MacRumors

Skip to Content

Apple приглашает специалистов с опытом работы в области генеративного ИИ для работы над «самыми передовыми технологиями» компании, включая дополненную и виртуальную реальность, согласно новым спискам вакансий, опубликованным компанией.

siri glow
Одна новая вакансия, размещенная на сайте вакансий Apple и освещенная Марком Гурманом из Bloomberg, ищет инженера-программиста в Купертино для работы над моделями машинного обучения для создания приложений, связанных с дополненной и виртуальной реальностью.

ИИ представляет собой огромную возможность для улучшения продуктов и впечатлений Apple для миллиардов людей по всему миру. Группа изучения технологий Apple ищет инженеров по машинному обучению с опытом и/или интересом к разговорному генеративному ИИ! Вы будете использовать инновационные модели для создания приложений на основе самых передовых технологий Apple, развивая свою экспертизу в области дополненной и виртуальной реальности (AR/VR).

Гурман полагает, что в конечном итоге появится способ разработки приложений для гарнитуры Apple для смешанной реальности непосредственно на устройстве. Ожидается, что она будет представлена на следующем мероприятии компании WWDC.

В январе The Information сообщил, что Apple работает над новыми программными инструментами, которые позволят разработчикам и пользователям создавать приложения дополненной реальности для своей гарнитуры, в том числе с помощью Siri. Из отчета:

С помощью программных инструментов Apple надеется, что даже люди, не знающие компьютерного кода, смогут через голосовой помощник Siri сказать гарнитуре создать приложение дополненной реальности, которое затем может быть доступно через App Store от Apple для загрузки другими. Например, инструмент позволит пользователям создавать приложение с виртуальными животными, перемещающимися по комнате, поверх или вокруг реальных объектов, без необходимости проектировать животное с нуля, программировать его анимацию и рассчитывать его движение в трехмерном пространстве с препятствиями.

В прошлом месяце стало известно, что Apple нанимает как минимум дюжину новых экспертов в области генеративного ИИ на фоне слухов об активизации работы компании в сфере ИИ. Вакансии Apple были открыты для специалистов по машинному обучению, «увлеченных созданием выдающихся автономных систем». Вакансии были открыты на позиции в отделах Integrated System Experience, Input Experience NLP, Machine Learning R&D и Technology Development Group.

Некоторые из должностей, такие как инженер-исследователь в области визуального генеративного моделирования, конкретно предполагают работу над «визуальным генеративным моделированием для приложений в области вычислительной фотографии, редактирования изображений и видео, реконструкции 3D-форм и движения, генерации аватаров и многого другого».

После запуска официального приложения ChatGPT для iPhone стало известно, что Apple запретила сотрудникам использовать подобные утилиты из-за проблем с безопасностью и работы над собственной схожей технологией. В марте DigiTimes сообщил, что Apple «пересматривает» свою работу в области искусственного интеллекта. Теперь считается, что компания тестирует концепции генеративного ИИ, которые в будущем могут быть предназначены для Siri.

Марк Гурман из Bloomberg подтвердил, что Apple близка к выпуску обновленной модели Mac Studio, что может означать ее анонс на WWDC на следующей неделе.

Mac Studio Display Feature Pink
В Твиттере Гурман пояснил, что новый Mac имеет кодовое название «J475». Текущий Mac Studio имеет кодовое название «J375», что предполагает, что новая машина действительно является моделью Mac Studio следующего поколения.

Ранее на этой неделе Гурман сообщил, что Apple тестирует два настольных Mac, оснащенных чипами M2 Max и M2 Ultra. M2 Max был выпущен в январе вместе с последними 14- и 16-дюймовыми моделями MacBook Pro, но чип M2 Ultra является новым и должен заменить чип M1 Ultra, который Apple использует в Mac Studio.

По словам Гурмана, тестируемый Mac с M2 Max оснащен восемью высокопроизводительными ядрами, четырьмя энергоэффективными ядрами, 30-ядерным графическим процессором и 96 ГБ ОЗУ. Это тот же чип, что и в версии M2 Max 16-дюймового MacBook Pro.

Mac с M2 Ultra, по-видимому, имеет 16 высокопроизводительных ядер и 8 энергоэффективных ядер, а также 60-ядерный графический процессор, хотя предыдущая информация предполагает, что M2 Ultra может иметь до 76 ядер GPU. Различные конфигурации оснащаются 64 ГБ, 128 ГБ и 192 ГБ памяти.

Считается, что Apple тестирует эти новые Mac за несколько дней до главного доклада WWDC, и Гурман говорит, что он ожидает представления нескольких Mac на мероприятии, включая совершенно новую 15-дюймовую модель MacBook Air. Гурман не утверждает прямо, что новый Mac Studio будет представлен на WWDC, но на данный момент это кажется весьма вероятным.

Приключенческий экшен-выживалка «No Man’s Sky» теперь доступен для Mac в Steam, а в «ближайшем будущем» от студии Hello Games последует «еще один сюрприз».

На прошлогодней WWDC Apple анонсировала, что No Man’s Sky будет доступен для iPad и Mac к концу 2022 года. Hello Games пропустила этот срок, и игра наконец-то стала доступна для Mac с сегодняшнего дня. Основатель Hello Games Шон Мюррей ранее на этой неделе намекнул на два предстоящих анонса, связанных с Apple. Сегодня Мюррей, по-видимому, подтвердил, что выпуск для Mac является одним из двух намекнутых анонсов, что означает скорое появление еще одного.

Хотя второй анонс, скорее всего, будет выпуском No Man’s Sky для ‌iPad‌, учитывая, что этот релиз был анонсирован вместе с версией для Mac на прошлогодней WWDC, намек подпитывает спекуляции о том, что Hello Games может работать над игрой для гарнитуры смешанной реальности от Apple, которую, как ожидается широко, анонсируют на WWDC менее чем через неделю.

No Man’s Sky уже доступен на нескольких VR-платформах, в том числе на ПК и PlayStation VR. Когда игра демонстрировалась на WWDC прошлого года, она работала на Mac с чипом M1. Поскольку, по слухам, гарнитура Apple будет оснащена как минимум одним чипом, основанным на чипе M2, в дополнение к специализированному процессору обработки изображений, она должна быть более чем способна запускать игру.

