4,7-дюймового, так и 5,5-дюймового iPhone, а также в iWatch. Самый последний отчет от The Wall Street Journal предполагает, что Apple может использовать сапфир только в более дорогих версиях 4,7-дюймового и 5,5-дюймового iPhone 6. Определение «более дорогие» не было дано изданием, но, вероятно, это указывает на сапфировые дисплеи для iPhone с большей емкостью, которые также могут быть дороже из-за использования материала.
Первоначальные слухи указывали на то, что iPhone 6 может иметь изогнутый дисплей, но более свежие слухи предполагают, что устройство продолжит иметь плоский экран, как и iPhone 5s. Однако у него может быть слегка скошенная стеклянная передняя панель, которая позволяет дисплею плавно переходить в боковые стороны, как описано в отчетеNikkei и показано в утечке передней панели.
Достижения в светодиодной подсветке могут позволить Apple спроектировать более тонкий и легкий iPhone 6. Сообщается, что Apple переходит от светодиодной подсветки толщиной 0,6 мм к более тонкой модели 0,4 мм, что дает ей немного дополнительного пространства для работы. Первоначально предполагалось, что Apple будет использовать одну пленку для повышения яркости (BEF) вместо двойной версии, используемой в iPhone 5s, чтобы уменьшить толщину устройства, но недавние слухи предполагают, что проблемы с производством вынудили Apple вернуться к конструкции с двойной пленкой.
Увеличенный размер устройства (или нескольких устройств) также может дать Apple дополнительное пространство для распределения компонентов, что позволит компании еще больше уменьшить толщину устройства, и оно может быть почти таким же тонким, как iPod touch.
Подробный макет iPhone 6 по сравнению с существующим iPhone 5s
Схемы 4,7- и 5,7-дюймового iPhone появились в марте в японском журнале MacFan. Эти схемы, как утверждалось, изображают «iPhone 6c», показывали плоское устройство без рамок с несколькими сомнительными элементами дизайна, включая кнопку сна/пробуждения, расположенную в верхней левой части устройства, и одну светодиодную вспышку, не соответствующую существующей True Tone вспышке в форме пилюли.
Эти дизайнерские чертежи были использованы для создания множества макетов iPhone 6, демонстрирующих элементы дизайна в стиле iPod touch, такие как закругленные края и похожие отверстия для микрофона, а также толстые разрывы антенн. Позже появились множественные детали, предназначенные для iPhone 6, с тем же общим дизайном, первоначально замеченным на чертежах, что позволяет предположить, что окончательный iPhone 6 будет выглядеть очень похоже на первоначальные макеты.
Обновления процессора
iPhone 5s оснащен 64-битным чипом A7 с техпроцессом 28 нм, произведенным Samsung. По сообщениям, iPhone 6 от Apple будет использовать 20-нанометровый чип A8 от TSMC, который будет меньше и более энергоэффективным. Samsung, однако, продолжит участвовать в производстве, помогая облегчить часть производственной нагрузки TSMC.
Чип A7 показал улучшение на 31 процент по сравнению с A6 в iPhone 5, и, вероятно, переход к 20-нм чипу A8 предложит аналогичное увеличение производительности. Первоначальные слухи указывали на четырехъядерный 64-битный процессор для A8, но июльский отчет предполагал, что процессор A8 на самом деле может быть двухъядерным с частотой 2,0 ГГц или выше на ядро. A8 также может быть ограничен 1 ГБ ОЗУ, как и A7, что подтверждается недавними изображениями завершенной логической платы.
Проверки цепочки поставок, проведенные аналитиком Cowen & Co. Тимоти Аркури, предполагают, что 5,5-дюймовая версия iPhone 6 может включать более мощный процессор, чем процессор в 4,7-дюймовом iPhone 6. Его проверки показали, что чип для 5,5-дюймового iPhone может иметь больший кристалл, но утечки логических плат предполагают, что это не так.
Apple недавно продлила свое лицензионное соглашение с Imagination Technologies, компанией, которая поставляет Apple графическое и видеооборудование PowerVR, используемое в устройствах iOS. Вероятно, что iPhone следующего поколения продолжит использовать графику Series6, применяемую в текущем iPhone 5s, хотя будущие устройства могут получить графические процессоры Series 6XT PowerVR, которые обеспечивают увеличение производительности на 50 процентов по сравнению с ядрами предыдущего поколения.
iPhone 6 от Apple может быть обновлен атмосферным датчиком наряду с существующим сопроцессором движения M7, согласно данным, обнаруженным в бета-версии iOS 8. Атмосферный датчик потенциально сможет измерять погодные тенденции и предоставлять данные о высоте.
