Новый патент Apple предполагает, что будущий iPad или версия iPadOS могут включать возможность трансформации планшета в пользовательский интерфейс, подобный macOS, при подключении к внешней клавиатуре.
Патент, впервые освещенный изданием Patently Apple, имеет широкий спектр потенциальных реализаций. Apple регулярно патентует десятки идей, и лишь очень немногие из них доходят до реализации. Тем не менее, этот патент описывает базовое устройство, такое как клавиатура с клавишами и трекпадом, которое может быть сопряжено с вычислительным устройством, таким как iPad, для предоставления опыта, похожего на macOS, с использованием Apple Pencil.
Изображение из патента, изображающее пользовательский интерфейс, похожий на macOS, с использованием Apple Pencil
Добавляя достоверности тому, что патент изображает комбинацию iPad и клавиатуры, другие изображения в заявке показывают, как вычислительное устройство может быть обнаружено клавиатурой и использоваться отдельно, подобно тому, как пользователи в настоящее время могут отсоединять iPad от Magic Keyboard.
Альтернативно, патент может предусматривать будущую комбинацию MacBook и iPad, где оба устройства сливаются в одно. Отсоединенное от клавиатуры, устройство выступает в роли iPad с Apple Pencil; затем, при подключении к клавиатуре, оно трансформируется в Mac с возможностями сенсорного экрана. Apple давно заявляла, что Mac с сенсорным экраном — это не то, что она планирует или хочет создавать, поэтому, возможно, комбинация iPad и MacBook — это будущее линейки компьютеров Apple.
Марк Гурман из Bloomberg в своей рассылке Power On от 17 апреля изложил идею, очень похожую на ту, что представлена в патенте Apple, поданном ранее на этой неделе. Гурман предположил в рассылке, что будущее iPad должно состоять из трех режимов: режима сенсорного экрана, оптимизированного для Apple Pencil опыта и режима «Pro», который активируется при подключении клавиатуры или внешнего дисплея. Хотя это чисто спекулятивное и желаемое мышление, Гурман сообщил, что Apple планирует переработанный многозадачный опыт для iPadOS 16.
iPadOS 16 будет представлен через месяц на Всемирной конференции разработчиков Apple, которая пройдет с 6 по 10 июня. Там Apple представит не только iPadOS 16, но и iOS 16, которая, по слухам, будет включать новые функции для здоровья, улучшенные уведомления и многое другое. Полный обзор всего, что мы ожидаем от iOS 16 и iPadOS 16, вы можете найти в нашем обзоре.
После сообщений о том, что правительство Великобритании отказалось от планов жестко регулировать Apple и другие крупные технологические компании с помощью нового подразделения по цифровым рынкам (DMU), Министерство культуры, СМИ и спорта (DCMS) заверило, что предоставит DMU законные полномочия для наказания фирм, не соблюдающих его правила (через Reuters).
Правительство объявило о планах создать DMU в 2020 году, заявив, что оно предоставит этому органу полномочия для разработки кодекса поведения, которому должны следовать крупные технологические компании в Великобритании, иначе им грозят штрафы в размере 10 процентов от годового оборота. В промежуточном отчете, опубликованном Управлением по конкуренции и рынкам (CMA) ранее в этом году, предполагалось сосредоточить внимание DMU, и он встретил агрессивную реакцию со стороны Apple.
Хотя DMU в настоящее время существует и насчитывает около 60 сотрудников, оно не обладает полномочиями, выходящими за рамки существующих возможностей CMA. DMU в настоящее время проводит ряд расследований, в том числе в отношении условий магазина приложений Apple и «дуополии» Apple и Google на рынке мобильных экосистем. Представитель правительства вчера подтвердил, что DMU получит полномочия для борьбы с «хищническими практиками» некоторых крупных технологических компаний с целью стимулирования конкуренции и предоставления пользователям большего контроля.
Предложения DCMS включают положения, облегчающие пользователям переход между iOS и Android, а также предоставляющие пользователям больший контроль над поисковыми системами и использованием их данных. Разработчики приложений смогут распространять свои приложения «на более справедливых и прозрачных условиях». Также планируется предоставить малым и средним предприятиям лучшие цены на услуги, предлагаемые крупными технологическими компаниями, а также информацию об алгоритмах, которые привлекают трафик и генерируют доход. Министр цифровых технологий Крис Филп заявил:
Доминирование нескольких технологических гигантов вытесняет конкуренцию и подавляет инновации… Мы хотим выровнять игровое поле, и мы вооружаем этот новый технологический регулятор широким спектром полномочий для обеспечения более низких цен, лучшего выбора и большего контроля для потребителей, одновременно поддерживая создателей контента, новаторов и издателей, в том числе в нашей жизненно важной новостной индустрии.
DMU сможет штрафовать компании, нарушающие его кодекс поведения, на 10 процентов от их годового мирового оборота, с дополнительными пятью процентами от ежедневного мирового оборота за каждый день продолжения нарушения. В случае Apple это может быстро привести к штрафам в десятки миллиардов долларов, если будет установлено, что компания нарушила правила DMU. Старшие менеджеры также могут столкнуться с гражданскими штрафами, если будет признано, что их компании не должным образом отреагировали на запросы информации.
Представитель DCMS отказался комментировать, будет ли законодательство для наделения DMU полномочиями включено в речь королевы этого года, которая определяет повестку дня правительства на предстоящий год. Пока неясно, когда именно вступят в силу эти полномочия, правительство лишь заявляет, что необходимое законодательство будет принято «в надлежащее время».
Экосистема Apple все чаще находится под пристальным вниманием правительств по всему миру, в том числе в Соединенных Штатах, Японии, Южной Корее, Европейском Союзе и других странах, при явном стремлении глобальных регуляторов изучить требования, касающиеся политики магазинов приложений, боковой загрузки приложений и интероперабельности.
Примечание: Из-за политического или социального характера обсуждения данной темы, дискуссия проводится на нашем форуме Политические новости. Все члены форума и посетители сайта могут читать и следить за темой, но публикация сообщений ограничена членами форума, имеющими не менее 100 сообщений.
По мере того как AirPods Pro разрабатывались в годы, предшествовавшие их выпуску в 2019 году, небольшая команда менеджеров по персоналу подтолкнула Apple к созданию более прозрачной и менее секретной рабочей атмосферы для сотрудников, что стало отходом от ультрасекретной и разобщенной корпоративной культуры, которая лежит в основе большинства продуктов компании.
Об этом говорится в гостевой статье на Fast Company, написанной Крисом Дивером, бывшим менеджером по персоналу Apple, работавшим в компании с 2015 по 2019 год. В статье Дивер описывает, как это широко известно, строгую культуру секретности и конфиденциальности продуктов Apple. Сотрудники, работающие над такими продуктами, как Mac или iPad, не имеют представления о том, чем занимаются команды, работающие над iPhone или другими продуктами, что создает у некоторых сотрудников чувство исключенности.
Эта культура огромной секретности Apple и ограничения информации часто ставила сотрудников, работающих над различными продуктами и дисциплинами, в неловкое положение, когда они не знали, с кем могут говорить, а от кого должны скрывать секреты из-за страха юридических или рабочих наказаний. «Как мне так работать? Если я могу делиться информацией только с определенными людьми, откуда мне знать, с кем и когда? Я не хочу оказаться уволенным или в тюрьме», — цитирует Дивер слова одного из сотрудников во время его работы в компании.
Помимо личных и социальных дилемм для сотрудников, культура секретности также вызывала трения между командами в компании. Дивер описывает свою роль в отделе кадров как необходимость урегулирования внутренних споров, которые, по его словам, часто возникали из-за жалоб на то, что «эта команда не делится».
Дивер вместе со своим близким деловым другом Иэном Клоусоном создал небольшую команду HR-экспертов и партнеров для разработки нового, более прозрачного способа работы команд Apple, который приведет к уменьшению трений при разработке продуктов. Дивер сказал, что его вдохновил опыт разработки оригинальных AirPods, которые, по сообщениям, оставили сотрудников выгоревшими и разочарованными.
Команды месяцами занимались инновациями в разрозненных группах, чтобы наконец объединиться в последний момент перед выпуском, что привело к пяти- или шестичасовым ежедневным совещаниям, вызывая огромное трение и выгорание. Люди были разочарованы. Они хотели уйти или «никогда больше не работать с этим человеком».