Hello Games также сотрудничала с Apple для публикации игр в Apple Arcade. Учитывая обсуждения Apple с Hello Games в последние годы, вполне возможно, что No Man’s Sky войдет в первоначальную волну игр, доступных на гарнитуре смешанной реальности от Apple.

Хотя некоторые слухи предполагают, что гарнитура Apple не особо ориентирована на игры, Марк Гурман из Bloomberg неоднократно упоминал игры, медиа и коммуникацию как три основных приоритета устройства. По сообщениям, Apple работает с рядом игровых разработчиков, чтобы помочь им обновить существующий контент для смешанной реальности, и ожидается, что компания предоставит надежный набор инструментов для разработчиков для создания впечатлений для гарнитуры.

No Man’s Sky доступен для Mac сейчас в Steam, а вскоре последует релиз в Mac App Store.

Шведский автопроизводитель Polestar сегодня объявил о выпуске обновления программного обеспечения для всех существующих автомобилей Polestar 2, которое добавит новые функции Apple CarPlay, включая полноэкранные Apple Maps на дисплее водителя.

polestar 2 carplay
Polestar и его материнский бренд Volvo, которые анонсировали это обновление пару недель назад, похоже, стали вторым автопроизводителем, поддерживающим отображение Apple Maps и навигационной информации, проецируемой из CarPlay, на дисплее водителя. BMW был первым автопроизводителем, включившим расширенную функцию CarPlay в свой конкурент Polestar 2, BMW i4, в 2021 году.

Некоторые автомобили с Apple CarPlay уже отображают ограниченную информацию о поворотах, поступающую из Apple Maps, на дисплее водителя, но полная интеграция Apple Maps в приборную панель по-прежнему очень редка.

Обновление P2.9 «по воздуху» также добавляет дополнительную информацию о телефоне и мультимедиа из Apple CarPlay в виджет домашнего экрана Polestar 2, поддержку управления телефонными звонками в Apple CarPlay с помощью кнопок на рулевом колесе, а также отображение звонков на дисплее водителя.

Кроме того, обновление включает улучшения приложения Range Assistant от Polestar и внедрение интегрированного приложения YouTube. Новый интерфейс CarPlay и приложение YouTube будут установлены по умолчанию на всех новых автомобилях.

Apple CarPlay в Polestar 2 по-прежнему работает только по проводу, без поддержки беспроводного CarPlay. Polestar 2 также не поддерживает функции маршрутизации электромобилей и интеграции состояния заряда Apple, как это предлагается в Ford Mustang Mach E и Porsche Taycan.

Обновление: Обновлено, чтобы отметить, что Volvo также анонсировала эти функции с той же версией программного обеспечения.

Смешанная реальность гарнитура от Apple, как сообщается, станет самым сложным аппаратным продуктом, когда-либо созданным компанией, отличаясь необычным дизайном, производство которого оказалось беспрецедентно сложным, сообщает The Information.

Гарнитура, по-видимому, отличается «нетрадиционным изогнутым дизайном, тонкостью и ультралегким весом». Несколько рендеров, увиденных изданием The Information, «показывают изогнутое стекло с краями, обрамленными гладкой алюминиевой рамкой, которая выглядит немного толще, чем iPhone». Тонкий профиль требует, чтобы пользователи, носящие очки, покупали линзы по рецепту, которые магнитным образом крепятся к гарнитуре.

Apple пришлось разработать первую в своем роде «изогнутую материнскую плату», чтобы она поместилась внутри изогнутой внешней оболочки гарнитуры. Углеродное волокно используется внутри гарнитуры для усиления конструкции без добавления дополнительного веса.

Небольшой диск расположен над правым глазом, позволяя пользователям переключаться между дополненной и виртуальной реальностью, а кнопка питания — над левым глазом. Круглый разъем, похожий на зарядное устройство Apple Watch, крепится к левому виску гарнитуры и идет вниз по кабелю к аккумуляторному блоку, расположенному на талии.

Ремешок гарнитуры в основном изготовлен из мягкого материала и прикреплен к двум коротким твердым дужкам, которые также содержат левый и правый динамики. Мягкая съемная накладка крепится к задней части гарнитуры для комфорта при контакте с лицом пользователя. Сообщается, что Apple обсуждала возможность добавления дополнительных камер отслеживания глаз или дальнейшей регулировки моторизованных линз для размещения большего количества форм лиц.

Команда промышленного дизайна Apple, по-видимому, настояла на том, чтобы передняя часть гарнитуры была изготовлена из тонкого куска изогнутого стекла, требуя скрытия более дюжины камер и датчиков по эстетическим соображениям. По-видимому, существовали опасения, что стекло искажает изображения, захваченные камерами, что может вызвать тошноту, если не будет исправлено, а материал более подвержен разрушению, чем экран ‌iPhone‌, из-за своей формы, что вызывает опасения, что разбитое стекло из гарнитуры может травмировать пользователей.

Дизайн называется основной причиной розничной цены устройства около 3000 долларов США. Рабочие сборщики, по-видимому, испытывают трудности с маневрированием инструментами и установкой компонентов под неудобными углами внутри устройства из-за его формы и плотно упакованной электроники. Тестирование стеклянного корпуса и камер также занимает гораздо больше времени, чем аналогичные процессы для других устройств Apple.

Сообщается также, что дисплеи microOLED гарнитуры настолько дороги, что Apple приходится ремонтировать дефектные устройства, а не выбрасывать их. Sony, поставщик дисплеев, может испытывать трудности с производством достаточного количества панелей для более чем 250 000 гарнитур в этом году из-за их небольшого размера и плотности пикселей.

Apple испытывала трудности с созданием прототипов гарнитур из-за их сложной конструкции. На более раннем этапе разработки Apple производила 100 гарнитур в день, но только 20 устройств соответствовали стандартам компании. В середине апреля гарнитура прошла тестирование на валидацию дизайна, где она, как сообщается, задержалась на необычно долгий срок по сравнению с более зрелыми продуктами, такими как ‌iPhone‌. Apple, по-видимому, вносила необычно поздние изменения в дизайн вплоть до апреля, чтобы облегчить производство.