Предполагаемые утечки схем проводки для iPhone 6, по-видимому, подтвердили существование барометрического датчика давления, который имеет ряд применений, включая GPS и улучшение навигации на открытом воздухе/внутри помещений, прогнозирование погоды, альтометрию и спирометрию, измерения функции легких, которые были добавлены в приложение Apple Health в бета-версии iOS 8.
Независимо от того, какой сенсор использует Apple, также ведутся работы над другими улучшениями камеры. Например, iPhone 6 может включать оптическую стабилизацию изображения (OIS). По сообщениям, Apple работает над заключением сделки с InvenSense, компанией, которая производит OIS-гироскоп. Оптическая стабилизация изображения использует отслеживание движения для компенсации дрожания устройства, что позволяет получать более четкие фотографии и видео.
Оптическая стабилизация изображения против отсутствия оптической стабилизации изображения. Сравнительное изображение предоставлено Electronics 360.
Согласно слухам из цепочки поставок, оптическая стабилизация изображения может быть ограничена 5,5-дюймовым iPhone 6 из-за проблем с производством и более высокой стоимости решения OIS. Однако ожидается, что 4,7-дюймовый iPhone все же получит улучшения камеры в виде нового модуля объектива с электронной стабилизацией изображения, который обеспечивает более быструю автофокусировку.
Другие особенности
iPhone 6 от Apple, вероятно, продолжит оснащатьсядатчиком отпечатков пальцев Touch ID, впервые появившимся в iPhone 5s, а недавний слух указывал, что TSMC будет производить датчики отпечатков пальцев для устройства, причем поставки уже идут.
Согласно другому аналитическому отчету, iPhone следующего поколения от Apple также может поддерживать стандарт Wi-Fi 802.11ac, который впервые начал появляться в продуктах Apple в 2013 году. 802.11ac, или «гигабитный» Wi-Fi, предлагает скорости до трех раз быстрее, чем существующие беспроводные сети 802.11n, достигая скоростей более 1 гигабита в секунду. Хотя технология 802.11ac не была готова для iPhone 5s и iPhone 5c, поставщик чипов Wi-Fi для Apple Broadcom недавно выпустил новый чип Wi-Fi 802.11ac для смартфонов.
NFC может наконец-то появиться в iPhone с дебютом iPhone 6, поскольку многочисленные слухи указывают на интеграцию NFC как часть предстоящего решения Apple для мобильных платежей. Еще в апреле надежный аналитик KGI securities Мин-Чи Куо предположил, что iPhone 6 будет включать чип NFC, а последующий отчет от BrightWire указывал, что Apple может внедрить технологию NFC в устройство как часть решения для мобильных платежей.
Включение NFC в iPhone 6 было бы немного необычным, поскольку глава отдела маркетинга Apple Фил Шиллер ранее заявлял, что NFC «не является решением какой-либо текущей проблемы», но мнение Apple по этому вопросу, возможно, изменилось, поскольку слухи предполагают, что мобильные платежи на основе NFC могут стать «отличительной чертой» iPhone 6. Говорят, что Apple подписала соглашения с Visa, MasterCard и American Express для своей инициативы мобильных платежей, и компания вела переговоры с розничными торговцами.
Многие нынешние пользователи iPhone выразили желание увидеть увеличенное время автономной работы в iPhone 6, но, согласно сообщениям китайских СМИ, 4,7- и 5,5-дюймовые iPhone следующего поколения могут получить лишь скромные приросты в емкости батареи из-за более высоких разрешений больших дисплеев.
Утечка изображения, которое может быть батареей для 4,7-дюймового iPhone 6, по-видимому, подтвердила слухи о скромном увеличении емкости батареи, поскольку оно показывает емкость 1810 мА·ч, хотя противоречивый слух указывал на емкость батареи 2100 мА·ч. Текущий iPhone 5s имеет емкость батареи 1560 мА·ч. Предполагаемая батарея 5,5-дюймового iPhone 6 предполагает, что более крупное устройство может иметь батарею емкостью 2915 мА·ч, что является значительным улучшением по сравнению с батареей iPhone 5s.