Как Apple могла избежать внутреннего хаоса, с которым мы столкнулись при разработке AirPods? Как культуры приобретают такую форму? Эти вопросы и вдохновляющие беседы с Иэном побудили меня создать мини-мозговой центр в Apple. Как небольшая группа HR-партнеров, мы начали исследовать это, проявляя любопытство к культуре Apple.
В конечном итоге мозговой штурм этой команды привел к тому, что Apple приняла более прозрачную и совместную рабочую культуру для AirPods Pro. Вместо отдельных групп, работающих в изоляции, но не имеющих возможности общаться или работать вместе над одними и теми же продуктами, Apple выбрала открытый, свободный рабочий процесс для AirPods Pro.
Команды сближались, руководители становились более открытыми, связанными и обеспечивали более высокое качество сотрудничества, чем когда-либо прежде. Мы проводили время, обучая, сотрудничая и влияя на ключевых руководителей и инженеров, движущих следующую границу AirPods. Результатом стал мозговой центр с регулярными встречами, открытостью и связью, которые воплотили в жизнь невероятно классные AirPods Pro с шумоподавлением. Это было свидетельством инноваций, но также и силы обмена. Да, обмен мог происходить в контексте секретности.
Новая культура была внутренне названа «Different Together» (Другие вместе) — игра слов с культовой кампанией Apple «Think Different» (Думай иначе). Часть приоритетов Apple в поддержании высокого уровня секретности заключается в предотвращении утечек и слухов о том, над чем работает компания. Как пытается доказать Дивер, Apple может одновременно быть секретной и коллаборативной, что продемонстрировала разработка AirPods Pro.
Feral Interactive портирует игры на Mac с 1996 года, заслужив репутацию чрезвычайно точных и высококачественных конверсий с ПК и консолей. Поскольку переход Apple от процессоров Intel к Apple Silicon во всей линейке Mac почти завершен, MacRumors спросил издателя и разработчика, как, по его мнению, изменился игровой ландшафт Mac за прошедшие годы и куда он может двигаться.
«Изменения были циклическими, но перенос игр на платформу Mac в течение этого времени был сопряжен с трудностями, — признает Feral. — Переход Apple от PPC к Intel, от 32-разрядных к 64-разрядным, а совсем недавно от Intel к Apple Silicon — все это требовало переходных периодов и значительной работы, но в каждом случае они способствовали ситуации, в которой на Mac можно было выпустить лучшие игры. Неизменным оставалось то, что существует сообщество пользователей Mac, которые хотят играть в игры на своих компьютерах. Есть аудитория для хороших игр, которые хорошо оптимизированы для платформы».
Это не значит, что геймеры Mac не испытывали постоянного разочарования из-за кажущегося отсутствия интереса Apple к Mac как к игровой машине. Как знают многие поклонники игр на Mac, Apple исторически ограничивала графическую мощность Mac, используя интегрированную графику Intel и разработанные для мобильных устройств графические процессоры в своих ноутбуках и моноблоках. По этой причине Feral заявляет, что, помимо их интереса к игре, лицензионных переговоров и доказанного успеха определенной интеллектуальной собственности, другим важным фактором, который им всегда приходилось учитывать при портировании игр класса ААА, была требовательность игры — и сможет ли Mac с ней справиться.
«До [Apple Silicon] почти все самые популярные компьютеры Apple, особенно их начального уровня ноутбуки, использовали интегрированную графику Intel. Это было проблемой. Нам приходилось тратить значительную часть расширенных циклов разработки, оптимизируя игры, чтобы убедиться, что они работают как можно лучше на устройствах, которые не предназначались или не были разработаны для игр», — говорит Feral.
Alien: Isolation
«Проблема в том, что игры AAA часто работают на пределе возможностей оборудования, и мы должны быть уверены, что сможем заставить игру работать хорошо на широком спектре машин, зачастую охватывающих несколько предыдущих лет. Однако текущий переход на Apple Silicon открывает некоторые захватывающие возможности. По сравнению с предыдущим поколением Mac на базе Intel, он предлагает большой скачок в мощности, и для игр это означает лучшую производительность и улучшенную графическую точность».
«Это дает нам большую свободу в рассмотрении более требовательных игр, поскольку мы больше уверены, что их можно заставить хорошо работать на широком спектре Mac, включая ноутбуки начального уровня, которые представляют собой большую часть потенциальной аудитории».
Feral приходилось бороться не только с оборудованием — меняющиеся стандарты программного обеспечения Apple также представляли собой проблему. Например, в 2018 году Apple прекратила поддержку OpenGL и OpenCL и призвала разработчиков игр перейти на Metal, который позиционируется как оптимизированный для платформы API с низкой нагрузкой для разработки графически интенсивного программного обеспечения.
Total War: Rome Remastered
«Когда Apple анонсировала Metal для macOS, ее реализация OpenGL уже значительно уступала DirectX по производительности и не имела многих функций, необходимых для игр, — говорит Feral. — Однако Metal — это большой шаг вперед просто потому, что это производительный графический API».
«Мы начали работу в день анонса Metal для Mac компанией Apple и предоставили Apple много отзывов и предложений по функциям, на многие из которых, к их чести, они отреагировали». Feral выпустила свою первую игру на Metal в начале 2017 года и обновила ряд своих старых игр для использования Metal вместо OpenGL. «Преимущество этого заключалось в том, что это позволило им работать нативно на последних Mac, и во многих случаях принесло значительные улучшения производительности», — говорит издатель.
Feral уже выпустила нативную игру для Apple Silicon (Total War: Rome Remastered), и хотя разработка исключительно для Apple Silicon будет зависеть от базы игроков, требований конкретной игры и поддержки стороннего промежуточного программного обеспечения, Feral заявляет, что сочетание мощности Apple Silicon и современного графического API Metal «огромно» улучшило ситуацию.
Total War: Warhammer III
Feral обещает продолжать поддерживать Mac на базе Intel «до тех пор, пока это будет технически возможно и коммерчески целесообразно». Но хотя компания понимает важность продолжения поддержки владельцев старых машин, «с постоянно растущими требованиями игр мы уже начинаем видеть конец поддержки Mac с процессорами Intel».
Показательный пример: на этой неделе Feral выпустила Total War: Warhammer III только для Mac с Apple Silicon. Отражая свое признание постепенного ухода Mac на базе Intel как игровых платформ, Feral признала, что «К сожалению, во время тестирования возникли серьезные проблемы с производительностью и стабильностью на Mac с Intel и интегрированной графикой Intel. Это означает, что мы не можем поддерживать их для этой игры и не сможем добавить поддержку в будущем».
Что касается перспектив Mac с Apple Silicon и будущего игр на Mac в более широком смысле, Feral настроена оптимистично. «Мы воодушевлены их возрожденными возможностями как игровой платформы. Мы намерены оставаться сосредоточенными на выпуске отличных игр для платформы, обеспечении их наилучшей работы и их долгосрочной поддержке».
WhatsApp объявил о запуске нескольких новых функций, которые прошли длительные периоды тестирования, включая реакции с помощью эмодзи, увеличенный размер передаваемых файлов и более крупные группы.
WhatsApp работает над реакциями на сообщения – или «Tapbacks» на языке iMessage – уже некоторое время, свидетельства их разработки впервые появились прошлым летом.
Эта функция предоставляет пользователям приложения для обмена сообщениями быстрый и простой способ отвечать на сообщение (например, «большой палец вверх» или «большой палец вниз» в iMessage) без необходимости набирать более длинный текстовый ответ в ветке чата.
Аналогично Facebook Messenger, пользователи WhatsApp скоро увидят строку эмодзи непосредственно над сообщением. Для начала будет доступно лишь несколько распространенных реакций, но материнская компания WhatsApp Meta заявила, что в будущем будет добавлена поддержка «всех эмодзи и цветотипов кожи».
WhatsApp также внедряет значительно увеличенный лимит в 2 ГБ для передачи файлов между пользователями платформы мгновенного обмена сообщениями. Возможности WhatsApp по обмену файлами стали ключевой функцией сервиса, и приложение включает возможность обмениваться медиафайлами в разговорах с 2017 года, но лимит размера файлов в 100 МБ за это время не менялся.