Хотя массовое производство гарнитуры еще не началось, Luxshare, ее единственный производитель, предположительно сообщил рабочим, что завод, который будет производить гарнитуру, должен быть полностью укомплектован к июлю. The Information считает, что это указывает на запуск осенью или зимой. Ожидается, что Apple отгрузит менее полумиллиона гарнитур в первый год выпуска. Для получения более подробной информации см. полный отчет The Information.

Apple открыто намекает на начало «новой эры» и возможность «создавать новые миры» на WWDC в этом году, подогревая ожидания вокруг широко ожидаемого анонса своей гарнитуры смешанной реальности.

wwdc 2023 code new worlds
В твите, опубликованном Apple ранее сегодня, было использовано выражение «новая эра», что, по-видимому, соответствует высоким ожиданиям от следующей ключевой презентации WWDC. Запуск крупного нового устройства и операционной системы, чего не происходило со времен дебюта оригинальных Apple Watch в сентябре 2014 года, безусловно, оправдал бы начало новой эры для компании.

Аналогичным образом, вчера Apple опубликовала блог-пост на сайте Apple Developer под названием «Code new worlds» («Создавай новые миры»). Эта формулировка может намекать на возможность разработчиков создавать иммерсивные дополненные и виртуальные реальности для гарнитуры Apple.

Ни фразы «новая эра», ни «создавай новые миры» ранее не использовались, что кажется усилением риторики вокруг предстоящего мероприятия. Генеральный директор Apple Тим Кук сослался на «начало новой эры для iPhone» при анонсе ‌iPhone‌ 12 в октябре 2020 года, но компания редко делает такие смелые заявления перед мероприятиями, особенно перед WWDC. Ранее сегодня Марк Гурман из Bloomberg заявил, что ожидает, что ключевая презентация «будет одной из самых продолжительных в истории Apple и легко превысит два часа».

На следующей неделе на WWDC Apple сосредоточится на трех основных темах, включая «несколько новых Mac», и мероприятие станет одним из самых продолжительных в истории компании, как заявил сегодня Марк Гурман из Bloomberg.

WWDC 2023 Header 2
В своем твите, опубликованном ранее сегодня, Гурман сообщил, что на ключевом докладе WWDC в этом году будет представлено несколько новых моделей Mac, гарнитура смешанной реальности от Apple и ряд значительных обновлений операционных систем. Новая 15-дюймовая модель MacBook Air — единственный Mac, который, по слухам, будет представлен на мероприятии на мероприятии, поэтому неясно, какие еще модели Mac могут быть представлены.

На прошлой неделе Гурман сообщил, что Mac Studio, 13-дюймовый M2 ‌MacBook Air‌ и 13-дюймовый ‌‌M2‌‌ MacBook Pro станут доступны для обмена в день мероприятия, что потенциально может указывать на обновление как минимум одной из этих машин. По слухам, разрабатываются 13-дюймовые модели ‌MacBook Air‌ и ‌MacBook Pro‌ с чипом M3, но первые Mac с M3 ожидаются к концу года.

Apple представила ‌Mac Studio‌ в мае 2022 года, предложив конфигурации с чипами M1 Max и M1 Ultra. Несмотря на выпуск ряда Mac с чипами ‌M2‌, ‌M2‌ Pro и ‌M2‌ Max, Apple еще не обновила ‌Mac Studio‌. Гурман полагает, что в разработке находятся две новые модели Mac Studio, но не знает, когда они будут выпущены.

Ранее он выражал сомнение в возможности анонса обновления на WWDC, предполагая, что Apple, скорее всего, дождетcя поколения M3 для обновления ‌Mac Studio‌, чтобы не каннибализировать продукцию Apple silicon Mac Pro. Тем не менее, обновленные модели ‌Mac Studio‌ с опциями чипов ‌M2‌ Max и ‌M2‌ Ultra вполне возможны на WWDC в этом году.

‌Mac Pro‌ на базе Apple silicon также является возможным вариантом, но выступая в подкасте The MacRumors Show ранее в этом году, Гурман объяснил, что, хотя он по-прежнему ожидает выпуска нового ‌Mac Pro‌ в этом году, маловероятно его появление на WWDC.

Учитывая большой объем информации, которую Apple, как ожидается, представит на WWDC, Гурман ожидает, что ключевой доклад «станет одним из самых продолжительных в истории Apple и легко превысит два часа». Ключевой доклад WWDC в прошлом году длился чуть менее одного часа 50 минут. Мероприятие включало анонсы iOS 16, iPadOS 16, macOS 13 Ventura, watchOS 9, чипа ‌M2‌, обновленного 13-дюймового ‌MacBook Pro‌ и нового дизайна ‌MacBook Air‌.

Apple планировала предложить зарядное устройство MagSafe в восьми различных цветовых вариантах примерно в 2020 году, утверждает коллекционер прототипов известный как «Kosutami«.

magsafe charger color options
MacRumors стало известно, что Apple разработала прототипы ‌MagSafe‌ Charger в цветах Space Gray, Starlight, Green, Pink, Purple, Yellow, Blue и (PRODUCT)RED. Варианты Yellow, Blue и (PRODUCT)RED, в частности, были, по-видимому, очень насыщенными, глубокими оттенками.

Резиновый диск на поверхности, который контактирует с iPhone, и кабель были выполнены в контрастном цвете по отношению к оттенку алюминиевого корпуса. Например, Space Gray ‌MagSafe‌ Charger сочетался с черным диском и кабелем. Прототипы, по-видимому, относятся к периоду разработки моделей ‌iPhone‌ 12 и ‌iPhone‌ 13, что объясняет, почему многие из запланированных оттенков соответствуют цветовым вариантам, предлагавшимся для этих устройств.

magsafe charger color options 2


На сегодняшний день ‌MagSafe‌ Charger для ‌iPhone‌ выпускался только в серебристом цвете. При выпуске M2 MacBook Air Apple предложила зарядное устройство ‌MagSafe‌ 3 для Mac в цветах Silver, Space Gray, Midnight и Starlight, поэтому дополнительные цветовые варианты ‌MagSafe‌ для ‌iPhone‌ в будущем не исключены.

Kosutami впервые поделился новостью о планах относительно ряда цветовых вариантов ‌MagSafe‌ Charger на прошлой неделе, добавив, что Apple аналогичным образом разработала прототипы нескольких цветовых вариантов для невыпущенного аксессуара «Magic Charger«.