Логическая плата, предназначенная для iPhone 6, включает модем LTE Qualcomm MDM9625, который поддерживает скорости до 150 Мбит/с, что является улучшением по сравнению с чипом в iPhone 5s, который способен достигать только 100 Мбит/с. Модем LTE MDM9625 также включает поддержку сетей LTE-Advanced следующего поколения.
Отчет китайских СМИ предполагает, что в iPhone 6 может быть включена технология динамической тактильной обратной связи, позволяющая пользователям чувствовать тонкие вибрации на сенсорном экране в зависимости от различных сценариев приложений и конкретных областей сенсорного экрана.
Слухи об увеличении объема хранилища до 128 ГБ для iPhone 6 ходили, но многие из них предполагали, что увеличение хранилища может быть ограничено более крупным 5,5-дюймовым iPhone. Аналитик Мин-Чи Куо, однако, указывает на увеличение емкости для обоих телефонов, при этом Apple, возможно, предложит обе модели iPhone 6 в вариантах 16, 32, 64 и 128 ГБ.
Из-за большего размера экрана iPhone 6, по сообщениям, будет включать поддержку дополнительного «режима работы одной рукой», чтобы пользователям было легче печатать или получать доступ к приложениям одной рукой. Более легкий доступ одной рукой также является причиной перемещения кнопки питания с верхней части устройства на правую сторону.
Наряду с режимом работы одной рукой, больший 5,5-дюймовый iPhone 6 также может отображать некоторые приложения в альбомном режиме, как у iPad, что позволяет отображать больше информации на экране.
iPhone 6c?
С появлением iPhone 5c наряду с iPhone 5s, Apple впервые разделила свою линейку iPhone. Слухи об iPhone 6 предполагают, что Apple продолжит стратегию с двумя iPhone, производя iPhone 6 в двух разных размерах. The Wall Street Journal в январе указал, что один iPhone будет иметь размер экрана более 4,5 дюймов по диагонали, в то время как второй будет иметь дисплей размером более 5 дюймов по диагонали. Слухи с тех пор закрепились вокруг несколько иных размеров экрана: 4,7 дюйма и 5,5 дюйма.
Две линейки и два размера, возможно, позволят Apple продолжить свою текущую ценовую стратегию, предлагая флагманское устройство по полной цене, устройство среднего ценового сегмента по более низкой цене и устройства предыдущего поколения по еще более низкой цене. Текущие слухи предполагают, что Apple не будет продолжать производить пластиковый iPhone, а вместо этого будет использовать металлические корпуса для обоих телефонов.
Многочисленные слухи указывали, что Apple, возможно, повысит цену более крупного 5,5-дюймового iPhone 6 на 100 долларов, сделав его 299 долларов с контрактом оператора, в то время как меньший 4,7-дюймовый iPhone будет продаваться по стандартной цене 199 долларов по контракту.
С более высокой ценой идут дополнительные функции — до сих пор 5,5-дюймовый iPhone 6, как говорят, предлагает сапфировое покрытие дисплея, вариант хранения 128 ГБ и оптическую стабилизацию изображения — три функции, которые могут не попасть в меньший 4,7-дюймовый iPhone 6.
Слухи указывали на несколько производственных проблем, мешающих выпуску 5,5-дюймового iPhone, что может привести к задержке выпуска. В то время как 4,7-дюймовый iPhone, как ожидается, будет выпущен в сентябре 2014 года, 5,5-дюймовый iPhone может появиться позже в этом году или в начале 2015 года.
iOS 8
Обновления iOS от Apple обычно происходят вместе с запуском iPhone, что означает, что iPhone 6, скорее всего, будет поставляться с iOS 8. Представленная на Всемирной конференции разработчиков Apple в июне, iOS 8 представляет несколько новых функций, которые улучшают интеграцию между мобильными и настольными устройствами Apple.
Наряду с инструментами, обеспечивающими бесшовный переход задач между iPhone, iPad и Mac, iOS 8 также включает улучшенные инструменты управления сообщениями, интерактивные уведомления, обновленную клавиатуру «QuickType», доступ к iCloud Drive и совершенно новое приложение для агрегации данных о здоровье и фитнесе, просто называемое «Здоровье».