Увеличение лимита до 2 ГБ должно сделать платформу гораздо более удобной для обмена видеоклипами и другими большими медиафайлами, которые также будут безопасно передаваться через сквозное шифрование WhatsApp.
Также с сегодняшнего дня WhatsApp расширяет максимальный размер групповых чатов по умолчанию, увеличивая лимит с 256 до 512 пользователей. В своем сообщении в блоге, анонсирующем новые функции, WhatsApp заявляет, что расширенный лимит групп внедряется «медленно», в то время как реакции на сообщения и увеличенные лимиты размера файлов в настоящее время распространяются на пользователей по всему миру и должны быть доступны в текущей версии приложения.
Прошло пять месяцев 2022 года, и на горизонте Всемирная конференция разработчиков (WWDC), за которой вскоре последует сентябрьское мероприятие Apple. Вторая половина года обещает быть захватывающей, поскольку слухи предполагают появление обновленных Mac, iPhone и аксессуаров. В нашем последнем видео на YouTube мы собрали пять продуктов, которые мы с нетерпением ждем.
MacBook Air — MacBook Air получит самое масштабное обновление с 2010 года, что ставит его на первое место в нашем списке. Apple внедрит новый дизайн в стиле iMac, что означает, что MacBook Air, как ожидается, получит новые яркие цвета, ободки кремового цвета и белую клавиатуру, как у 24-дюймового iMac. Он также получит новый внешний вид: Apple наконец откажется от клиновидного дизайна в пользу более обтекаемого вида в стиле MacBook Pro. Среди других обновлений ожидается, что MacBook Air станет одним из первых устройств, получивших чип M2, который станет преемником M1. По слухам, M2 будет иметь 8-ядерный центральный процессор и 9- или 10-ядерный графический процессор.
Mac Pro — Mac Pro, возможно, самый захватывающий продукт 2022 года, поскольку он завершит переход Apple на собственные процессоры Apple Silicon. После выхода Mac Pro Apple больше не будет полагаться на чипы Intel, а Mac Studio показал нам, что чип Apple Silicon в Mac Pro будет впечатляющим. Ожидается, что Mac Pro будет оснащен чипом с до 40-ядерным центральным процессором и 128-ядерным графическим процессором, что вдвое больше, чем у M1 Ultra.
iPhone 14 Pro Max — Все модели iPhone 14 станут улучшением по сравнению с моделями iPhone 13, но мы выбрали 14 Pro Max, потому что он получит все самое лучшее. У него не будет выреза, вместо этого Apple внедрит дизайн с двумя вырезами: один в форме таблетки и один круглый. Он будет выпускаться в новых цветах, получит улучшения камеры и более быстрый чип A16, который на самом деле не появится в iPhone 14 и 14 Max.
AirPods Pro — Apple наконец обновит AirPods Pro в 2022 году, и они могут получить совершенно новый дизайн, избавившись от короткого стержня снизу. Apple тестирует более округлую, компактную форму. Также ходят слухи, что AirPods следующего поколения будут поддерживать аудио без потерь Apple Lossless и улучшенную интеграцию Find My, которая позволит им воспроизводить звук при потере.
Apple Watch Series 8 — И последнее, но не менее важное: выпуск Apple Watch Series 8 будет интересным, потому что в этом году появится новая модель — модель с повышенной прочностью. Помимо стандартных Apple Watch Series 8, Apple, по слухам, работает над более прочной версией Apple Watch, ориентированной на спортсменов, туристов и тех, кто использует часы в более экстремальных условиях. Датчик температуры тела и функция обнаружения автомобильных аварий также являются слухами.
Что вы думаете о нашем списке? Чего вы ждете от Apple? Дайте нам знать в комментариях.
Apple Music, похоже, затронут ошибкой, которая заставляет приложение устанавливаться непосредственно в Dock при загрузке из App Store, при этом приложение даже заменяет другие собственные и сторонние приложения, расположенные в Dock.
В Twitter появилось несколько жалоб на эту проблему от пользователей, которые загрузили Apple Music, а затем увидели, как оно заменило другое приложение. Кевин Арчер, например, увидел, как Apple Music заменил Spotify в его Dock.
Арчер утверждал, что приложение заменяло только не-Apple приложения, но это, похоже, неверно, поскольку TechCrunch протестировал ошибку и обнаружил, что Apple Music установился поверх приложения Camera, Twitter и Safari. У нас он установился поверх приложения Mail и Dropbox, так что музыкальные приложения не являются целевыми или единственными затронутыми.
Похоже, если вы скачаете приложение Apple Music из App Store, оно автоматически появится в Dock вашего устройства (iPhone), более того, оно заменит любое другое стороннее приложение на приложение Music. Если в вашем Dock только приложения Apple, ничего не произойдет. pic.twitter.com/c0pkO9G2pq
— Kevin Archer (@IM_Kevin_Archer) 5 мая 2022 г.
Также были жалобы на то, что Apple Music устанавливается в качестве службы музыки по умолчанию при загрузке, даже если другая музыкальная программа была установлена по умолчанию, но нам не удалось воспроизвести такое поведение.
Устройства iOS под управлением iOS 15.4.1 затронуты, и нам также удалось добиться установки Apple Music поверх другого приложения в бета-версии iOS 15.5. Другие более старые версии iOS 15, похоже, также демонстрируют ту же проблему. Есть даже жалоба от 2019 года, задолго до появления iOS 15.
Как отмечает TechCrunch, Apple явно не объясняла такое поведение как ошибку, но оно, вероятно, непреднамеренное. Apple уже обвиняли в предпочтении своих собственных приложений перед сторонними и сталкивается с регуляторным контролем, поэтому маловероятно, что Apple будет откровенно заменять сторонние приложения своими собственными.
Также, похоже, нет никакой закономерности в том, какие приложения заменяет Apple Music; заменяются и собственные приложения Apple, и проблема возникает не постоянно. Однако генеральный директор Epic Тим Суини предположил, что Apple «подтасовала» iOS, чтобы заменить приложения на Apple Music.
Я только что проверил это на iOS 15.4.1. Когда Spotify установлен и находится в Dock, установка Apple Music удалила Spotify из Dock и поместила туда Apple Music — без запроса. Происходит без запуска Apple Music, так что очевидно, что Apple подтасовала свою ОПЕРАЦИОННУЮ СИСТЕМУ для этого!
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 5 мая 2022 г.
Учитывая, что проблема Apple Music привлекает достаточно много внимания, включая обвинения в привилегированном обращении, Apple, вероятно, скоро займется ее решением.
Обновление: Apple сообщила MacRumors, что ей известно об этой проблеме, и она занимается ее решением.
Microsoft сегодня объявила, что Fortnite доступна через ее сервис Xbox Cloud Gaming, а это означает, что пользователи iPhone и iPad могут играть в Fortnite бесплатно, имея только учетную запись Microsoft.
Fortnite — первая бесплатная игра, добавленная в Xbox Cloud Gaming, который все еще находится в бета-версии. Xbox Cloud Gaming доступен в 26 странах, и в Fortnite можно играть на смартфонах и планшетах Android, а также на ПК с Windows, помимо iPhone и iPad.
Ничего устанавливать не нужно, поскольку Xbox Cloud Gaming — это браузерный облачный игровой сервис, и членство не требуется, так как Fortnite бесплатна. Игра поддерживает встроенное сенсорное управление или подключенный геймпад.
Благодаря доступности Fortnite через Xbox Cloud Gaming, пользователи iPhone и iPad, которые не могли играть в Fortnite на своих мобильных устройствах с момента удаления игры из App Store, снова получат к ней доступ.
Облачный игровой сервис GeForce NOW также тестирует поддержку Fortnite на iPhone и iPad, но Fortnite в GeForce NOW доступен только в закрытой бета-версии. Fortnite через Xbox Cloud Gaming доступен любому пользователю с учетной записью Microsoft.
Apple не планирует возвращать Fortnite в App Store до тех пор, пока продолжается ее судебная тяжба с Epic Games, поэтому облачный гейминг — единственный способ получить доступ к популярной игре в жанре «королевская битва» на устройствах iOS.
На этой неделе Apple снизила оценочные выкупные цены для некоторых моделей Mac, iPad и Apple Watch в Соединенных Штатах.