Сегодня Apple запустила Apple Music Classical для Android в магазине Google Play, впервые расширив приложение за пределы iPhone (по данным 9to5Mac).

apple music classical android
Во многом как и Apple Music для Android, приложение Apple Music Classical для Android в значительной степени повторяет дизайн своего аналога для iOS. Примечательно, что приложение Apple Music Classical для Android появилось до того, как Apple сделала его доступным для iPad или Mac.

В 2021 году Apple объявила о приобретении сервиса потоковой передачи классической музыки Primephonic и о том, что он будет интегрирован в Apple Music через новое приложение, посвященное этому жанру. В марте Apple запустила Apple Music Classical, предложив отдельный опыт для поиска и прослушивания классической музыки.

Приложение Apple Music Classical предоставляет подписчикам Apple Music доступ к более чем пяти миллионам классических музыкальных произведений, включая новые высококачественные релизы, а также сотни курируемых плейлистов, тысячи эксклюзивных альбомов и другие функции, такие как биографии композиторов и подробный анализ ключевых произведений.

Приложение предлагает более простой интерфейс для взаимодействия именно с классической музыкой. В отличие от существующего приложения Apple Music, Apple Music Classical позволяет пользователям искать по композитору, произведению, дирижеру, каталожному номеру и многому другому. Пользователи могут получить более подробную информацию из редакционных заметок и описаний.

Apple заказала цифровые портреты известных композиторов, таких как Людвиг ван Бетховен, Фредерик Шопен и Иоганн Себастьян Бах, в высоком разрешении для приложения, используя цветовые палитры и художественные отсылки из соответствующего классического периода, а со временем будут добавлены новые уникальные произведения искусства. Apple сотрудничает с исполнителями и учреждениями классической музыки, чтобы предлагать эксклюзивный контент и записи.

Приложение Apple Music Classical для Android доступно сейчас в магазине Google Play. Для использования приложения у пользователей должна быть подписка Apple Music или Apple One.

Модели iPhone 16 Pro будут иметь увеличенное соотношение сторон 19,6:9, что со следующего года распространится и на стандартные модели iPhone 17, согласно новым прогнозам аналитика дисплеев Росса Янга.

iPhone 16 Mock Header 1
Линейка iPhone 14 имеет соотношение сторон 19,5:9, которое, как ожидается, останется неизменным для линейки iPhone 15 этого года. Изменение в моделях ‌iPhone 16 Pro‌ означает, что устройства станут немного выше, а не шире. Хотя модели ‌iPhone 16 Pro‌ уже давно по слухам оснащаются большими экранами, соотношение сторон устройств до сих пор оставалось неясным.

Янг также предоставил точные размеры дисплеев для ‌iPhone 16 Pro‌ и ‌iPhone 16 Pro‌ Max. Ожидается, что диагональ устройств увеличится с 6,12 и 6,69 дюймов до 6,27 и 6,86 дюймов соответственно. Это означает увеличение размера дисплея на 2,5% для обоих устройств.

В 2025 году с ‌iPhone 17‌ и ‌iPhone 17‌ Plus Apple, по-видимому, представит увеличенные размеры дисплеев 6,27 и 6,86 дюйма для своих двух стандартных моделей ‌iPhone‌. Как ранее сообщал Янг, эти устройства также, как ожидается, получат LTPO-панели для поддержки ProMotion с переменной частотой обновления до 120 Гц. Это означает, что стандартные модели ‌iPhone 17‌ получат существенное обновление дисплея: увеличенные размеры и LPTO для ProMotion.

Кроме того, Янг подтвердил свое предыдущее заявление о том, что модели iPhone 17 Pro станут первыми, в которых будет использоваться технология Face ID под дисплеем, расположенная рядом с вырезом в форме отверстия для фронтальной камеры.

В преддверии главного события Apple на WWDC в понедельник, 5 июня, уже доступен ежегодный «AR-опыт» компании.

wwdc 2023 ar experience
Визуальный ряд Apple для WWDC 2023 имеет пузырьковую тему, подчеркивающую цвета иризации тонкой пленки. AR-опыт демонстрирует пузырь в форме логотипа Apple, который анимируется по часовой стрелке с датой 5 июня 2023 года в центре.

Чтобы просмотреть AR-опыт, откройте веб-сайт Apple Events на iPhone или iPad и нажмите «View the AR experience». Оттуда вы можете сканировать окружающее вас пространство, чтобы увидеть логотип в реальном времени, или просмотреть его в режиме «Object» для более четкого представления о его внешнем виде без необходимости перемещаться в физической среде.

Мероприятие Apple начнется в 10:00 по тихоокеанскому времени в понедельник, 5 июня. Помимо трансляции на YouTube, событие можно будет посмотреть на веб-странице мероприятий и в приложении Apple TV. Если вы не сможете посмотреть, вы можете присоединиться к прямому эфиру MacRumors на сайте или следить за нашим аккаунтом MacRumorsLive в Twitter.

Apple протестировала версии зарядного кейса AirPods в пяти разных цветовых вариантах, чтобы соответствовать iPhone 7, по словам коллекционера прототипов, известного как «Kosutami».

airpods pink prototype 2Первое поколение AirPods в «розовом» цвете, предназначенное для соответствия Rose Gold ‌iPhone‌ 7.

Изображения, которыми поделился ресурс MacRumors и которые были опубликованы в Twitter ранее сегодня, показывают кейс AirPods первого поколения в розовом цвете. Он сохранил полированное глянцевое покрытие, как у финальной версии в белом цвете. Внутренняя часть кейса, а также сами наушники AirPods, остались белыми.

Прототипы датируются периодом, когда Apple разрабатывала ‌iPhone‌ 7. Компания разработала прототипы AirPods в черном, светлом, розовом и красном цветах, чтобы соответствовать цветовым вариантам ‌iPhone‌ 7, как сообщили MacRumors. ‌iPhone‌ 7 был доступен в цветах Jet Black, Black, Gold, Rose Gold и (PRODUCT)RED. Поскольку корпус AirPods изготовлен из поликарбоната, а не из анодированного алюминия, как у ‌iPhone‌, Apple, похоже, перешла на названия вроде «Blonde» и «Pink», вместо «Gold» и «Rose Gold», чтобы обозначить разные материалы и отделку.