Дата выхода
Apple анонсировала медиа-мероприятие 9 сентября, где, как ожидается, будет представлен iPhone 6, согласно ряду надежных источников СМИ. После дебюта 9 сентября iPhone, вероятно, станет доступным для покупки в соответствующую пятницу примерно через полторы недели, возможно, 19 сентября.
Большинство слухов об iPhone 6 указывали на осенний выпуск 4,7-дюймового iPhone 6, за которым последует выпуск 5,5-дюймовой версии к концу года или в начале 2015 года из-за проблем с производством более крупного iPhone. Однако недавние слухи несколько расходятся относительно статуса запуска 5,5-дюймового iPhone: аналитик Мин-Чи Куо продолжает предполагать, что устройство будет отложено, а Bloomberg предполагает, что проблемы с производством были в значительной степени решены, что делает возможным одновременный выпуск.
4,7-дюймовый iPhone 6 от Apple, как говорят, поступил в производство в июле, в то время как слухи предполагают, что 5,5-дюймовый iPhone 6 может поступить в производство только в августе или сентябре.
Хотя производство 5,5-дюймового iPhone может быть отложено, Apple, возможно, планирует представить более крупное устройство вместе с 4,7-дюймовым iPhone 6, отгружая больший телефон позже или в очень ограниченных количествах. Последние слухи указывают на возможный одновременный запуск, при этом 4,7-дюймовый iPhone 6, возможно, будет доступен в гораздо больших количествах, чем более крупный 5,5-дюймовый iPhone 6.
Отчет от The Wall Street Journal предполагает, что Apple заказывает огромное количество iPhone 6 перед его запуском, чтобы удовлетворить высокий потребительский спрос. Ожидается, что компания закажет от 70 до 80 миллионов единиц 4,7- и 5,5-дюймовых iPhone 6 вместе. Reuters, однако, предположил, что недавняя смена подсветки заставила поставщиков «судорожно» производить достаточно дисплеев для iPhone 6 к запуску.
В середине августа Таиланд объявил, что одобрил заявку Apple на распространение двух новых моделей iPhone 6 в стране: A1586 и A1524, вероятно, соответствующих двум новым устройствам iPhone 6. Apple была недовольна публичным объявлением и заявила, что раскрытие раскрыло конфиденциальную информацию о ее предстоящем устройстве.
iPhone 5s и iPhone 5c появились на рынке всего несколько месяцев назад, но внимание уже переключилось на планы Apple относительно следующего поколения iPhone, которое, вероятно, выйдет в конце 2014 года. Слухи указывают на то, что увеличенный, возможно изогнутый дисплей может стать одной из ключевых особенностей следующего iPhone, который в сообществе слухов обычно называют «iPhone 6».
Слухи об iPhone 6 и потенциальном преемнике iPhone 5c, несомненно, будут нарастать в ближайшие месяцы, поэтому MacRumors подготовил новый обзор iPhone 6, чтобы помочь читателям оставаться в курсе последних сообщений.
Как и в случае с нашими другими обзорами, цель нашего обзора iPhone 6 — просто ответить на вопрос «Чего вы ожидаете» от следующего iPhone от Apple в любой данный момент времени. Это мнение, безусловно, будет меняться со временем по мере появления новых слухов, и наш обзор будет регулярно обновляться для отражения последних слухов.
Все наши обзоры по-прежнему доступны на специальной индексной странице, где представлен полный список наших доступных обзоров, упорядоченных по дате последнего обновления, а также напрямую через вкладку «Roundups» в навигационной панели на всех страницах MacRumors.
iOS 7 только что был выпущен для публики, и множество приложений получают обновления с новым дизайном, новыми функциями и поддержкой обновленной операционной системы Apple. Ниже мы подробно рассмотрели некоторые из наиболее заметных обновлений приложений для iOS 7 и продолжим добавлять новые обновления в течение дня.
Pocket, популярное приложение для сохранения статей на потом, получило обновление, которое позволяет приложению автоматически синхронизировать сохраненные статьи в фоновом режиме, что означает, что приложение всегда будет актуальным при его открытии. Оно также включает новый режим чтения с изображениями от края до края.