Apple снизила выкупные цены на MacBook Pro, MacBook Air, MacBook, iMac, iMac Pro, Mac Pro, Mac mini, iPad Pro, iPad Air, iPad, iPad mini, Apple Watch Series 3 до Apple Watch Series 6, Apple Watch SE, а также на отдельные смартфоны Samsung и Google. Apple также больше не принимает в трейд-ин Apple Watch Series 2.
Satechi сегодня представила новую распродажу своих лучших беспроводных зарядных устройств, предлагая скидку 20% на эти аксессуары в течение ограниченного времени. Эта распродажа включает скидки на беспроводные зарядные устройства для iPhone, Apple Watch, AirPods, а также на несколько вариантов для одновременной зарядки нескольких устройств.
Примечание: MacRumors является партнерской программой с Satechi. Когда вы переходите по ссылке и совершаете покупку, мы можем получить небольшое вознаграждение, которое помогает нам поддерживать работу сайта.
Чтобы воспользоваться этими скидками, добавьте любой из приведенных ниже аксессуаров в корзину на сайте Satechi и введите код MOTHER на странице оформления заказа. Акция продлится до воскресенья, 8 мая, и на данный момент распространяется только на беспроводные зарядные устройства Satechi, а не на весь ассортимент магазина.
iPhone
AirPods
Apple Watch
Многозарядные устройства
Обязательно посетите наш полный Обзор акций, чтобы приобрести еще больше продуктов и аксессуаров, связанных с Apple.
Apple, Google и Microsoft сегодня объявили о планах расширить поддержку стандарта входа без пароля, созданного FIDO Alliance и World Wide Web Consortium (W3C), обещая более быстрый, простой и безопасный процесс входа.
Расширенные возможности на основе стандартов предоставят веб-сайтам и приложениям возможность предлагать сквозной вариант входа без пароля, согласно объявлению. Вместо ввода пароля пользователи будут входить в систему, выполняя те же действия, которые они ежедневно совершают для разблокировки своих устройств, такие как Face ID на iPhone.
Новый подход описывается как «радикально более безопасный» по сравнению с паролями и устаревшими многофакторными технологиями, такими как одноразовые коды, отправляемые через SMS.
Apple, Google и Microsoft уже поддерживают стандарты FIDO Alliance на своих платформах, но расширенная поддержка предоставит пользователям две новые возможности для более удобного и безопасного входа без пароля, как указано в объявлении:
1. Позволить пользователям автоматически получать доступ к своим учетным данным для входа FIDO (которые некоторые называют «ключевыми данными») на множестве своих устройств, даже на новых, без необходимости повторной регистрации каждого аккаунта. 2. Позволить пользователям использовать аутентификацию FIDO на своем мобильном устройстве для входа в приложение или на веб-сайт на соседнем устройстве, независимо от используемой операционной системы или браузера.
Ожидается, что эти новые возможности станут доступны на платформах Apple, Google и Microsoft в течение следующего года, говорится в сообщении.
«Работа с отраслью по созданию новых, более безопасных методов входа, которые обеспечивают лучшую защиту и устраняют уязвимости паролей, является центральным элементом нашего обязательства по созданию продуктов, предлагающих максимальную безопасность и прозрачный пользовательский опыт — все с целью обеспечения безопасности личной информации пользователей», — заявил Курт Найт, старший директор по маркетингу платформенных продуктов Apple, в пресс-релизе.
Широкомасштабные новые правила Европейского Союза, направленные против Apple и других крупных технологических компаний, вступят в силу в начале 2023 года, согласно заявлению антимонопольного комиссара ЕС Маргрете Вестагер (со ссылкой на TechCrunch).
Закон ЕС о цифровых рынках (DMA) может заставить Apple внести существенные изменения в App Store, Сообщения, FaceTime, сторонние браузеры и Siri в Европе. Например, Apple может быть вынуждена разрешить пользователям устанавливать сторонние магазины приложений и загружать приложения из сторонних источников, предоставить разработчикам возможность тесно взаимодействовать с собственными сервисами Apple и продвигать свои предложения за пределами App Store, а также получать доступ к данным, собранным Apple.
Одно из недавних дополнений к DMA — требование обеспечить совместимость сервисов обмена сообщениями, голосовых и видеозвонков. Правила совместимости теоретически означают, что приложения Meta, такие как WhatsApp или Messenger, могут запросить взаимодействие с фреймворком iMessage от Apple, и Apple будет вынуждена это сделать.
Выступая на конференции Международной антимонопольной сети в Берлине, Вестагер заявила, что DMA «вступит в силу следующей весной, и мы готовимся к обеспечению его соблюдения, как только поступят первые уведомления». Изначально DMA должен был вступить в силу в октябре 2022 года, что указывает на некоторую задержку в подготовке нового законодательства. Вестагер также упомянула, что первые меры по обеспечению соблюдения могут последовать вскоре после вступления в силу нормативного акта, и обсудила текущие приготовления ЕС:
Эта следующая глава захватывающая. Она означает много конкретных приготовлений. Речь идет о создании новых структур внутри Комиссии, объединении ресурсов… на основе соответствующего опыта. Речь идет о найме персонала. Речь идет о подготовке ИТ-систем. Речь идет о подготовке дальнейших юридических текстов по процедурам или формам уведомлений. Наши команды в настоящее время заняты всеми этими приготовлениями, и мы стремимся очень скоро представить новые структуры.
Законодатели ЕС предварительно одобрили DMA в марте. Европейский парламент и Европейский совет должны дать окончательное одобрение законодательству, прежде чем оно сможет вступить в силу. Крупные технологические компании, которые соответствуют критериям для признания «привратниками», должны будут заявить о своем статусе Европейской комиссии в течение трех месяцев после вступления в силу нормативного акта, и после этого у ЕС будет еще два месяца для подтверждения статуса «привратника», что означает, что может пройти некоторое время, прежде чем компании столкнутся с мерами принуждения.
Apple почти наверняка будет классифицирована как «привратник» благодаря размеру своего годового оборота в ЕС, владению и эксплуатации платформ с большим количеством активных пользователей, а также своей «укоренившейся и устойчивой позиции» из-за длительности соответствия этим критериям, и поэтому будет подлежать действию правил, изложенных в DMA.
Помимо Европейского Союза, экосистема Apple все чаще подвергается пристальному вниманию со стороны правительств по всему миру, в том числе в Соединенных Штатах, Соединенном Королевстве, Японии, Южной Корее и других странах, при явном стремлении глобальных регуляторов изучить требования, касающиеся загрузки приложений из сторонних источников и совместимости. Вестагер предположила, что уже ведется значительный уровень сотрудничества в рамках подготовки к DMA, и призвала национальные антимонопольные органы по всему миру к тесному сотрудничеству:
Для этой следующей главы тесное сотрудничество с антимонопольными органами как внутри ЕС, так и за его пределами будет иметь решающее значение. Это независимо от того, применяют ли они традиционные инструменты принуждения или разработали свои собственные конкретные нормативные инструменты, такие как немецкое цифровое регулирование. Тесное сотрудничество будет необходимо, потому что у нас не будет недостатка в работе, и у нас не будет недостатка в новых услугах или практиках для изучения. И усилия, необходимые в глобальном масштабе, огромны. Поэтому нам придется работать вместе больше, чем когда-либо.
Многие из вас с большим интересом будут следить за внедрением DMA. Это будет взаимный опыт обучения. ЕС усердно работал над поиском правильного баланса, и я думаю, что мы пришли к чему-то, что является жестким, но также очень справедливым. Само собой разумеется, что чем больше мы, как международное антимонопольное сообщество, сможем гармонизировать наш подход, тем меньше возможностей будет у глобальных технологических гигантов использовать пробелы в правоприменении между нашими юрисдикциями.
DMA предусматривает, что «привратники», игнорирующие правила, будут оштрафованы на сумму до 10 процентов от общего годового оборота компании во всем мире, или 20 процентов в случае повторных нарушений, а также будут подлежать периодическим штрафам в размере до 5 процентов от общего годового оборота компании во всем мире. В случаях «систематических нарушений» со стороны «привратников» Европейская комиссия сможет налагать дополнительные санкции, такие как требование к «привратнику» продать бизнес или его части, включая подразделения, активы, права интеллектуальной собственности или бренды, или запрет «привратнику» на приобретение любой компании, предоставляющей услуги в цифровом секторе.