Apple также, по-видимому, разработала фиолетовый прототип AirPods, чтобы соответствовать неутвержденной версии ‌iPhone‌ 7 в фиолетовом цвете. Фиолетовый цвет был одним из цветовых вариантов, которые, по слухам, должны были появиться у ‌iPhone‌ 7 примерно в 2016 году, при этом ряд изображений с утечками, демонстрирующих фиолетовый корпус устройства, впервые появились в мае того же года.

Сообщается, что Apple отменила цветовые варианты AirPods только на этапе тестирования валидации дизайна (DVT) или тестирования валидации производства (PVT), что предполагает, что решение было принято на довольно позднем этапе. Kosutami ранее предоставлял информацию о прототипах Apple, таких как «Magic Charger» в прошлом.

Некоторые пользователи уже несколько лет ищут AirPods в разных цветовых вариантах. Хотя Apple, по-видимому, рассматривала возможность выпуска зарядного кейса в различных цветовых решениях, интересно узнать, что компания дошла до этапа прототипирования пяти различных цветовых вариантов устройства, чтобы соответствовать ‌iPhone‌. Сегодня AirPods Max — единственные AirPods, которые были предложены в различных цветовых вариантах.

Основатель Hello Games, создателей популярной игры в жанре экшен-приключение с элементами выживания «No Man’s Sky», вчера написал в Твиттере два эмодзи с яблоком, что вызвало спекуляции о том, что студия намекает на анонс для платформ Apple на WWDC.

no mans sky hello games
Основатель Hello Games Шон Мюррей известен тем, что намекает на предстоящие анонсы с помощью загадочных эмодзи. На WWDC в прошлом году Apple объявила, что «No Man’s Sky» станет доступна для iPad и Mac к концу 2022 года. Hello Games не уложились в этот срок, и игра до сих пор не вышла для устройств Apple, что означает, что два эмодзи-намека могут указывать на то, что запуск «No Man’s Sky» для ‌iPad‌ и Mac уже не за горами.

Учитывая широкий интерес к ожидаемому анонсу Apple гарнитуры смешанной реальности на WWDC менее чем через неделю, возникли спекуляции о том, что Hello Games может работать над игрой для нового устройства. «No Man’s Sky» уже доступна на нескольких VR-платформах, в том числе на ПК и PlayStation VR. Когда игра демонстрировалась на WWDC в прошлом году, она была запущена на Mac с чипом M1. Поскольку гарнитура Apple, по слухам, будет оснащена как минимум одним чипом, основанным на чипе M2, в дополнение к выделенному процессору обработки изображений, она должна быть более чем способна запускать игру.

Hello Games также сотрудничала с Apple в публикации игр в Apple Arcade. Учитывая обсуждения Apple с Hello Games в последние годы, появление «No Man’s Sky» в числе первых игр, доступных на гарнитуре смешанной реальности Apple, не исключено.

Хотя некоторые слухи предполагают, что гарнитура Apple не особенно ориентирована на игры, Марк Гурман из Bloomberg неоднократно упоминал игры, медиа и коммуникацию как три основных приоритета устройства. Apple, как сообщается, сотрудничает с рядом разработчиков игр, чтобы помочь им обновить существующий контент для смешанной реальности, и ожидается, что компания предоставит надежный набор инструментов для разработчиков для создания впечатлений для гарнитуры.

Увеличение размеров представленных в следующем году iPhone 16 Pro и ‌iPhone 16 Pro‌ Max позволит внедрить такие улучшения, как перископическая телефотокамера и на 12% увеличенный основной сенсор камеры, согласно новому отчету.

iphone 12 pro sensor shift
Слух был впервые опубликован в китайской социальной сети Weibo пользователем, который утверждает, что получил информацию от инсайдеров отрасли. Подтверждая несколько других сообщений о том, что модели ‌iPhone 16 Pro‌ следующего года будут оснащены более крупными дисплеями, этот человек утверждает, что увеличенный размер устройств обеспечит больше внутреннего пространства для таких компонентов, как система перископической телефотокамеры. Ранее сегодня Марк Гурман из Bloomberg заявил, что увеличенный размер моделей ‌iPhone 16 Pro‌ может способствовать улучшению аппаратного обеспечения камеры или увеличению внутренних аккумуляторов.

В то время как iPhone 15 Pro Max, как ожидается, представит первую в iPhone перископическую телефотокамеру, эта функция изначально будет эксклюзивной для самого большого ‌iPhone‌ от Apple. В следующем году Apple, по сообщениям, планирует установить телефотокамеру на обе модели «Pro». Таким образом, увеличенный размер ‌iPhone 16 Pro‌ по крайней мере частично объясняется необходимостью большего внутреннего пространства для внедрения перископической камеры в более компактную Pro-модель.

В ‌iPhone 16 Pro‌ Max или iPhone 16 «Ultra» дополнительное внутреннее пространство, по-видимому, позволит использовать увеличенный основной сенсор камеры размером 1/1,14 дюйма. ‌iPhone‌ 14 Pro и ‌iPhone‌ 14 Pro Max в настоящее время оснащены сенсором размером 1/1,28 дюйма. Увеличение размера сенсора для ‌iPhone 15‌ Pro Max этого года не ожидается. Это заявление впоследствии было поддержано известным в Twitter утечкой под псевдонимом «ShrimpApplePro».

Увеличенный сенсор может улучшить динамический диапазон и размытие фона основной камеры ‌iPhone‌. Он также может существенно повысить качество съемки при слабом освещении, поскольку большая площадь поверхности позволяет захватывать больше света при той же выдержке и диафрагме.

Apple начнет принимать старые три новые модели Mac в обмен на новые устройства 5 июня, в день открытия конференции WWDC 2023, по данным Марка Гурмана из Bloomberg.

apple silicon mac lineup wwdc 2022 feature purple
В своем твите, опубликованном ранее сегодня, Гурман сообщил, что Mac Studio, 13-дюймовый M2 MacBook Air и 13-дюймовый ‌M2‌ MacBook Pro станут доступны для обмена через Apple в понедельник, 5 июня. Гурман ожидает, что новые устройства Mac будут представлены на презентации Apple 5 июня, включая совершенно новую модель 15-дюймового MacBook Air. «Делайте выводы сами», — добавил он.