OmniFocus 2 заменяет оригинальное приложение OmniFocus для iPhone. Приложение имеет полностью обновленный пользовательский интерфейс, который перенял многие стилистические черты iOS 7, отличающийся чистым белым дизайном и яркими акцентными цветами. Навигация была переработана, чтобы упростить сохранение идей и отслеживание целей. OmniFocus 2 синхронизируется с OmniFocus для iPad и OmniFocus для Mac.
Приложение Gmail от Google получило обновленную иконку, улучшенный интерфейс для работы с вложениями, который включает увеличенные миниатюры и улучшенную интеграцию с приложениями Google, позволяющую ссылкам на Google Drive и Google+ напрямую открываться в приложении, если оно установлено.
Обновление Flipboard для iOS 7 включает новую функцию параллакса Apple, чтобы «оживить обложки журналов». Оно также предлагает возможность удалять комментарии в личных журналах и включает дополнительную функциональность для сообщения о неприемлемых пользователях и комментариях.
Foursquare был переработан для iOS 7 с новой иконкой и обновленным пользовательским интерфейсом. Функциональность в основном осталась прежней, но теперь приложение поддерживает iOS 7.
Приложение Kindle от Amazon было обновлено до версии 4.0, представляя собой полный редизайн в стиле iOS 7, который включает более плоские элементы управления, эффекты прозрачности и боковые меню. Приложение также включает «Коллекции», давая пользователям возможность лучше организовывать свои библиотеки.
Evernote был полностью переработан для iOS 7, представляя более чистый, лаконичный интерфейс, который устраняет вкладки и тени предыдущих версий, предлагая домашний экран, который отображает заметки, блокноты, теги, ярлыки и объявления в одном месте.
Новые функции Quicknote представлены на панели в нижней части главного экрана, позволяя пользователям быстро создавать новую заметку, делать фото, устанавливать напоминания или составлять списки задач. Функции разметки изображений и PDF из Skitch также присутствуют в новой версии приложения.
Skype получил обновление с улучшениями видео- и голосовых вызовов, а также с возможностью присоединяться к групповым голосовым вызовам с iPad или iPhone. Цифровая клавиатура также была улучшена, как и функции доступности, включенные в обновление.
Приложение Chrome от Google было обновлено до версии 30, добавив новый вид для iOS 7. Улучшения поведения полноэкранного режима были добавлены в версию приложения для iPad, и появился новый интерфейс настроек. Ссылки на карты и электронную почту теперь будут открываться в Google Maps и Gmail, если эти приложения установлены.
Real Estate by Zillow был оптимизирован для iOS 7, представив переработанное приложение, которое выводит важную информацию, такую как основные сведения о доме и фотографии, на передний план каждого объявления, упрощая процесс поиска дома.
Twitter для iOS получил небольшое обновление, которое представляет собой легкую переработку, включая более плоскую панель инструментов и новые кнопки. Помимо измененного внешнего вида, приложение в основном осталось прежним, но, как сообщается, Twitter готовит гораздо большее обновление, которое будет выпущено в будущем.
Instapaper был обновлен до версии 5.0, добавив приложению новый вид в стиле iOS 7. Статьи «Read Later» теперь можно сортировать по дате, длине статьи и другим параметрам, а также фильтровать статьи по времени чтения. Улучшена сепия тема, наряду с улучшенными возможностями парсинга и более темным экраном запуска, который обеспечивает лучший опыт ночного чтения.
Обновление Facebook для iOS 7 включает новый ряд вкладок в нижней части экрана, чтобы улучшить навигацию по приложению. Несколько значков в приложении также были переработаны.
iPhone 5s имеет те же размеры и дизайн, что и текущий iPhone 5, но обладает улучшенными характеристиками и доступен в трех цветах: серебристый, золотой и «серый космос».
iPhone 5s использует 64-битный процессор A7, который вдвое быстрее предыдущего поколения. Новое устройство также включает в себя емкостный датчик отпечатков пальцев «Touch ID», встроенный в кнопку «Домой», способный сканировать подэпидермальные слои кожи. Touch ID можно использовать для разблокировки iPhone и авторизации покупок в iTunes.