До сих пор Apple активно сопротивлялась попыткам правительств внести изменения в свои операционные системы и услуги. Например, Apple просто предпочла платить штраф в размере 5,5 миллионов долларов каждую неделю в течение десяти недель в Нидерландах, вместо того чтобы подчиниться приказам Управления по потребителям и рынкам (ACM) разрешить сторонние платежные системы в нидерландских приложениях для знакомств. Ранее на этой неделе ACM объявила, что правила Apple в отношении нидерландских приложений для знакомств остаются недостаточными.
Примечание: Из-за политического или социального характера обсуждения этой темы, ветка обсуждения находится в нашем форуме Политические новости. Все участники форума и посетители сайта могут читать и следить за веткой, но публикация ограничена участниками форума с минимум 100 сообщениями.
Apple согласилась урегулировать многолетний шестилетний коллективный иск, в котором компанию обвиняли в сознательном замедлении работы iPhone 4S после обновления до iOS 9 в 2015 году, и согласилась выплатить некоторым владельцам iPhone 4S, столкнувшимся с плохой производительностью, по $15 за каждый иск.
Коллективный иск был первоначально подан в декабре 2015 года истцами, представляющими группу клиентов iPhone 4S из Нью-Йорка и Нью-Джерси. Иск обвинял Apple в ложном маркетинге обновления iOS 9 как обеспечивающего улучшенную производительность на поддерживаемых устройствах, включая iPhone 4S.
Истцы совместно подали действующую жалобу по этому делу, утверждая, что Класс пострадал, когда потребители загрузили iOS 9 на свои устройства iPhone 4S после того, как были ознакомлены с якобы ложным описанием новой операционной системы от Apple. Истцы утверждают, что Apple заверила, что iOS 9 совместима с iPhone 4S и улучшит или «повысит производительность» для ее клиентов, которые загрузили обновление программного обеспечения. Вместо этого, по утверждению истцов, iOS 9 значительно замедлила работу их устройств iPhone 4S.
Apple продвигала iOS 9 под слоганом «Самый продвинутый мобильный опыт. Теперь еще больше». Обновление включало проактивные Siri Suggestions, Slide Over, Split View, Picture in Picture на iPad и т. д. На iPhone Apple обещала «улучшения под капотом, которые обеспечат вам более отзывчивую производительность». Коллективный иск утверждает, что это заявление было ложным маркетингом для iPhone 4S, самого старого iPhone, который поддерживал iOS 9.
Apple утверждает, что iOS 9 обеспечивает более быструю работу для поддерживаемых устройств, включая iPhone 4S
В соответствии с мировым соглашением Apple выделила $20 миллионов на компенсацию владельцам iPhone 4S из Нью-Йорка и Нью-Джерси, которые столкнулись с проблемами производительности после обновления до iOS 9. Клиенты, которые считают, что имеют право на $15, должны «представить декларацию под страхом наказания за лжесвидетельство о том, что, насколько им известно, они загрузили iOS 9 или любую ее версию на свой iPhone 4S… их iPhone 4S испытал значительное снижение производительности в результате, имеют право на выплату в размере $15 за каждое соответствующее устройство».
Будет создан веб-сайт, на котором клиенты, считающие себя имеющими право на мировое соглашение, смогут подать форму, указав свое имя, адрес электронной почты, серийный номер iPhone 4S (если возможно) и почтовый адрес. Полное ходатайство смотрите здесь.
Компания Feral сегодня выпустила Total War: Warhammer III — версию последней части серии Total War, основанной на вымышленной вселенной Warhammer от Games Workshop, оптимизированную для Apple Silicon.
Как и другие игры серии Total War, игра сочетает пошаговую стратегию и тактику в реальном времени, в которой игроки перемещают армии по карте, управляют поселениями, ведут дипломатию и сражаются с управляемыми компьютером фракциями или другими игроками онлайн в многопользовательских битвах.
WARHAMMER III погружает игроков в катастрофическую борьбу за власть между смертными и демонами, каждый из которых стремится спасти или использовать силу умирающего бога. В игре представлены семь разнообразных играбельных рас — включая дебют в видеоиграх Великого Катая и Кислева — наряду с новаторскими новыми функциями, такими как кампания «Царство Хаоса», многопользовательский режим на восемь игроков и настраиваемый Легендарный Лорд-Демон Принц, похожий на RPG.
Помимо вышеупомянутых земель, в игре представлена пролог-кампания, которая обещает новый игровой опыт Total War, разработанный как для новичков, так и для тех, кто нуждается в освежении знаний о механиках игры. В этом сюжетном режиме игроки освоят базовые и продвинутые приемы тактической войны, прежде чем перейти к основной кампании Warhammer III, действие которой разворачивается в Царстве Хаоса, считающемся источником всей магии в сеттинге Warhammer Fantasy.
Total War: Warhammer III изначально была выпущена на Windows PC в феврале 2022 года, так что этот порт от Feral вышел не слишком поздно. Для игры в Total War: Warhammer III требуется macOS 12.0.1 или новее и Mac на базе чипа Apple M1 (8-ядерный ЦП/7-ядерный ГП) или лучше, 8 ГБ ОЗУ и 125 ГБ дискового пространства. Игру можно приобрести напрямую у разработчиков в магазинеTotal War: Warhammer III или в Steam.
Google планирует в скором времени выпустить «Pixel Buds Pro» – высококлассную версию своей линейки Pixel Buds, которая, как надеется компания, сможет конкурировать с такими моделями, как AirPods Pro от Apple и Galaxy Buds Pro от Samsung.
Помимо названия «Pro», слухов о дизайне и функциях, которые Pixel Buds Pro будут включать для конкуренции с популярными AirPods Pro от Apple, пока не появлялось. Текущие Pixel Buds, Pixel Buds A-Series, оснащены силиконовыми амбушюрами и стоят 99 долларов по сравнению с 249 долларами за AirPods Pro или 179 долларами за новейшие бюджетные AirPods 3. Однако в A-Series отсутствует ряд функций, которые обычно ассоциируются с «Pro» наушниками, например, активное шумоподавление.
В типичной для Google манере от Pixel Buds Pro можно ожидать встроенный Google Assistant с интеллектуальными функциями, такими как Adaptive Sound, который регулирует уровень громкости в зависимости от окружающей обстановки, и сенсорное управление. Для сравнения того, как предыдущее поколение Pixel Buds от Google выглядит на фоне AirPods Pro, обязательно посмотрите наше видео.
Meta, до сих пор более известная как Facebook, планирует нанять меньше новых сотрудников до конца 2022 года, чем было запланировано ранее, заявил финансовый директор компании Дэвид Вехнер во внутреннем меморандуме, полученном Business Insider, который частично винит Apple.
В письме сотрудникам Meta Вехнер заявил, что компании необходимо «вновь взглянуть на свои приоритеты и принять трудные решения относительно проектов, за которые мы беремся как в краткосрочной, так и в среднесрочной перспективе». Из-за более медленного, чем ожидалось, роста выручки за прошлый квартал, в чем Вехнер частично винит фреймворк Apple ATT (App Tracking Transparency), Meta наймет меньше сотрудников до конца 2022 года.
Вехнер сказал, что это изменение «затронет почти каждую команду в компании», добавив: «Это будет возможность пересмотреть приоритеты работы, чтобы убедиться, что мы все сосредоточены на самом важном». Однако Вехнер остается оптимистичным относительно будущих перспектив, несмотря на турбулентные последние несколько кварталов.
Наиболее примечательно, что Вехнер заявил, что Meta надеется, что интеграция ИИ в ее рекламный бизнес поможет смягчить убытки, вызванные фреймворком Apple ATT. Фреймворк ATT, запущенный в 2020 году, дает пользователям выбор, хотят ли они, чтобы их отслеживали на приложениях и веб-сайтах других компаний. Meta, больше, чем любая другая компания, выступала и продолжает выступать против предоставления пользователям такого выбора.
