MacRumors

Skip to Content

‘Freemium’ iPhone-приложения как успешная бизнес-модель

101929 top grossing iphone nov11 2010 500

GigaOM рассматривает так называемые «freemium» iPhone-приложения: приложения, которые бесплатны для загрузки и предлагают базовую функциональность, но генерируют доход за счет использования контента через внутриигровые покупки. Согласно отчету, freemium-приложения становятся все более популярными среди разработчиков, которые считают это жизнеспособной бизнес-моделью, и число таких приложений, генерирующих достаточный доход для вхождения в число самых прибыльных приложений в App Store, увеличивается.

Взгляд на самые прибыльные iPhone-приложения сегодня показывает, что 34 из топ-100 приложений бесплатны, но зарабатывают деньги за счет внутриигровых покупок в основном виртуальной валюты, а также других премиум-функций. Ремко ван ден Элзен, генеральный директор аналитической компании Distimo, заявил, что, по его мнению, внутриигровые покупки сейчас составляют около 30 процентов всего дохода App Store для iPhone. «Мы видим, что все больше разработчиков внедряют внутриигровые покупки, особенно в играх», — сказал он. «Freemium-приложения также значительно набирают обороты. Многие разработчики понимают, что это успешная модель».

Другая аналитическая фирма, отслеживающая такие данные, сообщила, что в январе всего два freemium-приложения для iPhone входили в топ-50 самых прибыльных приложений, это число выросло до 10 к концу октября и сегодня составляет более 20.

Поразительный успех freemium-приложений для iPhone происходит даже при том, что их распространенность в App Store остается низкой: только около 1,34% iPhone-приложений использовали эту модель в третьем квартале этого года.

Интересно, что бизнес-модель freemium еще не прижилась в приложениях для iPad, поскольку ни одно из топ-200 самых прибыльных iPad-приложений не использует эту стратегию на платформе, где более высокие цены на приложения являются нормой.

Как отмечает отчет, разработчики iPhone учатся предлагать надежный опыт использования своих бесплатных версий, а также привлекательные варианты обновлений через внутриигровые покупки, обнаруживая, что эта стратегия может быть более прибыльной, чем показ рекламы в их приложениях, и привлекать более лояльную базу клиентов.