Apple представила ‌Mac Studio‌ в мае 2022 года, предложив конфигурации с чипами M1 Max и M1 Ultra. Несмотря на выпуск ряда Mac с чипами ‌M2‌, ‌M2‌ Pro и ‌M2‌ Max, Apple еще не обновляла ‌Mac Studio‌. Гурман считает, что в разработке находятся две новые модели Mac Studio, но не уверен, когда они будут выпущены.

Ранее он выражал сомнения относительно возможности объявления обновления на WWDC, предполагая, что Apple, скорее всего, дождетcя поколения M3 для обновления ‌Mac Studio‌, чтобы избежать каннибализации продаж Mac Pro на базе Apple Silicon. Тем не менее, обновленные модели ‌Mac Studio‌ с опциями чипов ‌M2‌ Max и ‌M2‌ Ultra не исключены для WWDC.

13-дюймовые модели ‌MacBook Air‌ и ‌MacBook Pro‌ с чипом M3 также по слухам находятся в разработке, но первые Mac на M3 ожидаются не раньше конца года. Таким образом, последняя информация Гурмана о новых Mac для обмена не обязательно означает, что прямые преемники всех упомянутых устройств находятся на ближайшем горизонте.

Bloomberg‘s Марк Гурман сегодня поддержал слухи о том, что iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max получат увеличенные размеры дисплеев.

iPhone 16 Mock Header 1
В последнем выпуске своей рассылки «Power On» Гурман подтвердил другие сообщения о планах Apple увеличить размер двух моделей iPhone серии «Pro» с 6,1 и 6,7 дюйма «на пару десятых дюйма по диагонали». Новые размеры дисплеев станут самыми большими в истории iPhone.

Гурман отметил, что это изменение сделает смартфоны Apple высокого класса более конкурентоспособными с аналогичными устройствами от Samsung. Увеличение также может создать больше внутреннего пространства для улучшения аппаратного обеспечения, такого как технологии камер и аккумуляторы большей емкости.

В мае аналитик дисплеев Росс Янг заявил, что ‌iPhone 16 Pro‌ и ‌iPhone 16 Pro‌ Max будут оснащены дисплеями размером 6,3 и 6,9 дюйма соответственно, что представляет собой увеличение примерно на 0,2 дюйма. Затем аналитик Apple Мин-Чи Куо и инсайдер из Twitter «Unknownz21» подтвердили этот слух, причем последний предоставил предполагаемые внутренние номера моделей устройств.

Ожидается, что два стандартных iPhone 16 не получат увеличения размера дисплея, и это изменение будет эксклюзивным для моделей высокого класса.

MacRumors founder Arnold Kim joins us on this week’s episode of The MacRumors Show to discuss some of the history of the website and the world of Apple news and rumors.

Arnold started MacRumors as a hobby while studying for his final year of medical school in 2000. It has since grown to become the most popular Apple news and rumor site on the internet, sporting round-the-clock news coverage, helpful tutorials and a buyer’s guide, a discussion forum with over 1.1 million members, and much more.

Arnold tells us about the website’s beginning, his feelings about giving up his medical career to focus on Apple news, and growing MacRumors over the years. He weighs up some of the biggest challenges and satisfying wins in the site’s history.

We talk through some of the other interesting domains and websites Arnold has owned, the future of Apple news, introductions to the website, and the MacRumors forums. We also discuss some of the original iPhone and ‌iPhone‌ 4 leaks and rumors, and whether Apple’s headset will succeed in replicating an «‌iPhone‌ moment» when it debuts at WWDC as rumors suggest.

Listen to The MacRumors Show in Apple Podcasts, Spotify, Overcast, Pocket Casts, Castro, Google Podcasts, or your preferred podcasts app. You can also copy our RSS feed directly into your podcast player. Watch a video version of the show on the MacRumors YouTube channel.

If you haven’t already listened to the previous episode of The MacRumors Show, catch up for our discussion with Ben Sullins about all of the latest rumors and expectations around the Apple Car.

Subscribe to ‌The MacRumors Show‌ for more episodes, where we discuss some of the topical news breaking here on MacRumors, often joined by exciting guests like Mark Gurman, Marcus Kane, Christopher Lawley, Frank McShan, David Lewis, Andru Edwards, Tyler Stalman, Jon Prosser, Sam Kohl, Quinn Nelson, John Gruber, Federico Viticci, Sara Dietschy, Luke Miani, Thomas Frank, Jonathan Morrison, iJustine, Ross Young, Ian Zelbo, Jon Rettinger, and Rene Ritchie. You can also head over to The MacRumors Show forum thread to engage with us directly. Remember to rate and review the show, and let us know what subjects you would like the podcast to cover in the future.

Компания Belkin сегодня представила BoostCharge Pro Fast Wireless Charger for Apple Watch + Power Bank 10K — первый в своем роде внешний аккумулятор, способный быстро заряжать новые модели Apple Watch и одновременно подавать до 20 Вт мощности на другое устройство.

belkin boostcharge proПримечание: MacRumors является партнером Belkin. Когда вы переходите по ссылке и совершаете покупку, мы можем получить небольшое вознаграждение, которое помогает нам поддерживать работу сайта.

BoostCharge Pro имеет емкость 10 000 мАч, что позволяет четырнадцать раз зарядить Apple Watch Series 8 или дважды зарядить iPhone 14. Внешний аккумулятор оснащен портом USB-C PD мощностью 20 Вт, который также используется для быстрой зарядки самого аккумулятора, и встроенным зарядным устройством для Apple Watch. При одновременном использовании порта USB-C и зарядного устройства Apple Watch, каждое из них может работать с мощностью до 20 Вт и 7,5 Вт соответственно.

Apple Watch Series 7, Apple Watch Series 8 и Apple Watch Ultra поддерживают быструю зарядку с совместимыми зарядными устройствами. BoostCharge Pro сертифицирован MFi и способен зарядить Apple Watch Series 7 и Apple Watch Series 8 с 0% до 80% примерно за 45 минут, а Apple Watch Ultra — с 0% до 80% за час. Поскольку AirPods Pro второго поколения могут заряжаться через зарядное устройство Apple Watch, внешний аккумулятор также может беспроводным образом заряжать ‌AirPods Pro‌.