Задняя камера в iPhone 5s оснащена новым 5-элементным объективом с диафрагмой f/2.2 и сенсором, который на 15% больше, чем у текущего iPhone 5, а также двойной светодиодной вспышкой «True Tone», которая адаптируется к существующему освещению, обеспечивая лучшую цветопередачу и более точные оттенки кожи. Другие новые функции камеры включают режим серийной съемки, способный делать 10 снимков в секунду и автоматически выбирать лучший кадр, а также запись замедленного видео 720p со скоростью 120 кадров в секунду.
Как купить
Apple выпустила iPhone 5s в США, Австралии, Канаде, Китае, Франции, Германии, Японии, Сингапуре и Великобритании 20 сентября 2013 года. В США iPhone 5s стоил $199, $299 и $399 за модели 16 ГБ, 32 ГБ и 64 ГБ соответственно с двухлетним контрактом. Устройства без контракта, разблокированные и без SIM-карты, доступны за $649/$749/$849. Цены для других стран можно найти в интернет-магазине Apple.
Необычно, но Apple не предлагала предварительный заказ iPhone 5s. Вместо этого, как в магазинах, так и онлайн-заказы начались 20 сентября 2013 года. Онлайн-заказы стартовали в 12:01 ночи по тихоокеанскому времени в этот день, в то время как розничные магазины открылись в 8:00 по местному времени.
Запасы iPhone 5s были несколько ограничены после запуска, при этом большая часть запасов поступала в собственные розничные магазины Apple. В течение нескольких недель после запуска поставки были дефицитными, но уже в начале ноября ситуация с поставками улучшилась, и несколько цветов и объемов памяти iPhone 5s стали доступны для немедленного получения в магазинах Apple в США. Недавний опрос показал, что запасы iPhone 5s достигают почти 100% доступности в розничных магазинах Apple в США.
Онлайн-заказы через сайт Apple в настоящее время имеют оценочные сроки доставки «в течение 24 часов» в большинстве стран, что указывает на достижение баланса спроса и предложения. Во вторник, 24 сентября, компания начала предлагать самовывоз из магазина для онлайн-заказов с указанием наличия моделей по магазинам на сайте компании. Хотя эта опция была кратковременно удалена, с тех пор она была восстановлена, позволяя пользователям резервировать iPhone онлайн для самовывоза в розничных магазинах.
В понедельник, 23 сентября, Apple объявила о рекордных продажах в стартовый уикенд: девять миллионов единиц совокупно iPhone 5s и iPhone 5c
Apple расширила доступность iPhone 5s 25 октября, представив телефон в 35 дополнительных странах. Третий запуск состоялся 1 ноября, охватив еще 16 стран.
В январе генеральный директор Apple Тим Кук сообщил, что поставки iPhone 5s были ограничены в США, поскольку Apple недооценила потребительский спрос на телефон. В результате компания не смогла достичь баланса спроса и предложения до конца 2013 года.
Право на обновление
Отдельные операторы имеют разные правила относительно права на обновление. В США клиенты обычно подписывают двухлетние контракты, чтобы получить лучшую «субсидированную» цену. Apple предлагает онлайн-инструмент для определения, имеете ли вы право на обновление своего iPhone у вашего оператора.
iPhone 5s был предоставлен некоторым СМИ во время вводного пресс-мероприятия. С тех пор Apple разослала тестовые образцы конкретным медиа-изданиям, которые опубликовали более подробные обзоры. Apple также выделила избранные обзоры 5c и 5s на своем веб-сайте.
Ранние обзоры были очень положительными. Новый датчик отпечатков пальцев, как сообщается, точный и быстрый. TechCrunch написал: «На первый взгляд, легко отмахнуться от датчика отпечатков пальцев как от навороченной функции, разработанной для привлечения внимания и мало что другого. Но это не так. Датчик отпечатков пальцев, в отличие от некоторых других сомнительных недавних технологий смартфонов, таких как управление жестами или отслеживание взгляда, не кажется уловкой или технической демонстрацией; это зрелая функция, которая заметно улучшает общее впечатление от использования iPhone, с которой вы сталкиваетесь очень часто.»
Камера
Новая камера также получает положительные отзывы благодаря улучшенной производительности при слабом освещении, режиму серийной съемки и режиму замедленной съемки. AllThingsD написал: «Все мои снимки были немного резче, чем на iPhone 5, а снимки при слабом освещении были гораздо менее «засвечены» вспышкой. Приложение камеры было улучшено, появился новый режим серийной съемки, который быстро делает много снимков, а затем выбирает лучшие, а также функция замедленной видеосъемки, которая позволяет выбирать части последовательности действий для замедления. Работало это безупречно.»