Когда пользователи впервые открывают приложение на iOS 14.5 и новее, они могут выбрать «Разрешить отслеживание» или «Попросить приложение не отслеживать». При выборе последнего приложения больше не имеет доступа к критически важной информации, известной как IDFA, или идентификатору рекламодателей, что затрудняет таргетинг персонализированной рекламы на данного пользователя.
В декабре 2020 года Meta разместила полностраничную рекламу в The New York Times, Wall Street Journal и Washington Post, назвав изменения конфиденциальности Apple вредными для малого бизнеса. Meta заявила в рекламе, что «ограничение использования персонализированной рекламы влияет на более крупные компании, такие как наша», добавив, что «вынужденное обновление программного обеспечения» Apple «ограничит способность бизнеса запускать персонализированную рекламу и эффективно достигать своих клиентов».
Более чем через месяц генеральный директор Apple Тим Кукзаявил в своей речи, что Apple давно выступает за конфиденциальность пользователей, и что ATT — это шаг в правильном направлении. «ATT отвечает на очень реальную проблему», — сказал Кук. «Технологиям не нужны огромные объемы персональных данных, собранные на десятках веб-сайтов и приложений, чтобы добиться успеха. Реклама существовала и процветала десятилетиями без этого. И мы здесь сегодня, потому что путь наименьшего сопротивления редко является путем мудрости».
Ссылаясь на брокеров данных и компании с дурными намерениями, Кук добавил: «никогда не было так ясно, как сильно это подрывает наше фундаментальное право на конфиденциальность, а как следствие — нашу социальную ткань». Цукерберг заявил, что функции конфиденциальности Apple направлены на изменение работы Meta, утверждая , что эти изменения выгодны только самой Apple.
Кук сказал в твите, что даже с ATT Meta может «продолжать отслеживать пользователей в приложениях и на веб-сайтах, как и раньше», но благодаря ATT пользователи теперь просто имеют выбор.
Изображения розничной упаковки долгожданных наушников Sony нового поколения WH-1000XM5 просочились в сеть, подтверждая недавние слухи о новом дизайне и намекая на скорый запуск.
Фотографии, изначально опубликованные в сабреддите Sony, показывают изображения на коробке, которые подтверждают слухи о редизайне: шарнирные дужки, которые вращаются у 1000XM4, заменены на открытые дужки с одной точкой крепления у чашек, которые выглядят немного больше, чем у предыдущего поколения.
Однако изображения ставят под сомнение один аспект слухов. В прошлом месяце немецкий ресурс TechnikNewsсообщил, что анонимный розничный источник предположил, что WH-1000XM5 будут иметь до 40 часов работы от аккумулятора с активным шумоподавлением, что на 10 часов больше, чем у XM4. Однако на коробке указано 30 часов работы от аккумулятора.
Возможное объяснение заключается в том, что 30 часов относятся к работе с шумоподавлением при включенной технологии кодирования аудио Hi-Res LDAC от Sony, и это время увеличивается до 40 часов при отключенной LDAC, но это лишь догадки. В качестве альтернативы, Sony могла уменьшить емкость аккумулятора для снижения общего веса, сохраняя при этом время работы благодаря более эффективным компонентам, но опять же, мы не узнаем наверняка, пока продукт не будет выпущен.
Когда это произойдет, неясно, но, учитывая, что розничная упаковка выглядит завершенной, а возможные образцы уже появились в продаже, можно предположить, что они могут появиться раньше, чем позже. Дата окончания краткосрочной конфиденциальности в документации наушников для FCC должна закончиться 8 августа, но XM5 могут дебютировать и раньше. Для справки, Sony анонсировала XM4 в июне 2021 года.
Примечательно, что пост в корейском блоге Naver подтверждает улучшенную функцию шумоподавления и звучание новых наушников, а также предполагает, что проблемы с цепочками поставок могут привести к более высокой цене, чем у XM4, которые стоят 349 долларов. В любом случае, мы должны скоро узнать все детали и понять, насколько они будут конкурировать с главным соперником — AirPods Max от Apple за 549 долларов.
Обновление: «Да», — написал в Твиттере Джон Проссер в ответ на эту статью. Инсайдер с YouTube утверждает, что наушники XM5 имеют 30-часовое время работы от аккумулятора, а Sony анонсирует их 12 мая по цене 399 долларов.
Обновление 2: Sony начала анонсировать свои наушники XM5 на своих веб-сайтах с частичным изображением нового дизайна и датой мероприятия 12 мая.
Ulysses сегодня достигла версии 26, и это обновление привносит несколько долгожданных новых функций и улучшений в популярное приложение для письма на Mac и iOS.
Почти с момента своего существования Ulysses включал боковую панель «Дашборд», которую можно было открыть, чтобы отобразить, помимо прочего, статистику прогресса письма для текущего листа в редакторе, такую как среднее время чтения и количество символов и слов.
Однако разработчики признали, что иногда очень полезно иметь возможность постоянно видеть определенную статистику во время письма, не открывая Дашборд с его обилием информации, занимающим ценное пространство редактора. Поэтому в последней версии Ulysses для Mac отдельная статистика теперь может отображаться прямо в редакторе, в правом верхнем углу окна.
Нажав на новый «Счетчик редактора», пользователи могут выбрать, какая статистика будет обновляться в режиме реального времени по мере их письма, с возможностью выбора времени чтения и счетчиков для слов, символов, символов без пробелов, предложений, среднего количества слов в предложении, абзацев, строк и страниц.
В других разделах версии 26 для Mac и iOS разработчики оптимизировали рабочий процесс публикации, добавив специальные кнопки для быстрого доступа к публикации и отделив предварительный просмотр публикации. Кроме того, добавлена поддержка большего количества блогов, а процесс настройки учетных записей WordPress был упрощен с использованием современного REST API.
Это обновление также исправляет сбой при совместном использовании листа из Ulysses и возможную задержку при открытии редактора, а также сбой, который происходил при совместном использовании листа с Mac на iPad при использовании Universal Control.
Ulysses можно бесплатно скачать в App Store, а версия 26 выходит для существующих пользователей сегодня. После 14-дневного пробного периода для разблокировки приложения на всех устройствах требуется подписка. Месячная подписка стоит 5,99 долларов, а годовая — 49,99 долларов.
Студенты могут использовать Ulysses со скидкой 10,99 долларов за шесть месяцев. Скидка предоставляется из приложения. Ulysses также включен в Setapp, сервис подписки на приложения для Mac, созданный MacPaw.
Обновленный в октябре 2024 года, Mac mini находится в начале своего продуктового цикла, и сейчас хорошее время для покупки. Стоимостью от 599 долларов, Mac mini является доступным настольным решением от Apple, и с чипом M4 и минимумом 16 ГБ оперативной памяти это отличное предложение. Мы не ожидаем дальнейшего обновления Mac mini до 2026 года или позже, новых моделей на 2025 год не планируется.
Модели Mac mini оснащены чипами M4 и M4 Pro последнего поколения, портами Thunderbolt 4 или 5, до 64 ГБ объединенной памяти, SSD-накопителем до 8 ТБ и имеют компактный размер. Обратите внимание, что Mac mini поставляется без дисплея и периферии, поэтому вам придется позаботиться об этом самостоятельно.
Mac mini — это самый маленький настольный компьютер от Apple, но компания также предлагает Mac Studio и Mac Pro для более сложных задач, требующих большей мощности. Если вы пытаетесь решить, стоит ли вам обновиться до нового Mac mini, или вам нужна помощь в выборе между Mac mini и Mac Studio, у нас есть полезные руководства для покупателей, а также актуальное руководство по лучшим предложениям на Mac mini.
Особенности Mac mini M4
Apple обновила Mac mini в октябре 2024 года, представив обновленный дизайн и значительно более быстрые чипы Apple M4 и M4 Pro. Это самое крупное обновление Mac mini с 2020 года, когда впервые были представлены чипы Apple silicon, и первый редизайн с 2010 года.
Обновленный Mac mini заметно меньше предыдущей версии и занимает меньше места на столе или в серверной стойке. Его размеры составляют 5 на 5 дюймов, что делает его на 2,75 дюйма меньше с каждой стороны по сравнению с предыдущей моделью. Однако его высота составляет два дюйма, что примерно на 40 процентов выше, чем у предыдущей версии. Mac mini весит всего 1,5 фунта.