В комплект внешнего аккумулятора входит кабель USB-C длиной 12 дюймов. BoostCharge Pro Fast Wireless Charger for Apple Watch + Power Bank 10K уже доступен на сайте Belkin за 99,99 долларов, а поставки начнутся в июне.

Гарнитура Apple для смешанной реальности будет в первую очередь ориентирована на разработчиков, и в этом году ее поставки могут составить менее 100 000 единиц, сообщает тайваньская исследовательская фирма TrendForce.

TrendForce утверждает, что высокая стоимость гарнитуры, трудности с ее производством и ориентация на разработчиков «ограничат продажи в этом году преимущественно предзаказами». Хотя гарнитура Apple может стимулировать некоторый новый спрос в категории продуктов AR/VR, высокая цена устройства, которая, как полагают, составляет около 3000 долларов США, по-видимому, станет серьезным препятствием для более широкого роста рынка.

Trendforce прогнозирует, что поставки новой гарнитуры в этом году «не достигнут» 100 000 единиц, при этом Apple потенциально ограничит производство не более чем 300 000 единицами.

В январе 2022 года считалось, что Apple сообщила своим поставщикам ожидать продажи от семи до 10 миллионов единиц в течение первого года продаж. Это ожидание затем, по-видимому, было снижено до трех миллионов единиц.

В августе прошлого года аналитик Apple Минг-Чи Куо заявил, что Apple планирует поставить не более 1,5 миллиона единиц в 2023 году. Марк Гурман из Bloomberg недавно заявил, что Apple теперь ожидает продать около 900 000 гарнитур в этом году. В декабре прошлого года Куо снизил свою оценку до «менее 500 000 единиц».

Гурман также предположил, что Apple может продавать всего одну гарнитуру в день на розничный магазин, что эквивалентно годовым продажам чуть более 180 000 единиц. Оценка TrendForce менее 100 000 единиц является самой низкой оценкой поставок гарнитуры Apple на сегодняшний день.

В марте 2020 года Apple представила новую модель iPad Pro с процессором A12Z Bionic. В сентябре того же года Apple представила iPad Air четвертого поколения с процессором A14 Bionic, а месяц спустя этот чип появился в iPhone 12 и ‌iPhone‌ 12 Pro.

a14 vs a12z feature
Эти процессоры были одними из самых мощных чипов, разработанных Apple на тот момент, но как они соотносятся друг с другом? Наш обзор более подробно рассматривает каждый из чипов и показывает, в чем каждый из них превосходит.

A12Z, A12X и A12: В чем разница?

Хотя чип A13 от Apple из ‌iPhone‌ 11 и ‌iPhone‌ 11 Pro был доступен на момент выхода ‌iPad Pro‌ 2020 года, Apple вместо этого решила включить еще один вариант A12 в ‌iPad Pro‌ 2020 года в виде A12Z.

ipad pros 2020


‌iPad Pro‌ 2020 года был единственным устройством Apple, содержащим A12Z, который являлся итерацией чипа A12X из ‌iPad Pro‌ 2018 года. Как A12Z, так и A12X являются вариантами оригинального чипа A12, который был включен в ‌iPhone‌ XS и ‌iPhone‌ XS Max, ‌iPad Air‌ третьего поколения, iPad mini пятого поколения и iPad восьмого поколения.

A12 — это процессор с шестью ядрами CPU и четырьмя ядрами GPU. A12X — это просто вариант A12 с восьмиядерным CPU и семью активными ядрами GPU.

A12Z фактически тот же чип, что и A12X, но с одним дополнительным активным ядром GPU, что приводит к восьмиядерному CPU и соответствующему восьмиядерному GPU. Чип был незначительным обновлением по сравнению с предыдущим процессором и показывает ощутимые улучшения производительности только в задачах, связанных с графикой.

Тем не менее, A12Z является флагманом семейства A12 и показывает совершенно иную производительность по сравнению с чипом A14 Bionic.

Сравнение A12Z Bionic и A14 Bionic

Хотя оба процессора представляют собой разработанные Apple 64-битные SoC, существует большое количество ключевых различий между этими чипами с точки зрения характеристик.

Отличия


A12Z Bionic

  • Частота 1.59 ГГц
  • Ускорение до 2.49 ГГц
  • Восемь ядер CPU: четыре высокопроизводительных ядра и четыре высокоэффективных ядра
  • Восемь ядер GPU
  • 7-нанометровый технологический процесс
  • Вариант чипа A12 Bionic 2018 года

A14 Bionic

  • Частота 1.80 ГГц
  • Ускорение до 3.01 ГГц
  • Шесть ядер CPU: два высокопроизводительных ядра и четыре высокоэффективных ядра
  • Четыре ядра GPU
  • 5-нанометровый технологический процесс
  • Процессор Apple последнего поколения 2020 года

Читайте далее, чтобы более подробно рассмотреть каждый из этих аспектов и точно узнать, как два чипа сравниваются на практике.

CPU

A14 имеет более высокую частоту, чем A12Z, достигая скорости 1.8 ГГц вместо 1.59 ГГц у A12Z. A12Z также может разгоняться до 2.49 ГГц, в то время как A14 может разгоняться до 3.01 ГГц. Это означает, что A14 может работать значительно быстрее, чем A12Z, но поскольку это максимальная тактовая частота, оба чипа не всегда будут достигать этих скоростей в повседневном использовании.

Несмотря на более низкую частоту, A12Z имеет на два ядра CPU больше, чем A14, что позволяет ему распределять нагрузку между ядрами и лучше работать в многоядерных задачах.

GPU

A12Z имеет вдвое больше ядер GPU, чем A14, всего восемь. Это дает A12Z значительное преимущество в задачах, связанных с графикой. Тем не менее, четыре графических ядра A14 показывают удивительно хорошие результаты по сравнению с A12Z.

ОЗУ

Процессор A12Z в ‌iPad Pro‌ 2020 года работает в паре с 6 ГБ ОЗУ. Процессор A14 работает в паре с 4 ГБ ОЗУ в ‌iPad Air‌ четвертого поколения и ‌iPhone‌ 12, а с 6 ГБ ОЗУ — в ‌iPhone‌ 12 Pro.