Скорость
Anandtech провел обширное тестирование нового телефона, чтобы показать, как он соотносится с другими на рынке. Тем временем, DaringFireball провел различные тесты для сравнения его с предшественником, iPhone 5. Они обнаружили, что iPhone 5S был примерно в 2 раза быстрее iPhone 5 в ряде тестов CPU.
Новый датчик отпечатков пальцев на iPhone 5s привлек наибольшее внимание после нового выпуска. Первые практические впечатления были положительными, и Apple разъяснила, как он работает на практике.
Во время презентации Touch ID Apple быстро уточнила, что вся информация об отпечатках пальцев зашифрована и хранится «в безопасном анклаве внутри чипа A7 на iPhone 5s», а не на серверах Apple или в iCloud. Разработчикам также не предоставляется доступ к отпечаткам пальцев пользователей в качестве средства аутентификации.
Apple также дала The Wall Street Journal несколько других советов по работе с датчиком отпечатков пальцев, отметив, что он иногда дает сбои при влажных пальцах или пальцах, пораненных в результате несчастных случаев и операций. Компания также объяснила, что Touch ID должен быть дополнен паролем.
Только пароль может быть использован для разблокировки iPhone после перезагрузки или если он не был разблокирован в течение 48 часов. Сообщается, что это сделано для предотвращения попыток хакеров обойти сам датчик отпечатков пальцев.
22 сентября Chaos Computer Club сумел обойти датчик отпечатков пальцев Apple, используя фотографию отпечатка пальца для создания модели, что вызвало опасения, что Touch ID может быть взломан ворами. По словам эксперта по безопасности Марка Роджерса, который также успешно обошел систему отпечатков пальцев, обычному потребителю не стоит беспокоиться, поскольку метод обхода отпечатков пальцев требует значительных временных затрат и оборудования стоимостью более тысячи долларов, что делает его недоступным для обычного уличного вора.
Известные проблемы
Apple недавно опубликовала заявление, указывающее на то, что производственный дефект вызывал сокращение времени автономной работы и увеличение времени зарядки в некоторых устройствах iPhone 5s.
По данным Apple, проблемы наблюдаются лишь у небольшого числа устройств iPhone 5s, и компания связывается с клиентами, чьи телефоны затронуты (определяется по серийному номеру), чтобы предложить замену устройств. Клиенты, с которыми Apple не связывалась, но которые считают, что у них дефектное устройство, могут обратиться в AppleCare для проверки серийного номера.
С момента выпуска iPhone 5s поступали многочисленные жалобы на точность Touch ID, которую некоторые описывали как «выцветание». Датчик отпечатков пальцев имеет тенденцию становиться менее надежным со временем, проблема, которая была исправлена с обновлением iOS 7.1 от Apple.
iPhone 5c против iPhone 5s (или 4S)
С появлением iPhone 5c и iPhone 5s, Apple прекратила выпуск iPhone 5 и оставила iPhone 4S в качестве модели начального уровня — бесплатно с контрактом — iPhone. Apple поддерживает сравнительную таблицу, показывающую различия между моделями.
При принятии решения многое зависит от того, насколько вы чувствительны к цене как потребитель, и насколько важен ваш iPhone для выполнения повседневных задач. На данном этапе нам трудно рекомендовать iPhone 4S кому-либо, кроме очень непритязательного и очень чувствительного к цене клиента. У 4S меньший 3,5-дюймовый экран и более медленный процессор — это уже двухлетняя технология, и она станет четырехлетней технологией, когда ваш контракт закончится.
iPhone 5c основан на прошлогодней технологии, но с этим новым обновлением эта технология остается гораздо более актуальной. iPhone 5c также имеет тот же 4-дюймовый экран, что и iPhone 5s, и должен поддерживать все программное обеспечение в обозримом будущем. Начальная цена в $99 делает его разумным выбором, если функции iPhone 5s вас не привлекают.
Выдающимися особенностями iPhone 5s являются сканер отпечатков пальцев, более высокая скорость и улучшения камеры. Для серьезных пользователей смартфонов это могут быть убедительные функции — но за премию в $100 по сравнению с соответствующей моделью iPhone 5c.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.