Чипы Apple M4 и M4 Pro в Mac mini объединяют графический процессор, центральный процессор, оперативную память и другие компоненты. Чип M4 имеет 10-ядерный процессор с четырьмя производительными ядрами и шестью энергоэффективными ядрами, а также 10-ядерный графический процессор, который поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей и разделение сетки для улучшения игр и ресурсоемких задач на графическом процессоре.
Чип M4 Pro имеет до 14-ядерного процессора с десятью производительными ядрами и четырьмя энергоэффективными ядрами, а также до 20-ядерного графического процессора. Оба чипа оснащены ускоренным 16-ядерным Neural Engine для задач Apple Intelligence и машинного обучения, а также выделенным Media Engine для аппаратного ускорения декодирования и кодирования видео.
В то время как Mac mini M4 поддерживает до 32 ГБ объединенной памяти и предлагает 120 ГБ/с пропускной способности памяти, модели M4 Pro поддерживают до 64 ГБ объединенной памяти и 273 ГБ/с пропускной способности памяти. По данным Apple, модели Mac mini M4 до 2 раз быстрее, чем модели Mac mini предыдущего поколения с M2.
Apple переработала дизайн Mac mini, и, хотя он стал значительно меньше, корпус из серебристого алюминия имеет ту же квадратную форму. Apple добавила новую тепловую архитектуру для размещения чипов M4 в меньшем корпусе с вентилируемым основанием, которое забирает воздух из окружающей среды для охлаждения устройства. Воздух циркулирует по всей системе, прежде чем выйти наружу. Благодаря такому тепловому дизайну Mac mini остается холодным и тихим во время работы.
Стандартные модели Mac mini оснащаются SSD-накопителем на 256 ГБ или 512 ГБ с возможностью расширения до 2 ТБ, а M4 Pro можно приобрести с SSD-накопителем до 8 ТБ.
Mac mini M4 поддерживает до трех дисплеев: два дисплея с разрешением 6K и частотой 60 Гц и один дисплей с разрешением 5K и частотой 60 Гц. Он может работать с дисплеем 8K с частотой 60 Гц или дисплеем 4K с частотой обновления 240 Гц в сочетании с одним дисплеем с разрешением 5K на частоте 60 Гц. Mac mini M4 Pro также поддерживает до трех дисплеев, но может работать с тремя дисплеями с разрешением 6K при 60 Гц. Альтернативно, он может работать с одним дисплеем 6K при 60 Гц и одним дисплеем 8K при 60 Гц или дисплеем 4K при 240 Гц.
Все модели Mac mini имеют два порта USB-C на передней панели, поддерживающих скорость передачи данных до 10 Гбит/с, а также три дополнительных порта USB-C/Thunderbolt на задней панели. Mac mini M4 оснащен портами Thunderbolt 4, поддерживающими скорость передачи данных до 40 Гбит/с, а Mac mini M4 Pro оснащен тремя портами Thunderbolt 5, поддерживающими скорость передачи данных до 120 Гбит/с.
В Mac mini есть встроенные динамики, а также разъем для наушников 3,5 мм, поддерживающий наушники с высоким импедансом. Порт HDMI поддерживает многоканальный аудиовыход, а порт Gigabit Ethernet можно настроить на 10 Гбит/с Ethernet. На задней панели Mac mini также есть разъем для питания. На нижней части Mac mini расположен кнопка питания для его включения и выключения.
Другие возможности Mac mini M4 включают поддержку Wi-Fi 6E для использования с роутерами, поддерживающими сеть 6 ГГц, и Bluetooth 5.3.
Модели Mac mini поставляются без дисплеев и периферийных устройств, поэтому их цена ниже. Вам необходимо приобрести собственный дисплей, клавиатуру и мышь для этих настольных компьютеров.
Цены на Mac mini M4 начинаются от 599 долларов за 16 ГБ ОЗУ и 256 ГБ SSD. Модель с 512 ГБ SSD доступна за 799 долларов, а версия с 24 ГБ ОЗУ и 512 ГБ SSD — за 999 долларов. Более дорогой вариант M4 Pro с 24 ГБ ОЗУ и 512 ГБ SSD стоит 1399 долларов, доступны различные варианты конфигурации по индивидуальному заказу.
Примечание: Обнаружили ошибку в этом обзоре или хотите оставить отзыв? Напишите нам здесь.
Как купить
Модели Mac mini M4 можно приобрести в онлайн-магазине Apple Store, розничных магазинах Apple и других торговых точках по цене от 599 долларов.
По состоянию на февраль 2025 года Apple продает восстановленные модели Mac mini с чипами M4. Восстановленные устройства такие же, как новые, но Apple продает их со скидкой 15 процентов. Модели предыдущего поколения доступны со еще большей скидкой.
Обзоры
Обзоры Mac mini были положительными, рецензенты хвалили новый, уменьшенный размер и мощные варианты чипов M4 и M4 Pro.
The Verge отметил два дополнительных порта USB-C, добавленных в этом году, и заявил, что новый корпус Mac mini максимально использует свое небольшое пространство.
WIRED оценил порты на передней панели устройства и поддержку Thunderbolt 5 в модели M4 Pro. Передние порты облегчают подключение периферийных устройств, а Thunderbolt 5 обеспечивает более высокую скорость передачи данных. WIRED также отметил отсутствие USB-A, которого будет не хватать, если у вас есть аксессуары USB-A.
Перенос кнопки питания на нижнюю часть Mac mini не был популярным изменением, рецензенты назвали его неинтуитивным и нелепым. Для включения или выключения Mac mini приходится брать в руки, что может быть неудобно для некоторых.
Что касается производительности чипа M4, рецензенты были впечатлены. Он может запускать современные игры и быстро транскрибировать аудио и редактировать видео. Mac mini работает тихо, и, по словам Engadget, при редактировании фотографий в формате RAW не было слышно шума вентилятора.
Чтобы узнать больше мнений о Mac mini, обязательно ознакомьтесь с нашим обзором Mac mini.
Дизайн
Обновленный Mac mini 2024 года впервые с момента своего появления в 2010 году претерпел значительные изменения в дизайне, что стало первым обновлением за последние 14 лет.
Apple уменьшила размер Mac mini, и теперь он занимает гораздо меньше места. Его размеры составляют 5 на 5 дюймов по квадрату, по сравнению с предыдущими 7,75 на 7,75 дюйма. Apple заявляет, что площадь основания Mac mini составляет менее половины от предыдущего дизайна, поэтому он занимает меньше места на столе или в серверной стойке.
Mac mini по-прежнему больше Apple TV, который имеет размеры 3,66 дюйма по квадрату. Apple увеличила толщину Mac mini, чтобы компенсировать уменьшенный размер, и теперь он имеет толщину два дюйма. Вес устройства составляет 1,5 фунта для версии M4 и 1,6 фунта для версии M4 Pro, что делает его намного легче и удобнее для переноски, если вам нужно перемещать его с места на место.
В отличие от iMac, Mac mini поставляется без дисплея, клавиатуры или мыши, поэтому он идеально подходит для тех, кто хочет использовать свои собственные аксессуары.
Обновленная термоархитектура засасывает воздух через основание устройства, циркулирует его по всем уровням машины, а затем выдувает наружу. Apple продолжает продавать Mac mini только в серебристом цвете.
Передняя и задняя части Mac mini 2024 года оснащены портами, а Apple увеличила общее количество доступных портов. Спереди расположен светодиодный индикатор, который показывает, когда Mac mini включен, а сверху устройства находится логотип Apple.
Порты
Mac mini имеет пять портов USB-C, причем Apple добавила порты спереди для большей гибкости. Два порта спереди — это порты USB-C, поддерживающие скорость передачи данных USB 3 до 10 Гбит/с, а задние порты — Thunderbolt.
В Mac mini M4 имеется три порта Thunderbolt 4, поддерживающих скорость передачи данных до 40 Гбит/с, а в Mac mini M4 Pro Apple установила порты Thunderbolt 5, поддерживающие скорость передачи данных до 120 Гбит/с. Оба порта Thunderbolt 4 и Thunderbolt 5 поддерживают подключение USB 4 и DisplayPort.
Предыдущие версии Mac mini M2 и M2 Pro предлагали два и четыре порта Thunderbolt 4 соответственно.