Техпроцесс

A12Z производится по более старому семи-нанометровому техпроцессу. С другой стороны, A14 — это первый коммерческий чип, произведенный по пяти-нанометровому технологическому процессу. Это в значительной степени является следствием того, что чип на два поколения новее A12Z, и это позволяет более плотно упаковать 11.8 миллиарда транзисторов. Для сравнения, A13 2019 года имел 8.5 миллиарда транзисторов.

Технологический процесс, используемый для производства A14, более современен, задавая стандарт для всей отрасли на будущее. Наряду с техпроцессом, A14 получает выгоду от двух лет незначительных улучшений эффективности и дизайна по сравнению с A12Z.

Хотя Apple заявляет, что A12Z имеет «улучшенную тепловую архитектуру и настроенные контроллеры производительности», A14 явно является более продвинутым чипом.

Бенчмарки

Характеристики каждого чипа в основном приводят к ожидаемому поведению при тестировании, при этом соответствующие преимущества чипов помогают им вырваться вперед в определенных областях.

Следующие данные усреднены по результатам Geekbench 5, представленным пользователями, из Geekbench Browser. Результаты Geekbench 5 калибруются по базовому показателю в 1,000 баллов, что соответствует результату Intel Core i3-8100. Более высокие баллы лучше, при этом удвоенный балл указывает на удвоенную производительность.

Одноядерный

A14 работает примерно на 30 процентов лучше A12Z в одноядерных задачах. Более высокая тактовая частота A14 в 1.8 ГГц и возможность ускорения до 3.01 ГГц позволяют ему значительно превосходить A12Z в этом аспекте.

Скачок в одноядерной производительности демонстрирует, как Apple улучшила мощность чипа в течение двух поколений. Однако важно помнить, что в одноядерном режиме A12Z не может использовать свои дополнительные ядра.

single core a12z ipad pro 11

single core a12z ipad pro 12

single core a14 ipad air

single core a14 iphone 12

single core a14 iphone 12 pro

Многоядерный

В многоядерном режиме дополнительные два ядра A12Z позволяют ему опережать A14 примерно на 15 процентов, несмотря на то, что это более старый чип.

Хотя отдельные ядра A14 более мощные, чем у A12Z, чип в целом может работать лучше, когда он может использовать свои дополнительные ядра.

multi core a12z ipad pro 11

multi core a12z ipad pro 12

multi core a14 ipad air

multi core a14 iphone 12

multi core a14 iphone 12 pro

Также следует отметить, что ‌iPad Air‌ четвертого поколения работает немного лучше, чем ‌iPhone‌ 12 и ‌iPhone‌ 12 Pro. Хотя все три устройства содержат чип A14 Bionic, вероятно, меньшие тепловые и энергетические ограничения позволяют чипу работать немного лучше в ‌iPad Air‌.

Metal

Показатель Geekbench 5 Metal указывает на графическую производительность. С удвоенным количеством ядер GPU неудивительно, что ‌iPad Pro‌ с A12Z превосходит ‌iPhone‌ 12 и ‌iPhone‌ 12 Pro с A14 примерно на 20 процентов.

metal a12z ipad pro 11

metal a12z ipad pro 12

metal a14 ipad air

metal a14 iphone 12

metal a14 iphone 12 pro

Однако ‌iPad Air‌ показывает неожиданно хорошие результаты в тестах Metal. Неясно, почему ‌iPad Air‌ работает значительно лучше, чем ‌iPhone‌ 12 и ‌iPhone‌ 12 Pro, при том что все они содержат один и тот же чип A14.

Аналогично, ‌iPad Air‌ 4 превосходит производительность ‌iPad Pro‌. Поскольку ‌iPad Pro‌ имеет вдвое больше ядер GPU, почему ‌iPad Air‌ превосходит его, неясно. Можно было бы ожидать, что наличие в A12Z вдвое большего количества ядер GPU с лихвой компенсирует улучшения A14 в расчете на одно ядро.

В некоторой степени, удивительная производительность ‌iPad Air‌ может быть объяснена лучшими тепловыми характеристиками и меньшими ограничениями по энергопотреблению, хотя кажется маловероятным, что такая большая разница может быть вызвана только этим. Возможно, существуют программные ограничения, наложенные на A14 в ‌iPhone‌ 12 и ‌iPhone‌ 12 Pro, которые ограничивают производительность GPU, возможно, из-за тепловых соображений или для увеличения срока службы батареи, но точная причина неизвестна.

Итоговые мысли

В целом, A14 явно является лучшим чипом в отношении одноядерной производительности. Важно также учитывать итеративные улучшения, произошедшие за предыдущие два поколения чипов, и преимущества пяти-нанометрового техпроцесса. По этой причине A14, возможно, является лучшим универсальным чипом.

Для интенсивных вычислительных операций и многоядерных задач A12Z является лучшим чипом, хотя он и старше, и медленнее. Большее количество ядер позволяет A12Z превзойти A14, когда он может их использовать.

Для целевого рынка ‌iPad Pro‌ чип с лучшей многоядерной производительностью имеет смысл. Имея большой дисплей на «профессиональном» устройстве, пользователи, скорее всего, ожидают возможности выполнять сложную многозадачность, используя восемь ядер ‌iPad Pro‌.

С другой стороны, для ‌iPhone‌, где одноядерная производительность, вероятно, более важна (в основном используется одно приложение за раз), A14 является более подходящим чипом.

Для задач, связанных с графикой, из-за кажущейся аномальной производительности ‌iPad Air‌, ситуация менее однозначна. Теоретически ‌iPad Pro‌ должен работать лучше, поскольку у него вдвое больше ядер GPU, однако в бенчмарках ‌iPad Air‌ опережает его. Для рабочих процессов, зависящих от значительных графических возможностей, таких как редактирование видео 4K или просто игры, ‌iPad Air‌ кажется лучшим выбором.

Однако ‌iPad Air‌ с A14 все еще не работает так же хорошо, как ‌iPad Pro‌ с A12Z в многоядерном режиме, поэтому для многих профессиональных рабочих процессов ‌iPad Pro‌ по-прежнему является более производительным устройством.

 

Copyright (c) 2000-2025 MacRumors.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macrumors.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.