Обе модели Mac mini оснащены портом HDMI 2.1, портом Gigabit Ethernet, разъемом для наушников 3,5 мм и разъемом для подключения шнура питания.
Поддержка дисплеев
Mac mini M4 поддерживает следующие комбинации дисплеев:
Три дисплея: Два дисплея с разрешением до 6K при 60 Гц и один дисплей с разрешением до 5K при 60 Гц через Thunderbolt или разрешение 4K при 60 Гц через HDMI.
Два дисплея: Один дисплей с разрешением до 5K при 60 Гц и один дисплей с разрешением до 8K при 60 Гц или разрешением 4K при 240 Гц.
Mac mini M4 Pro поддерживает следующие комбинации дисплеев:
Три дисплея: Три дисплея с разрешением до 6K при 60 Гц через Thunderbolt или HDMI.
Два дисплея: Один дисплей с разрешением до 6K при 60 Гц и один дисплей с разрешением до 8K при 60 Гц или разрешением 4K при 240 Гц.
С чипом M4 Pro Mac mini может работать с тремя Pro Display XDR или тремя Studio Display. С чипом M4 Mac mini может работать с двумя Pro Display XDR или тремя Studio Display.
Чипы Apple Silicon M4 и M4 Pro
Модели Mac mini 2024 года оснащены чипами M4 и M4 Pro, которые заменили чипы M2 и M2 Pro, использовавшиеся в машинах предыдущего поколения. Чипы M4 созданы на базе чипа следующего поколения N3E от TSMC, что обеспечивает повышение скорости и эффективности.
Чип M4, используемый Apple для Mac mini, оснащен 10-ядерным процессором с четырьмя энергоэффективными ядрами и шестью высокопроизводительными ядрами, а также 10-ядерным графическим процессором.
Чип M4 Pro оснащен до 14-ядерным процессором с четырьмя высокопроизводительными ядрами и десятью энергоэффективными ядрами, а также до 20-ядерным графическим процессором. По данным Apple, чип M4 Pro имеет «самое быстрое в мире процессорное ядро» с «молниеносной однопоточной производительностью». Графический процессор M4 Pro работает до двух раз быстрее, чем стандартный чип M4.
Улучшенный 16-ядерный Neural Engine поддерживает Apple Intelligence и чипы машинного обучения.
В бенчмарках Geekbench 14-ядерный чип M4 Pro получил одноядерные оценки примерно в 3800 баллов и многоядерные оценки в 22 000 баллов. Это означает, что M4 Pro с 14-ядерным процессором быстрее, чем 24-ядерный чип M2 Ultra, установленный в Mac Studio. Он до 45 процентов быстрее, чем самый производительный чип M3 Pro.
Что касается бенчмарков Metal, то M4 Pro с 20-ядерным графическим процессором набрал 110 556 баллов, что означает, что он примерно на 40 процентов быстрее, чем M3 Pro по скорости графического процессора.
Медиа-движок
Apple добавила медиа-движок в два чипа Apple Silicon для ускорения обработки видео при сохранении времени автономной работы. M4 поддерживает выделенное ускорение для видеокодека ProRes, а также движки кодирования/декодирования видео и аппаратное ускорение для AV1, H.264, HEVC, ProRes и ProRes RAW.
Память и хранилище
Mac mini M4 поддерживает до 32 ГБ объединенной памяти и до 2 ТБ SSD-накопителя. Базовая модель поставляется с 16 ГБ памяти и 256 ГБ хранилища, предлагая пропускную способность памяти 120 ГБ/с.
Mac mini M4 Pro поддерживает до 64 ГБ объединенной памяти и до 8 ТБ SSD-накопителя. Стартовая модель поставляется с 24 ГБ памяти и 512 ГБ SSD-накопителем, а также обеспечивает пропускную способность памяти 273 ГБ/с. Хранилище является модульным, поэтому теоретически его можно обновить после покупки, но для этого потребуется разборка Mac mini и пайка новых компонентов.
Другие функции
Mac mini M4 поддерживает WiFi 802.11ax, или Wi-Fi 6E, который может подключаться к маршрутизаторам и модемам, использующим диапазон 6 ГГц, для повышения производительности и снижения задержек. Он также включает Bluetooth 5.3.
Bluetooth 5.3 обеспечивает меньшее количество помех, меньшее энергопотребление, улучшенное шифрование, лучший опыт для тех, кто использует Bluetooth для подключения слуховых аппаратов, и улучшенную пропускную способность.
Динамики
Модели Mac mini оснащены встроенными динамиками.
Доступные модели
Базовые модели
Apple предлагает четыре стандартные конфигурации Mac mini. Три оснащены чипом M4, а самая дорогая — чипом M4 Pro.
На прошлой неделе Apple анонсировала запуск новой программы Self Repair, которая позволяет владельцам iPhone 12, iPhone 13 и iPhone SE самостоятельно ремонтировать свои устройства, используя руководства, инструменты и запчасти, поставляемые напрямую от Apple.
Нам было интересно узнать, как работает программа Self Service Repair и насколько она проще, чем отнести устройство в Apple для ремонта. Поэтому мы попросили видеооператора MacRumors Дэна Барберу заказать ремонтный комплект для замены батареи на его iPhone 12 mini.
Дэн описывает себя как полную противоположность мастера на все руки, и он никогда раньше не занимался ремонтом iPhone. Поэтому мы решили, что он идеально представит типичного потребителя, который просто хочет сэкономить, выполняя ремонт самостоятельно.
Для начала мы заказали комплект и компоненты в день запуска программы и получили их вскоре после этого, так что время выполнения заказа было довольно быстрым. Стоит отметить, что для большинства ремонтов вам понадобятся запчасти и ремонтный комплект от Apple. Ремонтный комплект поставляется в двух отдельных упаковках, а общий вес этих двух коробок составляет внушительные 79 фунтов (около 36 кг). Вы получаете его на неделю, после чего должны отправить обратно через UPS, иначе Apple выставит вам счет на 1300 долларов.
Неудобно иметь дело с одним ремонтным комплектом весом 40 фунтов (18 кг) и вторым весом 30 фунтов (13.5 кг), так что это минус сразу же. Стоимость комплекта составляет 49 долларов, а комплект с батареей для iPhone 12 mini — 70,99 долларов, хотя вы получаете обратно 24,15 доллара за сдачу старых деталей.
Обратите внимание, что вы можете заказать запчасти отдельно, без комплекта инструментов, но руководство по ремонту Apple предписывает использовать инструменты из комплекта, которых у вас, скорее всего, нет под рукой, такие как специальный пресс для извлечения батареи от Apple.
Вы можете приобрести все инструменты по отдельности, чтобы они всегда были у вас для ремонта, но компоненты от Apple дорогие. Пресс для батареи стоит 115 долларов, динамометрический ключ — 99 долларов, нагреваемый карман для снятия дисплея — 116 долларов, а пресс для дисплея — 216 долларов. И все это необходимо для извлечения батареи согласно руководству по ремонту Apple.
Для тех, кто хочет выполнить один ремонт, не имеет смысла использовать что-либо, кроме аренды комплекта, хотя покупка отдельных деталей может быть оправдана для ремонтных мастерских, которые хотят получить доступ к инструментам, разработанным Apple.
Что касается самого процесса ремонта, Дэн посчитал его сложным, даже с инструкциями и инструментами от Apple. Было сложно начать работу, и в комплекте отсутствовали компоненты, требуемые по руководству, такие как пинцет и термостойкие перчатки.
Дэну пришлось дважды сходить в магазин за дополнительными принадлежностями, и поэтому ремонт занял большую часть дня. Работа с клеем отняла много времени и чуть не остановила процесс самостоятельного ремонта.
В целом, для обычного пользователя, вероятно, лучше отнести телефон к профессионалу для ремонта, чем пытаться исправить его самостоятельно. Это особенно касается таких ремонтов, как замена батареи и дисплея, которые обычно дешевле выполнить в Apple.
Если вы чувствуете себя уверенно, вы можете сэкономить немного денег, если вам нужен ремонт камеры, Taptic Engine или динамика, но обязательно изучите руководство и знайте, во что вы ввязываетесь. Стоит посмотреть полное видео Дэна выше, чтобы получить полное представление о процессе ремонта и о том, что для этого требуется.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.